名場麵之所以是名場麵,就是其苛刻的複製性,難以多次出現。
曆屆比賽中,也不乏無奈之下將人頭分送給係統的場景,但很少一場比賽同時出現三支,而且位置和時間都相仿。
圈形、地形、人缺一不可,其中最重要的並不是人,而是前兩者。圈形讓玩家被迫移動,而地形又限製了他們移動時的路線,丁溫不過是在此之上,稍加利用,便造就了本次pgk第一次名場麵的誕生。
那麽多張地圖,隻有遺落都市有橋,而在這個橋頭的人又恰好是丁溫,不然換成其他地圖,怎麽可能出現隻有一條路通行的情況?
這是不可能的!
把橋去掉,不考慮過河的因素,任何圈形下,玩家們都會有多種路線選擇。
舊版本刷圈不刷路,新版本的圈形又是提前透露給玩家的,所以無論哪個版本,玩家能選擇的路線很多。當然,安不安全那就是另外一迴事了,起碼有的選,有的挑,不像這場比賽,沒船就隻能過橋。
單車也忘了今天是他第幾次感慨了:“我感覺好像是在看電影啊,不是在看比賽。一個舉動便能滅掉三支隊伍,雖說這些人不是自己殺的吧,但卻直接性的減少了15個競爭對手,而且暗黑童話屁股後麵全部清空了,不必再擔心有敵人從身後摸過來。”
無雙那名獨狼早在冰玉刀之前就死了,淘汰信息中曾閃過他死亡的id。
不算他,北橋頭一共死了29個人,是目前場上死亡人數最多的地點。
跟前兩組的比賽相比,這場比賽的節奏非常快,第五階段還不到,場上就隻剩下了40個人。
橋頭死了將近總人數的三分之一,其他所有地方加起來才30個,足以說明橋頭這邊有多麽慘烈。
青玉:“我很期待丁溫選手接下來的指揮,他們出了大橋,暫時處於絕對安全的邊緣弱側,不過接下來的轉移,我覺得可能是個不小的難題,畢竟他們一直在北橋頭,對於c區的情況一無所知。”
單車:“可是你也得承認,僅僅40個人的圈形,人數過於稀少和分散,從哪個方向進都不是問題。”
青玉哈哈一笑:“我的錯,我的錯。確實,我忽略了場上的人數,光是丁溫橋就死了接近30個,差點忘了。”
單車頓時來了興趣:“丁溫橋?你給取的麽?”
青玉笑著解釋:“創造名場麵的選手,以他的名字命名,我覺得一點也不過分。”
縱觀pgk十一年的聯賽曆史,好像沒有哪次死在橋頭的人數……能有今天這麽高。
當然,這或許跟舊版本的刷圈不刷路規則有關,但既然這一切是丁溫製造出來的,以他的名字來命名也沒什麽不妥。
像是當年白木設計害死三支隊伍的‘平原坡’,之後不也是用‘白木坡’替代了麽,還有雨夜迷蹤的‘江瞳山莊’,性質都是一樣的,丁溫也在創造著隻屬於他地點名稱的奇跡。
甚至,後麵還會再次出現,遠不止今天這座大橋。
所以兩名解說很期待,丁溫還能不能再次創造奇跡。
迴到遊戲中,暗黑童話過橋後,未做停留,像是開了透視一樣,直接就向c區的正中心紮去!
在外人看來,他此番盲紮的行為很是危險,在c區任何信息都沒有的情況下,非常容易遇到攔截的敵人。
事實上,他們看的沒錯,暗黑童話一路確實遇到了一些敵人,但不知是不是巧合,他們竟然驚人的……跟這些敵人擦肩而過!
發現的,來不及堵截;沒發現的,那就真的是沒發現了,任由暗黑童話的三輛車從身邊不遠處經過。
丁溫之前曾說過,第五階段過後,盲紮是一種很愚蠢的行為。
不過那是正常情況下的第五階段,由於本場死亡的選手太多,圈形太空曠了,敵人也不密集,所以盲紮也就變成了不愚蠢的行為,反而還很明智,是最正確的做法。
丁溫結合淘汰信息,加上每支隊伍的出生點,模擬推算出了如今它們所在的大概位置,找到了一條合適的盲紮路線,也不是‘特別難’。
但是他覺得輕鬆,放到解說和觀眾眼裏,那可就是另外一迴事了。
單車看著暗黑童話有些‘驚險’但是又安然無恙的轉移路線,再次被震驚:“我的天,丁溫選手這是……開了?他怎麽知道哪裏有人,哪裏沒人?”
青玉:“應該隻是猜了個大概吧,有好幾次他們險些就跟其他隊伍碰上了,說明丁溫確實不知道。”
單車驚歎:“可是這也很誇張了好不好?原來這就是指揮跟地圖之間神奇的羈絆麽,太不可思議了!”
青玉臉一黑,有些無語:“羈絆是什麽鬼……”
……
本場比賽的最終決賽圈是c區偏南的寵物商店,雖然距離暗黑童話的出生點非常非常遠,不過這裏因為麵積小,原住民很難瞧的上,多半是沒有人的。
就算有人,應該也是掛單的,人會更多集中在街對麵的天天動物園裏。
所以丁溫帶領隊員一路來到附近後,看都沒看,直接停在了寵物商店。
這裏果然沒人,不止如此,就連天天動物園同樣也沒有。
畢竟目前才第五階段末尾,切角都沒還出現,c區還很大,加上人又少,能待的地方簡直不要太多。原住民們有更好的位置,根本不屑於選擇動物園和寵物商店。
更重要的原因也是他們看不到圈,不知道決賽圈會刷在這,否則哪還輪得到丁溫他們,早就給霸占走了。
於是,平淡的第五階段渡過,第六階段渡過,場上40人變成了30個。
兩個階段才死了10個,更能說明橋頭死的人……的確有點多了。不過第七階段到來,圈形進一步被壓縮,接著在很短時間內,連續死了15個。
丁溫在寵物商店外擺好陷阱,然後暗黑童話全員進入龜縮狀態,一副不問世事,一切與他們無關的態勢。之後在決賽圈階段,等來了他們最後的對手。
彩虹少女四人,古堡獨狼,大同木獨狼。
一共六個。
來到寵物商店附近,彩虹少女先是在天天動物園抓到了古堡的獨狼,接著在街上‘偶遇’大同木獨狼,順勢帶走,然後她們……就卡在了寵物商店的門外。
一個簡簡單單的小店,一道道樸實無華的陷阱,配合著暗黑童話的幫忙,把她們牢牢拒之門外,誰也無法進入。
在嚐試了幾次過後,彩虹少女用兩人淘汰的代價,終於認清了這場比賽第二的事實,剩下的兩人沒有再對寵物商店有多餘的想法,一起被外麵的怪物殺死,止步於決賽中心點之前。
比賽的最後,暗黑童話全員皆在,無一人傷亡,以5殺平平無奇的表現,吃了一把小分,拿下了本場的最終勝利。
曆屆比賽中,也不乏無奈之下將人頭分送給係統的場景,但很少一場比賽同時出現三支,而且位置和時間都相仿。
圈形、地形、人缺一不可,其中最重要的並不是人,而是前兩者。圈形讓玩家被迫移動,而地形又限製了他們移動時的路線,丁溫不過是在此之上,稍加利用,便造就了本次pgk第一次名場麵的誕生。
那麽多張地圖,隻有遺落都市有橋,而在這個橋頭的人又恰好是丁溫,不然換成其他地圖,怎麽可能出現隻有一條路通行的情況?
這是不可能的!
把橋去掉,不考慮過河的因素,任何圈形下,玩家們都會有多種路線選擇。
舊版本刷圈不刷路,新版本的圈形又是提前透露給玩家的,所以無論哪個版本,玩家能選擇的路線很多。當然,安不安全那就是另外一迴事了,起碼有的選,有的挑,不像這場比賽,沒船就隻能過橋。
單車也忘了今天是他第幾次感慨了:“我感覺好像是在看電影啊,不是在看比賽。一個舉動便能滅掉三支隊伍,雖說這些人不是自己殺的吧,但卻直接性的減少了15個競爭對手,而且暗黑童話屁股後麵全部清空了,不必再擔心有敵人從身後摸過來。”
無雙那名獨狼早在冰玉刀之前就死了,淘汰信息中曾閃過他死亡的id。
不算他,北橋頭一共死了29個人,是目前場上死亡人數最多的地點。
跟前兩組的比賽相比,這場比賽的節奏非常快,第五階段還不到,場上就隻剩下了40個人。
橋頭死了將近總人數的三分之一,其他所有地方加起來才30個,足以說明橋頭這邊有多麽慘烈。
青玉:“我很期待丁溫選手接下來的指揮,他們出了大橋,暫時處於絕對安全的邊緣弱側,不過接下來的轉移,我覺得可能是個不小的難題,畢竟他們一直在北橋頭,對於c區的情況一無所知。”
單車:“可是你也得承認,僅僅40個人的圈形,人數過於稀少和分散,從哪個方向進都不是問題。”
青玉哈哈一笑:“我的錯,我的錯。確實,我忽略了場上的人數,光是丁溫橋就死了接近30個,差點忘了。”
單車頓時來了興趣:“丁溫橋?你給取的麽?”
青玉笑著解釋:“創造名場麵的選手,以他的名字命名,我覺得一點也不過分。”
縱觀pgk十一年的聯賽曆史,好像沒有哪次死在橋頭的人數……能有今天這麽高。
當然,這或許跟舊版本的刷圈不刷路規則有關,但既然這一切是丁溫製造出來的,以他的名字來命名也沒什麽不妥。
像是當年白木設計害死三支隊伍的‘平原坡’,之後不也是用‘白木坡’替代了麽,還有雨夜迷蹤的‘江瞳山莊’,性質都是一樣的,丁溫也在創造著隻屬於他地點名稱的奇跡。
甚至,後麵還會再次出現,遠不止今天這座大橋。
所以兩名解說很期待,丁溫還能不能再次創造奇跡。
迴到遊戲中,暗黑童話過橋後,未做停留,像是開了透視一樣,直接就向c區的正中心紮去!
在外人看來,他此番盲紮的行為很是危險,在c區任何信息都沒有的情況下,非常容易遇到攔截的敵人。
事實上,他們看的沒錯,暗黑童話一路確實遇到了一些敵人,但不知是不是巧合,他們竟然驚人的……跟這些敵人擦肩而過!
發現的,來不及堵截;沒發現的,那就真的是沒發現了,任由暗黑童話的三輛車從身邊不遠處經過。
丁溫之前曾說過,第五階段過後,盲紮是一種很愚蠢的行為。
不過那是正常情況下的第五階段,由於本場死亡的選手太多,圈形太空曠了,敵人也不密集,所以盲紮也就變成了不愚蠢的行為,反而還很明智,是最正確的做法。
丁溫結合淘汰信息,加上每支隊伍的出生點,模擬推算出了如今它們所在的大概位置,找到了一條合適的盲紮路線,也不是‘特別難’。
但是他覺得輕鬆,放到解說和觀眾眼裏,那可就是另外一迴事了。
單車看著暗黑童話有些‘驚險’但是又安然無恙的轉移路線,再次被震驚:“我的天,丁溫選手這是……開了?他怎麽知道哪裏有人,哪裏沒人?”
青玉:“應該隻是猜了個大概吧,有好幾次他們險些就跟其他隊伍碰上了,說明丁溫確實不知道。”
單車驚歎:“可是這也很誇張了好不好?原來這就是指揮跟地圖之間神奇的羈絆麽,太不可思議了!”
青玉臉一黑,有些無語:“羈絆是什麽鬼……”
……
本場比賽的最終決賽圈是c區偏南的寵物商店,雖然距離暗黑童話的出生點非常非常遠,不過這裏因為麵積小,原住民很難瞧的上,多半是沒有人的。
就算有人,應該也是掛單的,人會更多集中在街對麵的天天動物園裏。
所以丁溫帶領隊員一路來到附近後,看都沒看,直接停在了寵物商店。
這裏果然沒人,不止如此,就連天天動物園同樣也沒有。
畢竟目前才第五階段末尾,切角都沒還出現,c區還很大,加上人又少,能待的地方簡直不要太多。原住民們有更好的位置,根本不屑於選擇動物園和寵物商店。
更重要的原因也是他們看不到圈,不知道決賽圈會刷在這,否則哪還輪得到丁溫他們,早就給霸占走了。
於是,平淡的第五階段渡過,第六階段渡過,場上40人變成了30個。
兩個階段才死了10個,更能說明橋頭死的人……的確有點多了。不過第七階段到來,圈形進一步被壓縮,接著在很短時間內,連續死了15個。
丁溫在寵物商店外擺好陷阱,然後暗黑童話全員進入龜縮狀態,一副不問世事,一切與他們無關的態勢。之後在決賽圈階段,等來了他們最後的對手。
彩虹少女四人,古堡獨狼,大同木獨狼。
一共六個。
來到寵物商店附近,彩虹少女先是在天天動物園抓到了古堡的獨狼,接著在街上‘偶遇’大同木獨狼,順勢帶走,然後她們……就卡在了寵物商店的門外。
一個簡簡單單的小店,一道道樸實無華的陷阱,配合著暗黑童話的幫忙,把她們牢牢拒之門外,誰也無法進入。
在嚐試了幾次過後,彩虹少女用兩人淘汰的代價,終於認清了這場比賽第二的事實,剩下的兩人沒有再對寵物商店有多餘的想法,一起被外麵的怪物殺死,止步於決賽中心點之前。
比賽的最後,暗黑童話全員皆在,無一人傷亡,以5殺平平無奇的表現,吃了一把小分,拿下了本場的最終勝利。