世嘉株式會社之所以會有這種想法,也是極其正常的。
雖然說在前世裏,《生化危機》發售前,幾乎是沒有受到多少人的關注,更沒有人能預料到一個嶄新的“恐怖時代”會以它為標誌來臨。
在當時〖日〗本的famiisu比新作期待榜上,前五十名內甚至根本都沒有它的身影。因此當《生化危機》發售時,可以說是無聲無息地,但是從此世界遊戲史上最強的黑馬之一誕生了!
《生化危機》發售後的頭一個星期,銷量可以說是差強人意,但是憑借著遊戲的超高品質引發了玩家群體口耳相傳的奇特效應,遊戲出現了〖日〗本極其罕見的、長達一年多時間的長賣現象!而到了年末,《生化危機》在〖日的出貨量一舉突破了百萬,這也是主機上首個突破百萬的原創遊戲。
正是《生化危機》的大賣特賣,使得原本瀕臨破產的ca公司鹹魚翻身,擺脫了嚴重的經濟危機,重新邁入了一流遊戲廠商的行列。三上真司也因此成為了業界的著名風雲人物!
而這一世裏,由於方明遠的運作,《生化危機》這個名字早在遊戲發售前,早就因為漫畫、小說和動畫而深入人心,有了諸多的粉絲,包括〖日〗本人在內的全世界無數的生化mi都在等待著《生化危機》正式發售的那一天。
而方明遠手中出品遊戲的一向高質量,更是令世嘉株式會社對它充滿了信心!
“宇田董事,對於您的誇獎,三上實在是不敢當。這些都是大家的汗水和辛勤的努力,方才取得的成績。這其間,方君的指點,更是令我受益匪淺!如果說不是方君,我們恐怕還要走很大的彎路!”三上真司也客氣地道。
在方明遠的公司裏呆了這麽久了,對於方明遠的一些事情,三上真司也是多多少少地了解了不少,對於這位宇田仲董事,不僅僅因為他是世嘉株式會社的核心層,就是衝著方明遠與宇田家的關係,他也不敢怠慢。
三上真司的這一番話,說得也是誠心誠意。《生化危機》的製作過程,可以說是相當地不順利。16位元向32位元技術轉型過渡時不可避免的陣痛期,加上過去從來沒有製作過如此大規模的3d場景遊戲的經驗,可以說在製作過程中技術瓶頸幾乎每天都在發生,這對初次擔當重任的三上真司來說無疑是一場嚴峻的挑戰。
三上真司一方麵耐心地和同僚們進行探討研究,同時不斷地對原計劃書進行修改,雖然說土星的xing能比起上一代主機來說,已經有了極其明顯的提升,不過即便是這樣,三上真司仍然覺得無法實現自己的最初構想。而就在他最苦惱的時候,方明遠卻給他指出了一條明路。
利用電影鏡頭的切替轉換手法,不但渲染了〖真〗實的臨場感,同時也巧妙地減少了大場景中多邊形材質的消耗,減少了對於主機xing能的要求。再用2d背景與3d人物相結合,既避免了技術原因帶來的畫麵粗糙的問題,同時也給玩家帶來類似於純3d遊戲的操作感,頓時使玩家感到眼前一亮!
三上真司苦惱已久的問題,就被方明遠這樣簡簡單單地解決了!
經過這事,三上真司對於方明遠,自然是更加地佩服!
《生化危機》的製作工作,到了現在已經基本上完成,隻等方明遠拍板,就可以正式對外發售!為此,方明遠特意前來〖日〗本為之慶賀!
“三上君就不必如此地謙虛了!對於三上君的工作,方君也是讚不絕口,這一次首次發售,我們世嘉株式會社全體上下,可是對三上君給予厚望,一定要將索尼的氣焰狠狠地打擊下去!”宇田仲拍了拍他的肩膀道。
三上真司有些尷尬,其實方明遠早就有話在先,《生化危機》會在土星上首發,但是三個月後,就會推出ps版和pc版。對頭歸對頭,生意歸生意,ps龐大的用戶群,當然不能輕易地放棄。
“哈哈,三上君不必放在心上!”老狐狸宇田仲察言觀sè,看出來三上真司有些尷尬,大笑道“我們世嘉株式會社一向是通情達理的,對於朋友們的正常要求,是不會拒絕的。方少已經在幫助我們聯係史克威爾公司,最終幻想係列日後也要登陸土星主機!”
要說不在意,那純粹是宇田仲在胡說八道,但是宇田仲也明白,既然是方明遠做出的決定,那麽想要改變將會是十分地艱難。而且若是要強迫方明遠同意,不說方明遠本身在世嘉株式會社中就掌握著大量的股份,是重要的股東之一,僅僅方明遠目前在〖日〗本遊戲業中所擁有的影響力,就足以令世嘉株式會社內部對於方明遠的決定保持足夠的尊重!
這種人物,要是逼急了,轉投索尼陣營,那麽世嘉株式會社就真的隻有死路一條了!
反正方明遠已經做出了承諾,在二千年之內,所有出品的遊戲,世嘉株式會社都有優先權,而且隻有在發售三個月後,才會推出ps版和版。
當然了,對於三上真司這樣的未來一片光明的優秀人才,宇田仲也是要刻意交好的。
隨著通道門的打開,方明遠一行人笑逐顏開地走了進來。宇田仲、三上真司等人連忙站起身來,快步地迎了上去!
“方君,我代表世嘉株式會社所有董事歡迎你前來東京!”宇田仲主動地伸出手道“哈哈,要不是他們脫不開身,否則的話,一定會和我一同前來迎接你!”
“一同前來?”方明遠不由得啞然失笑。世嘉株式會社裏討厭自己存在的董事也是大有人在,而且要是他們真的都一齊出現在這裏,那才是大麻煩呢。不說會引來多少媒體的關注,就是和這群老頭子打交道,也會令自己大為撓頭的!代溝這東西,還是切切實實存在的!
方明遠將目光轉向了宇田仲身後的三上真司,三上真司立即上前一步握住了方明遠伸出的手!。啟蒙小說網.
雖然說在前世裏,《生化危機》發售前,幾乎是沒有受到多少人的關注,更沒有人能預料到一個嶄新的“恐怖時代”會以它為標誌來臨。
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《生化危機》發售後的頭一個星期,銷量可以說是差強人意,但是憑借著遊戲的超高品質引發了玩家群體口耳相傳的奇特效應,遊戲出現了〖日〗本極其罕見的、長達一年多時間的長賣現象!而到了年末,《生化危機》在〖日的出貨量一舉突破了百萬,這也是主機上首個突破百萬的原創遊戲。
正是《生化危機》的大賣特賣,使得原本瀕臨破產的ca公司鹹魚翻身,擺脫了嚴重的經濟危機,重新邁入了一流遊戲廠商的行列。三上真司也因此成為了業界的著名風雲人物!
而這一世裏,由於方明遠的運作,《生化危機》這個名字早在遊戲發售前,早就因為漫畫、小說和動畫而深入人心,有了諸多的粉絲,包括〖日〗本人在內的全世界無數的生化mi都在等待著《生化危機》正式發售的那一天。
而方明遠手中出品遊戲的一向高質量,更是令世嘉株式會社對它充滿了信心!
“宇田董事,對於您的誇獎,三上實在是不敢當。這些都是大家的汗水和辛勤的努力,方才取得的成績。這其間,方君的指點,更是令我受益匪淺!如果說不是方君,我們恐怕還要走很大的彎路!”三上真司也客氣地道。
在方明遠的公司裏呆了這麽久了,對於方明遠的一些事情,三上真司也是多多少少地了解了不少,對於這位宇田仲董事,不僅僅因為他是世嘉株式會社的核心層,就是衝著方明遠與宇田家的關係,他也不敢怠慢。
三上真司的這一番話,說得也是誠心誠意。《生化危機》的製作過程,可以說是相當地不順利。16位元向32位元技術轉型過渡時不可避免的陣痛期,加上過去從來沒有製作過如此大規模的3d場景遊戲的經驗,可以說在製作過程中技術瓶頸幾乎每天都在發生,這對初次擔當重任的三上真司來說無疑是一場嚴峻的挑戰。
三上真司一方麵耐心地和同僚們進行探討研究,同時不斷地對原計劃書進行修改,雖然說土星的xing能比起上一代主機來說,已經有了極其明顯的提升,不過即便是這樣,三上真司仍然覺得無法實現自己的最初構想。而就在他最苦惱的時候,方明遠卻給他指出了一條明路。
利用電影鏡頭的切替轉換手法,不但渲染了〖真〗實的臨場感,同時也巧妙地減少了大場景中多邊形材質的消耗,減少了對於主機xing能的要求。再用2d背景與3d人物相結合,既避免了技術原因帶來的畫麵粗糙的問題,同時也給玩家帶來類似於純3d遊戲的操作感,頓時使玩家感到眼前一亮!
三上真司苦惱已久的問題,就被方明遠這樣簡簡單單地解決了!
經過這事,三上真司對於方明遠,自然是更加地佩服!
《生化危機》的製作工作,到了現在已經基本上完成,隻等方明遠拍板,就可以正式對外發售!為此,方明遠特意前來〖日〗本為之慶賀!
“三上君就不必如此地謙虛了!對於三上君的工作,方君也是讚不絕口,這一次首次發售,我們世嘉株式會社全體上下,可是對三上君給予厚望,一定要將索尼的氣焰狠狠地打擊下去!”宇田仲拍了拍他的肩膀道。
三上真司有些尷尬,其實方明遠早就有話在先,《生化危機》會在土星上首發,但是三個月後,就會推出ps版和pc版。對頭歸對頭,生意歸生意,ps龐大的用戶群,當然不能輕易地放棄。
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這種人物,要是逼急了,轉投索尼陣營,那麽世嘉株式會社就真的隻有死路一條了!
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當然了,對於三上真司這樣的未來一片光明的優秀人才,宇田仲也是要刻意交好的。
隨著通道門的打開,方明遠一行人笑逐顏開地走了進來。宇田仲、三上真司等人連忙站起身來,快步地迎了上去!
“方君,我代表世嘉株式會社所有董事歡迎你前來東京!”宇田仲主動地伸出手道“哈哈,要不是他們脫不開身,否則的話,一定會和我一同前來迎接你!”
“一同前來?”方明遠不由得啞然失笑。世嘉株式會社裏討厭自己存在的董事也是大有人在,而且要是他們真的都一齊出現在這裏,那才是大麻煩呢。不說會引來多少媒體的關注,就是和這群老頭子打交道,也會令自己大為撓頭的!代溝這東西,還是切切實實存在的!
方明遠將目光轉向了宇田仲身後的三上真司,三上真司立即上前一步握住了方明遠伸出的手!。啟蒙小說網.