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    一戰擊垮曹操之後,李林心中明了,這空間再無真正對自己有威脅,能將自己消滅在萌芽狀態的力量了,其餘或大或小,在諾亞係統的輔助下,剩下的僅僅是時間問題,好比在玩三國遊戲時,打敗一個勢力後,對其他勢力的征服僅僅是消耗時間的多少。


    擁有神將的劉備也隻能和曹操打個平手,還是在擁有下邳糧草兵馬的前提下,自己卻能憑借弱勢兵力將曹操打個體無完膚,可見這個空間的神將也僅是一般,並未逆天。


    牢牢占據許昌之後,時間飛逝,大批符合條件的玩家逐次進入該空間,給李林提供了源源不斷的內政將領。


    破曹操,滅呂布,占徐州,一統中原後,就是和袁紹對決,三個月後,袁紹被陣前斬殺,投降者無數。擁有大批曆史將領和兵力,加上李林本人bug般的存在,袁紹比曆史上死得更快,好歹曆史上和曹操是糾纏了一年之久,才在官渡敗退。


    北方一統後,然後是荊州,江南,西蜀,終於天下一統,為了以後鍛煉玩家著想,特意留下了四個外族勢力,分別是烏丸,羌,山越,南蠻。


    當李林繼續派兵進攻時,卻發現其餘四麵已經是這個空間最大局限,就好像最初進入諾亞虛擬係統時,周圍是一麵霧茫茫,大海上行不到幾十裏,就看不到海水了。


    麵對這些大霧,士兵們不敢貿然前往,有膽大的進去後,卻很快繞了圈從其他地方走出來了,問及情況,卻說不明白。


    李林明白是這處空間範圍到了,便放下繼續征戰的心思,算算時間,征服這個三國空間花費的時間大概是二十年,算成現實時間,不過是四個多月,這就是時間比例差距大的好處,而且自己僅僅是意識附身,自己現實空間的身體並沒有衰老,衰老的僅僅是這個空間的身體。


    找到玉璽,改國號為興,定都洛陽,天下重新歸為一統。


    再次在新建的九龍塔上看了一遍三國世界的風光,李林帶著滿足退出了這個空間,留下係統托管這個身體,和以往一樣返迴諾亞係統。而同時完成最終任務的玩家們,一樣是大喜過望,對於他們而言,這個任務太長了,盡管難度並非很大,但能堅持到最後,積功得到中郎將以上爵位的,數千進入過這個空間的玩家裏,也不過隻有雙十之數。


    係統操作室內,九個屏幕上閃現著禮花,爆竹等恭賀的畫麵。


    “恭喜管理員成功征服一處次元空間,消耗現實時間135天。係統開始升級,設定將進行部分更改,預計升級時間13小時。”


    李林環顧一周,退迴到現實空間。


    四個多月,現實中,早已經利用網頁遊戲《三國人生》帶來的大筆收入,建立起了自己公司獨有的網絡服務器中心,是一處獨立的十層樓,頭盔就被嚴密放在最頂層上,這一層樓除了他之外任何人都無權踏入,電源配置,安全設施,裏麵的一切都是他親手布置,更有數十處安全措施,確保不被任何人知曉,加上有天眼的全天候對公司附近地區無間隙的掃描監控,任何間諜都無法悄無聲息的接近。


    當然隱患還是有的,就是懼怕國家機器的強攻,隻是這點,對於一個從事正當行業的軟件公司來說,國家還是持扶植態度的,何況他現在掙得那點錢,還夠不上被人盯上的級別。真要是發生那種事情,李林也會提前得到警報,帶著係統頭盔轉移,隻是好不容易積累的數萬用戶就會因為失去能源無法維持了。


    而公司對新一款遊戲,不過是剛剛做好了係統設計,寫好了劇情背景,初步完成所需的美工模型等,當然後期的係統編碼就簡單多了,擁有這個世界上最強大的遊戲引擎,編碼這種工作對於那些碼農來說,不再是苦力活,而是一種享受,輕易地實現以往需要費勁心思才能勉強做到的效果,是一種說不出的快樂,尤其是想到還有許多同行做不到的時候。


    吃飯休息後,度過13小時,李林再次進入諾亞虛擬係統,一連串的係統提示鋪麵而來。


    “係統升級完成,擁有獨立的次元空間作為根基,係統開放貨幣發行係統,貨幣基礎單位為晶幣,等級為:白、綠、藍、紫、橙、紅、黑,白色貨幣為最低級單位,單位之間兌換比例為一百比一。從此之後一切係統消耗均以該貨幣為基礎。原有精神力儲備轉化為對應級別貨幣,現有白晶幣一千六百四十五萬七千六百四十,綠晶幣二十一萬七千四百三十,藍晶幣三千二百一十五。


    貨幣使用途徑:輔助修煉,使用一百白晶幣能提升一點白色級別精神力最大值,玩家消耗自身一點白色精神力隻能凝結出一白晶幣。其他等階相同。其餘功能如製造物品,釋放技能等。


    次元空間:亂世三國,每現實日提供貨幣數量為:白晶幣一百二十五萬,綠晶幣四千,藍晶幣三十;特產:三國寶物,該空間每過二十年提供一批寶物,該寶物可以支付一定數量貨幣具象化到其他規則類似的世界。


    虛擬係統玩家數量:九萬三千四百五十四人。每現實日提供貨幣數量:白晶幣十五萬左右,綠晶幣三千二百。


    管理員權限上升,現在為三級。各個係統模塊功能開放,請以後使用時查看相關幫助。


    ”


    李林看到上麵提示,心底下算了算,從獲得係統到現在有半年左右的時間,玩家數量是迅猛上升的,呈現出一條陡峭的曲線,這全依賴於天眼係統的托管處理。在征服三國完成之前,係統貨幣全依賴於玩家在係統中遊玩帶來的附加貢獻,算算數量大概貢獻了有七八千多萬白晶幣,幾十萬綠晶幣,藍晶幣的唯一來源便是自己偶爾散發的精神力,唯一的大範圍消耗,一是係統本身維持運行的消耗,另外一個大頭就是自己在征伐三國空間中,不計成本地釋放武將技所帶來的消耗了,一萬個武將技就是五百萬白晶幣的消耗,自己都記不清靠這個砸昏了多少有名的武將和軍隊了。


    從貢獻的比率來看,這三國空間對貨幣的貢獻產出率並不高,這和三國時期人口數量稀少有關,要不是有很多高品質的武將謀士,恐怕還達不到這個數字,而玩家都是從數億人口中篩選出來的,有一定潛力的人,所以雖然數量不多,卻貢獻率高。


    又從管理員模塊中查看了自己的個人屬性,發現新的提示:


    “管理員能力提升,意誌得到淬煉,精神力重新凝練完成,管理員屬性重新檢測生成如下:


    精神力品質:藍色高段。


    最大值:九百四十六。(每等階精神力最大值為九百九十九)


    日恢複值:四十五。


    ”


    李林看到這裏,第一反應是差點沒有氣炸肺,看到凝練的提示,才有所覺悟。他很久之前進入藍色階段時,精神力數量就達到了六千多,記得征服三國完成之前還看過一次屬性,上麵是八萬多精神力,而且品質是藍色。


    這樣一精煉,自己的等階倒是沒變,但數量何止縮減了百倍,這個凝練肯定不是簡單的壓縮,而且經過三國空間二十多年的征戰,精神力的鍛煉終於到了一個新的瓶頸,想到之前達到藍色速度,這進階的速度是越來越慢了,看來需要找到新的空間去突破瓶頸。


    通過天眼查詢得知,大多數玩家的潛力也是藍色,看來自己還不能放鬆,為了諾亞係統能絕對掌握在自己手中,不出現一丁點意外,還要尋找新空間,在利用其他玩家之前,再進行一次大的提升,才有安全保證。


    本以為征服三國就可以輕鬆甩手當老板,然而現實告訴自己,這是黎明前最黑暗的時刻。


    李林沒有歎氣,而是看向遠處,下一個次元空間又會對自己造成什麽考驗呢?


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