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“青銅品質的寶箱啊!”葉楓哈喇子都要流出來了,心裏恨不得將變色花蛇拉過來揉虐個一百遍。
葉大俠鬱悶啊!這就好比想逮一隻熊崽子下酒,眼瞅著就要將熊崽子幹死了,誰知道關鍵時候護犢子的老母熊蹦了出來。打又打不過,跑了又不甘心,明明已經到嘴的肉,就這麽沒了,想想這得有多悲催吧。要知道蒙托裏斯大陸寶箱的數量本來就少,而新手村這種低級地圖就更不用提了。估計整個新手村,加起來能有十幾個就頂天了,還得都是普通寶箱。至於眼前的這個青銅品質的,差不多就是蠍子的粑粑――獨一份!
葉楓眼睛緊盯著變色花蛇,心裏思索著怎麽引開它,如果就這麽走了,他是怎麽也不會甘心的。錯過這一次機會,等提升了實力迴頭再來找,誰知道還能不能找到?就算找的到,弄不好也成了二手貨,二手貨的價值可是要大打折扣地。這箱子的首開就跟boss的首推一樣珍貴,說的再直白點,跟現實中兩性之間的首推也是一樣一樣滴,第一次嘛,總是最美好滴。(咳咳,那啥,不好意思跑題了,先汗一個)指不定過個個把小時,新手村的大小公會就得開進蠻牛穀。就算公會暫且不會進來,但各個公會的探路尖兵總進得來吧,說不準就給發現了,人家可跟自己不同,人家是有組織的人。到時候在頻道裏來一招召喚千軍,大隊人馬開進,人海戰術堆死變色花蛇,開了寶箱,來個雙豐收,自己就有的哭了。
葉楓是越想越憋屈,這要是現實,別說是一條長不過三碼的小蛇,就是來一條三十碼的巨蟒,一個高爆手雷丟過去也得炸成一堆肉泥。那像現在一樣,隨隨便便咬一口,差點兒沒把自己生生毒死。葉大俠是什麽身份,想當年也是神擋殺神佛擋殺佛的主,誰知道玩個遊戲被條蛇給幹了。這心理落差不是一般的大。
葉楓退到了離變色花蛇20碼的地方,閉上眼睛,深深唿了一口氣,用力甩了甩腦袋,擯棄大腦裏亂七八糟,患得患失的雜念,使自己鎮定下來。
睜開眼的時候發現變色花蛇原先昂起的三角腦袋已經縮了迴去.“看來蛇怪的感知距離是十五碼,隻要不進入距離它十五碼的範圍,就不會引起仇恨。”
葉楓環視四周,心中思索著辦法。
“一定有可以對付變色花蛇的辦法。”葉楓看過《永恆》關於怪物設定方麵的資料,每一隻怪物的存在以及存在的地點必然有它的合理性。現在隻是遊戲初期,遊戲設定肯定更傾向於玩家個人實力的磨練,這跟注重於團體合作與個人實力相結合的遊戲中後期根本就是兩個不同的概念。所以在現階段的低級區域地圖,主腦根本就不可能刷出一條玩家對付不了的特殊怪來打擊玩家的積極性。大公會是可以靠人海戰術堆死這條變色花蛇,但靠人堆這肯定不是主腦設計這隻怪物的本意。《永恆》給予每一個玩家的機會都是均等的,並不是每個玩家都有大公會做後盾。運用個人的實力與智慧,來破開這個看似無解的局,這才是主腦設計的初衷。擬真遊戲,跟現實幾乎沒有區別,往往一個細微的因素就能改變整個過程的成敗。
想通這一點,葉楓徹底平靜下來,雙目環視四周,開始仔細的觀察起來。
“咦,那是什麽?”
青銅寶箱上方大約三碼高的地方,開滿了五顏六色的花朵,麵積差不多得有5*5碼。一道刺眼的光芒從花叢中射出,落入葉楓的眼底。
“應該有什麽捷徑可以繞上去吧?”葉楓看了一眼的變色花蛇上方坡度大約在75度角的岩壁,身子慢慢貼向另一麵岩壁。兩麵岩壁的距離差不多在18碼左右,足夠小心的話應該不會引起變色花蛇的警覺。
葉楓慢慢的繞過變色花蛇,靠向另一麵岩壁,繼續往裏探索,看看有沒有可以爬上岩壁的地方。又往裏走了將近百碼的距離,葉楓停了下來。眼前的這麵岩壁,坡度幾乎達到了垂直地麵的90度角,可岩壁的平麵上,卻凸起了大小不一幾十塊石頭,看起來有些像用於攀岩運動的人造岩壁。
“就是這裏了。”葉楓心中有了計較,將手裏的木劍插在腰間,手腳並用,開始攀爬。
攀爬跟跳躍,翻滾,拌摔,投擲一樣,是《永恆》裏的基礎動作。側重於玩家的身體協調性和平衡度。
這對葉楓來說,沒有半點難度可言,五碼高的岩壁,僅僅用了不到十秒,葉楓就一個翻躍,跳上了崖頂。崖頂是一片連綿不斷的斜坡,隻不過坡度很小,以葉楓的身體平衡能力,走在上麵跟如履平地也差不太多。
葉楓拔出木劍,快速跑到那一片花層跟前,剛一靠近,花層下方的變色花蛇馬上感應到危險,昂起腦袋朝岩壁上方的葉楓“滋滋滋”的吐著信子。緊接著,腦袋一低,沿著陡壁爬了上來。葉楓一見大驚,下意識的就要舉劍攻擊。誰知這時異變突起,變色花蛇滋的一聲疼叫,身上不斷的冒出一個個紅色數值“-20”,“-19”,“-24”,“-21”。。。。。。
葉楓一見有便宜可撈,也顧不得心裏的疑惑,舉劍便砍。
“-5”,“-6”,“-9”。。。。。。
“皮可真夠厚的。”葉楓看著一身鮮血,隻能挨打不能還手,痛的在花叢中不停翻滾扭動的變色花蛇,心中大是暢快。原先憋屈鬱悶的心情一掃而空。手中木劍上下左右揮動,砍的不亦樂乎。
一分鍾不到,血量高達800點的變色花蛇發出“嘶”的一聲尖叫,兩件泛著綠色光芒的裝備跌落在花叢中,血淋淋的蛇身抽搐了幾下,再也不動了。
“叮~”――
係統提示:玩家拓跋邪殺死了特殊怪物【變色花蛇】,獲得2000點經驗,洛克小鎮聲望+10。
“果然是高風險高迴報,光是經驗值就高達2000,抵得上25隻蠻牛怪了。聲望就更不用說了,有錢也買不來的好東西。”葉楓心中大喜,撥開花層,去找變色花蛇掉落的裝備。眼睛一瞅,不由得倒吸一口涼氣。隻見花層下麵十幾根斜刺向下的乳白色尖石,石尖上泛著寒芒,一根根猶如短劍一般,鋒銳無比。而變色花蛇的屍體正穿在其中一根石劍上,大片的蛇血將整根石劍染得通紅。
葉楓用偵測術得到石劍屬性――
白晶石劍:因蠻牛穀特殊的地貌形成的劍型石筍,堅硬鋒利,穿刺力極強。
葉楓頓時恍然大悟,慶幸不已。木劍一挑,將兩件裝備抓在手裏――
【蛇鱗皮甲】:皮甲,青銅級。(未鑒定)
【蛇脊劍】:單手劍,青銅級。(未鑒定)
《永恆》裏,凡是青銅品質以上的裝備都是需要鑒定出屬性之後才可以裝備的,隻有極少數的套裝裝備以及通過完成遊戲任務獲得的任務獎勵裝備是不需要鑒定便可以使用的。
葉楓把兩件裝備收進背包,心中微微有些激動。要知道現階段99%的玩家還在穿著新手裝跟小怪玩命的時候,自己卻已經打到了兩件青銅級別的裝備,單單就裝備而言足足甩開他們八條街。而在自己的下方還有一個同樣是青銅級別的寶箱,這已經是自己的囊中之物了。
想到青銅寶箱,葉楓剛剛還是微微激動的心變得澎湃起來。
這可都是錢啊!
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“青銅品質的寶箱啊!”葉楓哈喇子都要流出來了,心裏恨不得將變色花蛇拉過來揉虐個一百遍。
葉大俠鬱悶啊!這就好比想逮一隻熊崽子下酒,眼瞅著就要將熊崽子幹死了,誰知道關鍵時候護犢子的老母熊蹦了出來。打又打不過,跑了又不甘心,明明已經到嘴的肉,就這麽沒了,想想這得有多悲催吧。要知道蒙托裏斯大陸寶箱的數量本來就少,而新手村這種低級地圖就更不用提了。估計整個新手村,加起來能有十幾個就頂天了,還得都是普通寶箱。至於眼前的這個青銅品質的,差不多就是蠍子的粑粑――獨一份!
葉楓眼睛緊盯著變色花蛇,心裏思索著怎麽引開它,如果就這麽走了,他是怎麽也不會甘心的。錯過這一次機會,等提升了實力迴頭再來找,誰知道還能不能找到?就算找的到,弄不好也成了二手貨,二手貨的價值可是要大打折扣地。這箱子的首開就跟boss的首推一樣珍貴,說的再直白點,跟現實中兩性之間的首推也是一樣一樣滴,第一次嘛,總是最美好滴。(咳咳,那啥,不好意思跑題了,先汗一個)指不定過個個把小時,新手村的大小公會就得開進蠻牛穀。就算公會暫且不會進來,但各個公會的探路尖兵總進得來吧,說不準就給發現了,人家可跟自己不同,人家是有組織的人。到時候在頻道裏來一招召喚千軍,大隊人馬開進,人海戰術堆死變色花蛇,開了寶箱,來個雙豐收,自己就有的哭了。
葉楓是越想越憋屈,這要是現實,別說是一條長不過三碼的小蛇,就是來一條三十碼的巨蟒,一個高爆手雷丟過去也得炸成一堆肉泥。那像現在一樣,隨隨便便咬一口,差點兒沒把自己生生毒死。葉大俠是什麽身份,想當年也是神擋殺神佛擋殺佛的主,誰知道玩個遊戲被條蛇給幹了。這心理落差不是一般的大。
葉楓退到了離變色花蛇20碼的地方,閉上眼睛,深深唿了一口氣,用力甩了甩腦袋,擯棄大腦裏亂七八糟,患得患失的雜念,使自己鎮定下來。
睜開眼的時候發現變色花蛇原先昂起的三角腦袋已經縮了迴去.“看來蛇怪的感知距離是十五碼,隻要不進入距離它十五碼的範圍,就不會引起仇恨。”
葉楓環視四周,心中思索著辦法。
“一定有可以對付變色花蛇的辦法。”葉楓看過《永恆》關於怪物設定方麵的資料,每一隻怪物的存在以及存在的地點必然有它的合理性。現在隻是遊戲初期,遊戲設定肯定更傾向於玩家個人實力的磨練,這跟注重於團體合作與個人實力相結合的遊戲中後期根本就是兩個不同的概念。所以在現階段的低級區域地圖,主腦根本就不可能刷出一條玩家對付不了的特殊怪來打擊玩家的積極性。大公會是可以靠人海戰術堆死這條變色花蛇,但靠人堆這肯定不是主腦設計這隻怪物的本意。《永恆》給予每一個玩家的機會都是均等的,並不是每個玩家都有大公會做後盾。運用個人的實力與智慧,來破開這個看似無解的局,這才是主腦設計的初衷。擬真遊戲,跟現實幾乎沒有區別,往往一個細微的因素就能改變整個過程的成敗。
想通這一點,葉楓徹底平靜下來,雙目環視四周,開始仔細的觀察起來。
“咦,那是什麽?”
青銅寶箱上方大約三碼高的地方,開滿了五顏六色的花朵,麵積差不多得有5*5碼。一道刺眼的光芒從花叢中射出,落入葉楓的眼底。
“應該有什麽捷徑可以繞上去吧?”葉楓看了一眼的變色花蛇上方坡度大約在75度角的岩壁,身子慢慢貼向另一麵岩壁。兩麵岩壁的距離差不多在18碼左右,足夠小心的話應該不會引起變色花蛇的警覺。
葉楓慢慢的繞過變色花蛇,靠向另一麵岩壁,繼續往裏探索,看看有沒有可以爬上岩壁的地方。又往裏走了將近百碼的距離,葉楓停了下來。眼前的這麵岩壁,坡度幾乎達到了垂直地麵的90度角,可岩壁的平麵上,卻凸起了大小不一幾十塊石頭,看起來有些像用於攀岩運動的人造岩壁。
“就是這裏了。”葉楓心中有了計較,將手裏的木劍插在腰間,手腳並用,開始攀爬。
攀爬跟跳躍,翻滾,拌摔,投擲一樣,是《永恆》裏的基礎動作。側重於玩家的身體協調性和平衡度。
這對葉楓來說,沒有半點難度可言,五碼高的岩壁,僅僅用了不到十秒,葉楓就一個翻躍,跳上了崖頂。崖頂是一片連綿不斷的斜坡,隻不過坡度很小,以葉楓的身體平衡能力,走在上麵跟如履平地也差不太多。
葉楓拔出木劍,快速跑到那一片花層跟前,剛一靠近,花層下方的變色花蛇馬上感應到危險,昂起腦袋朝岩壁上方的葉楓“滋滋滋”的吐著信子。緊接著,腦袋一低,沿著陡壁爬了上來。葉楓一見大驚,下意識的就要舉劍攻擊。誰知這時異變突起,變色花蛇滋的一聲疼叫,身上不斷的冒出一個個紅色數值“-20”,“-19”,“-24”,“-21”。。。。。。
葉楓一見有便宜可撈,也顧不得心裏的疑惑,舉劍便砍。
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“皮可真夠厚的。”葉楓看著一身鮮血,隻能挨打不能還手,痛的在花叢中不停翻滾扭動的變色花蛇,心中大是暢快。原先憋屈鬱悶的心情一掃而空。手中木劍上下左右揮動,砍的不亦樂乎。
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“叮~”――
係統提示:玩家拓跋邪殺死了特殊怪物【變色花蛇】,獲得2000點經驗,洛克小鎮聲望+10。
“果然是高風險高迴報,光是經驗值就高達2000,抵得上25隻蠻牛怪了。聲望就更不用說了,有錢也買不來的好東西。”葉楓心中大喜,撥開花層,去找變色花蛇掉落的裝備。眼睛一瞅,不由得倒吸一口涼氣。隻見花層下麵十幾根斜刺向下的乳白色尖石,石尖上泛著寒芒,一根根猶如短劍一般,鋒銳無比。而變色花蛇的屍體正穿在其中一根石劍上,大片的蛇血將整根石劍染得通紅。
葉楓用偵測術得到石劍屬性――
白晶石劍:因蠻牛穀特殊的地貌形成的劍型石筍,堅硬鋒利,穿刺力極強。
葉楓頓時恍然大悟,慶幸不已。木劍一挑,將兩件裝備抓在手裏――
【蛇鱗皮甲】:皮甲,青銅級。(未鑒定)
【蛇脊劍】:單手劍,青銅級。(未鑒定)
《永恆》裏,凡是青銅品質以上的裝備都是需要鑒定出屬性之後才可以裝備的,隻有極少數的套裝裝備以及通過完成遊戲任務獲得的任務獎勵裝備是不需要鑒定便可以使用的。
葉楓把兩件裝備收進背包,心中微微有些激動。要知道現階段99%的玩家還在穿著新手裝跟小怪玩命的時候,自己卻已經打到了兩件青銅級別的裝備,單單就裝備而言足足甩開他們八條街。而在自己的下方還有一個同樣是青銅級別的寶箱,這已經是自己的囊中之物了。
想到青銅寶箱,葉楓剛剛還是微微激動的心變得澎湃起來。
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