閃電在空中拉出滋滋的聲音,打在行屍背部,接連三次普攻下,其頭上的血條不足100。

    他發現自己攻擊造成的傷害並不穩定,開始沒達到10點,但在同一個地方攻擊第二次後,又超過了10點。

    這說明攻擊弱點、傷口造成傷害更高,這比較貼合現實。

    陳風猜到什麽,繼續對著行屍焦黑的胸口攻擊,每退兩步甩出一道閃電。

    連續三次打中傷口時,傷害相比攻擊力達到三倍,超過三十點,第四次達到五十點,第五次打中,也就是第七次攻擊後,血條直接沒有了。

    隨著行屍的血條清空,噗通一聲中,行屍慘吼中倒在地上,沒了氣息。

    在行屍死去的同時,叮當聲音之中,一枚金幣和無形光芒飛入陳風體內。

    接著,轟的一聲中,耳邊就像驚雷炸響,他頭像圖標旁邊的等級由“0”變為“1”。

    升級了!

    陳風隻覺全身有新的力量生出,精神一震。

    他急忙打開屬性麵板,發現上麵的其他屬性終於不再為零,法力值恢複了20%,同時被動技能、召喚師技能和三個普通技能在一陣光芒中顫抖,他終於能選擇一個激活了!

    如今,麵對這麽多行屍走肉,自然是逃命技能性價比高。

    閃現冷卻太長,還是英雄技能適合一些?

    “奧術躍遷!”

    他沒有一點遲疑,當場選擇了奧術躍遷這個可以保命技能。

    ……

    奧術躍遷:將你傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵人發射魔法箭,造成80(+0.5ad)(+0.75ap)魔法傷害

    冷卻:20min

    消耗:90法力

    躍遷距離:475cm

    魔法箭射程:750cm

    ……

    “單位居然全變了,更貼近現實。”

    陳風嘀咕,隨即看到剩餘法力值,當即皺眉。

    若再多打一會兒,法力值就不夠奧術躍遷了,沒法用這個技能。

    看到數頭行屍再次冒頭,從屍梯爬上來,他考慮了一下,選擇撤退。

    來不及再去多看,沒有任何遲疑,向著對麵的三層小樓衝去。

    一兩頭行屍他還能憑借靈活勉強對付,兩頭以上絕對是他死。

    在英雄聯盟係統將他身體複原後,他的身體素質幾乎迴到巔峰,剛才似乎又提升了一點,起跑很快。

    他先踏在樓板的邊緣,高高躍起。

    整個人衝過去,在達到最高點時,他念動之下,向對麵的頂樓發動奧術躍遷。

    倏然,他鬼魅般消失,出現時已落在在對麵三層小樓的頂層上,完美跨越近六米的距離。

    同時,一道魔法箭射出,打在追過來的行屍頭上。

    噗。

    似乎打中要害,行屍腦袋直接被打穿,當場死去,1點經驗和1枚金幣飛出?

    嘭。

    陳風落在地上,踏出數步穩住。

    “唿……”

    陳風抹去眉心的汗水,在這裏他就有機會逃走了,勉強算是脫離生命危險。

    不過,他並沒有急著離開,而是先看了一眼附近的建築格局。

    計算行屍匯聚到新的地方、再次搭架屍梯的時間後,他毅然決然停了下來。

    現在得盡可能提升等級,畢竟他沒有死去,若貿然返迴聚集地,那些人必然不會放過他,畢竟仇已結下,誰會願一個敵人活著?

    陳風這才有空看一眼自己的所有數據,結果眼前一變,一個更完整的屬性麵板跳了出來。

    召喚師:陳風

    等級:1(1/10)

    生命:110/110(恢複速度0.1%/min)

    法力:25/110(恢複速度1%/min)

    體力:101/110(恢複速度1%/min,注意:目前需要一定食物補充,能量不足將停止恢複)

    攻擊力:11(+0)

    法強:11(+0)

    護甲:1.1(+0)

    法穿:1.1(+0)

    攻速:0.55

    冷卻縮減:1%

    暴力幾率:1%

    移動速度:11(m/s)

    金幣:1

    普攻距離:550cm

    擁有英雄:伊澤瑞爾

    激活技能:奧術躍遷(1級)

    陳風看著正在緩慢恢複的數據,發現全部都和原本的數據不同,而且屬性中多了一個體力值,同時每次普攻會消耗一點法力值。

    需要注意的就是體力用盡的話他會因為力竭而動不了。

    見金幣的數量是1,這讓他很無奈,他看了一下,即便最便宜的血瓶也要50個金幣。

    顯然,這金幣比遊戲中難得,暫時是買不到什麽東西了。

    “升級後我的大部分基礎數據提升了10%左右,雖然不多,但絕對有效。”

    “剛才的行屍是1點經驗,我升到1級,下一級升級需要10點,多拖一些時間,恢複足夠法力值,殺十頭行屍應該可以。”

    陳風看向樓下,坑坑窪窪的地麵上,一頭頭行屍再次被吸引過來,向著他貪婪吼叫。

    “我現在的普攻距離是5.5米,需要下去一層才能打到它們。”

    找到最安全的位置,陳風果斷下了一層,將搖搖欲墜的窗戶扒開,快速對著地上一頭行屍打去。

    劈啪!

    從上麵往下打,目標縮小不少,這一擊又空了。

    響聲吸引來附近的行屍,陳風選擇一個身材高大的行屍下手,結果確實是很容易攻擊到,但這家夥的血量更厚,達到了200點。

    他足足打了十多下,花費近一分鍾才將之殺死,得到了超出預料的2點經驗和2枚金幣。

    見行屍快要疊上二樓,陳風趕緊離開,再次來到樓頂,對著爬在最上麵的一頭行屍動手。

    一分鍾後,隨著行屍血量歸零,陳風看了一眼法力值,隻剩下3點,便迅速撤退。

    外麵的行屍非常多,殺都殺不完,慢慢來就是。

    他向一邊的退路離開,擺開行屍後便坐下恢複體力和法力值。

    所有恢複都按照比例恢複,現在他隻需要休息一百分鍾就能完全恢複。

    他沒有完全恢複就行動起來,這次他尋找數量少的,有些遊蕩在巷道的就幾頭,就算它們的叫聲會引起來其他的行屍過來,也足夠陳風殺掉部分後安全撤退。

    輾轉五處地方,由於之前的壯碩行屍提供了2點經驗,加上奧術躍遷的魔法箭打中要害殺掉的,這次在殺掉七頭喪屍,身體上便有一陣光芒閃過,順利提升到2級。

    體內湧出一股新的力量,他明顯感覺自己身體強壯不少,力氣變大了一點,精神狀態也跟著提升。

    係統麵板之中,一個新的技能解鎖,原本的技能也可以升級。

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