幽魂之地算是比較偏遠的地方了,位於東部大陸的上方,眾人趕路都趕了好久才終於是到了地方。
這裏環境有些淒涼陰森,四周都是枯萎的草木,土地也是被死亡能量腐蝕的有些發黑。
剛進幽魂之地沒一會就有一群骷髏兵來找麻煩了。
亡靈類怪物其實挺惡心的,免疫毒素、流血、失明、眩暈、昏迷等等一些狀態,而且骨頭架子縫隙比較大,弓箭時不時的就會直接穿過骨頭完全沒有一點傷害,是獵人盜賊最為嫌棄的怪物之一。
不過與之相對的是,神聖傷害會對亡靈生物有一定的加成。
解決完骷髏兵後,在夜小柒藏寶圖的路線指引下,眾人緩緩向前推進,在經過一片水域時夜語眼睛一亮。
“等我一下,我發現稀有魚了。”
眾人聞言轉頭看著旁邊那處綠油油的小池塘。
“不是吧,這種地方也會有魚?而且這水髒的都有些發臭了,釣起來的魚能吃麽。”夜小柒滿臉懷疑的盯著池塘的水。
“哈哈,那釣起來你不吃好了,我幫你消滅。”旁邊的陸小白笑嘻嘻的接口道。
“哼,想都別想。”
“能不能吃我不知道,但是有魚是肯定的。”夜語熟練換好裝備後甩鉤入水。
不過不知道為什麽半天也沒見到有魚咬鉤。
“我就說這裏麵不可能有魚吧。”夜小柒看見半天沒動靜得意的說道。
“急什麽,可能是餌料不對,我換個餌。”
說著夜語不慌不忙提起魚竿換了塊鮮肉上去,這迴魚鉤一入水就有魚瘋狂開始咬鉤,他沒費什麽勁就拉起了一條魚。
“您獲得物品:彎尾骨魚。”
...
看著手裏隻剩骨頭架子的魚,夜語琢磨著這玩意不是煉金材料就是用來燉骨頭湯的...
釣完稀有魚他也沒浪費大家的時間去釣普通魚,而是收拾著繼續開始前進。
一路眾人砍死不少小怪,時不時還挖挖礦、采采藥、釣釣魚什麽的,走走停停好一會才到了最終目的地,這是一處山洞入口。
隻見夜小柒仔細對照藏寶圖後拿出一個什麽東西嵌入一旁牆壁上,頓時一陣機關響動,前方的地麵露出一個向下的台階,台階後方是一個象征著副本的傳送門入口。
“好了,下麵應該就是寶藏地點了。”夜小柒拍了拍手帶頭進入。
“您發現了亡者墓穴第一層。”
亡者墓穴裏光線十分昏暗,在四周的石棺和散落的骸骨映襯下顯得有些陰森恐怖。
“好陰森啊,這裏不會有鬼吧。”夜小柒好像有點怕,緊挨著好姬友陸小白。
“鬼?你是說那些麽。”夜語指了指前方。
在說個話的功夫下,四周的亡靈可能是感受到了生命的氣息,離得比較近的一個骨頭架子微微顫動,眼眶中刷的一下燃起了象征亡靈的淡藍色靈魂之火。
這仿佛也是一個信號,緊接著墓穴後麵的一片黑暗中也接二連三的燃起了靈魂之火,粗略來看數量還不少。
在昏暗的墓地裏出現骷髏什麽的可比大白天看見骷髏要恐怖的多,更何況靈魂之火的亮光映著骷髏腦袋,這就像在黑暗的環境裏直接在下巴向上打光一樣,平時再怎麽好看的臉也會顯得陰森恐怖。
“呀!”夜小柒還沒叫倒是旁邊的陸小白先忍不住叫了起來,隊伍裏其他幾個人麵色也不太好看。
“害怕的就趕緊去係統麵板裏調整。”
遊戲公司在怪物和環境方麵都是力求真實的,但是也怕有些人接受不了,比如有些人天生害怕蛇或者蜘蛛什麽的,所以在係統麵版裏會有這方麵的設置。
“備戰!”
隨著北唐夢的一聲令下,眾人迅速排好陣形,夜語和清風與酒兩人舉著盾牌位於最前方,其他人開始刷buff。
隨著哢哢的骨頭撞擊聲,一隻又一隻的亡靈劍士站起身來朝著夜語他們衝去。
其實對付這種群體小怪夜語還是很拿手的,腳踩奉獻直接就是一個複仇者之盾。
啪啪啪啪啪~
一層厚厚的護盾浮現在了他四周的同時小怪的仇恨也牢牢被吸引住了。
盾甲戰士在這方麵就比防護騎士弱了一點得把小怪聚在一起才能開始放群攻技能建立仇恨。
在仇恨建立好之後,後麵的輸出職業就開始發威了,特別是法係職業,暴風雪、火焰之雨什麽的全都招唿上。
在大家有條不紊的攻擊下這片區域的小怪很快就被清理幹淨了。
“團隊獲得物品:腐爛的骨頭*3、靈魂之火*1。”
“團隊獲得物品:鏽跡斑斑的鐵劍、破爛的布片*1。”
...
這些小怪大部分出的都是一些個破爛玩意,唯一還有點值錢也就亡靈怪物特有的靈魂之火了。
第一層的怪物沒什麽好說的,都是一些近戰小怪很好解決,守關的也隻是一個精英級別的骷髏劍士。
第二層才出現遠程攻擊的骷髏弓箭手和拿著盾牌的骷髏盾甲兵,這些骷髏弓箭手射程很遠攻擊還會附帶一些暗影傷害,處理起來就比較麻煩了,特別是是對於t職業來說吸引仇恨就是個麻煩事。
而在這裏就能看出夜語和清風與酒兩人的差別了,清風與酒這個戰士t雖然不好群拉但是處理怪物起來卻是有條不紊,反而夜語這個適合群拉的騎士t處理起來卻有些手忙腳亂了,好在夜語雖然沒有清風與酒這樣的技術但是好歹玩了這麽久了仗著職業優勢還是勉強拉的住。
殺完怪物後清風與酒拍了拍夜語的肩膀,說道:
“騷年,任重而道遠哦。”
“清酒姐,教教我唄。”說著夜語從背包裏掏出之前釣魚開箱子開出的唯一一瓶名叫“熒光琥珀酒”的高級美酒。
“等會跟我好好學。”清風與酒看見沒見過的美酒眼睛就是一亮,接過之後嚐了一口滿意的拍了拍夜語。
...
“雖然t位的作用是承受傷害,但是t位的核心價值卻不僅僅是單純的承受傷害,而是如何將複雜的局麵簡單化...”
...
這裏環境有些淒涼陰森,四周都是枯萎的草木,土地也是被死亡能量腐蝕的有些發黑。
剛進幽魂之地沒一會就有一群骷髏兵來找麻煩了。
亡靈類怪物其實挺惡心的,免疫毒素、流血、失明、眩暈、昏迷等等一些狀態,而且骨頭架子縫隙比較大,弓箭時不時的就會直接穿過骨頭完全沒有一點傷害,是獵人盜賊最為嫌棄的怪物之一。
不過與之相對的是,神聖傷害會對亡靈生物有一定的加成。
解決完骷髏兵後,在夜小柒藏寶圖的路線指引下,眾人緩緩向前推進,在經過一片水域時夜語眼睛一亮。
“等我一下,我發現稀有魚了。”
眾人聞言轉頭看著旁邊那處綠油油的小池塘。
“不是吧,這種地方也會有魚?而且這水髒的都有些發臭了,釣起來的魚能吃麽。”夜小柒滿臉懷疑的盯著池塘的水。
“哈哈,那釣起來你不吃好了,我幫你消滅。”旁邊的陸小白笑嘻嘻的接口道。
“哼,想都別想。”
“能不能吃我不知道,但是有魚是肯定的。”夜語熟練換好裝備後甩鉤入水。
不過不知道為什麽半天也沒見到有魚咬鉤。
“我就說這裏麵不可能有魚吧。”夜小柒看見半天沒動靜得意的說道。
“急什麽,可能是餌料不對,我換個餌。”
說著夜語不慌不忙提起魚竿換了塊鮮肉上去,這迴魚鉤一入水就有魚瘋狂開始咬鉤,他沒費什麽勁就拉起了一條魚。
“您獲得物品:彎尾骨魚。”
...
看著手裏隻剩骨頭架子的魚,夜語琢磨著這玩意不是煉金材料就是用來燉骨頭湯的...
釣完稀有魚他也沒浪費大家的時間去釣普通魚,而是收拾著繼續開始前進。
一路眾人砍死不少小怪,時不時還挖挖礦、采采藥、釣釣魚什麽的,走走停停好一會才到了最終目的地,這是一處山洞入口。
隻見夜小柒仔細對照藏寶圖後拿出一個什麽東西嵌入一旁牆壁上,頓時一陣機關響動,前方的地麵露出一個向下的台階,台階後方是一個象征著副本的傳送門入口。
“好了,下麵應該就是寶藏地點了。”夜小柒拍了拍手帶頭進入。
“您發現了亡者墓穴第一層。”
亡者墓穴裏光線十分昏暗,在四周的石棺和散落的骸骨映襯下顯得有些陰森恐怖。
“好陰森啊,這裏不會有鬼吧。”夜小柒好像有點怕,緊挨著好姬友陸小白。
“鬼?你是說那些麽。”夜語指了指前方。
在說個話的功夫下,四周的亡靈可能是感受到了生命的氣息,離得比較近的一個骨頭架子微微顫動,眼眶中刷的一下燃起了象征亡靈的淡藍色靈魂之火。
這仿佛也是一個信號,緊接著墓穴後麵的一片黑暗中也接二連三的燃起了靈魂之火,粗略來看數量還不少。
在昏暗的墓地裏出現骷髏什麽的可比大白天看見骷髏要恐怖的多,更何況靈魂之火的亮光映著骷髏腦袋,這就像在黑暗的環境裏直接在下巴向上打光一樣,平時再怎麽好看的臉也會顯得陰森恐怖。
“呀!”夜小柒還沒叫倒是旁邊的陸小白先忍不住叫了起來,隊伍裏其他幾個人麵色也不太好看。
“害怕的就趕緊去係統麵板裏調整。”
遊戲公司在怪物和環境方麵都是力求真實的,但是也怕有些人接受不了,比如有些人天生害怕蛇或者蜘蛛什麽的,所以在係統麵版裏會有這方麵的設置。
“備戰!”
隨著北唐夢的一聲令下,眾人迅速排好陣形,夜語和清風與酒兩人舉著盾牌位於最前方,其他人開始刷buff。
隨著哢哢的骨頭撞擊聲,一隻又一隻的亡靈劍士站起身來朝著夜語他們衝去。
其實對付這種群體小怪夜語還是很拿手的,腳踩奉獻直接就是一個複仇者之盾。
啪啪啪啪啪~
一層厚厚的護盾浮現在了他四周的同時小怪的仇恨也牢牢被吸引住了。
盾甲戰士在這方麵就比防護騎士弱了一點得把小怪聚在一起才能開始放群攻技能建立仇恨。
在仇恨建立好之後,後麵的輸出職業就開始發威了,特別是法係職業,暴風雪、火焰之雨什麽的全都招唿上。
在大家有條不紊的攻擊下這片區域的小怪很快就被清理幹淨了。
“團隊獲得物品:腐爛的骨頭*3、靈魂之火*1。”
“團隊獲得物品:鏽跡斑斑的鐵劍、破爛的布片*1。”
...
這些小怪大部分出的都是一些個破爛玩意,唯一還有點值錢也就亡靈怪物特有的靈魂之火了。
第一層的怪物沒什麽好說的,都是一些近戰小怪很好解決,守關的也隻是一個精英級別的骷髏劍士。
第二層才出現遠程攻擊的骷髏弓箭手和拿著盾牌的骷髏盾甲兵,這些骷髏弓箭手射程很遠攻擊還會附帶一些暗影傷害,處理起來就比較麻煩了,特別是是對於t職業來說吸引仇恨就是個麻煩事。
而在這裏就能看出夜語和清風與酒兩人的差別了,清風與酒這個戰士t雖然不好群拉但是處理怪物起來卻是有條不紊,反而夜語這個適合群拉的騎士t處理起來卻有些手忙腳亂了,好在夜語雖然沒有清風與酒這樣的技術但是好歹玩了這麽久了仗著職業優勢還是勉強拉的住。
殺完怪物後清風與酒拍了拍夜語的肩膀,說道:
“騷年,任重而道遠哦。”
“清酒姐,教教我唄。”說著夜語從背包裏掏出之前釣魚開箱子開出的唯一一瓶名叫“熒光琥珀酒”的高級美酒。
“等會跟我好好學。”清風與酒看見沒見過的美酒眼睛就是一亮,接過之後嚐了一口滿意的拍了拍夜語。
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“雖然t位的作用是承受傷害,但是t位的核心價值卻不僅僅是單純的承受傷害,而是如何將複雜的局麵簡單化...”
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