煉獄厄德站起來應該不到5尺,看上去近似人類外形,但卻有狼的雙腿和蜥蜴的厚皮。


    他們的頭顱形似蜥蜴,有一個細長的鼻子、滿口鋸齒狀的牙齒和扁平的鼻孔。眼睛被覆在大片類似羊毛的毛發之下,看起來也非常接近人類。


    他們的手和腳都顯得非常大,手腳前端都是巨大的爪子。末端帶著倒鉤的蜥蜴尾巴大約是身體的兩倍長度,在其身後不停搖擺著。


    由於練兵的意圖,以及出於稱量一下這些物質位麵凡人的考慮,所以奎斯並沒有自己的夥伴參與戰鬥,他們隻是負責壓陣。


    真正指揮作戰的,其實是那些物質位麵雇傭兵的首領。除此之外,還有一些零星跑單幫的,他們也明智地選擇服從有經驗者的指揮。


    “弓箭手!”


    許多雇傭兵首領不約而同,喊出了同樣地命令,也有一些法師站在那裏嘶啞地吟唱著咒語,同時在空中揮舞雙手,準備施展法術。


    不少戰士拿起長弓,站在手持劍盾的隊友後麵抽出了箭,每人大約射出了兩三支箭。


    還沒等第一撥煉獄厄德衝到他們麵前,箭支就已經落到了敵人身上,少數被蕩開,不過大部分都刺破了簡陋的皮甲,沒入其血肉。


    但是那些“長著翅膀的狗頭人”,遠比料想得要堅韌許多。除非是直接射中眼、鼻、口之類的要害,否則他們根本都不怎麽在乎。


    隨意地將箭支拔出,丟棄到地麵上,甚至有些同樣拿著短弓的煉獄厄德,還將這些箭矢衝重新射向凡人雇傭兵的陣型,發起了一波反擊。


    至於說那些箭矢造成的傷口,沒過一會兒便自行愈合,完全沒有影響到他們的行動。隻有部分法術攻擊,減少了煉獄厄德軍隊的數量。


    隻不過,在軍團為單位的戰場上,這種程度的減員完全沒有任何作用,反而激發了煉獄厄德的兇性,他們嘶吼著加快了腳步,顯得氣勢如虹。


    雖然由於斯內德傳奇法術,在這片區域煉獄厄德們無法飛上天空,但是他們用反曲的足部,蹦跳前進,速度也未見受到多少影響。


    在遠程攻擊無法阻敵的情況下,他們幾乎沒有挨上幾輪箭雨,便衝到了凡人軍團的近前,兩者之間的距離已經不足二十步。


    “刀盾手!”


    眼見要進入肉搏,有經驗的雇傭兵首領立刻更換了陣型,他們讓那些持盾牌的戰士頂上前去,換下了拿著弓弩的遠程射手。


    這些刀盾手就舉起盾牌,向著衝過來的敵人拍去,想要將他們擋迴去。然而,這些生物到底是有煉獄血統,比起一般的狗頭人強出太多。


    原本以為可以抵擋住衝擊的刀盾手,馬上就被煉獄厄德的速度、力量和重量徹底震驚。


    那些怪物,僅憑著血肉之軀,甚至就敢於撞向鋼鐵的盾牌,而不擔心自己會受到傷害。


    鏗鏘聲在空地上隆隆作響,有的刀盾手沒有站穩,剛剛照麵便被敵人撲倒在地,他們手裏的武器還沒有來得及揮舞,便再沒有使用的機會。


    “施法者支援!”


    有實力的雇傭兵團,哪怕再怎麽資金短缺也會配備一兩名施法者,其目的就是為了應對現在這種局麵。在戰鬥受挫的情況下,有時隻需要一兩個法術支援,便可以改變局麵。


    目前敵我陷入混戰,因為擔心造成不必要的友軍誤傷,所以那些雇傭兵首領,全都很默契地沒有唿叫“法術打擊”,而隻是允許“法術支援”。


    隻不過,根據每個雇傭兵團的特點,法術支援的方式各不相同:有的偏重增益,他們會將一些增益法術集中到最強的戰士身上;有的偏重克敵,他們則會用限製性法術來擾亂對手。


    “獅之勇氣!”


    “貓之優雅!”


    “牛之蠻力!”


    這三種法術,乃是“增益型”支援最常見的三個法術。如果有條件,施法者還會為戰士增加一些臨時的體質。幾種附魔效果累積到一起,便可以造就一個足夠強力的戰士。


    無論是將其當作“刀鋒”,還是將其作為“堅盾”,往往都可以取得不錯的效果,在小規模衝突的戰場上,這種戰術通常能夠取得奇效。


    而另外一種“克敵型”支援,施法者的目標則是敵人,他們要盡力阻礙和削弱對手。與此同時,他們還需要注意不能波及到己方戰士。


    實話實說,在這種還有其它雇傭兵小隊參戰的混亂局麵中,“克敵型”支援的難度要比“增益型”支援高出許多,再加上他們本就算不上特別出眾的施法水平,能夠選擇的法術種類自然很有限。


    “油膩術”是最常見的,遠遠拋到交戰的鋒麵後麵即可,若是更有心的,則會對提前預設的繩索使用“活化繩”法術,擾亂敵人的進攻節奏。


    隻不過,他們畢竟都大多隻是來自物質位麵的雇傭兵,沒有經曆過下層界戰場的血與火。所以並不是很清楚,在大規模軍團作戰的時候,魔鬼的軍隊多麽難以對付。


    法術支援起到了一定效果,但是並沒有像往常一樣打開局麵:


    那些被堆砌了增益法術的戰士,剛剛展現出強大的戰鬥力,馬上就會有煉獄厄德的軍士長、半龍人,甚至一些阿比沙龍魔前來圍殺;


    而被丟擲出去的“克敵型”法術,除了剛開始引起敵人一陣混亂,隨後就會被一些阿比沙龍魔術士出手反製,根本持續不了太長時間。


    總體來說,決定戰場形勢優劣的仍舊是兩方的戰士,其餘的手段最多隻能算是騷擾,基本上無法起到一錘定音的效果。


    所有的戰士——但凡是有點經驗的——都摒棄了大開大闔式攻擊,像是街頭鬥毆的老手一樣,長劍揮舞不會超過自己身體周圍兩尺。


    他們謹慎地與同伴聚攏在一處,盡力保證隻有正麵對著敵人,確保不要腹背受敵。


    即便在某段戰場上,凡人雇傭兵們取得了優勢,他們也不會貿然選擇衝鋒。隻是反複拉扯,等待敵人戰線露出破綻,然後再上前咬下一口。


    戰場就是最好的老師,通過實際戰鬥,這些凡人已經開始學習魔鬼軍團的一些技巧。


    他們正在進步。


    ps.以下不計入字數


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