“到點數據已經刷新。”


    一名實習運營師看著時間說道。


    其餘人聞言看先餘佳。


    餘佳沒有遲疑,立刻將《蟲族戰爭》的後台數據打開。


    首日銷量:1,160,320¥


    “臥槽!一百多萬!”


    “媽耶,我當時為什麽要學運營,做遊戲他不香嗎?”


    “醒醒,你做不起遊戲,《蟲族戰爭》光製作費用,就達到了一百五十多萬。”


    在《蟲族戰爭》首日銷量出來的瞬間,辦公室內響起一片驚唿聲。


    這個成績,他們這些實習運營師那是想都不敢想。


    可以說光憑借這款遊戲,餘佳不僅可以直接轉正,而且在轉正以後還能在起遊內有不錯的話語權。


    這波直接起飛!


    聽著那邊的歡唿聲,葉魚的臉色難看到了極點。


    終究還是沒有奇跡發生。


    雖然還剩下兩個月的時間,但他覺得自己已經沒辦法再在這裏待下去了。


    他最後看了一眼那邊盯著電腦屏幕發神的餘佳。


    將其樣子牢牢記在心中以後,沒有驚動任何人的離開了辦公室。


    一次的失敗並不代表什麽,他遲早會帶著碾壓的姿態迴來的。


    ...


    “餘佳你這次做的很不錯!”雲英看著餘佳電腦上顯示的數據滿意的點點頭。


    她是真心為餘佳高興。


    然而餘佳聽到雲英的誇獎,卻是一點都高興不起來。


    因為這款遊戲的成功,看似是她慧眼識珠,將遊戲從人渣魚手中救出,然後卻是和她完全沒有關係。


    她所提供的,隻不過是職責所在。


    真正讓《蟲族戰爭》獲得新生的,是那個被在場所以人都看不起的沙盒遊戲設計師。


    隻有她知道,那個被眾人以為已經涼透的《我的小世界》,在對方的手中,已經變成了一款日銷5000的優秀遊戲。


    並且這個數字還不是這款遊戲的極限。


    幾乎是每隔一段時間,銷量就會暴漲一截。


    這種離譜的數據,她是找遍了起遊的數據庫,也沒有找到第二款像《我的小世界》這樣,數據如此異常的銷量漲幅。


    人家的銷量都是大起大落落落落,就你一個穩如老狗,不慌慢慢升。


    就顯得很鶴立雞群你知道不?


    將雲英幾人應付完,餘佳坐在位置上越想越氣。


    “總感覺成了工具人。”


    身為運營師她感覺自己很失敗。


    “好氣。”


    打開運營師管理後台,她看著被自己拉黑的殷間頭像。


    果斷將其拉迴白名單,而後再次拉黑。


    爛人拉黑你!


    ...


    ...


    公寓中


    殷間看著電腦上顯示的拉白拉黑提示,感覺莫名其妙。


    這運營師怕不是覺醒了某種病態喜好吧?


    “果然世界大了,遇到奇葩的幾率也大了。”


    殷間感慨一句,便將石頭的事情拋到一邊。


    他和對方的交集也就僅限與遊戲。


    至於別人有什麽愛好他是管不著,隻要不影響自己遊戲就行。


    他將《我的小世界》的後台數據打開。


    計算了一下這個月的盈收。


    這個月最高的一次日銷是他剛更新月卡的那天,達到了驚人的元。


    之後幾天的日銷也有些偏高,有七八千的樣子,不過過了發售月卡的那段時間,日銷就穩定下來,在五千左右。


    “這樣算下來,我到月底月銷應該能達到16~17w的樣子。”


    得出結果,殷間咂咂嘴,要知道他做《我的小世界》總共的成本都沒有超過五千。


    這一個月三十多倍的利潤實屬恐怖。


    “果然遊戲設計師才是真男人的選擇,隻有娘炮才選運營師。”


    殷間完全將其它設計師需要麵臨的大投入,難簽約等問題無視。


    這遊戲設計師在他看來,真就是開著卡車搶錢!


    殷間將收入算好後,便開始進行《我的小世界》的最後一道工藝。


    供玩家自由交流與傳播遊戲模組的社區。


    有了這個社區,《我的小世界》才算是有了屬於自己的靈魂。


    不再需要他去幹涉,就能不停為他賺錢。


    社區功能起遊平台自己就有,所以並不需要他花錢去購買。


    不過,雖是如此,但還是需要他詳細設定一下社區規則。


    比如:


    不能罵設計師。


    玩家可以自行上傳自己製作的遊戲模組加載進入遊戲。


    模組選擇可以進行售賣,不過遊戲會收取5%的手續費。


    標售價格售賣的模組擁有十分鍾體驗時間..


    將一切設定書寫完畢,殷間伸一個懶腰後,直接選擇了上傳。


    [審核中..]


    [該設定中有一項設定不合理,正在修改..]


    [修改為:遊戲會收取10%(設計師5%+平台5%)的手續費]


    [是否確認修改?]


    “...”


    看著被係統修改後的內容,殷間有些傻眼,這死要錢的機製,怎麽有股莫名的熟悉感。


    馬總是你穿越過來了嗎?


    嚐試幾次修改,發現無論如何平台都要收費後,殷間也是隻能點下確定。


    不過再那之前,他卻是在社區裏發了一條公告。


    說明規則的同時,還指出了手續費是平台收取。


    嗯,沒提自己。


    ...


    ...


    時間來到七月。


    也就是發工資的日子。


    殷間看了一下,他的賬號裏多出了八萬多塊錢,這是除去平台分成後的真實收入。


    雖然他對此感到很肉痛,但也沒有辦法,畢竟是依托平台而生。


    “不過,總算是可以製做新遊戲了。”


    看著賬戶上的錢,殷間滿意點點頭,日子好起來惹。


    不過,在做新遊戲之前,殷間先看了一下《我的小世界》的社區。


    想要看一看玩家們對於規定的反響。


    如果有那條規定會引起玩家心裏不適,他便打算立刻修改。


    剛進入社區,他就看到了一條評論最多被置頂的帖子。


    [想要遊玩遊戲完整內容,就必須花錢購買月卡?]


    當初我第一次看到月卡時,也是這樣想的。


    以為‘逼我’是想要以此挽迴一點損失。


    然而你們如果真這樣想,就真的是大錯特錯了。


    ‘逼我’是真正的遊戲愛好發電者!


    創造模式並非是隻有購買月卡的玩家才能遊玩。


    我在將遊戲徹底通關,才發現遊戲原來通關後也能開啟創造模式,這才真正明白‘逼我’老師的良苦用心。


    他這是在照顧我們手殘玩家,而又不想普通玩家失去遊戲體驗。


    而之所以將這個模式設置了門檻,我想‘逼我’老師原意是想讓我們一磚一土的感受這遊戲的魅力。


    而不是想著,開著創造模式一路衝衝衝,與原本應該體驗到的樂趣失之交臂。


    對於這種不求迴報的良心設計師,我唿籲大家將商店內的所有皮膚都買了,絕不能讓一個真正熱愛遊戲之人心寒。


    ————


    [萬裏]:帶師,我悟了,這就去清空商店。


    [摯愛平底鍋的灰太狼大王]:原來是這樣,可惡!我差點就錯怪老師了。


    [嘿嘿哈哈嗬嗬]:要是起遊能多幾個像‘逼我’老師這樣的設計師就好了。


    ————


    將這條帖子下麵的評論看完,殷間張了張嘴。


    “原來我竟然是如此品德高尚的人,md我以前怎麽沒有發現?”


    ps1:求推薦票!求月票!求打賞!求評論!求角色點讚!!(有機會我會讓你們客串一下)


    ps2:有讀者提出要付費才能完創造模式不合理,我想了想,也覺得是這樣,所以就把前麵的月卡說明改成了搶先體驗新模式。

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