五階段第一切角出現,最受關注的三支隊伍目前全部存活,而且每支都是滿編。
位置上,五行在一切角的正中間,暗黑童話三分之二,酒池肉林圈的最邊緣。位置有好有壞,重點是他們均在圈,現階段不需要轉移。
不過現實卻是他們中有兩支隊伍……選擇了繼續轉移!
暗黑童話對於圈形不聞不問,隻顧埋頭趕路,從城內的各個交通要道快速穿過;而酒池肉林則是在拚命追趕前者,不看到暗黑童話他們絕不會停下來。
這項決策當然是妲己做出來的,如此關鍵的比賽他們不敢在推進,萬一出個意外,淘汰分跟排名分一個都拿不到,跟著暗黑童話走最起碼能保證排名分穩定吃到。
得利於那些瘋狂的隊伍,此時的城內隊伍數量還不算多,暗黑童話那麽明目張膽的穿梭於街道,都沒有一個人沒打,後麵跟過來的酒池肉林自然也相當安全。
不過他們在跟到一階段中段時,就徹底跟丟了暗黑童話,城內環境複雜,大道小路眾多,彎彎繞繞的,想要隔著兩三百米牢牢跟住某支隊伍,難度十分大。
好在酒池肉林這會也來到了圈內較深的位置,比起一開始的圈邊緣肯定是好好幾倍,既然跟丟了,他們索性原地駐紮,分散開控住了自身周邊的建築。
另一邊,暗黑童話開了一路,到底還是沒能來到樓8,他們在隔著兩條街的樓9下車,與酒池肉林的做法不同,他們是直接把車給棄了,然後才分散開控住位置。
僅僅相隔兩條街,卻直接棄車,而不是繼續向前開,是因為丁溫再行進到樓10的時候就已感受到了壓力,他們被一支不知名的隊伍騷擾了一波,眾多或多或少的都掉了一些血。
在不能掌握前方準確信息的情況下,丁溫隻能被迫停下,哪裏還敢繼續盲紮。不過樓9離最終的決賽圈樓8已經很近了,他們可以把樓9作為起推點,在剩下兩個階段慢慢向決賽圈接進。
很快,二切角來臨。
圈形中規中矩,一個不標準的同心圓。
五行依然在圈的中心,但已不是正中心,他們在圓點的左側,也就是西側幾百米;而丁溫則是在圈右,東邊幾百米;酒池肉林在暗黑童話的斜下方,離樓八有1000多米。
第二切角下,三支隊伍依然不需要移動,這個階段是圈邊隊伍抗壓的時候,安全區較深位置的他們暫時還很安全。
當然,這是正常節奏比賽的前提下,以前不管什麽地圖,二切角時局勢差不多都是這樣的,很少有出入。但今天不同,除了一些格外想打團的隊伍,還有一些隊伍發現自己不在圈,於是直接選擇了往城內紮。
這是一個變數,也沒人能預料到變數來源於誰,又有哪支隊伍會成為變數的被影響者。
不過,一分鍾後,人們立刻就清楚了。
沒有人會猜到,這個變數竟然是來自總分靠前的……上古文明!
他們本來是e區的西南邊,第一個切角時他們卡了圈邊,第二切角一出現,他們卻意外的放棄了之前的策略,立刻選擇了往圈內更深處盲紮。
二階段的圈內,隊伍其實並不多,有些上個階段還在圈的隊伍這個階段已經不在圈了,上古文明的盲紮雖然比不上暗黑童話那麽順利,不過卻也在一人未掉的轉移中,成功來到了五行附近。
上古文明目前的總分是第五,不如無雙,離第三的酒池肉林差著2000分。
亞特蘭蒂斯深知隊伍的處境,他們如果想要拿到名額,一定要來個大爆發,最好是吃雞加高淘汰,而這把遊戲前期掉人的速度簡直驚人,他們就算卡邊,也拿不了幾個淘汰,萬一下個階段切角不迴切,那上古文明大概是到此為止了,帶著寥寥幾百分出局。
所以亞特蘭蒂斯非常果斷,立刻帶著隊伍往圈中心去了,為的就是賺取更多的分數,與前三名的距離拉近一些。
但盲紮到五行附近則不在計劃之中,五行一直在圈內很好的位置,沒人去打他們,他們也沒露過信息,因此亞特蘭蒂斯也不知道他們二階段的具體位置。
至於他們是誰倒黴,暫時還不得而知。
而另一邊,第二支盲紮的隊伍也出現了。
他們是黃泉,從東南方向趕來,衝進了酒池肉林的勢力範圍。
這次是誰倒黴可以很明確,那一定是酒池肉林,因為黃泉跟亞特蘭蒂斯相反,他們的分不夠。選擇盲紮也是隨性舉動,沒什麽特別的目的需求,想起盲紮他們就這麽做了。
暗黑童話那邊也不好過,他們不是被某支隊伍盲紮衝過來的,而是遇到了五行以外另一個原住民……西域!
一階段之前,西域一直在e區的北邊,二階段不標準的同心圓,他們按照正常邏輯往自己的方向進圈了。
這本來是很正常的事,他們在北邊自然就會往南邊走,但問題在於以往的話,他們是不可能在二階段遇到暗黑童話的,可這次他們無所畏懼,能多貪一點是一點。
所以他們往圈內進的更深了,不符合常規邏輯的來到了暗黑童話身邊。
幾乎是在差不多的時間,三支最有希望拿到名額的隊伍無一例外……全都迎來了滿編隊的敵人。
他們不僅要守住自己的地盤,甚至還得一個人不掉,三支隊伍均在場,人數相當,不管他們的誰,哪怕是掉一個人,對自己都是巨傷無比,既影響到本局,又影響到前三的排名。
戰鬥一觸即發。
沒什麽好說的,他們必須硬接這波無法避免的團戰,除了上古文明,另外兩支隊伍都沒有要避開的理由。
黃泉衝的最快,率先來到了酒池肉林的近點。
遠遠的聽到車聲時,妲己就已收縮了站位,防止被第一波衝散。
申公豹則是拿出羅盤,等對方下車的那一刹那改變天氣。
紂王埋在近點的平房,伯爵、木馬在身後的二層雙架,既保證紂王的視野提供,同時也盡力把輸出輻射到周圍更多的區域,已便在敵人沒衝紂王的房區時隨機應變。
最後一人妲己繞到隊伍陣型邊角,雙能位隨時切入和中程輸出。
麵臨突發狀況,能很明確的反應一支強隊的名號有沒有摻水,指揮的及時調整、應變,隊員們的配合、實力、默契程度,都能從中顯現出來。
顯然,酒池肉林經過幾輪比賽的磨練,他們的契合度已越來越高,新隊員也完全融入隊伍的體係之中,對於黃泉的衝撞,他們沒有絲毫慌亂,所有準備工作在短時間內均已做足,隻能黃泉上門。
位置上,五行在一切角的正中間,暗黑童話三分之二,酒池肉林圈的最邊緣。位置有好有壞,重點是他們均在圈,現階段不需要轉移。
不過現實卻是他們中有兩支隊伍……選擇了繼續轉移!
暗黑童話對於圈形不聞不問,隻顧埋頭趕路,從城內的各個交通要道快速穿過;而酒池肉林則是在拚命追趕前者,不看到暗黑童話他們絕不會停下來。
這項決策當然是妲己做出來的,如此關鍵的比賽他們不敢在推進,萬一出個意外,淘汰分跟排名分一個都拿不到,跟著暗黑童話走最起碼能保證排名分穩定吃到。
得利於那些瘋狂的隊伍,此時的城內隊伍數量還不算多,暗黑童話那麽明目張膽的穿梭於街道,都沒有一個人沒打,後麵跟過來的酒池肉林自然也相當安全。
不過他們在跟到一階段中段時,就徹底跟丟了暗黑童話,城內環境複雜,大道小路眾多,彎彎繞繞的,想要隔著兩三百米牢牢跟住某支隊伍,難度十分大。
好在酒池肉林這會也來到了圈內較深的位置,比起一開始的圈邊緣肯定是好好幾倍,既然跟丟了,他們索性原地駐紮,分散開控住了自身周邊的建築。
另一邊,暗黑童話開了一路,到底還是沒能來到樓8,他們在隔著兩條街的樓9下車,與酒池肉林的做法不同,他們是直接把車給棄了,然後才分散開控住位置。
僅僅相隔兩條街,卻直接棄車,而不是繼續向前開,是因為丁溫再行進到樓10的時候就已感受到了壓力,他們被一支不知名的隊伍騷擾了一波,眾多或多或少的都掉了一些血。
在不能掌握前方準確信息的情況下,丁溫隻能被迫停下,哪裏還敢繼續盲紮。不過樓9離最終的決賽圈樓8已經很近了,他們可以把樓9作為起推點,在剩下兩個階段慢慢向決賽圈接進。
很快,二切角來臨。
圈形中規中矩,一個不標準的同心圓。
五行依然在圈的中心,但已不是正中心,他們在圓點的左側,也就是西側幾百米;而丁溫則是在圈右,東邊幾百米;酒池肉林在暗黑童話的斜下方,離樓八有1000多米。
第二切角下,三支隊伍依然不需要移動,這個階段是圈邊隊伍抗壓的時候,安全區較深位置的他們暫時還很安全。
當然,這是正常節奏比賽的前提下,以前不管什麽地圖,二切角時局勢差不多都是這樣的,很少有出入。但今天不同,除了一些格外想打團的隊伍,還有一些隊伍發現自己不在圈,於是直接選擇了往城內紮。
這是一個變數,也沒人能預料到變數來源於誰,又有哪支隊伍會成為變數的被影響者。
不過,一分鍾後,人們立刻就清楚了。
沒有人會猜到,這個變數竟然是來自總分靠前的……上古文明!
他們本來是e區的西南邊,第一個切角時他們卡了圈邊,第二切角一出現,他們卻意外的放棄了之前的策略,立刻選擇了往圈內更深處盲紮。
二階段的圈內,隊伍其實並不多,有些上個階段還在圈的隊伍這個階段已經不在圈了,上古文明的盲紮雖然比不上暗黑童話那麽順利,不過卻也在一人未掉的轉移中,成功來到了五行附近。
上古文明目前的總分是第五,不如無雙,離第三的酒池肉林差著2000分。
亞特蘭蒂斯深知隊伍的處境,他們如果想要拿到名額,一定要來個大爆發,最好是吃雞加高淘汰,而這把遊戲前期掉人的速度簡直驚人,他們就算卡邊,也拿不了幾個淘汰,萬一下個階段切角不迴切,那上古文明大概是到此為止了,帶著寥寥幾百分出局。
所以亞特蘭蒂斯非常果斷,立刻帶著隊伍往圈中心去了,為的就是賺取更多的分數,與前三名的距離拉近一些。
但盲紮到五行附近則不在計劃之中,五行一直在圈內很好的位置,沒人去打他們,他們也沒露過信息,因此亞特蘭蒂斯也不知道他們二階段的具體位置。
至於他們是誰倒黴,暫時還不得而知。
而另一邊,第二支盲紮的隊伍也出現了。
他們是黃泉,從東南方向趕來,衝進了酒池肉林的勢力範圍。
這次是誰倒黴可以很明確,那一定是酒池肉林,因為黃泉跟亞特蘭蒂斯相反,他們的分不夠。選擇盲紮也是隨性舉動,沒什麽特別的目的需求,想起盲紮他們就這麽做了。
暗黑童話那邊也不好過,他們不是被某支隊伍盲紮衝過來的,而是遇到了五行以外另一個原住民……西域!
一階段之前,西域一直在e區的北邊,二階段不標準的同心圓,他們按照正常邏輯往自己的方向進圈了。
這本來是很正常的事,他們在北邊自然就會往南邊走,但問題在於以往的話,他們是不可能在二階段遇到暗黑童話的,可這次他們無所畏懼,能多貪一點是一點。
所以他們往圈內進的更深了,不符合常規邏輯的來到了暗黑童話身邊。
幾乎是在差不多的時間,三支最有希望拿到名額的隊伍無一例外……全都迎來了滿編隊的敵人。
他們不僅要守住自己的地盤,甚至還得一個人不掉,三支隊伍均在場,人數相當,不管他們的誰,哪怕是掉一個人,對自己都是巨傷無比,既影響到本局,又影響到前三的排名。
戰鬥一觸即發。
沒什麽好說的,他們必須硬接這波無法避免的團戰,除了上古文明,另外兩支隊伍都沒有要避開的理由。
黃泉衝的最快,率先來到了酒池肉林的近點。
遠遠的聽到車聲時,妲己就已收縮了站位,防止被第一波衝散。
申公豹則是拿出羅盤,等對方下車的那一刹那改變天氣。
紂王埋在近點的平房,伯爵、木馬在身後的二層雙架,既保證紂王的視野提供,同時也盡力把輸出輻射到周圍更多的區域,已便在敵人沒衝紂王的房區時隨機應變。
最後一人妲己繞到隊伍陣型邊角,雙能位隨時切入和中程輸出。
麵臨突發狀況,能很明確的反應一支強隊的名號有沒有摻水,指揮的及時調整、應變,隊員們的配合、實力、默契程度,都能從中顯現出來。
顯然,酒池肉林經過幾輪比賽的磨練,他們的契合度已越來越高,新隊員也完全融入隊伍的體係之中,對於黃泉的衝撞,他們沒有絲毫慌亂,所有準備工作在短時間內均已做足,隻能黃泉上門。