原來是這樣。葉緒之前融合時他們兩位也給他輸送了生命之力和神聖之力,他本以為那些隻能幫助他提高成功率,沒想到還能影響到融合速度。  “原來融合的時候能聽到我們聊天。”龍爸也在旁邊對著寶貝兒子感慨,“早知道上次給你融合的時候,我就多講一些神界的小故事了,也免得你無聊。”  葉緒心說那還是算了,他怕自己被這些故事搞得內息紊亂走火入魔。反正他也就是睡了一覺,沒多無聊。  那一頭紀靈和沈逐也緩緩蘇醒,運氣很好,一次性成功。這也多虧了諸位大佬的幫忙,他們提供的力量確實提升了不少成功率,葉緒上次就說感覺成功率在95%,這次更是佐證了這一點。  神格融合完成之後,葉緒迫不及待地追問他們領悟了什麽禁咒,璿姐把截圖甩給他之後就走到鮫皇身邊去打探消息了。  她最好奇的就是這些大佬為什麽都對神格不感興趣,別說什麽神級強者已經是偽神不能融合神格的話,她不信。如果他們真的想的話,學著武俠小說那樣自廢武功降低實力並不是完全不可行,也不用降低太多,降到仙階就成了。  鮫皇也沒有故意欺瞞她,認真地表示:“我永遠隻信仰海神,絕不更改。”其他幾位大佬也跟著點頭認同,他們都是一個理由。  江月璿見狀若有所思,華國服內的神級大佬信仰都這麽堅定,這個情況也太特殊了點,說沒有貓膩她是不信的。像鮫皇這種,海神都隕落了還堅定不移,這也太極端了。  實際上對鮫族最好的做法應該是族內出個強者融合神格,不拘是海神的那枚還是十神殿的都行,這也鮫族就有活著的神庇佑了。不管怎麽看,都比光靠著一個死氣沉沉的神格要來得安穩。  所以她比較傾向於大佬們信仰如此虔誠,都遊戲公司故意設置的。這樣本服大佬就不僅不會和玩家搶神格,還會幫忙護航。  在這個情況下,倘若外國其他服務器的神級強者並沒有類似的設計,那他們那邊的玩家就慘了。  《靈淵》這款遊戲自由度太高,並不是策劃不設計npc會爭搶神格、npc就真的不會出手。非得策劃搞個合理的借口讓npc100%不會出手,才能避免這種情況。  這個時候,就要看各服的策劃團隊腦子是否足夠靈活了。但凡有一個細節沒考慮到,就會造成江月璿預料中的那個結果。  人類的思維是有局限性的,誰也沒辦法確保自己能麵麵俱到。即便是一整個團隊一起開動腦筋也不行,總會有漏洞。  既然是策劃團隊自己沒考慮到這一點,那就不關別人的事。華國策劃給npc加上了這條限製,那是他們聰明,懂得充分利用規則進行合理設定,不能算是故意開掛。那邊自己沒想到,可怪不得別人。  江月璿在心裏默默給自己的策劃小姐妹點了個讚,華國的策劃團雖然坑了億點點,但關鍵時候還是很靠譜的嘛。  另一邊的葉緒是沒想到這一茬的,他的注意力全被禁咒吸引了。三個全新禁咒展示在隊聊裏,九個基友圍作一堆感慨萬千。  “煉獄神殿的禁咒好帥啊!”楚霽楓照例發出了羨慕的嗚嗚聲。  “混亂神殿的禁咒殺傷力雖然不強,但是殺人誅心,不愧是搞事精名下的技能。”神之羽倒抽一口涼氣。  “詛咒神殿的禁咒也太陰險了吧!”墨北十分震驚。  江月璿聞言挑了挑眉,來了點興趣,於是打開聊天界麵掃了一眼——  煉獄神殿「亡靈之海」:  大型禁咒,召喚占據100x100碼範圍的亡靈大軍,戰鬥至死亡方可消失。召喚一級亡靈則消耗50%魔法值,二級亡靈則消耗100%魔法值,最高十級。  禁咒冷卻時間5個自然日,即第5日0點時使用限製刷新。  (注:一級亡靈占地1x1碼,即可召喚10000隻一級亡靈;二級亡靈占地2x2碼,即可召喚2500隻亡靈;三級亡靈占地3x3碼,即最多可召喚1089隻亡靈,多餘空地無法填充低階亡靈;以此類推。)  混亂神殿「惑亂」:  大型禁咒,對100x100碼範圍內所有目標施展混亂魔法,使其獲得敵我顛倒效果,持續時間視施法者生命值而定。施展禁咒一次性消耗50%魔法值,且每秒消耗5%生命值,施法者死亡、主動中斷禁咒、或禁咒被打斷時,混亂效果結束。  禁咒冷卻時間5個自然日,即第5日0點時使用限製刷新。  (敵我顛倒buff:目標失去對身體的掌控,向敵對方施展的攻擊無效化,向友方施展的攻擊傷害獲得10%增幅。)  詛咒神殿「換命咒」:  大型禁咒,對100x100碼範圍內所有目標施展詛咒魔法,使其獲得一個無法驅散的換命效果,效果觸發後消失。施展禁咒消耗施法者50%魔法值與50%生命值,禁咒冷卻時間5個自然日,即第5日0點時使用限製刷新。  (換命buff:死亡後可選擇一個綜合實力不低於自己的友方玩家進行換命,該操作成功率100%,換命後己方與目標血藍狀態互換,死亡懲罰轉移。)  江月璿看到這裏,眼神充滿了驚歎,頗有種“我以為我的禁咒已經足夠牛逼了,沒想到你們還能更兇殘”的意味。  被大家用意味深長的眼神齊刷刷盯著,詛咒神殿新一代傳承者沈逐出了一腦門的冷汗:“我突然覺得,我還是不太適合這個神殿……”第399章   江月璿的亡靈大軍已經是大家早就預料到的技能了, 不過沒想到這麽快就會出現,還以為要等個幾十級才解鎖。不過煉獄神殿能大手筆地一上來就給亡靈大陸, 很顯然不懷好意,結合煉獄女神的人設,不難想出這貨是巴不得人間趕緊亂起來。  混亂神殿的技能也沒好到哪裏去,讓人自相殘殺也就算了,還提升了攻擊力。雖然需要消耗施法者血量才能保持混亂效果一直存在,但這並不是什麽大事,每秒5%看著很多, 但隻要多來兩三個奶媽一起給她加血,就能完美解決這個問題。  唯一可惜的是混亂神殿的紀靈是物理係戰士,血量上限高,她的5%血量比一般人更多, 加起血來就會更吃力一些。好在用到禁咒的情況一般是打群架, 像國戰那種場景中, 紀靈身後別說兩三個, 能有一個團的牧師給她加血,根本不怕掉血死亡。  然而這一點對於敵方來說就不算什麽好事了,他們等不到紀靈自己死亡,紀靈又不可能傻乎乎地主動結束操控。那除了殺掉紀靈, 沒有第二種方式解決混亂效果。  可要在萬軍之中殺死一個特定目標哪有那麽簡單,不說她身邊的隊友了, 就光被紀靈混亂的人,都有可能出手阻攔。靠近紀靈的人,先得過了那100x100方陣的關, 然後才能接近並動手。  “換命咒雖然殺人誅心了一些, 但我覺得好像用起來沒那麽方便, 得看情況。”神之羽琢磨半天之後說道,“這個沒法一下子把人搞死,搞死之後還能原地複活,這不就相當於麵前這部分人有兩條命麽?”  在膠著的正麵戰場上,這種兩條命肯定會對我方造成不利影響。如果他們提前準備好,讓一部分人待在安全的主城裏,然後外頭的人被套上換命咒之後就要這些人和自己置換屬性,這不就是多了一個複活技能。  “話不能這麽說。”蕭溯光搖頭,“被置換的必須是綜合實力不低於自己的,除非被上換命咒的全是低屬性炮灰,不然這個操作很難達成。比他們屬性更高的怎麽可能留在主城裏等死呢?那也太浪費了。”  倘若光靠堆裝備就能把綜合實力提升到超過這群人也就罷了,可綜合實力是要把操作分算進去的,那麽城裏就隻能留下水平不差的玩家。這種玩家不去前頭參戰反而躲在後頭等死,顯然不現實。  再說了,他們也不可能把換命咒丟到一群炮灰頭上去,那些玩家群體實力更高他們還是看得出來的。這東西肯定隻往最牛逼的公會團隊上丟,這樣要麽迴頭換一群更厲害的玩家無故死亡,要麽就是沒有更厲害的,死掉的玩家被迫躺屍無法觸發換命效果。  “那個換命咒,其實可以故意下給亡靈陣營的華國玩家啊!”墨北突然開口,“然後那些華國玩家大概率會找其他國家的玩家換命,這樣咱們國家的人能無償複活一次,別國玩家卻代替他們死亡,一箭雙雕。”  難得墨北居然能提出建設性意見,眾人皆是十分驚訝。  墨北被他們看得有些不好意思,木著臉兇巴巴:“幹嘛看我?不許說我陰險!我是被你們同化了!”  葉緒搖頭:“不是不是,我們是驚訝你怎麽腦子開竅了,這有什麽陰險的。”  “哦……”墨北這才滿意,有些小得意地表示自己才沒有腦子不好使,是一起你們這群人太兇殘了,自己沒有展示的餘地。  葉緒對此不置可否,他覺得墨北就是奸商天賦被觸發了。因為他提出的這個操作方式,可以讓技能收益最大化,既弄死了討厭的外國玩家,又能讓己國玩家獲利,充分體現了資本家壓榨幹所有利益的嘴臉。  “這招也就打亡靈陣營的時候好使,等到國戰的時候,每個國家獨立陣營,隻能盡量往高玩身上丟了。”楚霽楓補充道。  璿姐卻誇了墨北一句,免得打擊小男生的積極性:“那也不錯了,至少有個新思路。”  “也是。”  “惑亂是不是可以和換命咒一起用?”嚐到了被誇獎的甜頭,墨北開始積極提意見,“這樣可以快速觸發換命咒效果,然後再來一波禁咒把人搞死。”  這次連璿姐都誇不下去了,她沉默片刻:“如果這樣的話,得浪費三個禁咒了。混亂效果是可以持續很久的,隻要紀靈不死就不會消失。這種情況下,帶敵我顛倒buff的人最好能多活一段時間,可以幫我們多弄死一些敵人。”  所以絕對不能把惑亂和換命咒一起用,那也太浪費了。而且敵我顛倒這個效果應該有第四種沒寫出來的解決辦法,就是受到操控的人死亡,死亡一次之後就清醒了,那就不能讓他們早死。  “現在還不清楚這個敵我顛倒的buff,會不會讓他們內部廝殺。如果不會內部廝殺,隻一窩蜂跑去殺區域外頭那些玩家的話,我們這邊攻擊他們的時候就最好繞過這些人。”  這一點試驗之前誰也沒辦法確定,但江月璿覺得應該是這樣沒錯。不然直接把buff命名為混亂buff就可以了,普通的混亂buff就是讓區域內的目標互相攻擊。  而敵我顛倒顯然不是一個概念,它更像是臨時把這批玩家的陣營轉換到了施法者這一方。比如亡靈中招了,他們變成了光明陣營玩家,這些偽光明陣營玩家內部當然不會互相攻擊,隻會去打正常的亡靈陣營目標。  提出的建議被駁迴了,墨北有點失望,但是想到前頭那個建議得到了誇獎,他又重新快樂起來。  一行人就著四個禁咒的配合問題分析了半天,覺得目前這些禁咒好像都不太適合搭配起來使用。還是技能太少了,等以後禁咒多了才好組合出許多絕妙的搭配,目前暫且緩緩。  葉緒卻是發現一個問題,同樣是給人上buff的,混亂和詛咒這兩個禁咒好像都是死亡之後buff觸發/消失,但是他那個時間掌控者,就沒有這個設定了。時間掌控者導致的血藍上線降低,非得時間過去或者葉緒死亡才能消失,不然玩家自己死多少次複活之後依然還是那點上限。  這麽比起來,他這個禁咒確實相當兇殘了。隻是別人兇殘在明麵上,他這個兇殘得比較隱晦而已。  墨北和蕭以歌就沒看出來這裏頭的門道,還跑過來安慰他不要灰心,雖然第一個禁咒殺傷力有點弱,但以後肯定可以解鎖更厲害的禁咒的。葉緒看著他倆真摯的表情,沉默了,不知道該怎麽解釋,隻能點點頭應付過去。  討論結束,一行人再次迴到亡靈陣營。  這個時候148級的幾個玩家已經升到了149,但是目測距離150還有些差距。但他們也看不到人家的經驗條,不清楚具體情況,隻能盡早趕過去蹲守。  璿姐對於人員安排進行了部署,首先,公會規模最大的那個玩家肯定是要交給葉緒搞定的,他那邊人多勢眾不怕打群架。然後第二個交給江月璿,她的亡靈大軍能夠彌補人數劣勢,不過不到萬不得已最好不要施展禁咒,不然第一也能交給她。  “亡靈血薄皮脆的,就算是一萬個單位也不一定能頂用。”楚霽楓搖了搖頭,“反正表姐你自己小心吧。”  江月璿微微頷首:“那第三就交給紀靈了,惑亂可以讓你策反玩家,到時候你就躲在他們中間,相當於和我一樣有了一萬個己方隊友保護自己。”  “行。”紀靈沒有異議。  最後一個交給騎士,但騎士的換命咒沒多少殺傷力,他自己攻擊又低,單獨去搶神格其實是沒什麽勝算的。所以他們雖然有了四個神殿傳承者,本質上卻隻有三個能獨當一麵的,剩下七人還是得分組行動。  介於玩家一共有5人,他們最終分了一個三人組和一個四人組。三人組裏騎士帶著神之羽和蕭溯光這個攻擊力比較強的法師,四人組裏輔助就相對多一點,但好在可以用卷軸寶寶彌補其中的dps缺陷。  大家四散之後持續用群聊聯係,葉緒作為裏頭等級最高的,他看了看自己的經驗值,感覺可以拚一把155級。到155級時能解鎖一個小禁咒,說不準會出個殺傷力強的呢。  所幸他現在已經154了,能量核心也有空餘可以使用,就在幹路途中抓著核心吸收。不多時,他成功升到了155級,果然解鎖了一個小型禁咒。  說是小型禁咒,其實範圍也很大。畢竟是禁咒,除了單體禁咒之外,但凡是群體的,都有至少50x50的範圍。  「空間震蕩」:小型禁咒,對50x50碼範圍內所有目標施展空間魔法,造成10次空間衝擊傷害,每次傷害使目標降低最高血量的20%。該禁咒消耗50%魔法值,冷卻時間1個自然日,即第次日0點時使用限製刷新。  葉緒驚喜不已,居然真是群攻傷害類技能。而且一次20%血量,十次就是200%。要是沒有奶媽的話,光靠嗑藥明顯是不可能躲過的,除非能用閃爍類技能跑出震蕩範圍。  這可真是瞌睡來了送枕頭,他剛剛還在頭疼打起群架來自己這邊dps不夠呢!現在有了禁咒,就不用再擔心這個了,可以放心大膽地折騰!第400章   時空神殿的小型禁咒刷新了葉緒對“小型”這個詞的認知, 他本來以為小型禁咒殺傷力會略弱一些,沒想到第一個上來就是扣200%血量。普通玩家光靠嗑藥迴血的話,是根本補不上這個缺口的, 隻能等死。  不過小型禁咒畢竟涵蓋的範圍比較小, 50x50碼看著大,但真想跑出去並不難。除了站在最中間的比較慘, 不管往那個方向跑都得跑上個20多碼之外,稍微離邊緣近一些的都能跑出去。  現在玩家的基礎跑步速度是每秒2碼,走路速度是1碼。可這隻是基礎速度,真實速度還得加上鞋子等道具可能會提供的移動速度加成, 以及敏捷點數的增幅。所以正常情況,現階段玩家至少可以達到每秒4碼的跑步速度, 也就是說跑25碼出圈隻要6秒多一點。  而葉緒的這個技能要完成10次攻擊需要多長時間呢?10秒鍾, 每秒一次。所以從這方麵來看, 玩家們隻要不是逃跑時暈頭轉向互相牽絆住,基本都能跑出去,除非外圍被堵死了人走不掉。  玩家間雖無法穿模,但正常情況下大家不會緊貼著站在一塊兒, 能夠留下足夠人穿插跑出去的間隙。那麽被堵著跑不出去的情況, 大概率會出現在邊緣那批人跑到安全區之後就站著不挪窩了,擋住後頭人的生路。  當然, 還有更方便的逃命法子, 就是使用閃爍等位移技能。這類技能大部分情況下不會被阻攔住,隻要能找到落腳的空隙就能把人送過去,即便沒有充能效果加持的位移隻能移動20碼, 也夠玩家們逃出升天了。  葉緒琢磨了片刻, 感覺這個禁咒還是配合限製類技能使用最好。先把人鎖死在原地, 不讓他們跑,隻能原地挨打。  而且6秒多的逃跑時間也很緊張,畢竟從第五秒開始玩家就空血了,必須得剛掉血就喝藥補充。6秒多必然導致玩家遭受7次攻擊,也就是失去140%的血量,抵扣掉戰鬥迴血的3%到3.5%,還有超過135%的血量。那麽倘若喝藥不能補充40%的血量,就得在邊緣臨門一腳時撲街了。  當然,這是最中間的倒黴蛋會遇到的事情。實際上大部分玩家不需要花費6秒多,隻要4、5秒就夠了,那麽扣血其實不足以讓玩家血條打空,還能留一絲血皮等著牧師救援,喝藥水的話加血效果超過20%就夠用了。  那麽現階段的紅藥水能一口氣加那麽多生命值嗎?不好說。  紅藥水的加血數值是固定的,有的人血量上限少,喝一瓶血條能暴漲一截。但像葉緒這種就不行了,一瓶紅藥水根本不夠塞牙縫。  因此,血牛最討厭的,就是按比例扣血技能。這種技能根本不管你血量多厚,反正比例是固定的,再厚的血也能給你一口氣扣光。但偏偏禁咒大部分都是這樣的設定,至少十神殿的禁咒都很喜歡搞比例製。  外界其他禁咒的話,葉緒也曾看過幾個技能描述,固定扣血值的不是特別多,更多的是那種基於使用者攻擊力的。會對攻擊進行幾倍的增幅,然後再造成傷害。這一種模式下,敵方玩家的防禦水平也成了重中之重,防禦高的扣血就能少很多。  反正和葉緒沒什麽關係,他手頭的禁咒不管那些虛的,防禦再高也沒用。  到這裏,葉緒才算是大概咂摸出味道了。十神殿作為眾神之首的牌麵原來在這裏,人家的小型禁咒都很兇殘,根本不玩大眾化設定,說讓你死你就得死,個人屬性弄再高也沒用。  可惜葉緒手裏沒有大範圍的限製類技能,頂多用冰係群攻給敵人減個速。可偏偏時空神殿的禁咒是不會附帶上冰係效果的,不然直接用禁咒就可以達到限製作用,能省不少事。

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