隋寧看了眼她的陰陽怪氣,心情很平靜。他上輩子打小號遇到類似的情況不少,早已習慣。季夢瑤倒是想幫腔,可她沒帶懲戒差點被紅buff打死,手忙腳亂的也沒空打字。  青年操控三尾妖狐,表麵老老實實用技能打兵,找機會削減對方血線,但實際他心裏清楚,短時間內沒有對敵方中單[小雨嘩啦啦]的對位擊殺機會,應該找機會遊走。  推完第一波兵線順利到達2級,隋寧看了眼右上角的計時器。因為推線順利,現在的時間僅為1分48秒左右,而第一波炮車兵刷新時間是2分鍾,走到線上為2分18秒,這半分鍾左右的空缺就是gank機會。  可能否/是否需要把握這個機會,必須通過整體情況來判斷。這一步比較考驗玩家的經驗。  首先要對場上己方敵方所有英雄的特性(包括召喚師技能)都了如指掌。在每個時間點、不同的英雄強弱有別,對線思路有別,gank的難易度、成功率亦是天差地別。  此外,還需要通過切屏、觀察小地圖,掌握其他分路的對線情況;而對於敵方中單和打野的動向,也必須在心中有所預估。  這些都是中單玩家“百煉成鋼”的基本能力。這一場對局中,己方上下路的對線情況有明顯區別:下路射手比對方更強勢,正在壓線;而己方抗壓上單的兵線卻是明顯的迴推線。  結合時間,對方打野與自己同步出現在邊路的概率很小,除非他隻打一個buff而不清其他小野。  如此一來,是否要gank,以及gank的目的地便清晰了。  至此,隋寧做出了判斷:抓上路。  不過季夢瑤在野區開局不順,如果同步支援對方打野一定來的更快,這波抓上必須速戰速決。  然而琴音仙女顯然和他想的不一樣。  下路也推完線,她一個一級的輔助從下路摸黑過河道跑到中路,一邊跑一邊給對麵上半野紅buff區的小豬坑打信號。  [軟甜]:來。@風嵐  [軟甜]:你過來呀。  隋寧有些無奈。  [風嵐]:他紅開。  他難得打字解釋。雖說輔助並沒有在開局時去探查對方打野的開野路線,但憑借經驗,他還是從對麵中單靠上半部的走位看出了打野的動向。既然敵方打野從上往下刷,那麽留下小豬吸引打野的注意力、偷偷抓上、速戰速撤顯然是更好的選擇。  雙方上單都沒推線,敵方1級的上單根本扛不住圍毆,打野來了也是葫蘆娃救爺爺,甚至還能給己方打野創造入侵敵方藍區的機會。當然,前提是己方有像自己的三尾妖狐這樣前期輸出不低且能保證gank成功率的角色。  相反,在野區的三尾妖狐“打一套就得跑、後繼無力”,隊友是軟綿綿的琴音仙女,己方打野又遠在天邊,這會去偷小豬若是被打完紅的敵方打野撞見、再被中單包夾,幾乎是穩送雙殺。且從他和琴音仙女的英雄能力推斷,兩人打野怪的速度非常慢,幾乎是99%的概率會被抓個正著。  可[軟甜]卻沒想那麽多。她自己平時習慣推完線再偷個豬,打低分局都是這樣教條式的開局,也沒出過什麽大差錯。  她不斷打字指揮。  [軟甜]:還不過來?  [軟甜]:反野都不會?金牌中單?:)  [風嵐]:跟著我。  隋寧最後打下幾個字。第9章 簡簡單單二級抓單  [軟甜]對他的話置若罔聞。  隋寧的耐心有限,也不想再管她。  他先當著敵方中單[小雨嘩啦啦]的麵往下路河道走,再通過草叢繞迴己方中塔下,卡兵線視野走向上路。  [小雨嘩啦啦]看不到後半段的繞路,單純以為隋寧遊走下路。他這會推不完兵線,隻能在組隊頻道裏扣字。  [小雨嘩啦啦]:下路小心,對麵狐狸抓你去了!  [孤單的上]:好家夥,還好不是我  [隻玩射手不給就送]:md我都這麽慫了還抓我?對麵這沙比壓我壓得跟什麽一樣。  [隻玩射手不給就送]:@小雨嘩啦啦,@野區我稱汪,來幫我反蹲啊!  被@到的中野二人紛紛應是。  看到對方射手如預料的龜縮迴塔下,隋寧忍不住淺淺一笑。  ……一騙就上鉤,真是太可愛了。  他徑直穿過沒有視野的漆黑河道往上路靠。  被孤零零扔在野區內的琴音仙女有些生氣。在她看來,剛才隋寧的舉動就是走到一半發現自己走錯了再轉頭改道的低分狗行為。明明她都叫這家夥來偷豬了,死活不來!  [軟甜]:?  [軟甜]:還不來?無語。@風嵐  隋寧沒理她,給上路發了個【正在路上】的信號。  [mustl丶惜瀛]被壓在塔前,現在還是一級。對方[孤單的上]顯然沒意識到危機正悄然降臨,還肆無忌憚地推著線,仗著自己先到2級,時不時用q技能消耗。  隋寧繞進三角草叢,沒有急著動手。  他記得在看英雄資料時看到過,[孤單的上]操控的角色有一個位移技能,同時還有召喚師技能閃現。自己前期傷害不高,麵對兩段位移很難把他留下,必須等待機會。  一般來說,機會有三種:一是對方壓線過前、我方上單卡兵線到二級時;二是敵人掉以輕心用掉位移技能時;三是  隋寧眯起眼,看著屏幕上[孤單的上]向前一個滑步,洋洋得意地打了[mustl丶惜瀛]一下。  三是,前兩者條件同時出現的瞬間。  嬌俏的三尾妖狐從三角草叢的陰影處繞出,揮出一道刁鑽的q技能,打掉[孤單的上]一部分血量的同時讓技能最前端的衝擊波削減小兵的血量。  在技能出手的瞬間,這妍麗的妖精還小碎步退後半步,確保自己不會蹭到經驗。  [mustl丶惜瀛]瞬間到了2級。  他反手給了[孤單的上]兩榔頭,[孤單的上]大驚失色。  [孤單的上]:草草草草,怎麽在我這?!?!  他慌慌張張交出閃現,可為時已晚。狐狸柔軟的尾巴像追魂索魄的鉤鐮,向他比出一個愛心的形狀。三尾妖狐嬌滴滴噘嘴作出親吻的姿勢,送出的卻是致命的愛意。  【e-傾城之吻】,能向鎖定目標拋出愛心,造成傷害的同時將其眩暈。  配合技能間不斷穿插的平a,[孤單的上]血量很快見了底。  一道振奮人心的播報響徹峽穀:  【frist blood!】  【風嵐(三尾妖狐)擊殺了孤單的上(無畏戰車)!】  隋寧微微勾起唇角。    幾乎是同一時刻,另一道播報響起。  【野區我稱汪(嗜血忍者)擊殺了軟甜(琴音仙女)!】  【野區我稱汪(嗜血忍者)擊殺了瑤瑤公主(冷鋒領主)!】  [軟甜]:煩死了!  [軟甜]:看不懂字嗎?@風嵐,不是叫你過來了嗎?你把我害死了你知道麽!  可剛拿下一血,她抱怨的話在一片誇讚中顯得十分格格不入,其他幾個隊友都在為隋寧的精準抓人點讚。  [我愛吃蘑菇]:6666,牛幣啊!  [mustl丶惜瀛]:強。  [敢跟我叫板]:我去,兄弟給力啊!下波來幫我抓唄?  顯然大腿比小姐姐重要。下路舔狗射手舔的對象隱隱有變化的趨勢。  [風嵐]:好,^^。  隋寧:“瑤瑤來跟著我吧。我們一起抓人,事半功倍。”  一直沒說話的季夢瑤咬了咬下唇。  [軟甜]:?  [軟甜]:不理人是吧。  [軟甜]心中憋悶不已。  自己是送了人頭沒錯,可分明是隋寧不聽指揮導致的,去上路抓到人不過是運氣好啊!對麵又有位移又有閃現,正常怎麽可能被抓死?  一個青銅低分崽幹嘛瞎帶啊,他懂什麽節奏,懂什麽遊走?給她中單早贏了!  思及此,[軟甜]更堅定這把要按自己的思路走、絕不和隋寧同流合汙。  可她卻沒想過,雖說厲害的輔助退可錦上添花、進可雪中送炭,在榮耀之戰裏卻鮮少有輔助1打5的場景,這是為什麽?  一言以蔽之,經濟。  大部分輔助英雄的技能定位先天決定了他們難有以一敵多的能力,更遑論裝備不好謙讓經濟的時候?也因此,隻有和隊友在一起的輔助才是最強的。  麵對“不聽話”的隊友,聰明的輔助會想辦法“讓隊友不知不覺跟著自己的節奏走”,而非“自己一個人去帶節奏”。  當然,頂尖對局中,五個隊員對遊戲的理解水平相近,思路也往往一致,哪怕不細說也常能打出“心有靈犀”的配合。  [孤單的上]:(全部)@風嵐,上路在1v1真男人大戰,你來幹嘛啊???  [風嵐]:(全部)^^。  抱怨了一句,孤單的上忿忿不平地在小隊頻道扣字。  [孤單的上]:@小雨嘩啦啦,你剛不是說狐狸去下了麽?!  [小雨嘩啦啦]:我的我的,我明明看到他往下走的,誰知道突然在上路出現啊  [孤單的上]:真特麽莎比,報點都報歪,玩尼瑪筆遊戲  [小雨嘩啦啦]:兄弟,就一個一血,你嘴巴放幹淨點  眼看隊伍有吵架的趨勢,剛拿了人頭的打野趕緊安慰。  [野區我稱汪]:別吵別吵,這把我c  【野區我稱汪(嗜血忍者)擊殺了瑤瑤公主(冷鋒領主)!】  【野區我稱汪(嗜血忍者)正在大殺特殺(killing spree)!】  [野區我稱汪]:艸哈哈哈,笑死我了,對麵這冷鋒是個鐵沙比啊

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