搬運兩輪氣血之力後,莊有為感覺血液,開始適應寒冰之力,承受度有所提升。


    “我再導入一點寒冰之力,就保持那種臨界的壓力,去搬運氣血之力,讓血液適應寒力的侵蝕……”莊有為腦子裏閃過很多念頭,最終確定一個適合的方式。


    隻不過這一次,導入的寒冰之力,隻有氣血之力的百分之一。


    原來的寒冰之力,達到氣血之力的一半,這次新增百分之一,就再次達到承受的極限。


    莊有為明白,或許他太過心急,讓血液適應度高一些,承受力強一些後,再導入更多的寒冰之力,或許效果要明顯一點。


    這一次,莊有為搬運一輪氣血之力後,又出現那種開始適應的狀態。


    但莊有為耐著性子,接連搬運九輪氣血之力,感覺血液確實適應現在的寒力,能夠承受寒力的侵蝕後,他才增加導入的寒冰之力。


    這一次的效果,確實要明顯很多,增加大致百分之五的寒冰之力,才達到血液承受的極限。


    這個時候,寒冰之力已占比氣血之力的百分之五十六,無疑是很大的一個進步。


    又是接連九輪搬運氣血之力,達到基本適應的程度後,莊有為又開始導入更多寒冰之力,這次大致有百分之八,寒冰之力占比達到百分之六十四。


    就這樣,又是一個循環的過程,搬運氣血之力適應,新增導入寒冰之力,循環錘煉血液係統,對寒冰之力的承受度。


    沒錯,不隻是血液,而是整個血液係統。


    在循環幾次後,莊有為感覺自己的元力控製,能護住血管與心髒,就開始降低保護度,讓血管與心髒接受寒力的刺激,隻不過力度稍許要小那麽一點。


    差不多五個小時過去,莊有為感覺元力耗盡,迴到冰原表麵恢複元力,補充消耗的氣血能量。


    同時,在恢複補充期間,莊有為主動與楚文峰聯絡,詢問現在的形勢。


    六天多時間過去,天劍軍已趕到斧山,正式建立東線戰場,濱城作為天劍軍的後方基地。


    召集起來的民間武裝,包括東盛集團梟龍戰隊,則從海威出發,同樣趕到前線斧山,海威則作為民間武裝的後方基地,由民間代表與政/府統一調度。


    隻是很奇怪,現在朝東海峽的冰層,已達到一米五厚度,承受力超過兩萬斤,天照老魔渡海早已不成問題。


    但東島魔人大軍與天照老魔,這段時間都沒什麽動靜。


    這種情況,帝國有幾種猜測,比較樂觀的認為,或許東島監測冰層厚度,尚未實際確定冰層的承受力,或是東島內部不穩,不急於西渡入侵。


    但理智一些的分析,認為天照老魔與東島魔人,現在不急於西渡的原因,在於它們進一步提升實力,爆發時必將更為兇猛。


    畢竟有天照老魔首次西渡,登陸朝東半島後,受國內八岐大妖拖後腿,被逼返迴鎮壓的經曆。


    無論是內部不穩,抑或是東島方麵追求更大勝算,要準備更充分一些,都有不小的可能性。


    隻不過這些問題,莊有為無意探究。


    確定東島魔人,暫時沒什麽動靜後,莊有為抓緊時間修煉。


    無論敵人有什麽陰謀,增強自身實力都沒錯,實力越強勝算越大。


    莊有為第二輪進入冰水,淬煉血液的過程,尚未達到元力耗盡的極限。


    大致三個小時後,莊有為導入的寒冰之力,達到氣血之力一樣的程度,形成一個一比一的平衡點。


    即便搬運氣血之力,讓血液適應寒冰之力的侵蝕,莊有為都不敢再增加寒冰之力。


    一旦寒冰之力大於氣血之力,無論血液是否適應寒冰之力,隻要那個平衡被打破,血液就有凍結凝固的危險。


    偏偏在這個平衡點,即便不去搬運氣血之力,血液都能保持一種靜態適應。


    出現這種情況,莊有為很清楚,他借寒冰之力淬煉血液,同樣達到一個瓶頸。


    隻不過,相比耗費六天時間,讓皮肉適應寒冰之力,讓皮肉強度大增,對寒力的承受度大增。


    這一輪隻用八個小時,進行的血液淬煉,效果明顯要差很多。


    但相比血液原本的基礎,淬煉效果又不算很小,至少對寒冰之力的承受,從原本氣血之力的五成,達到氣血之力一致的平衡點。


    且讓血管與心髒,都得到很大的淬煉,強化程度更大。


    “出現瓶頸後,堅持淬煉的意義不大,我先把元力恢複到巔峰狀態,再確定如何淬煉骨骼!”莊有為暗自想著,離開冰水迴到冰原表麵。


    這一次恢複要快很多,畢竟元力尚未耗盡,但補充的能量很多,尤其是氣血之力。


    這種補充方式,估計隻能莊有為使用,有儲物空間攜帶大量氣血肉食,消耗多少、補充多少,不會讓身體出現虧空,挖掘身體潛力後,不至於透支身體潛力。


    恢複過來後,莊有為經過一番思索,大致確定淬煉骨骼的方式。


    “我現在,怎麽說都掌握著冰之力,受我控製的冰之力很溫和,我用來淬煉骨髓。同時導入寒冰之力,從骨骼表麵由外向內淬煉……”作出決定後,莊有為就按這個方式,開始淬煉骨骼。


    骨質對寒力的承受度不差,至少不比血液弱,但骨髓很脆弱,莊有為采用他掌握的一級冰之力淬煉,算是比較溫和的手段。


    但外界的寒冰之力,導入淬煉骨質,這個由外向內的過程,就必須要把握精準,不能讓寒力穿透骨質,侵蝕到脆弱的骨髓。


    總結起來,淬煉骨骼的難度,就在於保護骨髓。


    對骨質的淬煉,比淬煉血液更簡單。


    莊有為精神力很強,這種精準控製不算難。


    但實際操作中,對骨質淬煉隻完成三輪,寒冰之力的刺激,就幾乎失去效果。


    偏偏骨髓承受不住,增加寒冰之力的話,必定會接觸到骨髓,這是一個不可調和的矛盾。


    終於在淬煉骨骼這一關,尚未出現淬煉的瓶頸,莊有為都隻能選擇結束。


    “且不說效果如何,至少各方麵都有進步!骨髓承受不住外力,往後要尋找一些輔助強化物,進行針對性的強化才行!”莊有為暗自思索道。

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