陳霖挑選了幾個精辟的問題一一解答。


    然後關閉了直播。


    這次來到地球,可不止簡單的召開一場發布會這麽簡單,主要還是去尋找同類遊戲作為參考。


    自己遊戲的節奏……


    貌似有點慢?


    雖然玩家們發展的很平穩,但是這發展速度確實不敢恭維。


    這都猴年馬月了,


    科技樹幾乎為空,武道水平也隻是停留在築基境而已,這讓陳霖有種自己想要直接衝到原始大陸,幫他們發展的感覺。


    但是!


    這個係統不讓主神下場發展。


    這就很無奈了。


    “算了,這些玩家等到其餘大陸時間臨近,自然會感到壓迫感。”


    陳霖搖了搖頭,喃喃自語道。


    永遠不要小瞧玩家臨時抱佛腳的能力。


    典型案例:學生兩個月的作業,一個晚上,一支筆,一盞燈就可以完成。


    這異族入侵……


    應該是也是同道理!


    陳霖拿著自己賣床墊賺來的錢,開始在str上選購遊戲,自己之前雖然是某遊戲策劃師,但是外國的這些大作自己可從來沒有接觸過。


    身為遊戲策劃,


    做的最多的就是類似“傳奇”的頁遊。


    這就是《文明:發展大陸》起初就和頁遊一樣的原因,不過這個在後麵卻被陳霖給更改了過來。


    看著電腦屏幕上的文明6,


    再看了看自己的《文明:發展大陸》,這個頁麵確實有億點點差距,畢竟……陳霖隻是一個十八流的遊戲策劃設計師。


    “要公測了,這個頁麵先優化一下。”


    陳霖拿小本本記錄了下來。


    這次本身就是來汲取其餘遊戲的優點,而《文明6》作為文明係列的扛把子,自然是成為了陳霖的重點關注對象。


    文明6的發展可比自己的要快多了。


    自己的《文明:發展大陸》因為細節把控,總是對於時間這一塊把握的死死的,就是要讓你成為肝帝。


    “可以來個靈氣值加快建築速度。”


    陳霖再次拿出自己的小本本。


    加快建築速度,假如建造這個建築可以獲得200靈幣,這裏麵自己扣掉九成就是20靈幣,然後加速建築需要50靈幣。


    自己又可以扣掉九成,


    這特麽賺翻啊!


    陳霖終於知道為啥資本主義遠遠大於**主義的原因了,對於這些玩家來說,他們賺到了靈幣可以去黑市換錢。


    在他們看來,


    自己玩遊戲不僅不要氪金,反而還能夠倒賺錢,這簡直對於那些肝帝來說是賺大了,完全可以靠遊戲養活自己。


    然而他們不知道是,


    真正的幕後黑手,是表麵人畜無害的策劃——陳霖。


    不僅名利雙收,


    口碑還格外的好!


    誇讚這款《文明:發展大陸》簡直是劃時代遊戲,無論是遊戲中npc的自我思考,還是恍若現實世界的畫質。


    這些絲毫不弱於那些3a大作。


    不對,


    應該是吊打3a大作!


    最關鍵的是,


    這款《文明:發展大陸》不僅僅沒有任何的氪金點,而且遊戲還是免費下載,不需要去另外花錢購買遊戲。


    在遊戲軟件的評論下,


    全是清一色的要求這遊戲收費。


    “跪求收費!我感覺這麽好的遊戲免費,實在是太對不起內容了。”


    “我也希望收費,一款遊戲也就一天煙錢而已,也不算多。”


    “國內那些濫竽充數的遊戲都開始收費了,我也真的希望收費。”


    現在華夏的版權意識強的很。


    而且看正版的都很驕傲!


    咋?你說我優越感?


    抱歉,老子支持正版就是這麽優越!


    ——


    陳霖對於這些評論區的留言,


    看著還是很感動。


    收費,這個陳霖是肯定要收費的,但是也不會太貴,因為遊戲內已經有了靈幣點卡模式。


    在將《文明6》玩了半個小時之後。


    陳霖感覺自己又行了,各種各樣更新前的準備都已經做完,接下來是需要將玩法更新,專門用來加快玩家們成長的速度。


    不然那些入侵的大陸可不會等人。


    陳霖總算知道那些老師的感受了,這些玩家簡直要把人給急死,但是就是不努力。


    從口袋裏翻出小本子,


    再檢查最後一次。


    1)pvp,pve模式在做最後準備。


    2)公測會開發許多實用功能,例如一鍵加快建築進度、開發玩家隨身攜帶空間、開發專屬建城任務。


    3)增加成就功能,增加專屬稱號可以獲得屬性加成功能。


    4)開發勢力功能,可以自己組建勢力爭霸。


    5)主神廟搬遷到山巔之上,主城由城池所屬人命名。


    ……


    看著林林總總的幾點更內容,


    陳霖專門拿一個小本子記錄了下來。


    之前的那些更新內容,陳霖基本上前麵剛記住,然後七秒鍾後立刻就忘記了,而且忘記的一幹二淨。


    像極了你記英語的時候。


    看著小本本上記載的內容,陳霖長歎一口氣,準備在公測的時候,將這些功能也順便一起帶上去。


    在連續玩了幾款遊戲之後,


    陳霖已經總結出來一些經驗。


    然後直接將這些經驗轉換成為自己的,結合他們如何吸引玩家的,這可是遊戲策劃的必備課程。


    尤其是陳霖這種緊跟時代風潮的策劃。


    說白了,就是跟風。


    那種遊戲火,就以迅雷不及掩耳之勢,直接造出來一個換皮遊戲。


    “然後也沒什麽事情了,係統,趕緊送我迴原始大陸!將玩法更新提前做好準備,接下來就可以開啟公測。”


    眨眼之間,


    陳霖恍若憑空消失一般,不留痕跡。


    迴到自己最熟悉的原始大陸,陳霖直接開始著手再次改造大陸,這不知道是陳霖第多少次改造大陸了。


    不論如何,


    陳霖的每次更新總是正確的。


    2月24日。


    距離遊戲從無到有,從默默無聞到全國聞名,《文明:發展大陸》這款遊戲也終於迎來了屬於他的時代。


    遊戲公測估計有一大批人如潮水一般,直接的湧入《文明:發展大陸》,也不知道他的服務器能不能撐住。


    ——


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    感謝諸位讀者!

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