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?攻下的兩座要塞。一座被眾神收歸囊中。另一座給了瘋狂殺戮的滅魂公會讓其代為打理。
?要塞的價值巨大。葉楓也沒大方到拿出一座要塞送人的地步。這要塞名義上是屬於滅魂公會。實際還是眾神的產業。瘋狂殺戮擁有30%的要塞股份。不過這些在明麵上都沒有公開。外人眼中這要塞就是眾神送給了滅魂。衡量一個公會是否有崛起做強的潛力。可以說是否擁有要塞是最重要的一個衡量標準。更多更快章節請到。葉楓此舉用意瘋狂殺戮自然明白。單就這些已經讓他喜不自勝了。
?接下來。眾神領域的大批玩家湧入戰場。練級刷功勳捎帶著殺殺鬼子、打打棒子。玩的也是不亦樂乎。
?戰場都是隨機傳送。也沒有劃定各國的區域。而且沒有安全區這一說。說白了就是混亂之地。
?在戰場裏無論擊殺異國玩家還是本國玩家都不會產生罪惡值。更多更快章節請到。沒有紅名懲罰。
?進入戰場後。你的傳送坐標隨機產生。有可能傳送進怪物堆裏。也可能是某個沒有人的角落。一切都看運氣。
?隨機傳送也大大增加了玩家們的組隊組團的難度。在戰場中想有組織的練級pk。首先要集結。萬一同組隊員相距個三五個小時的路程。組隊啥的就隻能泡湯了。
?目前戰場怪最低級的是六十級的普通怪。至於最高等級係統會根據玩家的等級自動調整。
?六十級的門檻相對於現在的玩家等級來說還是比較高的。差不多就是現階段一線玩家的等級。所以這戰場大致可以看做是各國一線玩家的較量。
?於是戰場一開。就徹底陷入了混亂。想愜意的在戰場裏刷怪練級基本不可能。到處都是偷襲、暗殺、pk。係統大神為了鼓動大家的戰鬥熱情也是無所不用其極。還推出了各國戰場擊殺數和陣亡數以及人均功勳值統計排行。
?這麽一搞。戰場混戰馬上上升到為國爭光的高度。各國玩家無不是雙眼盯著排行榜咬牙切齒。其中尤以中國、印度、印尼、日本、韓國以及越南為甚。
?各國的玩家基數是決定勢力差距不可忽視的一個關鍵因素。第一時間更新在這點上中印兩國遙遙領先。但像日本、印尼、韓國、越南也都是世界上人口過億的大國。日本現如今更是有超過三億的人口。鑒於日本電子競技的高度發達。其遊戲玩家保守估計也得超過一億。韓國、越南的玩家基數雖然不如日本龐大。可實力也是無限接近。這些國家與中國在虛擬世界的對抗由來已久。都是妄圖染指中國的遊戲領土。再加上一些曆史原因。更多更快章節請到。與中國就是徹徹底底不死不休的關係。
?持續七天的戰場過後。讓人寒心的局麵出現了。中國以一百四十八萬的擊殺數排名第一。但陣亡數達到了恐怖的一百七十萬。人均獲得功勳值也僅排在第三。前兩位分別由韓、日兩國把持。
?這一結果出乎預料。卻也在情理之中。中國玩家在戰場上是作為“五國公敵”存在的。盡管這幾個國家的關係也不是很和諧。第一時間更新但隻要遭遇中國玩家。則必定是群起而攻之。優先擊殺中國玩家。
?正因如此。才導致了中國玩家的擊殺數低於陣亡數這一蛋疼的事實。
?這原因大家都明白。可卻真心不能接受。尤其這幾個國家的玩家在永恆官方的世界論壇上公開炫耀戰績。侮辱中國玩家之後。整個中國區都憤怒了。
?據說。更多更快章節請到。各大公會暫時放下了開荒任務。組織頂尖高手進入戰場。開始四處襲殺異國玩家。
?也不光是各大公會。就連一些有血性。實力比較高端的散人傭兵團、暗殺團也紛紛進入戰場。其中就包括天風十二騎這樣的頂尖團隊。
?眾神這邊也不可能袖手旁觀。洛雲夢一聲令下。為你封心率領三千迅猛龍騎兵。豪情天縱率兩千楓葉騎兵。另有兩個以暗殺為主的盜賊、獵人千人團。以及三個精英團共計一萬精英高手進入戰場。
?這麽多的高手各自為戰的話能收到的戰果不一定達到預期。所以這些人一進戰場就開始匯報坐標。然後由各個團長統籌指揮。以百人團為單位集結組團。組團難度依舊不小。總共耗時六個小時。才組起了九十個百人團。差不多有近千人傳送的坐標位置太過偏遠。與組織失去了聯係。
?接著便是橫掃地圖。九千人。一半都是騎兵。餘下的大多都是移動快速。擅長野戰的盜賊獵人。這支部隊的機動力便可想而知了。
?碰到數量不多。實力不強的普通怪。直接碾壓過去。要是遇到精英怪紮堆的地圖。則直接略過。大家這次進入戰場的目的是打擊異國玩家的囂張氣焰。練級刷功勳反而是次要的。
?眾神的高手實力擺在那裏。日韓等國雖然也不乏頂尖高手。但現在都是各自為戰。碰到眾神的百人團隻有被圍殺的份。那些一線高手就更不用說了。碾壓你沒商量。
?不僅眾神采取了群戰策略。其它公會也紛紛效仿抱成團清掃地圖。
?事實證明。組織的力量是強大的。戰果也是無比輝煌的。這幾個國家的玩家徹底被打懵了。等他們反應過來。中國區的擊殺數已經突破了四百萬。而陣亡數才增加了不到五十萬。
?前後巨大的反差深深的挫傷了他們的自尊。於是乎各國的高手團隊也成群結隊的進入戰場。戰場漸漸由一線玩家的pk演變成各國巔峰力量的對決。
?歐洲區、美洲區、非洲區等各區戰場也皆是如此。隻不過沒有亞洲區這麽慘烈罷了。
?這就是國戰的預演。戰場一旦開啟就不會關閉。這種戰場混戰也將伴隨著遊戲進程一直持續下去。
?隻有等開啟了國戰。玩家們才會撤出戰場。轉入或進攻或防守的國戰階段。
?不過。根據霍魯的透漏。再有五天的時間。黑暗勢力將發動第一次席卷全服的大規模入侵。屆時玩家的精力肯定會轉移到防守被攻擊的衛星城上。
?……
?以上種種。葉楓暫時都無心關注。此時他已經殺透了冰骨平原。前方不遠處一座通體由玄冰鑄成。宏偉壯觀的神殿出現在他的視線裏。
?冰骨神殿。這裏就是埋藏亥伯龍寶藏的所在……
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?攻下的兩座要塞。一座被眾神收歸囊中。另一座給了瘋狂殺戮的滅魂公會讓其代為打理。
?要塞的價值巨大。葉楓也沒大方到拿出一座要塞送人的地步。這要塞名義上是屬於滅魂公會。實際還是眾神的產業。瘋狂殺戮擁有30%的要塞股份。不過這些在明麵上都沒有公開。外人眼中這要塞就是眾神送給了滅魂。衡量一個公會是否有崛起做強的潛力。可以說是否擁有要塞是最重要的一個衡量標準。更多更快章節請到。葉楓此舉用意瘋狂殺戮自然明白。單就這些已經讓他喜不自勝了。
?接下來。眾神領域的大批玩家湧入戰場。練級刷功勳捎帶著殺殺鬼子、打打棒子。玩的也是不亦樂乎。
?戰場都是隨機傳送。也沒有劃定各國的區域。而且沒有安全區這一說。說白了就是混亂之地。
?在戰場裏無論擊殺異國玩家還是本國玩家都不會產生罪惡值。更多更快章節請到。沒有紅名懲罰。
?進入戰場後。你的傳送坐標隨機產生。有可能傳送進怪物堆裏。也可能是某個沒有人的角落。一切都看運氣。
?隨機傳送也大大增加了玩家們的組隊組團的難度。在戰場中想有組織的練級pk。首先要集結。萬一同組隊員相距個三五個小時的路程。組隊啥的就隻能泡湯了。
?目前戰場怪最低級的是六十級的普通怪。至於最高等級係統會根據玩家的等級自動調整。
?六十級的門檻相對於現在的玩家等級來說還是比較高的。差不多就是現階段一線玩家的等級。所以這戰場大致可以看做是各國一線玩家的較量。
?於是戰場一開。就徹底陷入了混亂。想愜意的在戰場裏刷怪練級基本不可能。到處都是偷襲、暗殺、pk。係統大神為了鼓動大家的戰鬥熱情也是無所不用其極。還推出了各國戰場擊殺數和陣亡數以及人均功勳值統計排行。
?這麽一搞。戰場混戰馬上上升到為國爭光的高度。各國玩家無不是雙眼盯著排行榜咬牙切齒。其中尤以中國、印度、印尼、日本、韓國以及越南為甚。
?各國的玩家基數是決定勢力差距不可忽視的一個關鍵因素。第一時間更新在這點上中印兩國遙遙領先。但像日本、印尼、韓國、越南也都是世界上人口過億的大國。日本現如今更是有超過三億的人口。鑒於日本電子競技的高度發達。其遊戲玩家保守估計也得超過一億。韓國、越南的玩家基數雖然不如日本龐大。可實力也是無限接近。這些國家與中國在虛擬世界的對抗由來已久。都是妄圖染指中國的遊戲領土。再加上一些曆史原因。更多更快章節請到。與中國就是徹徹底底不死不休的關係。
?持續七天的戰場過後。讓人寒心的局麵出現了。中國以一百四十八萬的擊殺數排名第一。但陣亡數達到了恐怖的一百七十萬。人均獲得功勳值也僅排在第三。前兩位分別由韓、日兩國把持。
?這一結果出乎預料。卻也在情理之中。中國玩家在戰場上是作為“五國公敵”存在的。盡管這幾個國家的關係也不是很和諧。第一時間更新但隻要遭遇中國玩家。則必定是群起而攻之。優先擊殺中國玩家。
?正因如此。才導致了中國玩家的擊殺數低於陣亡數這一蛋疼的事實。
?這原因大家都明白。可卻真心不能接受。尤其這幾個國家的玩家在永恆官方的世界論壇上公開炫耀戰績。侮辱中國玩家之後。整個中國區都憤怒了。
?據說。更多更快章節請到。各大公會暫時放下了開荒任務。組織頂尖高手進入戰場。開始四處襲殺異國玩家。
?也不光是各大公會。就連一些有血性。實力比較高端的散人傭兵團、暗殺團也紛紛進入戰場。其中就包括天風十二騎這樣的頂尖團隊。
?眾神這邊也不可能袖手旁觀。洛雲夢一聲令下。為你封心率領三千迅猛龍騎兵。豪情天縱率兩千楓葉騎兵。另有兩個以暗殺為主的盜賊、獵人千人團。以及三個精英團共計一萬精英高手進入戰場。
?這麽多的高手各自為戰的話能收到的戰果不一定達到預期。所以這些人一進戰場就開始匯報坐標。然後由各個團長統籌指揮。以百人團為單位集結組團。組團難度依舊不小。總共耗時六個小時。才組起了九十個百人團。差不多有近千人傳送的坐標位置太過偏遠。與組織失去了聯係。
?接著便是橫掃地圖。九千人。一半都是騎兵。餘下的大多都是移動快速。擅長野戰的盜賊獵人。這支部隊的機動力便可想而知了。
?碰到數量不多。實力不強的普通怪。直接碾壓過去。要是遇到精英怪紮堆的地圖。則直接略過。大家這次進入戰場的目的是打擊異國玩家的囂張氣焰。練級刷功勳反而是次要的。
?眾神的高手實力擺在那裏。日韓等國雖然也不乏頂尖高手。但現在都是各自為戰。碰到眾神的百人團隻有被圍殺的份。那些一線高手就更不用說了。碾壓你沒商量。
?不僅眾神采取了群戰策略。其它公會也紛紛效仿抱成團清掃地圖。
?事實證明。組織的力量是強大的。戰果也是無比輝煌的。這幾個國家的玩家徹底被打懵了。等他們反應過來。中國區的擊殺數已經突破了四百萬。而陣亡數才增加了不到五十萬。
?前後巨大的反差深深的挫傷了他們的自尊。於是乎各國的高手團隊也成群結隊的進入戰場。戰場漸漸由一線玩家的pk演變成各國巔峰力量的對決。
?歐洲區、美洲區、非洲區等各區戰場也皆是如此。隻不過沒有亞洲區這麽慘烈罷了。
?這就是國戰的預演。戰場一旦開啟就不會關閉。這種戰場混戰也將伴隨著遊戲進程一直持續下去。
?隻有等開啟了國戰。玩家們才會撤出戰場。轉入或進攻或防守的國戰階段。
?不過。根據霍魯的透漏。再有五天的時間。黑暗勢力將發動第一次席卷全服的大規模入侵。屆時玩家的精力肯定會轉移到防守被攻擊的衛星城上。
?……
?以上種種。葉楓暫時都無心關注。此時他已經殺透了冰骨平原。前方不遠處一座通體由玄冰鑄成。宏偉壯觀的神殿出現在他的視線裏。
?冰骨神殿。這裏就是埋藏亥伯龍寶藏的所在……
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