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    一番感觸過後,吳寒默默確認了係統獎勵無誤,便沒有其他動作,隻是緊隨著波才,前往長社縣府,領取係統之外的額外獎勵,也就是接下來的論功行賞。


    打了如此勝仗,又拿下了一座城池,身為統領全軍的渠帥,波才隻要不傻,便會好好犒賞將士一番,提升士氣並拉攏人心。


    果然,當吳寒和波才進入縣府後,黃巾兵卒們已然將戰場清點完畢,城內的大批軍資,以及土豪士族的家產也已黃巾軍占據,隻待波才封賞。


    見狀,波才很快便將校尉級別的軍官盡數召集了起來,大擺酒宴論功行賞,在聽完一大段慷慨激昂的廢話後,吳寒終於拿到了屬於他的那份戰利品,吃過慶功宴後,他便在一名親兵的帶領下,來到了他在長社城的臨時居所,一棟原本屬於當地士族的豪宅。


    不錯,這波才還挺會收買人心的嘛。


    推開壯碩的大門,望著眼前占地不知凡幾,繁華似錦,完全看不出一點戰亂的宅院,以及裏麵大量唯唯諾諾的婢女和仆人,吳寒嘴角帶笑的同時,心底不由暗讚。


    不過吳寒並不在意這些細節,他沒有觀光自己的院子,也沒有享受下人的服侍,隻是叫人將他帶到了自己的廂房,命人退下後,便開始查看起自己此戰的收獲來。


    他將波才賞賜的所有東西和係統獎勵的命運骰子,都放到房內中央光滑的圓桌上,而後再逐一拿起。


    鶴羽扇:以千年仙鶴羽毛製成的羽扇!


    裝備稀有度:粗糙(說明:裝備檔次共分為:唯一,特殊,罕見,完美,精致,普通,粗糙,瑕疵,殘缺九檔)


    效果1:屬性,精神+5,智慧+5。


    效果2:技能,借刀殺人效果加強10%。


    要求:謀臣。


    不錯的武器!


    吳寒滿意的看著自己拿起的一樣東西,心中點了點頭,果斷裝備上了後,便又拿起了第二件東西。


    皂羅袍:以色黑質薄呈黃的珍貴布料製成的法衣。


    裝備稀有度:瑕疵


    效果1:屬性,防禦+3


    要求:無。


    看著手中那勉強比係統送的強上一點的衣服,吳寒哭笑不得,但蚊子再小也是肉,他還是將皂羅袍換上,並隨手拿起桌上最後的命運骰子。


    命運骰子:使用它,你將隨機得到一項獎勵。


    道具稀有度:特殊


    效果1:當你擲出的點數為1時,你將隨機獲得一件任意檔次的裝備或道具。


    效果2:當你擲出的點數為2時,你將隨機獲得任意數值的屬性。


    效果3:當你擲出的點數為3時,你將隨機獲得任意點數的精煉點。


    效果4:當你擲出的點數為4時,你將隨機獲得一張任意品質的職業卷軸。


    效果5:當你擲出的點數為5時,你將隨機獲得一隻任務等階寵物或坐騎。


    效果6:當你擲出的點數為6時,你將隨機獲得一個任務檔次的命魂或元魂。


    不愧是《戰爭》當中最強大也最垃圾的特殊道具啊!望著手中熟悉的命運骰子,吳寒心底發出一聲低喃,想到前世自己使用命運骰子那有限的幾次經曆,吳寒得說,使用命運骰子玩意,能否得到好東西,看的完全是人品和臉。


    因為有的玩家用後,能得到唯一檔次的裝備或道具,甚至神獸和隱藏職業,但有的玩家使用卻最多也就加幾點屬性和精煉點。


    不過對於擁有蝴蝶效應,能夠誤導係統判定的我而言,這命運骰子,簡直就是為我量身打造的啊。


    手指輕輕夾著那枚印刻著一半天使,一半惡魔的古老骰子,腦中的幾次悲慘經曆一閃而逝後,吳寒不僅沒有悲傷自嘲,反而嘴角不由自主的浮現出一縷邪意的笑容,因為他猛然驚覺,自己的天賦蝴蝶效應,貌似對這類看人品的東西,十分管用。


    倒要看看蝴蝶效應和命運骰子結合後,能帶給我怎樣的驚喜。


    想到蝴蝶效應的效果後,原本想要立刻用掉命運骰子的吳寒,改變了注意,他打算先留著,等明天天賦冷卻後再用看看。


    裝備完武器和衣服,收起命運骰子,做完一切的吳寒,再一次將自己的屬性調了出來。


    姓名:吳錚,字猛誌(可更換)。


    身份:黃巾大將波才隨軍軍師。


    職業:謀士。


    天賦:蝴蝶效應。


    屬性:力量5,敏捷8,體質6,耐久5,智慧10+5,精神10+5,感知10,命中5,魅力8,意誌10,政治5,威望8(初始屬性,最低5點,最高10點)


    技能:未學習,擁有技能點100點,精煉點5點。


    裝備:鶴羽扇,皂羅袍。


    這一次,吳寒仔細而完整的看完了自己的屬性,最後淡淡的點了點頭,具體的初始屬性,他還是相對比較滿意的,對他而言隻要智慧和精神是滿值,其他的無所謂,命中和意誌滿值已是意外之喜,就算有四項最低值他也沒有介懷。


    盡管吳寒知道永久屬性很難提升,裝備附加的屬性效果又大打折扣,但隻要影響謀士職業的智慧和精神夠高,吳寒便很知足了,他也沒有奢求所有屬性都是滿值,因為那不現實,而且,在他看來,全項滿值代表著全能,而全能則意味沒有特長,意味著著中庸。


    吳寒信奉前世流傳的一句話――最強的不一定成功,最弱的不一定失敗,但中庸的一定失敗。


    以己之長,補己之短才是王道,全麵發展在《戰爭》中無異於找死。


    看完自己的屬性後,吳寒便又調出了技能列表,他現在有100點技能點,可以把謀士包括三十六計和所有陣法在內的技能,盡數學完。


    不過,有著前世經驗的吳寒清楚,學技能沒有難度,難度在於如何精煉技能,每一個計策或陣法,初始擁有一個基本效果,而則玩家都可以通過消耗精煉點,為之附加上更多和更深層次的效果,以將一個技能的威力發揮至極限。


    所以,《戰爭》中的技能是不分檔次和品階的,有的隻是精煉程度的不同,因而精煉點的重要性,自然不言而喻。


    一個普通玩家,窮極幾年,也恐怕難以獲得多少點精煉點,像吳寒前世直至重生前,也不過隻有八十幾點精煉點,頂多也隻能將幾個技能精煉至滿。


    不過,也正是出於這個考慮,《戰爭》當中是不限次洗滌精煉點的,無需消耗任何,隻是有一天冷卻,這樣保證了玩家有限的精煉點,能強化在本職業任何技能上麵,以應對各種情況,同時也給玩家時間和機會琢磨出一條最適合自己的精煉之路。


    而吳寒現在所考慮,赫然是在學完所有謀士技能後,應該將自己僅有的五點精煉點,分配在那個技能上,或者說,他現在應該先專攻那一係的技能。


    計謀,還是陣法?


    吳寒很是猶豫,畢竟他也是第一次玩謀士,而且起點如此之高,猶豫在所難免,沒有任何偏好的他,隻好再次用當初選職業的辦法,來加精煉點,那便是加最適合當前形式的技能。


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