與石頭的對話結束後。
殷間便開始琢磨自己參加征遊的作品。
現在的話,他準備先將遊戲的大體框架,以及劇情構築出來。
等現實征遊的詳細內容出來以後,再依據情況製作。
避免出現答不對題的情況。
殷間拿出自己的小本本,開始思考。
他這次準備製作的遊戲,是由一個又一個的小副本組成。
玩家沒完成一個副本很就能更具通關評價得到相應的獎勵。
“如果隻是不斷的單元劇情感覺不太行。”
殷間眉頭皺起,感覺隻是讓玩家經曆一個又一個副本的話,遊戲太過單薄。
“玩家隻能靠匹配才能在一起,太過分散,矛盾不足。”
玩家在遊戲中取得了優勢以後,肯定是需要給他們一個展示的舞台。
但隻是在單元副本中展示,殷間感覺這樣的力度並不夠。
“所以還需要同類的襯托。”
“得想一個辦法,把他們相互間串聯起來,既增加矛盾,也能讓世界觀更加的龐大。”
想到這裏已經在本子上寫下了‘突出矛盾點’五個字,而後又用筆畫了一個圈,將其圈了起來。
表示這是重點,避免自己忘記。
做完這一切,殷間繼續思考。
“矛盾點有了,接下來就是思考爽點的設置。”
“在這種模式中,如何才能讓玩家玩得爽?”
殷間摸摸自己的下巴,貌似在前世,有這種類似情節的都有些虐啊。
不過..
“爽點的搭建似乎並不隻是一味的爽就行了,而是不斷的營造期待感。”
“就像那些恐怖小說,就算害怕,也是又怕又想看。”
“這其中期待的便是主角最後怎麽了..”
“所以我隻需要讓玩家產生足夠的期待便可以了。”
“單個副本中設定一個任務,但不給他們顯示任務獎勵,這算是一個小期待。”
“嗯..任務不能太簡單,得讓他們完成以後具有成就感,產生一種不愧是我的感覺。”
殷間在本子上寫下這一點後,眉頭忽然又皺了起來。
看著自己寫下來的重點標注總感覺差那麽一點意思。
而很快他也是察覺到了什麽地方不對。
差了能夠貫穿整個遊戲的目標。
這是督促玩家不斷下副本的理由。
這個目標不一定要讓玩家完成,但一點要讓玩家覺得能牛皮。
殷間寫下這一點..
時間飛逝
轉眼就是十幾天的時間過去。
遊戲的大體框架,在他的不斷補充修改下不斷地完善。
等最初版的框架構建完畢。
殷間反反複複檢查了十來遍,修改幾個小問題後,確認整個粗框上沒有太大的問題後。
便開始著重思考起劇情。
遊戲的設定新穎,雖然能讓遊戲加分,但最終吸引玩家的還是跌宕起伏的劇情。
“不需要主角,但反派絕對要設立。”
“不管是單元的劇情中,還是外部都需要設立一個。”
殷間眉頭皺起。
很快便有了一個想法。
遊戲外他決定讓玩家分成兩股勢力,激化他們之間的矛盾。
至於遊戲內..
想到這裏,他的嘴角沒忍住翹了起來。
“還需要弄兩種模式。”
“普通模式以及沉浸模式。”
“普通模式,新手劇情固定,就算死亡後,依舊是原來的劇情。”
“而沉浸模式的話就完全隨機,反正他們也沒有記憶,也能夠創造更多的可能。”
“一個完善的貨幣體係也需要有。”
“道具售賣以及拍賣也是。”
“不過,這具體的還是要等征遊的內容出來在考慮。”
“還有這次是參加起遊的現實征遊,與以往不同,我的免費理念就算我已經做出一點成績了,但根深蒂固的思想,很難讓人認同..”
殷間想到這裏,陷入沉思感覺有點麻煩。
...
“嗡~”
就在他想著這些的時候,消息框突然震動了一下。
他抬眼瞧去,便發現是群聊裏有人@了自己。
這讓殷間有些疑惑的點開了群聊。
而後便發現@自己的是劍起。
劍起宗宗主:@你們逼我_現實征遊的正式公告發布了。
你們逼我:在哪?
劍起宗宗主:設計師諮詢→全服渠道
神凰:直接點擊參加就行了是嗎?
劍起宗宗主:對,不過這次征遊對於遊戲的審核極高,你要有簽約失敗的心理準備。
神凰:啊這..那算了,我還是不參加了,我是個廢物。
蛋蛋呀蛋蛋:參加了也是去湊數,我看了一下報名的人,現在已經十多個白金,上百個大神報名,這才真的是神仙打架,我輩撲街看看熱鬧就行。
開心爆炸頭:靚仔探頭
開心爆炸頭:兄弟們,我上架了求支持!
綠帽風月包租公:這麽快?支持了。
開心爆炸頭:差點再玩,沒晉級qwq
你們逼我:沒事,一部比一部好。
安慰玩盧果,殷間登入起遊平台給他的遊戲新增了一個購買人次後,便打開了遊戲助手。
看向設計師諮詢。
但除了通知他幾十億的稿費到賬以外,就沒有再看到其他消息。
殷間知道,首頁顯示的隻是起遊白橋分部這邊的消息,所以也沒有疑惑,而是直接點擊了全渠道諮詢。
很快一大堆信息便出現在了他的眼前。
全是來自於其它區域的征遊文獻。
而就在這些文獻的置頂位置,便是此次起遊現實征遊的公告。
[起遊劇場]
精品遊戲‘起遊劇場’征遊大賽
投稿截止:29天後
活動日期:1023年05月01日-1023年06月01日
‘起遊劇場’拉開序幕——百億征遊第一彈
‘起遊劇場’中脫穎而出的作品,起遊集團將傾盡全力,利用所有資源,將其在現實中展現。
晉級模式:全民挑選!
由玩家選擇出十二部優秀作品!
這十二部作品的設計師將會成為起遊十二天王。
接下來無論晉級與否,他們的遊戲都將享受到八二分成,以及更多資源的推廣!
每人五十萬的高額獎金!
一百萬以內起遊資源任由使用權!
除此之外,起遊集團,還會給予這十二款遊戲一個專門的場地。
進行試玩版的現實測試改編!
最終改編選定將由起遊集團各大運營、總監、經理進行抉擇。
殷間便開始琢磨自己參加征遊的作品。
現在的話,他準備先將遊戲的大體框架,以及劇情構築出來。
等現實征遊的詳細內容出來以後,再依據情況製作。
避免出現答不對題的情況。
殷間拿出自己的小本本,開始思考。
他這次準備製作的遊戲,是由一個又一個的小副本組成。
玩家沒完成一個副本很就能更具通關評價得到相應的獎勵。
“如果隻是不斷的單元劇情感覺不太行。”
殷間眉頭皺起,感覺隻是讓玩家經曆一個又一個副本的話,遊戲太過單薄。
“玩家隻能靠匹配才能在一起,太過分散,矛盾不足。”
玩家在遊戲中取得了優勢以後,肯定是需要給他們一個展示的舞台。
但隻是在單元副本中展示,殷間感覺這樣的力度並不夠。
“所以還需要同類的襯托。”
“得想一個辦法,把他們相互間串聯起來,既增加矛盾,也能讓世界觀更加的龐大。”
想到這裏已經在本子上寫下了‘突出矛盾點’五個字,而後又用筆畫了一個圈,將其圈了起來。
表示這是重點,避免自己忘記。
做完這一切,殷間繼續思考。
“矛盾點有了,接下來就是思考爽點的設置。”
“在這種模式中,如何才能讓玩家玩得爽?”
殷間摸摸自己的下巴,貌似在前世,有這種類似情節的都有些虐啊。
不過..
“爽點的搭建似乎並不隻是一味的爽就行了,而是不斷的營造期待感。”
“就像那些恐怖小說,就算害怕,也是又怕又想看。”
“這其中期待的便是主角最後怎麽了..”
“所以我隻需要讓玩家產生足夠的期待便可以了。”
“單個副本中設定一個任務,但不給他們顯示任務獎勵,這算是一個小期待。”
“嗯..任務不能太簡單,得讓他們完成以後具有成就感,產生一種不愧是我的感覺。”
殷間在本子上寫下這一點後,眉頭忽然又皺了起來。
看著自己寫下來的重點標注總感覺差那麽一點意思。
而很快他也是察覺到了什麽地方不對。
差了能夠貫穿整個遊戲的目標。
這是督促玩家不斷下副本的理由。
這個目標不一定要讓玩家完成,但一點要讓玩家覺得能牛皮。
殷間寫下這一點..
時間飛逝
轉眼就是十幾天的時間過去。
遊戲的大體框架,在他的不斷補充修改下不斷地完善。
等最初版的框架構建完畢。
殷間反反複複檢查了十來遍,修改幾個小問題後,確認整個粗框上沒有太大的問題後。
便開始著重思考起劇情。
遊戲的設定新穎,雖然能讓遊戲加分,但最終吸引玩家的還是跌宕起伏的劇情。
“不需要主角,但反派絕對要設立。”
“不管是單元的劇情中,還是外部都需要設立一個。”
殷間眉頭皺起。
很快便有了一個想法。
遊戲外他決定讓玩家分成兩股勢力,激化他們之間的矛盾。
至於遊戲內..
想到這裏,他的嘴角沒忍住翹了起來。
“還需要弄兩種模式。”
“普通模式以及沉浸模式。”
“普通模式,新手劇情固定,就算死亡後,依舊是原來的劇情。”
“而沉浸模式的話就完全隨機,反正他們也沒有記憶,也能夠創造更多的可能。”
“一個完善的貨幣體係也需要有。”
“道具售賣以及拍賣也是。”
“不過,這具體的還是要等征遊的內容出來在考慮。”
“還有這次是參加起遊的現實征遊,與以往不同,我的免費理念就算我已經做出一點成績了,但根深蒂固的思想,很難讓人認同..”
殷間想到這裏,陷入沉思感覺有點麻煩。
...
“嗡~”
就在他想著這些的時候,消息框突然震動了一下。
他抬眼瞧去,便發現是群聊裏有人@了自己。
這讓殷間有些疑惑的點開了群聊。
而後便發現@自己的是劍起。
劍起宗宗主:@你們逼我_現實征遊的正式公告發布了。
你們逼我:在哪?
劍起宗宗主:設計師諮詢→全服渠道
神凰:直接點擊參加就行了是嗎?
劍起宗宗主:對,不過這次征遊對於遊戲的審核極高,你要有簽約失敗的心理準備。
神凰:啊這..那算了,我還是不參加了,我是個廢物。
蛋蛋呀蛋蛋:參加了也是去湊數,我看了一下報名的人,現在已經十多個白金,上百個大神報名,這才真的是神仙打架,我輩撲街看看熱鬧就行。
開心爆炸頭:靚仔探頭
開心爆炸頭:兄弟們,我上架了求支持!
綠帽風月包租公:這麽快?支持了。
開心爆炸頭:差點再玩,沒晉級qwq
你們逼我:沒事,一部比一部好。
安慰玩盧果,殷間登入起遊平台給他的遊戲新增了一個購買人次後,便打開了遊戲助手。
看向設計師諮詢。
但除了通知他幾十億的稿費到賬以外,就沒有再看到其他消息。
殷間知道,首頁顯示的隻是起遊白橋分部這邊的消息,所以也沒有疑惑,而是直接點擊了全渠道諮詢。
很快一大堆信息便出現在了他的眼前。
全是來自於其它區域的征遊文獻。
而就在這些文獻的置頂位置,便是此次起遊現實征遊的公告。
[起遊劇場]
精品遊戲‘起遊劇場’征遊大賽
投稿截止:29天後
活動日期:1023年05月01日-1023年06月01日
‘起遊劇場’拉開序幕——百億征遊第一彈
‘起遊劇場’中脫穎而出的作品,起遊集團將傾盡全力,利用所有資源,將其在現實中展現。
晉級模式:全民挑選!
由玩家選擇出十二部優秀作品!
這十二部作品的設計師將會成為起遊十二天王。
接下來無論晉級與否,他們的遊戲都將享受到八二分成,以及更多資源的推廣!
每人五十萬的高額獎金!
一百萬以內起遊資源任由使用權!
除此之外,起遊集團,還會給予這十二款遊戲一個專門的場地。
進行試玩版的現實測試改編!
最終改編選定將由起遊集團各大運營、總監、經理進行抉擇。