【???】【等等,那是sink!?沒切錯?】納森貝洛會場休息區裏,本來打算過去跟江思淼探聽情況的張哥一抬頭看到官方的大虛擬屏上情況,腳步驟停傻眼道:“能源槍!?sink帶能源槍!?他不是攻擊醫療嗎???”!第 310 章居民區建築物高度有限,完全遮擋住大型機甲的街道或者建築物陰暗麵很少,而此時此刻kid醫療sink就待在其中的一個建築物交錯點麵間,微妙地跟kid其他機甲保持距離。“sink在輔助,他脫離sly近衛的糾纏後進入了建築物期間,他攜帶了能源槍!”解說看到trace能源界麵與sink突如其來的一炮支援,“kid帶能源槍了!”觀眾們看到他給高處打了一發能源之後,迅速地切換到另外的位置,原先與他右臂貼合綠色“能源槍”消失,取而代之的是他慣用的深水炮,深水與凍結二連發,轟出去擋住不遠處sly控製衝向kid控製的控製彈。kid控製抓住這個機會,再次從sly控製的手底下拉近了與隊友間的距離。sink的戰鬥打法向來是攻擊醫療,基礎攜帶的武器是控製+攻擊的配合,像是上一大輪他們對付cef4用的就是深水炮+業火炮,大多數關注kid的比賽的觀眾的印象裏sink都是以主要核心位置出現,這是他第一次同時攜帶控製跟支援類武器。【???kid這一場,sink完全打輔助位啊!】【這誰能想到是完全打輔助位??】張哥往外走的腳步收迴,急忙撤迴到己方休息區的位置,往迴撤的時候他注意到多個戰隊的公開虛擬屏上也是在鎖定著sink的視角。“這完全是輔助位啊,他一把攻擊炮都不帶?”張哥問。疾風主教練道:“速攻+支援的組合kid以前拿出來過,隻不過上次這個組合出現是在sink單台機甲身上,沒想到會是速攻槍炮+支援醫療。”trace拿起了水係速攻炮,sink完全放棄攻擊核心。這是kid既往所有比賽裏,從來沒有過的戰術。兩人說話的期間,賽場內交手再次交鋒。sly控製利用另一把大範圍定身的控製炮再度限製了lucy的走位,視線飛快地從附近的建築物錯落的街道裏尋找kid那台紅白醫療機甲的位置,而他的視野範圍內並沒有對方的身影,sink的深水炮的彈道也在變化,很難去鎖定位置。【???sly沒有發現sink?】【怎麽可能沒發現,sly控製的炮彈剛剛與sink的位置擦肩而過了。】比起場外大部分被trace吸引目光的觀眾,賽場內sly指揮沒有忽視了sink的存在,相反他知道sink的存在,卻沒辦法去確定sink的位置。trace的速攻炮的射程範圍幾乎覆蓋了kid坦克隱匿所在的建築物街道,sly控製跟lucy的位置恰好在戰場的順風位,大量煙霧隨著場內的風向往他們的位置飄,越是靠近trace的射程區域,戰場內的視野盲區就會增加,對判斷sink的位置極為不利。觀眾們看到sink在掩護lucy的同時還不忘給高處的trace打能源,他那把能源槍命中率特別高,基本上一發能源都沒浪費,精準地打在高處trace的身上。原先觀眾們還在擔心kidtrace進入高速位移能源消耗的問題,現在看到sink帶能源槍,不免變得激動起來。【sink帶能源槍的話,trace不就是完全解放了嗎?】【能源消耗不是問題了!】“我剛剛觀察過,trace的高速消耗狀態沒有達到最高閾值,說明他沒有完全進入,還是處於有所保留的狀態。”解說分析道:“現在加上sink的能源槍支援,他們很有可能是醫療配合槍炮打速攻進行快速碾壓。”【對,我也注意到了,跟星域賽同樣的高速消耗狀態,trace的能源消耗情況好太多了,就好像他那把炮彈的消耗程度不高。】【這等同於把sink原先的能源消耗轉移到trace身上了。】【加大爆發嗎臥槽!kid藏了一招啊!以sink這個命中率,他們能源槍根本不會浪費好嗎!】賽場內,kid高空的節奏沒有變,trace在sink的輔助下變得遊刃有餘。sly通訊頻道裏,在跟林進行持續作戰的愛麗絲注意到雷達上sly與kid機甲的拉近,“控製?”“隊長,我沒辦法在短時間內判斷他的位置。”sly指揮,也就是sly戰隊的控製機甲說道:“sink放棄了主動攻擊,攻擊路線跟習慣跟我們原先計算的有所偏差。”愛麗絲聞言吹了個口哨,巨錘一下與林的重力槍正麵相碰,雙方撞開了一段距離。場外所有人看到sink在轟了一炮深水炮後再次變換了位置,像是個靈活的軸體,承擔了原先lucy在隊伍中的職責,在他的掩護下lucy再度拉近了與隊友的距離,眼見著即將進入策應位的時候,一台機甲突如其來地衝進了lucy跟sly控製的中間距離裏。“閃襲!!”直播間的解說驚唿道:“alice發動閃襲,她啟用了第二把武器。”【好像是移動解控類武器!】【我靠,kid把alice第二把武器逼出來了。】sly近衛如同閃襲地突現到lucy的位置,一把移動類武器從她手中快速消失,在所有人沒有反應過來的間隙裏,她一把巨錘輪到了lucy身上。lucy急忙用飛花炮阻擋,但巨錘的速度更快,一把將她打飛了出去。她即將掄起第二錘的時候,側方角度裏閃過來一炮深水,打亂了她的節奏。kid有能承擔遠程1控2的trace,而sly裏有近戰幾乎無敵的alice。alice本是個能靈活使用重型武器的機甲師,在解封第二把武器後她整台機甲的動作更加流暢,一把錘飛lucy的同時,她反手應對著來著身後趕來yao的攻擊,一台機甲承擔了近戰雙控的責任。“第二把是移動解控類武器。”鹿溪匆匆躲避,將近距離觀察到的情況報告道:“而且武器的切換速度極快,alice整台機甲的速度都提升了。”“知道,你們兩個堅持住。”應沉臨的視野餘光掠過側方疾馳的機甲,冷靜道:“繼續按照原來的策略來,盡可能減少接觸麵。”居民區的上方,trace的射程鎖定著核心建築物點,原本在快速靠近trace核心射程的lucy半路被alice攔住,將場上的戰場徹底切割成了兩地。在alice解封第二把武器後,sly整體的戰鬥節奏再度拔高了一個度。【我去,sly控製節奏上來了。】【他們開始試圖阻攔trace的速攻炮了!】trace的速攻炮三個彈徑,再加上他高速狀態,三彈徑的速攻炮很難被完全攔截。原先是他一台機甲牽製住sly槍炮跟醫療,現在alice一控二攔住kid近衛跟控製,sly控製一解放,就盯上了trace的速攻炮的第三條彈徑。“攔截成功!”解說喊道:“sly成功攔截住了kid槍炮的猛攻趨勢!他們還在壓耗損!”以暴力速攻著稱的sly在10小時內戰鬥水準保持得非常穩定,攻擊與聯動幾乎是交聯在一起。短時間內的爆發能力極強,攻擊力很快就反過來壓製了kid,trace的速攻炮攻擊速度下降了稍許,sly坦克跟隱匿趁此機會進一步地朝著kid坦克跟隱匿的方向壓進。“sly真強。”江思淼看著場內的情況,“這都能牽製過來。”穀小天看著賽場內作為近戰能以一敵二的愛麗絲,“他們近衛好兇啊。”“alice是sly的核心,還是不容易壓製的核心,以她為紐帶,其他機甲師的戰鬥水平都會被她帶動。”江思淼視線落在雷達分布上,紅藍分明的兩邊機甲坐標呈現著一種和諧的分布麵,“速攻炮被三台機甲攔了。”愛麗絲一個人攔住了林跟鹿溪,讓作為指揮的sly控製變得更加遊刃有餘,帶動的就是整個sly戰鬥力的攀升。sly坦克跟隱匿都是攻擊型,近距離壓製能力很強,霍焱跟季青鋒一跟他們碰麵基本上很難有空隙時間去協助其他對手,可見這兩台機甲的粘人能力很強。其次是sly醫療,起初他確實被遊溯針對,但現在他已經迅速調整過來,將目的性鎖定在阻截trace跟輔助隊友上。sly醫療攜帶的武器有一把是加速,加速會使坦克跟隱匿的移動能力跟進攻能力變強,他的續航速度比槍炮機甲快,缺點是沒辦法預測高位變動的遊溯位置,但這一點缺點被sly槍炮補足,sly槍炮阻截trace炮彈的同時,估計還在協助報點,跟醫療兩台機甲聯動阻截兩條彈徑。穀小天聽完江思淼的分析,擔憂道:“啊?那就是sly槍炮當視野以及攔第一炮,醫療輔助隊友跟攔第二炮,最後一炮現在被sly控製補上了嗎?”sly的大賽經驗非常豐富,這種豐富給他們帶來的是賽場上的遊刃有餘,可以快速適應各種節奏環境,哪怕強如遊溯,sly分出三台機甲來阻截他炮彈,也能在這種阻截中發揮出更多的用處,視野、輔助、指揮……sly一台機甲都沒有落下。“跟sly硬碰硬,對我們來說沒有好處。”江思淼道:“相反,跟這種崇尚速攻的戰隊戰鬥,打到最後可能隻是兩敗俱傷,便宜了後麵的cef4。所以霍焱跟沉臨,才會選擇放開遊溯。”穀小天聽不懂這些玄乎的戰術:“我們會贏嗎?”“這場表麵上……我們不會贏。”江思淼道:“但我們也未必輸。”穀小天:“?”什麽意思啊,不贏也不輸?賽場內,sly的戰鬥節奏進一步貼近,居民區街道裏kid坦克的機械操作還在阻攔sly坦克的進攻,但sly坦克的速度變快,似乎也看透了機械操控本質,貼近kid坦克的攻擊變快,每一下都精準地打在kid坦克的盾上。kid隱匿qingf穿盾流暢,躲避防禦沒問題,但明顯可以看到他與sly隱匿交手時的近身攻擊的次數下降,進入kid坦克盾內的次數增多,狀態十分被動。“sly采用了多麵同時壓製的打法,阻截高處槍炮,同時給三個隊友創造近距離攻擊機會。sly近衛一挑二,坦克隱匿在街道區裏對kid實施壓製,其他三台機甲都在進行輔助。”解說分析場景道:“sly的武器戰力很高,kid槍炮被阻截,隱匿受困街道區,近衛打不過alice,連帶作為核心紐帶的lucy也被限製在外,kid這局多台機甲被針對,很難打出傷害。”相反,sly很順利,順利到一直在進攻。【kid這都要窩在居民區內嗎?】【我感覺這局有點奇怪,kid整體的戰鬥節奏都慢下來了。】【sink沒帶攻擊武器上,前幾把他的業火炮發揮了很大的用處。】“哇哦,他們攔得好快啊!”提奧看到自己的三炮被攔,有點隱隱的不爽,“遊溯,我們要加速嘛!搞他們!”遊溯的視野在高速移動中變得極其模糊,自動校準的視野屏幾乎是每秒都在發生變化,他神情冷靜地看著底部的視角,sly槍炮跟醫療的位置幾乎被他定死在視野範圍裏……除了這兩台機甲,還有一台機甲也在他視野裏。速攻炮再次蓄力猛攻,連發的三條彈徑在高速中偏移成三個方向,sly槍炮跟醫療迅速地攔截住其中兩個速攻炮,成功在靠近攻擊範圍內阻截。就在連發的第三個速攻炮即將再次被sly控製攔住的時候,一發從不知名方向疾衝而來的炮彈比sly控製的速度更快,深水炮與sly控製的定身炮碰撞提前炸開,trace第三發速攻炮從爆炸的餘威中穿過,轟然在街道裏爆發。“sink!sink用深水炮阻截了sly控製!”解說意外道:“trace速攻炮沒有被阻截,他還能繼續施加傷害。”trace的彈徑路線很難攔住,看到sly動用三台機甲攔三條路線就能知道了,提前阻截都是難點,sink這波深水炮的預判是同時預判了trace跟sly控製的炮彈交匯點,提前攔住了sly控製的炮彈,難度係數非常高。【sink這都能攔住啊!】【他移動速度這麽快,還能看trace的彈徑路線??】【這命中率也太高了。】sly控製不經側目去尋找建築物裏的sink,但一圈看過來,始終沒有發現sink的坐標,“這sink也太能藏了,我現在都沒發現他的位置。”他能看到sink的炮彈,但每次找過去的時候,sink總是很快就不見了。基本上可以判斷出sink的武器,在支援的過程中他發現疑似能源槍支援高處trace跟其他機甲的痕跡,即便sink走的是純輔助位,他也有點放不下心。“不用擔心,我們這邊占優。”sly坦克道:“先拿了這邊的分數,不怕他們不出手。”賽場內,醫療機甲轟了一炮後再次變換位置,sink作為輔助位的控製支援都沒有瑕疵,甚至在他的帶動下trace的能源消耗變得可控,持久續航力強。可場外觀眾的機甲師們都有一種很詭異的感覺,說kid選擇苟,trace打得卻很賣力,kid其他機甲也不逃,說kid打算進攻,攻擊的方向很局限,打起來的戰鬥力最明顯就一個trace。觀眾席上,胡羅布有點緊張道:“kid怎麽感覺整體的節奏都很奇怪,說打速攻吧,節奏又很慢,其他人避戰比進攻多。”柯林:“少了個核心,靈活變動能力會下降。kid他們打到現在一直是以多核心去麵對多種戰鬥情況,控製武器比攻擊武器少,核心位比輔助位多,這樣的情況可以讓他們在場上根據不同的戰隊拿出合適的戰術來進行攻擊。”胡羅布道:“多核心靈活變動,我們之前也是因為這點輸給他們。帶支援位,解放trace,按道理攻擊力也會上升才對,攻擊位不用大幅度省能源了。”“那是因為kid前期沒有別的選擇,他們戰備水平比人落後,隻能靠戰術的靈活變動來增加賽場變數,多個核心切換讓對手防不勝防。”柯林看著場內狀況,理智分析道:“kid一直很少讓sink打純輔助位,這就是原因之一,星域賽上sink拿控製位還好,一旦拿支援位置,就容易讓kid陷入戰術斷層,靈活策應能力下降。”像原先的策應位lucy,上星域賽跟星盟賽後,處處受人限製針對。sink當攻擊醫療的時候能增加策應性,可控可攻,其他人不得不防。可一旦他拿純輔助位置,kid戰術變化少了一個策應選擇,對手就不會把sink當成核心目標去針對,那kid其他機甲師的生存環境就會變得艱難。如果是一開始以支援型輔助開始打的kid還好,kid一旦形成多核心狀態,靈活遠比續航更重要,sink拿輔助位這個戰術點利弊也會變得極端。柯林可以猜測kid的想法,拿能源槍可以降低戰鬥風險,容錯率會上升,kid估計是為了應對未知後置位戰隊才進行的靈活跳動,如果是遇到排行不高的戰隊,說不定kid能利用sink輔助位這點用這種方式進行速攻打法快速拿分,可偏偏他們遇上的是擅長速攻且戰力優秀的sly。“kid還沒有進行調動,sly熟悉節奏,還在對kid實施壓製,攻擊效果大幅度提升。”直播間解說的語氣激動,“kid不變通嗎?”