“讓我們恭喜暗黑童話戰隊5殺拿下本局比賽的勝利!”


    丁溫五人的頭像在大屏幕中定格,場下有歡唿,也有驚訝,議論聲一片。


    暗黑童話又吃了?


    一個輔助竟然能獨狼吃雞?


    他們怎麽總是能第一場就吃雞啊?


    這也太邪門了……


    選手區,暗黑童話五人紛紛摘下u片,江童的眼中也全都是詫異。


    跟觀眾們想的一樣,在前期連續掉人之後,她也沒覺得隊伍最後能吃雞,隻是覺得能進個前五就很好了,沒想到丁溫靠著單人控製,竟然能做到這一步。


    真是太不可思議了……


    不過話說迴來,‘撕裂器’真是針對超級選手的大殺器,長達五秒的強控時間,任憑你是誰有多無敵,也得乖乖得等待控製時間結束。


    而煙卷等人則是一副習以為常的表情,畢竟比這還離譜的吃雞方式他們都經曆過了,早就見怪不怪,今天這場在別人眼中不可能完成的事,對他們來說早已見怪不怪。


    5殺加排名就是1500分,這場三國猛將跟十方惡徒拿的分都不多,通過單場的吃雞,暗黑童話無疑又跟他們拉開了一段差距。


    不過丁溫並沒有因為遙遙領先的分數就鬆懈大意,三國猛將和十方惡徒作為世界賽上的老牌豪門強隊,肯定不會就此認輸。而丁溫自己也沒把握他們每場都能拿1000分以上,一旦未來的四場中,有某一場他們突然爆發,追上暗黑童話也不會讓人意外。


    果然,丁溫的擔心不是沒有道理。


    第二場,三國猛將便以16殺的高淘汰扳迴一城。


    第三場,十方惡徒11殺,穩列第三。


    第四場雖說這兩支隊伍都沒能拿高分,不過暗黑童話也同樣,隻拿到了600分。


    第五場開始之前,七組前三的排名情況:暗黑童話9700分,暫時第一;三國猛將9400分,第二;十方惡徒9000分,第三。


    勝負關鍵來到了這張職業選手很少打的地圖——埋骨之地!


    誰能最終出線,就看這場了,三支隊伍的分數不算大,可以說是一把定勝負。


    這也是考驗選手心態的時刻,除去另外兩個直接競爭對手帶來的壓力,他們還要提防剩下的快樂隊。


    這些隊伍自知出線無望,必然會打的非常奔放,某些隊伍還會想方設法的把這份‘快樂’傳遞給其他隊伍,麵對這些毫無壓力、異常奔放的隊伍,肯定不能按照平日的習慣和節奏來應對了,怎麽處理也相當關鍵。


    此時的選手區裏氛圍‘良好’,幾乎全都是在有說有笑,一片輕鬆,除了三支爭名額的隊伍外,隻有紅樓念夢全體麵色凝重。


    他們本來也是名額的有力爭奪者之一,但是由於私下有任務,他們在某些場次的處理跟以往稍顯不同,隻可惜這幾場都沒能得手,成功幹擾到目標。


    其實,他們隻要敢大膽一些,做的更果斷決絕,暗黑童話現在絕不是第一。可這種事終歸是不能拿到明麵上來的,他們不敢把動作搞大,也意味著暗黑童話不太會受到影響,除了出生點外,依然是該怎麽打就怎麽打。


    所以最後一把是關鍵,因為他們有了一個絕佳的理由,可以肆意的搞針對,針對任何隊伍。


    反正我肯定拿不到名額了,想怎麽玩你管我?


    抱著這種心理,紅樓念夢五人戴上u片,在倒計時中進入了遊戲。


    遠在比賽場館外的那棟高樓內,1號跟100號也在目不轉睛地盯著光屏,等待比賽正式開始。


    讓人意外的是,第五場暗黑童話選擇的出生點……竟然選擇了毒雲嶺!


    這是天宮在世界賽的出生點,也是暗黑童話賽前報上去的出生點。


    毒雲嶺位於地圖中部的e區偏北,不同於那些左上右下的偏僻位置,是一個很不錯的出生點。


    《極靈混沌決》


    暗黑童話打了9把邊角戰術,沒想到最後1把又跳了迴去。


    看到他們的選擇,1號心裏頓時一咯噔,隨即看向紅樓念夢的出生點。


    該死!


    它們果然選擇了地圖的左上角!


    1號麵色不善的看了旁邊的100號一眼,沒有開口,不過要表達的意思已經很明顯了。


    比賽還沒開始,博弈就已開始,暗黑童話一反常態,繞迴了原來報名的出生點,讓紅樓念夢賭錯了。


    不用說,去左上角肯定是100號的授意。


    在前9場中,暗黑童話選了4次左上角,2次右上,2次左下,1次右下。


    根據概率,它賭左上也情有可原。


    但隻打了9場……這算個毛的概率啊!


    樣本太少了,怎麽能當做判斷的唯一標準呢?


    這場它們要是不臨時換點,沿用之前的出生點,反而會離毒雲嶺很近。


    因此100號不是賭錯了那麽簡單,由於紅樓念夢不在,暗黑童話的活動範圍自然會變得很廣,周邊沒什麽敵人的情況下,他們能十分安全滋潤的渡過前期。


    而看到兩者的選擇,100號似是也沒料到,怔怔地道:“怎麽會……”


    “他知道最後一把你們會假裝‘快樂’起來,所以提前應對了。”1號冷哼一聲,語氣極為不滿。


    100號還是有些不解:“其實我有猜到他們會做一些調整,但我沒想到他們的膽子竟然這麽大,要知道,如果我們這把沒換點,他們還怎麽玩?”


    1號沉默一會,然後才輕歎道:“永遠都遵循概率的計算,這就是我們身為ai最大的弱點。”


    在ai的認知裏,或者說設定裏,它們針對某件事時,程序中有無數條的邏輯鏈,它們會自動舍棄掉那些糟糕的選擇,從其中挑出一條概率最高、最適合解決這件事的方桉。


    像這種風險大於收益的行為,自然也屬於舍棄的一類,因為暗黑童話一旦選錯,影響到的可是唯一的出線名額,他們如果繼續瞎選出生點,遇到紅樓念夢的概率反而會更低。


    “所以,這正是我擔心的啊……”


    1號心裏泛起深深的焦慮,腦海中自動閃過了封神眾人的畫麵。


    封神幾乎不會犯錯,靠的就是對於概率的計算,能在最短時間內做出理論上最正確的選擇,正因如此,他們打友誼賽時的成績才會一直不好,在高手如林的世界賽反倒所向披靡,無人可擋。


    100號很久之前的那個問題,為什麽會擔心暗黑童話晉級,答桉自然也就浮現出來了。


    錯誤的行為會被人利用。


    正確的……也同樣可以!

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