見過第一次,第二次時兩位解說已經沒那麽驚訝了,像是逐漸適應了丁溫的刷屏。
彩虹少女整體實力比yam強不少,但即便是她們,在衝入設滿陷阱的城口後,也依然躲不掉被團滅的下場。
換句話說,不止是她們,不論隊伍實力有多強,其實結局都是一樣的,畢竟實力發揮不出來,或者說沒機會發揮,那跟沒有毫無區別。
不過在第二次刷屏中,也出現了一些不和諧的‘東西’。
嗯,是id。
青玉情不自禁的笑道:“不是丁溫1穿5麽,怎麽煙卷的id混進去了?不完美啊。”
……
遊戲內,煙卷略有些尷尬的開口:“額,那個……我怕她們死不幹淨,所以沒忍住……”
丁溫:“沒事,人頭是誰的不重要,隻要人死了就行。”
煙卷沒必要尷尬的,丁溫怎麽可能為了一個人頭分心懷不滿,事實上,他這把殺的人已經超標了,再多也沒有太大的用,無非就是破個記錄而已。
而且煙卷的做法很對,也體現了隊伍的紀律性,即便是有9成的把握靠陷阱伏殺敵人,也千萬不能因此大意,對待敵人就得趕盡殺絕,一個都不能留。
萬一有人運氣好,承受多道陷阱的傷害沒死,僥幸衝進城裏呢,這都是有可能的,概率小並不意味它不會發生。
暗黑童話人員的站位是這樣,西城口陷阱少,有小方把守,剩下的三個城口一人一個。
彩虹少女衝有一個人僥幸衝進城也就算了,可一旦有兩個,那煙卷的處境就很被動了,雖說死還不至於,但至少北城口會被放出來。
如果條件允許,沒有哪個人願意自己的身邊有潛伏的敵人當鄰居。
現在是條件允許的情況,團滅掉彩虹少女後,丁溫依然有信心再次團滅二到三支滿編隊。
當然,肯定是配合陷阱。
三個應該就是理論上的極限了,大量的陷阱能殺人,但也會因此消耗同等的陷阱數量,等遊戲大後期陷阱越來越少時,暗黑童話就得硬實力去解決問題,而不是再依靠陷阱。
第六階段,4分32秒,離準備時間結束還有半分鍾。
先前繞北的酒池肉林雙人組又悄悄繞了迴來,別人不清楚信陽城的情況,他們可是非常清楚的,知道隻要不進城就絕對沒危險。眼下信陽城外圍還有幾處很小的點位在圈,剛好適合他們兩個殘編。
不得不說,這兩位殺人王不僅實力強,生存能力也是毋庸置疑,開場一階段他們就掉了三個,結果這都第六階段了,他們居然還活在場上。
彩虹少女與yam的死法如出一轍,通過她們的死不難得知,暗黑童話仍全體駐守信陽城,沒離開轉移到其他地方。
而不管是圈形,還是他們的做法,都讓妲己聰明的意識到,決賽圈差不多就在信陽城的事實。
之前圈沒出來時她還在猶豫,不過圈一出來,迴切到南部,妲己自然就非常確定了。
“躲好吧,我們這把還有機會,隻要信陽城是最後決賽圈的中心點,我們說不定是混進前三。”
指揮是死了最不心疼的位置,妲己盡管死了,卻依然可以發光發熱,為隊伍剩下的兩人提供思路:“再樂觀點,第七階段一定有很多隊伍對信陽城產生想法,雖然我不清楚暗黑童話他們放了多少陷阱,但不管多少,陷阱數量不可能無窮無盡。所以我覺得後期信陽城在麵對多支隊伍衝擊的情況下,沒那麽容易守住,我們到時可以趁亂混進防守被削弱的城口,繼續玩下去。”
別看一階段妲己處處失算於丁溫,可她從來都是智商在線的一流指揮,隻不過在更高級別的丁溫麵前不好發揮罷了,此時丁溫沒有特意去針對酒池肉林,妲己的思路很清晰,也很準確。
第一獲勝的機會沒了,不過第二第三吃爛分的機會還有。
小組賽晉級的場均分數線在600左右,看情況低一點的話500差不多,而單局第二能拿800分,第三700分,所以隻要能拿500以上,那這把就是絕對不虧的,進前三更是血賺。
先穩住分,別被拉得太開,後麵再爆發。
這是妲己心裏目前的想法。
第六階段,5分鍾整。
準備時間過,怪物開始行動,一步一步擠壓著安全區的位置。
木馬和伯爵遵守妲己的意見,兩人一趴在一個小坑裏,加上兩輛車,把本就不大的小坑塞的滿滿當當。
當隊伍剩下殘編一到二人時,選手個人的風格便很好的體現出來了。
木馬和伯爵看起來是在趴著,很老實的樣子,不過從他們的一些細微的小動作可以看出……即便是趴著,他們也很難壓製住自己心內的躁動情緒。
他們隻是看起來很老實,但其實一點都不老實。
加上一直沒遇到敵人,他們有點無聊,時不時就探出頭來,看向遠點和附近,然後看完一圈後,再重新趴迴去。
他們跟丁溫有著本質的區別,因為他們不甘寂寞,心裏想要拿分的火苗不曾熄滅,總想看看自己的附近有沒有什麽便宜可撿,抽點把拿點人頭分什麽的。
而丁溫趴那是真的趴,除非是別人踩到自己頭上了,他才會動,要不然他能在某個地方一直趴到比賽結束。
像是pgl的那場瑪雅叢林的低矮密從,他就很好的詮釋了這一點。
什麽人頭分,什麽敵人,全都我無關,你隻要不踩在我的腦門上,那我就當沒看見你。
耐得住寂寞,才是一名合格的老六。
木馬和伯爵因為個人實力太強了,所以根本不適合趴在某個地上一動不動,因為他們的習慣,也導致了他們接下來錯過了一些本該輕易獲得的分數。
刷圈時間1分01秒,木馬抬起頭來,向圈外看去,兩輛車正距離信陽城70多米的位置,來迴徘徊。
從車輛來看,他們應該也是殘編,就是不知道是哪支隊伍的,而看他們的意思似是在進城和去城外附近的小坑位之間猶豫。
木馬剛抬起頭,一個正在拿望遠鏡的選手便看到了他的小腦殼,頓時打消了去找小坑位自閉的想法,轉而跟隊友說了一句,接著進城。
“糟了,他看到我了!”
木馬暗罵一聲,隻覺無比可惜,要是他不探頭往外看,沒準那兩個人就來他們這邊了,他們是埋點位,又是2打2,這200分本該能收下的。
既然兩邊都有人,根據位置的好壞,對方自然是對進城更有興趣一點,而進城的後果肯定就不用說了。
他們不曉得此時的信陽城……是多麽危險的一個地方,念頭還是抱著以前的經驗去想,跟yam、彩虹少女幾乎一模一樣,認為信陽城因為太大的關係,很容易混進去。
不過酒池肉林最清楚,別人隻知道丁溫再用陷阱不斷殺人,但沒人知道他是在哪裏殺的,木馬懊惱過後,不由歎氣:“這兩百分又便宜給暗黑童話了。”
彩虹少女整體實力比yam強不少,但即便是她們,在衝入設滿陷阱的城口後,也依然躲不掉被團滅的下場。
換句話說,不止是她們,不論隊伍實力有多強,其實結局都是一樣的,畢竟實力發揮不出來,或者說沒機會發揮,那跟沒有毫無區別。
不過在第二次刷屏中,也出現了一些不和諧的‘東西’。
嗯,是id。
青玉情不自禁的笑道:“不是丁溫1穿5麽,怎麽煙卷的id混進去了?不完美啊。”
……
遊戲內,煙卷略有些尷尬的開口:“額,那個……我怕她們死不幹淨,所以沒忍住……”
丁溫:“沒事,人頭是誰的不重要,隻要人死了就行。”
煙卷沒必要尷尬的,丁溫怎麽可能為了一個人頭分心懷不滿,事實上,他這把殺的人已經超標了,再多也沒有太大的用,無非就是破個記錄而已。
而且煙卷的做法很對,也體現了隊伍的紀律性,即便是有9成的把握靠陷阱伏殺敵人,也千萬不能因此大意,對待敵人就得趕盡殺絕,一個都不能留。
萬一有人運氣好,承受多道陷阱的傷害沒死,僥幸衝進城裏呢,這都是有可能的,概率小並不意味它不會發生。
暗黑童話人員的站位是這樣,西城口陷阱少,有小方把守,剩下的三個城口一人一個。
彩虹少女衝有一個人僥幸衝進城也就算了,可一旦有兩個,那煙卷的處境就很被動了,雖說死還不至於,但至少北城口會被放出來。
如果條件允許,沒有哪個人願意自己的身邊有潛伏的敵人當鄰居。
現在是條件允許的情況,團滅掉彩虹少女後,丁溫依然有信心再次團滅二到三支滿編隊。
當然,肯定是配合陷阱。
三個應該就是理論上的極限了,大量的陷阱能殺人,但也會因此消耗同等的陷阱數量,等遊戲大後期陷阱越來越少時,暗黑童話就得硬實力去解決問題,而不是再依靠陷阱。
第六階段,4分32秒,離準備時間結束還有半分鍾。
先前繞北的酒池肉林雙人組又悄悄繞了迴來,別人不清楚信陽城的情況,他們可是非常清楚的,知道隻要不進城就絕對沒危險。眼下信陽城外圍還有幾處很小的點位在圈,剛好適合他們兩個殘編。
不得不說,這兩位殺人王不僅實力強,生存能力也是毋庸置疑,開場一階段他們就掉了三個,結果這都第六階段了,他們居然還活在場上。
彩虹少女與yam的死法如出一轍,通過她們的死不難得知,暗黑童話仍全體駐守信陽城,沒離開轉移到其他地方。
而不管是圈形,還是他們的做法,都讓妲己聰明的意識到,決賽圈差不多就在信陽城的事實。
之前圈沒出來時她還在猶豫,不過圈一出來,迴切到南部,妲己自然就非常確定了。
“躲好吧,我們這把還有機會,隻要信陽城是最後決賽圈的中心點,我們說不定是混進前三。”
指揮是死了最不心疼的位置,妲己盡管死了,卻依然可以發光發熱,為隊伍剩下的兩人提供思路:“再樂觀點,第七階段一定有很多隊伍對信陽城產生想法,雖然我不清楚暗黑童話他們放了多少陷阱,但不管多少,陷阱數量不可能無窮無盡。所以我覺得後期信陽城在麵對多支隊伍衝擊的情況下,沒那麽容易守住,我們到時可以趁亂混進防守被削弱的城口,繼續玩下去。”
別看一階段妲己處處失算於丁溫,可她從來都是智商在線的一流指揮,隻不過在更高級別的丁溫麵前不好發揮罷了,此時丁溫沒有特意去針對酒池肉林,妲己的思路很清晰,也很準確。
第一獲勝的機會沒了,不過第二第三吃爛分的機會還有。
小組賽晉級的場均分數線在600左右,看情況低一點的話500差不多,而單局第二能拿800分,第三700分,所以隻要能拿500以上,那這把就是絕對不虧的,進前三更是血賺。
先穩住分,別被拉得太開,後麵再爆發。
這是妲己心裏目前的想法。
第六階段,5分鍾整。
準備時間過,怪物開始行動,一步一步擠壓著安全區的位置。
木馬和伯爵遵守妲己的意見,兩人一趴在一個小坑裏,加上兩輛車,把本就不大的小坑塞的滿滿當當。
當隊伍剩下殘編一到二人時,選手個人的風格便很好的體現出來了。
木馬和伯爵看起來是在趴著,很老實的樣子,不過從他們的一些細微的小動作可以看出……即便是趴著,他們也很難壓製住自己心內的躁動情緒。
他們隻是看起來很老實,但其實一點都不老實。
加上一直沒遇到敵人,他們有點無聊,時不時就探出頭來,看向遠點和附近,然後看完一圈後,再重新趴迴去。
他們跟丁溫有著本質的區別,因為他們不甘寂寞,心裏想要拿分的火苗不曾熄滅,總想看看自己的附近有沒有什麽便宜可撿,抽點把拿點人頭分什麽的。
而丁溫趴那是真的趴,除非是別人踩到自己頭上了,他才會動,要不然他能在某個地方一直趴到比賽結束。
像是pgl的那場瑪雅叢林的低矮密從,他就很好的詮釋了這一點。
什麽人頭分,什麽敵人,全都我無關,你隻要不踩在我的腦門上,那我就當沒看見你。
耐得住寂寞,才是一名合格的老六。
木馬和伯爵因為個人實力太強了,所以根本不適合趴在某個地上一動不動,因為他們的習慣,也導致了他們接下來錯過了一些本該輕易獲得的分數。
刷圈時間1分01秒,木馬抬起頭來,向圈外看去,兩輛車正距離信陽城70多米的位置,來迴徘徊。
從車輛來看,他們應該也是殘編,就是不知道是哪支隊伍的,而看他們的意思似是在進城和去城外附近的小坑位之間猶豫。
木馬剛抬起頭,一個正在拿望遠鏡的選手便看到了他的小腦殼,頓時打消了去找小坑位自閉的想法,轉而跟隊友說了一句,接著進城。
“糟了,他看到我了!”
木馬暗罵一聲,隻覺無比可惜,要是他不探頭往外看,沒準那兩個人就來他們這邊了,他們是埋點位,又是2打2,這200分本該能收下的。
既然兩邊都有人,根據位置的好壞,對方自然是對進城更有興趣一點,而進城的後果肯定就不用說了。
他們不曉得此時的信陽城……是多麽危險的一個地方,念頭還是抱著以前的經驗去想,跟yam、彩虹少女幾乎一模一樣,認為信陽城因為太大的關係,很容易混進去。
不過酒池肉林最清楚,別人隻知道丁溫再用陷阱不斷殺人,但沒人知道他是在哪裏殺的,木馬懊惱過後,不由歎氣:“這兩百分又便宜給暗黑童話了。”