在帝國方麵的法師團到達之前,西爾弗可沒有把所有希望都放在刷等級和經驗上。
畢竟就算是有公主殿下的配合,通過切磋獲取經驗的效率還是太低,遠不足以讓西爾弗把自己強化到一個理想的程度。
在這種情況下,常年鑽營pvp的他當然不可能放著自己的三個生產類副職無動於衷。
雖然目前獲得的圖紙、法陣都相當有限,可借著幫公主殿下修理武器的便利,西爾弗還是順手牽羊地將一部分易於解讀的常規魔法迴路複刻了下來。
這之中除了價值最高的魔法應激處理器之外,還包括了幾個一、二環的元素係魔法。
目前西爾弗的等級是lv21,理論上可以使用最高二環的魔法,但因為他還沒有獲得任何法係主職,所以這些法術也隻能繼續處於“理論”之中。
可換個思路,如果利用煉金學、魔法工程學的生產能力,把這些法術預先刻錄進指定的魔導器中,西爾弗卻能很順利地化不可能為可能,完成像眼下這種絕地反殺!
然而…這並非是完全不用付出代價的作弊器。
——不由法師體內的魔紋陣列引導,轉而直接激發魔導器中的迴路進行施法其實本身就是一種相當高端的魔工手段。
至少在這麽短的時間內,西爾弗這種入門級別的煉金術及魔工能力完全不可能加工出作用效果完美且安全可靠的特殊魔導器。
所以,就在少年麵對橫斬而來的巨劍決定激活金屬環中的二環元素魔法“熾焰法球”進行對抗的同時,兇猛狂暴的火焰能量也同時對他自身產生了相當的損害!
電光火石之間,不僅突然發動襲擊的陌生戰士被熾焰法球迸發出的高溫火球包裹在內,西爾弗自己握住金屬環的左手同樣被逸散出的高溫點燃!
0環戲法“提升抗力”完全無法抗衡二環元素法術的威力,隻在一兩個唿吸之間西爾弗便清楚的感覺到從燒焦的手掌傳迴中樞神經的強烈痛感。
——疼!真他娘的疼!
那堪稱生命不能承受之重的強烈刺激幾乎讓首次遭受重創的他無法繼續保持站立的姿勢,可就在踉蹌後退的同時,西爾弗卻還是探出沒有被燒傷的右手,直接指向了被火焰籠罩的對手。
西爾弗不能確定對方的等級,自然也不能肯定“熾焰法球”到底是否可以起到一擊必殺的效果。
可他非常清楚,一旦對手擺脫火焰的範圍繼續對自己展開追擊,身受重創的他恐怕很難再有第二次多錄求生的機會。
所以在短暫的詠唱之後,一道灰暗的魔法靈光便再次從西爾弗手中脫出,快速擊中了正在烈焰中掙紮慘嚎的戰士。
——低語人職業技能“真言束縛”
——短暫引導之後對指定區域內最多三個目標產生禁錮效果,目標若未通過豁免檢測則無法移動,若通過檢測則受到5%行動力懲罰。
作為從津田隆利那裏學到的第三個低語人職業技能,西爾弗同樣老實不客氣地把等級加到了lv3。
雖然這個技能並不附帶任何傷害效果,但由於之前熾焰法球的持續灼燒還未結束,西爾弗所需要的恰恰就是進一步擴大火焰造成的後續傷害。於是這個附帶控製效果的技能便順理成章地被他在關鍵時刻甩了出來。
而在被魔法擊中之後,技能優先度的判定隨即開始,lv21的西爾弗在這方麵雖然職業修正數值隻有2,但仗著基礎等級也能帶來+2的額外加成以及lv3滿級的技能等級,終於還是勉強讓“真言束縛”自帶的禁錮效果生效,把身材高大的戰士困在了原地!
一時間,先前就已經命懸一線的戰士更是連一根手指都動彈不得,恐怖的火焰憑借這短短數秒的空檔迅速蔓延,破開皮肉之後直接毀掉了他的髒腑,勝負生死之間的差異也就在這幾秒之內判明。
利用魔導器釋放二環法術的西爾弗固然受傷不輕,付出了一隻左手作為代價,可堪稱慘勝的他卻並沒有什麽怨言——相比之下,對手可是送掉了小命。
按照常規套路,這時候為了保持自己酷酷的形象,作為主角的西爾弗應該仰天長嘯,又或者發出一兩句類似二流現代詩的感慨。
什麽“我命由我不由天”“取死之人就應該有被殺的覺悟”之類的話雖然聽起來有點兒尷尬,但都是烘托人物形象的慣常手段。
再不濟,如果的確受傷太重,那也大可直接兩眼一黑仰頭倒下,之後一覺醒來勢必也能突破桎梏開掛升級。
然而作為遊戲圈的一股清流,西爾弗的反應當然和上述提到的那些妖豔賤貨完全不同。
在確認對手確實已經倒地身亡之後,少年直接怪叫一聲,接著便開始抱著幾乎殘廢的左手疼得滿地打滾!
——要死要死要死!疼死老子了!
沒錯,這其實才應該是正常人該有的反應…
沒有虛擬遊戲中的痛覺修複功能,作為一個普通人的西爾弗怎麽可能具備鋼之煉金術師保爾柯察金同誌那樣鋼鐵般的意誌力?
對於生活在新時代的**而言,別說活活燒掉自己一隻手,恐怕做飯時不小心被煤氣灶的火苗蹭著一下都得疼上半天!
…之前生死大事未定,把小命看得比什麽都重的西爾弗多少還能咬牙強撐,但你指望他能一直保持這種硬漢作風,那毫無疑問隻能是癡心妄想。
“臥槽…你們,還,還傻站著幹嘛?趕緊叫醫生啊…我覺得我還可以搶救一下!”
“額…快!把受傷的同學送到醫務室治療!”
“那被燒焦的屍體該怎麽處理…”
“先救活人!管不了這麽多了!”
西爾弗和目前已經死翹翹了的陌生戰士之間的戰鬥隻發生在電光火石之間,如今勝負已分,之前陷入騷亂的小法師們也很快安定下來,在現場老師的指揮下,施展考核暫時中止,救援行動有條不紊地開始進行。
畢竟就算是有公主殿下的配合,通過切磋獲取經驗的效率還是太低,遠不足以讓西爾弗把自己強化到一個理想的程度。
在這種情況下,常年鑽營pvp的他當然不可能放著自己的三個生產類副職無動於衷。
雖然目前獲得的圖紙、法陣都相當有限,可借著幫公主殿下修理武器的便利,西爾弗還是順手牽羊地將一部分易於解讀的常規魔法迴路複刻了下來。
這之中除了價值最高的魔法應激處理器之外,還包括了幾個一、二環的元素係魔法。
目前西爾弗的等級是lv21,理論上可以使用最高二環的魔法,但因為他還沒有獲得任何法係主職,所以這些法術也隻能繼續處於“理論”之中。
可換個思路,如果利用煉金學、魔法工程學的生產能力,把這些法術預先刻錄進指定的魔導器中,西爾弗卻能很順利地化不可能為可能,完成像眼下這種絕地反殺!
然而…這並非是完全不用付出代價的作弊器。
——不由法師體內的魔紋陣列引導,轉而直接激發魔導器中的迴路進行施法其實本身就是一種相當高端的魔工手段。
至少在這麽短的時間內,西爾弗這種入門級別的煉金術及魔工能力完全不可能加工出作用效果完美且安全可靠的特殊魔導器。
所以,就在少年麵對橫斬而來的巨劍決定激活金屬環中的二環元素魔法“熾焰法球”進行對抗的同時,兇猛狂暴的火焰能量也同時對他自身產生了相當的損害!
電光火石之間,不僅突然發動襲擊的陌生戰士被熾焰法球迸發出的高溫火球包裹在內,西爾弗自己握住金屬環的左手同樣被逸散出的高溫點燃!
0環戲法“提升抗力”完全無法抗衡二環元素法術的威力,隻在一兩個唿吸之間西爾弗便清楚的感覺到從燒焦的手掌傳迴中樞神經的強烈痛感。
——疼!真他娘的疼!
那堪稱生命不能承受之重的強烈刺激幾乎讓首次遭受重創的他無法繼續保持站立的姿勢,可就在踉蹌後退的同時,西爾弗卻還是探出沒有被燒傷的右手,直接指向了被火焰籠罩的對手。
西爾弗不能確定對方的等級,自然也不能肯定“熾焰法球”到底是否可以起到一擊必殺的效果。
可他非常清楚,一旦對手擺脫火焰的範圍繼續對自己展開追擊,身受重創的他恐怕很難再有第二次多錄求生的機會。
所以在短暫的詠唱之後,一道灰暗的魔法靈光便再次從西爾弗手中脫出,快速擊中了正在烈焰中掙紮慘嚎的戰士。
——低語人職業技能“真言束縛”
——短暫引導之後對指定區域內最多三個目標產生禁錮效果,目標若未通過豁免檢測則無法移動,若通過檢測則受到5%行動力懲罰。
作為從津田隆利那裏學到的第三個低語人職業技能,西爾弗同樣老實不客氣地把等級加到了lv3。
雖然這個技能並不附帶任何傷害效果,但由於之前熾焰法球的持續灼燒還未結束,西爾弗所需要的恰恰就是進一步擴大火焰造成的後續傷害。於是這個附帶控製效果的技能便順理成章地被他在關鍵時刻甩了出來。
而在被魔法擊中之後,技能優先度的判定隨即開始,lv21的西爾弗在這方麵雖然職業修正數值隻有2,但仗著基礎等級也能帶來+2的額外加成以及lv3滿級的技能等級,終於還是勉強讓“真言束縛”自帶的禁錮效果生效,把身材高大的戰士困在了原地!
一時間,先前就已經命懸一線的戰士更是連一根手指都動彈不得,恐怖的火焰憑借這短短數秒的空檔迅速蔓延,破開皮肉之後直接毀掉了他的髒腑,勝負生死之間的差異也就在這幾秒之內判明。
利用魔導器釋放二環法術的西爾弗固然受傷不輕,付出了一隻左手作為代價,可堪稱慘勝的他卻並沒有什麽怨言——相比之下,對手可是送掉了小命。
按照常規套路,這時候為了保持自己酷酷的形象,作為主角的西爾弗應該仰天長嘯,又或者發出一兩句類似二流現代詩的感慨。
什麽“我命由我不由天”“取死之人就應該有被殺的覺悟”之類的話雖然聽起來有點兒尷尬,但都是烘托人物形象的慣常手段。
再不濟,如果的確受傷太重,那也大可直接兩眼一黑仰頭倒下,之後一覺醒來勢必也能突破桎梏開掛升級。
然而作為遊戲圈的一股清流,西爾弗的反應當然和上述提到的那些妖豔賤貨完全不同。
在確認對手確實已經倒地身亡之後,少年直接怪叫一聲,接著便開始抱著幾乎殘廢的左手疼得滿地打滾!
——要死要死要死!疼死老子了!
沒錯,這其實才應該是正常人該有的反應…
沒有虛擬遊戲中的痛覺修複功能,作為一個普通人的西爾弗怎麽可能具備鋼之煉金術師保爾柯察金同誌那樣鋼鐵般的意誌力?
對於生活在新時代的**而言,別說活活燒掉自己一隻手,恐怕做飯時不小心被煤氣灶的火苗蹭著一下都得疼上半天!
…之前生死大事未定,把小命看得比什麽都重的西爾弗多少還能咬牙強撐,但你指望他能一直保持這種硬漢作風,那毫無疑問隻能是癡心妄想。
“臥槽…你們,還,還傻站著幹嘛?趕緊叫醫生啊…我覺得我還可以搶救一下!”
“額…快!把受傷的同學送到醫務室治療!”
“那被燒焦的屍體該怎麽處理…”
“先救活人!管不了這麽多了!”
西爾弗和目前已經死翹翹了的陌生戰士之間的戰鬥隻發生在電光火石之間,如今勝負已分,之前陷入騷亂的小法師們也很快安定下來,在現場老師的指揮下,施展考核暫時中止,救援行動有條不紊地開始進行。