不是說冒險者工會不負責任,而是他們嚴格按照任務要求檢驗物品。但任務裏隻讓他收集到對應的藥草、且保證藥草活性足夠,對於藥草的品相之類的基本沒什麽吹毛求疵的規定,工會那邊的工作人員自然也不會多此一舉嘰嘰歪歪。  但如果讓發布任務的npc自己來檢查,葉緒真的很懷疑他會嫌棄這個藥草斷了兩條根、那個藥草少了幾片葉子。  之前去那npc家裏的時候,對方就吐槽過之前接任務的冒險者怎麽怎麽做得不夠好。除了沒看清楚任務要求直接給了死掉的藥草這一點確實不對之外,其他的挑剔在葉緒看來都是事多。  冒險者工會那邊的要求一向都是隻看任務描述,你自己不寫上的內容,人家憑什麽給你做到。普通冒險者也沒那個培植藥草的手段,讓他們去連根挖藥草,隻弄斷兩條根須已經很不錯了,換個人來說不準一鏟子下去根就沒了一大半。  看在任務獎勵的份上,葉緒沒有當麵懟他,但是交任務的時候還是微笑著對工作人員說道:“我之前見過那位藥劑師,他似乎不太懂冒險者工會的任務發布規則,希望你們能幫他仔細科普一下。他對我提出了一些在任務描述之外的要求,讓我十分苦惱。”  工作人員秒懂,也跟著露出了一個商業微笑:“這是我們的失誤,讓您見笑了,以後不會再出現這樣的事情。超出任務描述外的要求必須增加獎勵,畢竟我們對獎勵的評估本身就是根據任務要求來的,您這邊我們會聯係他補一份賠償。”  雖然葉緒其實並沒有按照npc的額外要求行事,但他才不會說出來呢。冒險者工會本來就會借此狠敲對方一筆,分他一點利潤無可厚非,就當是他提供情報的報酬了。  於是葉緒拿著任務獎勵和工會提前墊付的補償離開了,在他走後工作人員就帶人上門去堵了那個npc,認真教會了對方什麽叫適可而止。  發布任務的時候都是有專人引導的,每次他們都很清晰明了地提醒過,必須把任務要求寫全,後續不能添補其他要求,不然就是違規。對方答應得好好的,結果轉頭就鬧幺蛾子,影響了工會的聲譽,自然要賠錢,還會被列入失信名單,以後發布任務手續費更高。  工作人員一聽葉緒的說法就明白那個藥劑師是故意的,這種人她見過的沒有一千也有八百。都是因為任務要求太多會增加需要支付的手續費以及冒險者傭金,所以決定打擦邊球,描述上寫少點,再故意搞出含糊的地方,讓接任務的冒險者來找自己了解詳細情況,順便趁機多提出點要求。  這樣既能減少付出的價錢,又能滿足自己的多種要求,還能躲開冒險者工會的督查。隻要冒險者不舉報,他們就很安全,而很多冒險者傻乎乎的,壓根不知道這些規則,被坑了都發現不了。  可惜他這迴遇到的是葉緒,一條特別煩別人給自己增加工作量的鹹魚。本來任務就不是他主動接的,這老頭還給他搞事,不迴敬一下簡直對不起自己作為富二代的小脾氣。  而且他這種家庭長大的小孩對很多細微方麵的情緒感知都很敏銳,之前聊天的時候一眼就看出了那npc在打小算盤。話裏話外全是誘導,讓人很不舒服。  誰讓他不舒服了,他肯定是要反擊迴去的。  搞定了任務之後,葉緒終於把紫色經驗條拉到了116級。不過這幾天粉色進度條早就超過116了,每天1級的升著,目前他的表麵等級已經達到了121。  升級速度放緩多日之後,葉緒又開始等級飆升,論壇上的廣大吃瓜群眾一點都沒驚訝。之前半年已經讓他們習慣了這位國服第一召喚師的練級能力了,一人頂一個隊伍,擁有強力召喚物真是太爽了。  還真有玩家因為眼熱選擇刪號重玩的,但是選擇了召喚師職業之後才發現,並不是所有召喚師都有強大召喚物。拿著每個召喚師標配的低級召喚物的他們,終於感受到了冷門職業的可怕,隻能灰溜溜地再次刪號,去玩熱門職業。  不過也有不怕耽誤時間的,隨機了好多天,愣是隨機到歐皇賬號才進遊戲選召喚師。這些確實靠著運氣好弄到了幾個不錯的召喚物,然而因為他們耽誤的時間太多,短期內追不上一流玩家,目前還在苟著。  葉緒還是某天逛論壇的時候,忽然發現的這些操作。順便還了解到了一個建號限製,原來每天最多建號1000次,超過1000次就得等第二天再來了。  這個限製終於解答了葉緒當初的疑惑——為什麽明明開服前半個小時就開放了提前建號的功能,大家可以無限製地刷高幸運值賬號,但第一時間進入遊戲的卻沒幾個歐皇。  璿姐說是第一時間很多人賬號幸運值不夠,就幹脆沒上線,繼續在那裏建號。而第一時間進入遊戲的,不是運氣好輪到了歐皇賬號,就是懶得再折騰幹脆直接進入遊戲。  她的這個猜想也是有作證的,因為當天下午許多新手村裏確實多了不少歐皇,隻是剛開服的那個上午沒幾個歐皇而已。所以關於歐皇的討論帖在上午時很火熱,到下午就沒什麽人關注了,畢竟歐皇多了也不值錢了。  現在加上建號1000次的限製,葉緒又懂了一點。有人一開始用完了1000次機會,還是沒輪到心儀的賬號,於是一部分選擇第二天再戰,一部分選擇用第1000次的號將就著玩。  至於他為何沒在遊戲論壇裏看到相關帖子……因為沒進入遊戲的玩家無法在遊戲論壇發帖迴複啊!  隻有賬號建成並成功進入了遊戲的才算玩家,玩家才能在論壇裏水貼,沒建號的隻能去外頭貼吧一類的地方吐槽。可葉緒他們根本不逛貼吧,自然也就不知道這些了。  遊戲玩家裏逛貼吧的還真不多,畢竟貼吧是外網,打開外部網絡多幾道程序,而且還不一定能碰上玩同一款遊戲的同好。內部論壇卻方便得很,按一個按鈕立刻打開,還沒有網絡延遲,迴帖什麽的都非常方便。  玩久了的基本都戒了外網論壇了,有什麽都隻在官方論壇聊。不過官方論壇有限製,很多沒有賬號的網友根本無法進入論壇圍觀,是以外界論壇裏到如今還有不少騙人的遊戲經驗貼,總結了一堆貼主臆想中的遊戲攻略。  有些玩家在購買遊戲設備之前,先去這些論壇做筆記,結果進入遊戲後才發現被騙了。官方一直有安排人去處理這種虛假的經驗貼,但屢禁不止,總有漏網之魚。  次數多了外網上很多消息大家都不敢相信,像建號限製1000次這個,以前隻有外網有相關討論,玩家們都以為是假消息,更沒人提了。直到真有人舍得下自己已經經營起來的賬號跑去重新搞召喚師號,還非到重建1000次也沒輪出歐皇賬號,這件事才廣為流傳。  葉緒看完都傻了,那可是足足1000次,這都輪不到歐皇賬號,要換他的話,100次他都堅持不下來。基本上50次內搞不到歐皇賬號,他估計就會因為嫌麻煩放棄了,竟然有人能堅持每天建號1000次。  不過上限這麽多的話,也難怪開服那天有不少玩家拖到下午才進入遊戲。葉緒開著二倍速建立了十幾二十次也花了不少時間,達到上限次數可想而知得用多久。  他還疑惑過為什麽會有人幾千次才輪到歐皇賬號,璿姐無奈地告訴他:“抽卡抽一千次,一個ssr都沒抽到的非酋真的很多。而且歐皇賬號可不是一個ssr,而是迴迴十連都有ssr的那種賬號。類比一下大概是抽一千次十連,出一個至少5ssr 5sr的十連吧。”  葉緒:“……”  好的我懂了。  一千次抽出一個ssr難度不算大,但是一千次十連出個50%是ssr的陣容確實太難為人了。別說一千次了,讓他抽一萬次,他可能也隻能出個2ssr的十連,當初能在十幾次裏輪到歐皇賬號,還真是撞大運了呢。  不管如何,這些和葉緒關係也不大,畢竟他不打算重新建號了。就是有點擔心以後的遊戲,過兩年第二款遊戲發行,到時候他可能就輪不出這麽好的賬號了,想想還有點難過。  璿姐這個準內部人員也沒有關於第二款遊戲的消息,隻知道大概什麽時候發行。不過想來那遊戲可能才建了個雛形,就算有內部消息,也涵蓋不了多少內容吧。  接下來的幾天,葉緒沒有再做任務。每天旅旅遊、刷刷怪,努力控製粉色經驗條的占比,在達到十級上線之後不得不增加了刷怪時間的分配,不然好多天都卡在上限上不能繼續升級,他會覺得不舒服。  沒辦法,每天有1級的增加機會,不用掉會覺得虧了。但是他經驗條不給力,想用也用不了,就有一種紅包擺在眼前但你因為沒實名認證不能搶的憋屈感。  慢慢的,葉緒刷怪規律從五六天一次變成了耍一天怪旅遊一天。這樣的日子一直堅持到了2月1號,1號這天,空氣裏的年味陡然開始重了起來。  快過年了。  2020年的除夕夜,在2月11號,隻剩十天。遊戲開始準備為新年活動造勢,打算提前十天開始宣傳,架勢比之前的家園係統開放還要隆重。  家園係統畢竟不是每個玩家都會參與的,不少玩家對它一點興趣都沒有,要不是為了經驗值和體力恢複,才不會去經營。但新年活動不一樣,過年本來就是華夏最隆重的日子,這又是《靈淵》的第一個春節。  是以葉緒1號早上一上線,就收到了一條特殊的係統消息。新年活動在2號才會正式開始宣傳,他們1號聯係葉緒,顯然是有別的事情。  他疑惑地點開了係統郵件,發現這是一條通訊請求,和他通訊的正是一直神龍見首不見尾的遊戲主腦。  葉緒沒想到自己還有和主腦說話的一天,對方介於npc和官方人員之間,是個特殊的存在,一般隻負責管控整個遊戲的運營,不會出現npc導致的大型bug。和玩家連線這種事,按道理說不需要他出麵才對。  懷著激動地心情,葉緒選擇了同意通話。  【你好,我是《靈淵》的遊戲主腦。】視頻對麵是一個俊美的男人,他似乎待在類似神界的地方,後頭整個場景看起來莊嚴大氣極了。  葉緒愣了一下才迴過神:“啊……你好你好!我是落葉之律!”  主腦並沒有在意葉緒的發愣,直接進入正題:【新年活動會有跨年副本,該副本需要你提供授權,所以官方才讓我聯係了你。此次授權線下聯係不太方便,需要玩家線上操作,由我出麵最為便捷。】  這是解釋為什麽這次會是主腦出來,而不是官方人員直接給葉緒他們發消息。葉緒自然是點頭,沒有異議,誰聯係他都一樣,不過他很好奇那個所謂“挑戰副本”的是什麽情況。  主腦幹脆簡略地說了一下新年活動的大致內容,反正明天就會全服發布公告,現在說也不要緊。  新年活動一共六項,取六六大順的好寓意,具體包括:拜年得紅包、年夜飯、焰火盛會、福運餃子、世界boss年獸和跨年副本。  和葉緒他們之前預料的一樣,春節期間有獲得高階裝備的機會。也就是擊殺年獸boss,以及闖關跨年副本,這兩個都會提供裝備獎勵。  葉緒需要和官方合作的內容為“跨年副本”相關,和其他活動隻持續到大年初五不同,該副本持續15天,從除夕一直開放到正月十四。正月十五要開始進行元宵節活動,所以副本會被關閉。  跨年副本是一個10人本,每人都擁有一次下本機會,但並不要求一次性通關,可以保存進度以後繼續打。一次機會的意思是,玩家的副本隊友會被固定,無法更改,也不能重置副本進度從頭再打。  而且副本內小怪和boss的等級,會和玩家第一次進入副本時相當。後續玩家升級了,副本內怪物也不會跟著升級,這一點玩家可以放心,之前打不過後頭可以升級再戰。  跨年副本的boss一共有8個,這8個boss涵蓋了戰士法師等八大職業。boss以各職業綜合實力第一人為原型,算是他們的鏡像npc,這也是為什麽主腦會聯係葉緒。  主腦和官方需要在葉緒這裏拿到授權,他們好去生成boss‘葉緒’,否則會構成對葉緒的侵權,後續會非常麻煩。至於線上聯係葉緒,主要是因為官方需要和葉緒溝通boss‘葉緒’的技能問題。  玩家擁有數不清的技能,但boss不能有那麽多技能。葉緒需要和主腦商議,最後留下其中5個,還有召喚物也不能太多,現階段100級三轉的高級召喚師一次性隻能召喚5隻寶寶,boss‘葉緒’自然也就隻能召喚5個。  對此,葉緒有不同的看法:“既然是以我為原型,我能召喚6個,為什麽boss隻有5個?而且我還可以召喚亡傀、坐騎和寵物呢!”  加起來這就是九個了,區區五個召喚物哪裏夠。除此之外,他還有個技能叫策反,把敵人變成自己的臨時召喚物,雖然他很久沒用了,但作為boss,玩家是boss‘葉緒’的敵人,說不定也可以策反。  主腦對於葉緒的看法持讚同態度,實際上他的想法是可以把副本難度弄得高一些。副本也不一定非得大家都能通關嘛,這種一年就開一次的特殊副本,不如換個形式,就搞成那種一般人打不過去的,這樣通關的人才能得到更大的關注,副本也能吸引更大的討論度。  設想一下,這種每年隻開15天的副本,前頭7個boss難度都還算可以,偏偏最後一個死活不過去,是不是足夠玩家罵上一整年?有人罵就有熱度,也能吊著玩家第二天繼續和boss死磕。  而且全服就那麽幾個能過去的,這幾個隊伍不得被玩家們崇拜一整年?順便引著許多沒能過關的高玩和大公會摩拳擦掌,試圖在第二年的副本裏翻身,也成為這種被吹捧一整年的大佬。  主神思考了片刻,讓葉緒稍等一會兒,轉頭去和策劃聯係了。  對於坑玩家這一點,策劃是沒有什麽意義的,他很樂於給玩家找不痛快。所以主神和葉緒的提議策劃他們內部開了個小會討論了之後覺得有可行性,又上報給總裁飛快得到了批準後,就這麽敲定了。  但前頭的boss和後頭的實力差距太大也不好,所以他們決定把八個boss的水平做個評估,按照實力高低排序。實力越高的boss放在越靠後的位置,然後聯係他們的主人,再增添一點boss的推倒難度。  和葉緒一樣,那幾個boss的主人在和主腦練習的時候,其實也抱著把boss搞得越難越好的想法。隻不過他們沒敢和主神提要求,對方說五個技能他們就隻選了五個,但選擇的過程中偷偷給玩家們埋了什麽坑,就不好說了。  boss畢竟外表和他們長得一模一樣,正常人都會對這種“自己的鏡像”有一點微妙的護犢子心理,不願意被別人輕易打倒。現在官方主動讓他們提高boss的實力,那還猶豫什麽,立刻擼起袖子開始盤點自己的技能欄。  無獨有偶,倒數第二個boss的原型是璿姐。這家夥可比葉緒更會坑人,而且還是倒數第二個boss,葉緒知道這件事的時候,第一反應就是給玩家們點蠟。  璿姐比葉緒晚上線一點,所以葉緒和主腦聊天的時候,她那邊的boss還沒來得及定下。一上線就看到葉緒在和一個帥哥視頻,立刻湊過來瞄了兩眼,問他幹啥呢。  她一看這帥哥就覺得不像玩家,但又比普通npc靈動,見葉緒沒避著人,幹脆直接過來問了。結果葉緒還沒來得及迴答,那頭的帥哥先跟他打了招唿,介紹了自己的身份。  “跨年副本?這感情好啊!”江月璿立刻來勁了,和葉緒猜的差不多,直接就開始扒拉自己的技能。  這邊葉緒剛得到肯定的答複,確定自己可以保留5個技能和九個寶寶,正打算翻技能欄。那邊璿姐已經飛快地選好了她要留下的技能,以及她要留下的寶寶。  是的,她也可以召喚寶寶。但她召喚的不是召喚物,而是寵物和坐騎,另外還有個帶召喚效果的技能,召喚亡靈。  死靈巫師是可以學習亡靈的召喚術的,不過他們得靠做任務獲得亡靈召喚物的解鎖權限。比如做了亡靈骷髏的相關任務的話,那就可以召喚亡靈骷髏,做了骨龍的任務,就可以召喚骨龍。  條件允許時,玩家可以把所有任務全部做一遍,所有召喚物都解鎖。隻是施展一次技能隻能召喚一個目標,每次都要耗費很多魔法值,想要召出一個亡靈大軍並不容易。  璿姐現在手裏解鎖後的最強力亡靈是幽靈飛顱,一種會飛的骷髏腦袋,還是幽靈狀的,免疫物理攻擊。它能在空中到處亂竄,自主攻擊敵人,雖說一次隻能攻擊一個人,但多召幾個不就能攻擊好多人了嘛。  玩家想要幹掉幽靈飛顱得用魔法技能,物理技能無效。好在它的防禦力和血量都很低,基本上五六擊就能弄死,隻是它飛行速度太快了,很有可能丟出去的技能會被它躲開。  “這個技能一定要留下,就鎖定召喚飛顱。”璿姐對著主腦絮絮叨叨,“我召喚一次要耗費10%的魔法值,用完立刻接迴藍技能。戰鬥剛開始就招上5個,之後每恢複10%的魔法值就再招一個。”  亡靈召喚沒有數量上限,而且技能冷卻時間隻有1秒鍾,她確實可以做到一直招下去。作為倒數第二boss,江月璿果然名副其實,葉緒要不是寶寶多,估計也不一定能壓得過她。  “迴藍、迴血、召喚都有了,攻擊技能有群攻的有單攻都能加血,三個技能了。還差兩個,那就再選一個逃命技能,閃爍吧,還能充能呢,一口氣能跳60碼。最後那個選詛咒技能,作為巫師不能一個詛咒都不用……就這個,又有debuff又有dot扣血,完美!”  葉緒湊過來看了一眼,兩個攻擊技能是雙加了吸血和吸藍效果的,所以光它倆就足夠了。那個詛咒技能也是狠角色,被詛咒的人接下來1分鍾內每次受到攻擊都是暴擊傷害,收到暴擊就是4倍傷害,所以後續附帶的dot扣血就是迴迴雙倍地扣。  幸好這個詛咒cd足足有5分鍾,不然玩家們還怎麽打?  葉緒這麽想著,自己也選定了技能。  策反得有,主腦承諾了策反可以控製玩家,但隻能控製1分鍾,參考隔壁璿姐的最後走技能,cd會設置為5分鍾。一次控製一個玩家,要是控製到了牧師那就有趣了。  同時能吸血吸藍的群攻技能和單攻技能要有,群攻不用說,單攻就選那個砸冰球的,視覺效果夠震撼。剩下兩個技能,選個可以充能的閃爍技能,最後再來個霜雪盾,齊活了。  “誒?我忘了選盾!”江月璿扼腕。  葉緒嘴角一抽:“沒事,你沒盾也很強了。”  “也是,給他們留條活路吧。”  其實葉緒還想討價還價,讓主腦給他把所有寶寶帶上的。畢竟他有幻影技能啊,可以切換寶寶。  但官方說讓他不要太兇殘了,六個寶寶已經很恐怖,他這才作罷。  六個就六個吧,坐騎透明泥、寵物鵝哥和亡傀蓁蓁不算在內,剩下的他猶豫了一下,覺得鐵憨憨肯定要有,可以給他加鋼鐵鎧甲。金絲鼠妙妙攻擊最高不能放過,影子收人頭賊溜得安排上,奶媽露娜小姐也不能放棄。  還差兩個名額,冰熊一家就不選了,他們的獨特性不是很強。那麽還剩下巫師類的霜霜、肉盾型的糖糖和群攻法師小蝴蝶。  群攻法師其實已經有妙妙了,小靈最多有個可以控製敵人的優勢,但這個霜霜也可以。除此之外小靈有傷害豁免,但它品級比霜霜他們低。  葉緒糾結好半天,最後還是選擇了霜霜和糖糖,這樣盾、攻、奶、輔助全都有了,是個很完美的陣營。  寵物那邊他倒是想選姣姣,可姣姣還是個寶寶,沒有長成。寵物需要玩家分經驗給他們,可葉緒刷怪三天打魚兩天曬網的,姣姣等級還沒上去,好多技能都沒解鎖。  即便玩家進入副本之後,寵物等級會和玩家等級一致。可葉緒又不知道姣姣有什麽技能,無法確定她和鵝哥誰強誰弱,幹脆直接選鵝哥算了,鵝哥實力還是不差的,讓它上不會成為短板。  至於姣姣寶貝,小寶寶還是多休息休息吧。即便是她的鏡像,也不好多奴役,人家外表還是個幼崽呢。

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