本來在得到係統後,高飛並沒有打算拿它來稱霸世界或拯救蒼生。隻想逍遙悠閑的過自己美好的日子,所以高飛並沒有想努力升級。


    但是見識過胡太奶奶,還有後山神秘的鬼哭洞裏的存在後,高飛漸漸的感到了威脅。這個世界上未知的東西太多了,特別是陳家隨便跑出來的一個叛徒都讓他手段盡出,讓他很沒有安全感。


    高飛覺得自己的實力現在還太弱了,雖然對於普通人而言自己已經是不可戰勝的。但是對於那些隱藏的門派,家族,還有政府的武裝而言,自己依舊是個弱者。


    可能現在高飛跟這些勢力還沒有什麽衝突,但是以後發生的事情誰又知道呢。畢竟人在江湖生不由己,很多事情不是自己所能決定的。


    高飛可不是一個願意把自己的生死寄托在那些不確定的因素上的人。現在唯一的辦法就是不斷的增強自己的實力,隻要自己的實力足夠強大了,就算是以後惹到這些勢力,自己也有反擊的餘地,而不會任對方宰割。


    還好有係統這個助力,讓高飛的實力可以在短期內增長的飛快。不然如果隻靠高家打更人這個傳承,誰知道要等到猴年馬月才能變強。


    而通過係統變強的唯一方法就是升級,隻要等級升的夠高,高飛得到的法術跟屬性也會越多。


    但是現在有一個問題擺在了高飛的麵前,就是打怪的問題。可能是因為高飛的等級不夠,還沒有觸發主線任務,所以現在隻能通過打怪或碰到隨機任務才能獲得經驗。


    高飛有去試過殺死一隻雞,但是係統沒有提示獲得任何經驗,所以殺一些普通的生物是沒有用的。也就隻能去擊殺非普通生物。這些包括,鬼,僵,妖,魔,或能力者等。


    這些東西又不是大白菜隨高飛去殺,這幾個月才碰到幾隻這些東西。坐著等肯定是不行的,所以高飛打算主動出擊,去尋找這些東西。


    如果說哪些地方裏這些東西最多,墳場絕對算一個。要知道人死後的靈魂如果頭七之後怨氣未消就會變成鬼。有人祭拜的就會變成家鬼,沒人祭拜的就會變成野鬼。野鬼比家鬼要弱小的多,因為它們沒有香火的供奉。


    家鬼可以在自己墳墓附近徘徊,也可以在家人供奉的牌位附近守護。但是野鬼卻很可憐,隻能長期累月的在埋藏的自己屍骨的旁邊遊蕩。日日夜夜,不眠不休,直到有一天煙消雲散。


    墳地中國有很多,但是很多墳地高飛卻不能去。第一:墓地陵園。一般正規修建的墳地裏都存在著一種職業:守墓人。跟高飛家族的打更人一樣,神秘莫測,現在高飛還很弱,並不打算跟他們有所衝突。


    第二:亂墳崗,這種地方往往出現在大災年,或兵荒馬亂的年代。那時候老百姓病死的,餓死的,被殺死的有很多。但是又買不起棺材,所以隻能用草席裹裹隨便埋在一處地方。一旦有幾百人以上同時埋在該處,那麽這個地方就會變成亂墳崗。一到夜晚就怨氣載道,陰風陣陣,十分嚇人。但是這種地方會有道士和尚常年駐守,高飛更不敢去隨意惹這些門派的人。


    第三就是萬人坑了,這個地方就是借高飛一萬個膽他現在也不敢去。出現萬人坑的地方不是被活埋的百姓,就是被坑殺的軍士。這種死法的人絕對怨氣不散,無**迴。幾萬人同時被坑殺所積載的怨氣驚天地泣鬼神。幾百裏之內寸草不生,鳥獸絕跡。如果高飛敢去,不用那些厲鬼,兇鬼動手,他也會被那些衝天的怨氣活活撕碎。想想高飛都覺得寒毛矗立,心驚膽顫。


    所以高飛能去的,隻有一個地方,那就是無人看守的孤山野墳。這種地方埋葬的是那些已經被家裏遺忘或已經很久沒人來祭拜的野鬼。零零碎碎的分布在各個山頭,沒人管無人問。這種地方可能別人看不上,但是對於現在的高飛來說,拿來升級剛剛好。

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