莊有為看完九十八本功法,接收訊息的個人終端,已收到兵十三傳來的功法資料,他給兵十三迴複一聲後,立馬又開始一輪閱覽。


    兵十三傳來的功法,共有八十六本,遠遠超出莊有為的預料。


    畢竟在他的認識裏,西歐羅巴洲修煉文明單一,存世的功法應該很少。


    即便光明教廷與黑暗議會,隻有光、暗兩種屬性,同樣不會有太多功法。


    莊有為閱覽功法期間,兵十三發來解惑的訊息,原來這八十六本功法,其中六十本出自光明教廷、黑暗議會兩大勢力,其餘二十八本出自零散的小勢力。


    光明教廷與黑暗議會,最初屬於外來勢力,各有來自天羅星的四百多人建立。


    在天羅星,光明教廷與黑暗議會,不僅是兩大勢力,更是唯一的兩大勢力,其餘小勢力,都歸屬這兩大勢力。


    天羅星的修煉體係,由光明教廷、黑暗議會這兩大勢力引導、控製。


    天羅星的政/權更迭,有光明教廷、黑暗議會這兩大勢力操控,甚至是他們競爭、扶持的結果。


    在光明教廷、黑暗議會兩大勢力中,弟子等級、職務高低,都限製著修煉怎樣的功法,等級觀念相當明顯。


    當初兩艘星空艦,各有四百多人,包含從艦長到維修工的職務,有著很明顯的等級梯隊,盡管人不是很多,但學到的功法很多。


    被困在蓋亞星後,那些天羅星人建立異域的光明教廷、黑暗議會,自是將所有功法,都匯總起來作為傳承底蘊。


    不過那兩位艦長,四位副艦長的功法,則是作為光明教廷、黑暗議會,曆代大主教、議長的傳承功法。


    據打探到的情報,黑暗議會共有二十九種功法,現在全都落到莊有為手裏,即便隻是複製版本。


    光明教廷共有三十三種功法,除大主教萊恩所掌握,藏起來的兩種秘傳功法外,其餘三十一種功法,都同樣被莊有為得到。


    黑暗議會的秘傳功法,原本隻有杜蘭德掌握,但原本留在黑暗議會總部,杜蘭特掌控黑暗議會後,已找到議長的秘傳功法,這一次全都獻給莊有為。


    將兵十三傳來的八十六種功法,用眼睛掃描、意念轉換的方式,全都收入係統後,莊有為才進入係統界麵查看。


    【大boss係統】


    綁定者:莊有為


    係統主線:修煉進化


    當前等級:九級進化/築基境(修煉進度:未開啟)


    戰力指數:0.51/0.51


    修煉點:298.73


    主修功法:待定。綁定者為混元體質,搜索各屬性功法,合成最契合的神功。


    掌握技能:


    ——屬性之力:風之力(四級)、冰之力(二級)、水之力(三級)


    ——戰技:斧技(四級):破空斬(登峰造極)、刀斧術(高級)、刀斧三連殺(登峰造極)、旋風十三斧(初窺門徑)、天罡三十六路斧(初窺門徑)


    刀技(三級):金剛伏魔刀(登峰造極)、破鋒八刀(登峰造極)、五虎斷魂刀(初窺門徑)、疊浪無痕刀(初窺門徑)


    拳技(二級):大力金剛拳(登峰造極)、秘傳形意拳(初窺門徑)、八卦無極拳(初窺門徑)、天馬流星拳(初窺門徑)


    儲物空間:2700立方米(18x15x10;可融合空間異寶、靈礦,擴大儲物空間)


    主界麵的數據,莊有為都比較熟悉,即便是新修煉的戰技,莊有為都進係統查看過,戰力變化同樣很清楚。


    幾乎沒什麽間隔,莊有為意念一動,直接進入主修功法一項的二級界麵。


    【主修功法:待定。綁定者為混元體質,搜索各屬性功法,合成最契合的神功。】


    【修煉功法-待合成/可合成(契合度:73%)】


    當前功法儲備:三百二十二(完整/殘缺)


    金:真武密卷、庚金劍典(殘)、金身玉骨功……(四十二)……


    木:神農經、元靈聖功、長春功……(三十八)……


    水:弱水決、覆雨翻雲功、萬象雲霧決……(二十九)……


    火:純陽心決、焚炎決、九陽神功……(三十一)……


    土:無量真經、厚土決、磐石功……(三十四)……


    冰:冰魄神功(殘)、冰玉心經、寒靈決……(二十二)……


    風:旋風無影功、三分歸元典(殘、偏風屬)、逍遙遊(殘)……(三十八)……


    雷:太清雷法(殘)、雷動八荒、天雷神決(殘)……(二十)……


    光:光明審判(殘)、光之裁決(殘)、神光之劍(殘)……(三十六)……


    暗:死神之吻(殘)、亡靈聖法(殘)、血靈初擁(殘)……(三十二)……


    莊有為一看功法總計,跟閱覽收錄的結果一致,共有三百二十二種功法。


    原來有一百三十八種,這半月趙慶宏搜集九十八種,兵十三搜集到八十六種。


    “這一次,有兵十三搜集到的功法,主要集中為光、暗屬性,倒是讓十種屬性齊備,且分布比較均勻。”


    “老趙這半月搜集到的功法,三奇屬性占的比例較高,現在金屬性功法最多,木、風兩種屬性次之,但最少的雷屬性,都有二十種功法。”


    “現在最大的變化,在於係統提示功法可合成!”確認功法收錄問題後,莊有為重點關注係統的變化。


    原本顯示為【修煉功法-待合成】


    現在已變成【修煉功法-待合成/可合成(契合度:83%)】


    “係統所顯示,同時出現待合成/可合成,說明我現在可選擇合成,同樣能繼續搜集功法,待合成更加契合的神功。”


    “在可合成後麵,新出現一個契合度指數,現在顯示為83%,或許這便是待合成/可合成的關鍵所在。”


    “係統綁定者搜集功法,合成最契合的神功,這個最契合沒有標準,根據綁定者來定,更是一個相對值。”


    “現在的三百二十二本功法合成後,達到83%的契合度,繼續搜集更多功法合成,必定會增加這個契合度,但到無從搜集的時候,即便契合度不滿意,同樣隻能降低期待值。”


    “這個契合度,理想值為最高百分之百,但絕對很難達到,越到後麵的契合度提升,越要提供更多的功法才行……”看到現在係統提示可合成,但保留待合成顯示,出現契合度指數,莊有為很快想明白這個問題。


    83%的契合度,說高不高、說低不低。


    如果沒有係統作弊,常人找到一門契合度達到百分之八十的功法修煉,無疑都是一件很幸運的事。


    百分之六十的契合度,都算是一個合格標準。


    或許正是這種原因,那些流傳下來的古修功法,從第二大境界開始,不限製具體的路徑,任由修煉者結合自身發揮。


    但莊有為借係統合成功法,對這個契合度肯定不滿意,何況他預計用五個月時間搜集功法,現在才過去一個月,自是要力求最高契合度……

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