馬兒嘶鳴幾聲,倒地,掉落出怪物都應該有的掉落物。
孟康看到地上躺著的怪物屍體旁邊是一個拚圖的碎片。
其他的東西沒有什麽有用的,就是和其他的怪物一樣掉落的東西,孟康撿起那個拚圖碎片。
上麵是一個衣扣的圖案,孟康看著這個拚圖碎片,然後就把視線放在了其他的怪物身上,手裏的短劍不斷的翻飛朝著其他的馬匹攻擊而去。
手裏的拚圖碎片隻是小小的一塊,孟康估量了一下,大概是需要有百十塊才能拚成一個完整的拚圖,這恐怕是一個副本通關的線索,孟康需要仔細的收集一下,看看能不能找到什麽好的東西。
孟康在這裏盯上了四處正在吃草的馬匹,手裏的短劍不斷的揮出一個個技能,孟康沒有在乎法力值的消耗,背包裏有著足夠的可以補充很多法力的法力藥劑,現在孟康在乎的倒是速度。
在一個個傷害爆炸的技能攻擊下,這裏的馬匹大部分都死掉了。
孟康從他們的身上掉落的物品裏揀出來有三十個碎片,在一邊的平坦巨石上孟康排了一會兒,沒有找到合適的搭配方式,孟康搖搖頭,看一下這個村子的外麵,已經沒有什麽馬匹刷新出來了。
這裏一共隻是有著這麽多的馬匹,死掉之後再也沒有刷新出一個馬匹,看樣子剩下的碎片不是可以在這裏收集的。
沒有任何可以殺死的東西,孟康就開始往村子裏走去。
往裏麵走的路上孟康看到幾個穿著長衫古裝的村民,孟康看看他們,手裏的匕首從身邊的一個村民身上劃去,匕首將那村民的衣袍劃破,沒有流出鮮血,孟康詫異中往後一躲,那村民踢過來的飛踢被孟康躲開。
屬性欄裏表示的是這個村民是一個怪物。
看樣子這裏沒有什麽真正的npc,有的隻是怪物,孟康一開始隻是試驗一下,原本也是沒有想到這個會是怪物的,隻是試驗一下,隻是用的普通攻擊,不會殺死這裏的任何人,不過實驗結果出來了,是一個怪物,孟康也就不準備留手了。
超出孟康意料的是,這裏的怪物並不是人類,而是一種木偶,孟康劃開敵人的衣服後就可以看到裏麵無數的木頭柱子,隻是臉上的皮不知道是怎麽弄出來的,是像極了人類,再披上衣服就更像是人類了。
孟康朝著一個木偶發起攻擊,窮追不舍,木偶當然不會在那裏木愣愣的挨打,伸手掰斷身邊的一個小樹苗,原本柔軟的小樹苗立刻變得筆直繃硬,就像是一把木劍一樣。
木偶人看了一眼孟康,手裏的樹苗被舉起,嘴巴沒有動就發出一個僵硬的聲音,“劍術模式開啟,華山劍法使用。”
接著孟康就看到了電視劇裏武俠片裏的華山劍法,揮舞的很是花哨,衝著孟康殺了過來。
孟康就是一個普通人,從來沒有在電視外麵接觸過什麽劍法拳法這一類的武術,對於他來說他看到過的武術都不是真的,那些真的從來沒有見到過,所以一直不知道它的威力,孟康原本隻是打算用自己的技能快速殺死這個木偶人。
出手後,短劍刺出後會被木偶人用一種奇怪的步伐躲過,這個步伐好像對著速度有一定的加成,不過快不過孟康的速度,正因如此,孟康才有些奇怪,因為對方的速度不如自己但是卻能不斷的躲過自己的攻擊。
孟康可沒有把這一切歸功於那奇怪的步伐,當然也有可能是那個步伐的原因,不過孟康隻是想著那可能是一個被動技能的效果,應該是使用那個步伐的時候會觸發閃避加成之類的。
也沒有太過在意,如果孟康隻是一個普通的玩家那就需要耗費大量的腦細胞去思考如何限製對方的速度,但是孟康是一個擅長速度的玩家,幾乎所有的一切加點都是在速度上。
所以對方雖然能躲過一些攻擊,但是大部分的攻擊還是無法躲避的,孟康不斷的輸出總有十分之七的命中。
讓孟康有些鬱悶的是對方不單單是閃避比較快,就連攻擊的命中率也是高的讓孟康瞠目結舌,這個在遊戲裏的命中不但是可以靠閃避就可以躲開的,有一些攻擊命中率高到一定程度是可以預判敵人的動作並直接命中,尤其是百分之百命中的技能,不管用了什麽辦法躲避。
隻要不是用了可以降低命中率的技能就會被係統使用其他的手段強製命中,比如讓放出來的攻擊在空中轉變方向並一光速彈出,這類的技能是孟康無法躲閃的,現在的玩家很少有這類的技能,但這一些行動有些僵硬的木偶人卻是有著大量的這種技能,並靠著這些技能不斷的削弱孟康。
孟康費了十分之一的生命值將一個木偶人打到了百分之十的生命值,有了前麵的教訓,孟康為了防止這個木偶人也會逃跑於是就接著使用了絕對背刺技能,將其控製在原地。
趁著敵人被控製住,孟康快速的輸出,使用技能,這個時候的他可不用在乎攻擊會不會命中了,敵人已經被控製住,不可能使用任何的技能,也不可能移動,觸發不了什麽被動技能,所有的攻擊隻要不是孟康故意放錯就不可能打空。
百分之一的生命值了。
孟康最後一擊遞出,想要將木偶人的生命值清空,沒有想到的是,孟康的匕首麵前出現了另外一個木劍,擋住了孟康的進攻。
嗖嗖嗖。
腳步聲音在四周響起。
孟康警覺地往四周看去,發現了一個有些讓人無語的事情,這裏是出入村子的必經之路,不斷的有一些村民往外麵走來,看到孟康在這裏攻擊木偶人就停了下來,一直沒有動作隻是看著。
直到孟康要發出最後一擊的時候,一個木偶人穿著古風的貂裘皮衣一個突進就到了孟康身邊,擋住了孟康的進攻。
那個瀕臨死亡的木偶人就慢慢的從眩暈狀態走了出來,然後沒有向前攻擊而是退後很多步坐在一邊打坐療傷。
孟康就看著對方的頭頂上不斷的冒出生命值恢複的綠字,眼珠子瞪得特大,防守著麵前的家夥的攻擊。
其他的木偶人在旁邊看著,沒有上前,孟康腦子裏翻出來一個詞語。
“車輪戰?”
孟康沒有想到,有一天竟然也有怪物會對自己使用車輪戰,看樣子,孟康想要繼續前進,要麽是舍棄這些怪物直接跑進村子裏,要麽就是想辦法在對方的車輪戰中殺死所有的怪物。
第一條好辦,孟康隻需要跑就可以甩掉這些披著人皮臉還有衣服的木偶人,但孟康猜測這些木偶人的身上也應該是有著拚圖碎片的,不過孟康在任務裏沒有看到要求收集碎片的這個任務,就說明不理睬這個任務也是可以完成副本通關的。
不過既然有這個選擇,那麽遊戲肯定會給出相應的獎勵,隻要收集齊了,那應該會拿到一兩個好東西。
所以孟康還是選擇了第二個辦法,殺死這些木偶人。
孟康再一次將這個前來阻攔自己的木偶人打到了瀕危狀態,這一次孟康足足給它留下了百分之五的生命值,準備使用一個技能就將其殺死,孟康猜測他們車輪戰中的救援是在同伴生命值達到百分之一的時候才會觸發。
所以,孟康往前邁了幾步,手裏的短劍刺出“暗殺之劍!”
噗。
“靠!”
孟康看著麵前一個黑影飛出,沒有死亡,隻是生命值從百分之百掉落到了百分之九十。
這已經不是剛剛那個木偶人了,又有一個木偶人出現在孟康的麵前擋住了孟康的致命一擊。
孟康的眼睛發紅,暗殺之劍帶著的力量也不小,將前來抵擋的木偶人擊飛出去,飛出了大概五六米,現在還在掙紮著站起來。
“毒蛇五連!”
孟康使用了技能,同時配合瞬移,來到了剛剛退下準備去打坐恢複的木偶人身邊,兩下連擊就將其殺死,這一次沒有木偶人前來抵擋,孟康大概明白了什麽,沒有停下來,瞬移使用,出現在最早和孟康交手的那個木偶人身邊。
這個木偶人因為和孟康打的時間比較長,孟康也沒有使用技能,導致它的衣服很是破爛,孟康出現在它的身邊,它立刻就站起來準備抵擋攻擊。
孟康的毒蛇五連技能剩下的三次連擊直接用在了這個木偶人的身上,這一次孟康還是用了其他的攻擊技能一起攻擊,將這個剛剛恢複了百分之五十生命值的家夥再次打到瀕死狀態。
唿~
身邊一陣風聲吹過,孟康看到剛剛那個被他打飛了那個木偶人已經快速的出現在他的身邊,朝著孟康使用了技能要把孟康控製住不讓他殺死瀕臨死亡的木偶人,孟康當然不會就此罷休。
剛剛倒下的那個木偶人身上確實是掉落了一個拚圖碎片,這一下子,孟康就有了確切的理由戰鬥,冷眼看著插進他還有他的目標之間的木偶人。
再一次使用了瞬移,繞過了抵擋一個普通攻擊就收割掉放鬆了警惕心的怪物。
手從地上撿起掉落物。
孟康直接衝向下一個木偶人。
已經搞清對方的戰鬥模式了,隻要是對付一個木偶人,快要將其殺死的時候,隻要是一擊就可以將其殺死就會有下一個木偶人出來阻擋,但是呢,如果同時對付兩個,隻要可以擺脫一個的控製,就可以趁機殺死其中的一個而不會再有第三個木偶人上場。
時刻保持著一打二就可以贏。
雖然有一些難度,孟康還是靠著自己的速度還有一儲物戒指的藥劑硬生生的殺死了這三十個木偶人。
掉落了一個技能書,孟康很是高興,現在的他已經沒有辦法去其他的地方學習技能了,主城裏的技能都不是他的職業的,特殊職業限製太明顯,所以沒有太多的人選擇,可以掉落技能書,孟康說不定就可以學習。
這一本技能書,孟康看了一下,是一個狀態類的技能,通用技能。
爆血:消耗10點法力值獲得3秒的攻擊速度加成,加速30%,並將對敵人造成的傷害的10%作為使用者的生命值恢複。
這就是一個增加攻速並可以吸血的技能,孟康可以學習,於是就直接學習了。
孟康現在的技能收集路線就是除了攻擊技能什麽技能隻要是分類是通用類的就要,除了這個之外,攻擊技能孟康隻要中級技能以上的,要爆發力還有攻擊力變態的,其他的不要。
裝備,孟康一件也沒有拿到,這裏的裝備爆率孟康不知道,如果按照孟康平時刷副本的爆率來說,這一次的爆率有些低,連一個普通的裝備還沒有爆出來。
除非有一種可能性,那就是這些拚圖碎片的價值加起來比裝備價值高。
孟康帶著期待繼續前進,往前走著,快要接近村口的時候,孟康頭突然發暈,眨眨眼突然發現自己已經遠離了村口,孟康納悶,再次往前走,還是這種情況。
孟康看了一下這個副本的任務,任務一:闖過桃花村的魯班陣進入桃花村。
任務二:殺死三十個長相不一的木偶,取出他們體內的魯班天書殘片。
孟康點點頭,現在他遇到的可能是任務一,這裏有一個叫做魯班陣的魔法陣或者機關之類的,需要想辦法闖過去,闖過去後還要再次擊殺三十個木偶,可能是和剛剛遇到的木偶差不多。
先不管木偶,孟康看了看這裏的地形,對於那個所謂的魯班陣是丈二和尚摸不著頭腦,他對陣法很模糊,遊戲裏現在還沒有多少人接觸到陣法,除了魔法師職業的人,孟康隻是接觸到過一個魔法陣,是那個惡魔召喚陣,孟康隻好根據唯一接觸過的魔法陣進行類比。
孟康還記得惡魔召喚魔法陣最重要的是節點,聽說這個是大部分陣法都很重要的,也是弱點之一,所以孟康打算尋找這裏的陣法節點。
尋找有些難度,孟康看了一下四周,有河流,有草叢,有巨石,也有大樹,範圍不確定,孟康皺眉,難道還要把這裏都逛一個遍嗎?(未完待續。)
孟康看到地上躺著的怪物屍體旁邊是一個拚圖的碎片。
其他的東西沒有什麽有用的,就是和其他的怪物一樣掉落的東西,孟康撿起那個拚圖碎片。
上麵是一個衣扣的圖案,孟康看著這個拚圖碎片,然後就把視線放在了其他的怪物身上,手裏的短劍不斷的翻飛朝著其他的馬匹攻擊而去。
手裏的拚圖碎片隻是小小的一塊,孟康估量了一下,大概是需要有百十塊才能拚成一個完整的拚圖,這恐怕是一個副本通關的線索,孟康需要仔細的收集一下,看看能不能找到什麽好的東西。
孟康在這裏盯上了四處正在吃草的馬匹,手裏的短劍不斷的揮出一個個技能,孟康沒有在乎法力值的消耗,背包裏有著足夠的可以補充很多法力的法力藥劑,現在孟康在乎的倒是速度。
在一個個傷害爆炸的技能攻擊下,這裏的馬匹大部分都死掉了。
孟康從他們的身上掉落的物品裏揀出來有三十個碎片,在一邊的平坦巨石上孟康排了一會兒,沒有找到合適的搭配方式,孟康搖搖頭,看一下這個村子的外麵,已經沒有什麽馬匹刷新出來了。
這裏一共隻是有著這麽多的馬匹,死掉之後再也沒有刷新出一個馬匹,看樣子剩下的碎片不是可以在這裏收集的。
沒有任何可以殺死的東西,孟康就開始往村子裏走去。
往裏麵走的路上孟康看到幾個穿著長衫古裝的村民,孟康看看他們,手裏的匕首從身邊的一個村民身上劃去,匕首將那村民的衣袍劃破,沒有流出鮮血,孟康詫異中往後一躲,那村民踢過來的飛踢被孟康躲開。
屬性欄裏表示的是這個村民是一個怪物。
看樣子這裏沒有什麽真正的npc,有的隻是怪物,孟康一開始隻是試驗一下,原本也是沒有想到這個會是怪物的,隻是試驗一下,隻是用的普通攻擊,不會殺死這裏的任何人,不過實驗結果出來了,是一個怪物,孟康也就不準備留手了。
超出孟康意料的是,這裏的怪物並不是人類,而是一種木偶,孟康劃開敵人的衣服後就可以看到裏麵無數的木頭柱子,隻是臉上的皮不知道是怎麽弄出來的,是像極了人類,再披上衣服就更像是人類了。
孟康朝著一個木偶發起攻擊,窮追不舍,木偶當然不會在那裏木愣愣的挨打,伸手掰斷身邊的一個小樹苗,原本柔軟的小樹苗立刻變得筆直繃硬,就像是一把木劍一樣。
木偶人看了一眼孟康,手裏的樹苗被舉起,嘴巴沒有動就發出一個僵硬的聲音,“劍術模式開啟,華山劍法使用。”
接著孟康就看到了電視劇裏武俠片裏的華山劍法,揮舞的很是花哨,衝著孟康殺了過來。
孟康就是一個普通人,從來沒有在電視外麵接觸過什麽劍法拳法這一類的武術,對於他來說他看到過的武術都不是真的,那些真的從來沒有見到過,所以一直不知道它的威力,孟康原本隻是打算用自己的技能快速殺死這個木偶人。
出手後,短劍刺出後會被木偶人用一種奇怪的步伐躲過,這個步伐好像對著速度有一定的加成,不過快不過孟康的速度,正因如此,孟康才有些奇怪,因為對方的速度不如自己但是卻能不斷的躲過自己的攻擊。
孟康可沒有把這一切歸功於那奇怪的步伐,當然也有可能是那個步伐的原因,不過孟康隻是想著那可能是一個被動技能的效果,應該是使用那個步伐的時候會觸發閃避加成之類的。
也沒有太過在意,如果孟康隻是一個普通的玩家那就需要耗費大量的腦細胞去思考如何限製對方的速度,但是孟康是一個擅長速度的玩家,幾乎所有的一切加點都是在速度上。
所以對方雖然能躲過一些攻擊,但是大部分的攻擊還是無法躲避的,孟康不斷的輸出總有十分之七的命中。
讓孟康有些鬱悶的是對方不單單是閃避比較快,就連攻擊的命中率也是高的讓孟康瞠目結舌,這個在遊戲裏的命中不但是可以靠閃避就可以躲開的,有一些攻擊命中率高到一定程度是可以預判敵人的動作並直接命中,尤其是百分之百命中的技能,不管用了什麽辦法躲避。
隻要不是用了可以降低命中率的技能就會被係統使用其他的手段強製命中,比如讓放出來的攻擊在空中轉變方向並一光速彈出,這類的技能是孟康無法躲閃的,現在的玩家很少有這類的技能,但這一些行動有些僵硬的木偶人卻是有著大量的這種技能,並靠著這些技能不斷的削弱孟康。
孟康費了十分之一的生命值將一個木偶人打到了百分之十的生命值,有了前麵的教訓,孟康為了防止這個木偶人也會逃跑於是就接著使用了絕對背刺技能,將其控製在原地。
趁著敵人被控製住,孟康快速的輸出,使用技能,這個時候的他可不用在乎攻擊會不會命中了,敵人已經被控製住,不可能使用任何的技能,也不可能移動,觸發不了什麽被動技能,所有的攻擊隻要不是孟康故意放錯就不可能打空。
百分之一的生命值了。
孟康最後一擊遞出,想要將木偶人的生命值清空,沒有想到的是,孟康的匕首麵前出現了另外一個木劍,擋住了孟康的進攻。
嗖嗖嗖。
腳步聲音在四周響起。
孟康警覺地往四周看去,發現了一個有些讓人無語的事情,這裏是出入村子的必經之路,不斷的有一些村民往外麵走來,看到孟康在這裏攻擊木偶人就停了下來,一直沒有動作隻是看著。
直到孟康要發出最後一擊的時候,一個木偶人穿著古風的貂裘皮衣一個突進就到了孟康身邊,擋住了孟康的進攻。
那個瀕臨死亡的木偶人就慢慢的從眩暈狀態走了出來,然後沒有向前攻擊而是退後很多步坐在一邊打坐療傷。
孟康就看著對方的頭頂上不斷的冒出生命值恢複的綠字,眼珠子瞪得特大,防守著麵前的家夥的攻擊。
其他的木偶人在旁邊看著,沒有上前,孟康腦子裏翻出來一個詞語。
“車輪戰?”
孟康沒有想到,有一天竟然也有怪物會對自己使用車輪戰,看樣子,孟康想要繼續前進,要麽是舍棄這些怪物直接跑進村子裏,要麽就是想辦法在對方的車輪戰中殺死所有的怪物。
第一條好辦,孟康隻需要跑就可以甩掉這些披著人皮臉還有衣服的木偶人,但孟康猜測這些木偶人的身上也應該是有著拚圖碎片的,不過孟康在任務裏沒有看到要求收集碎片的這個任務,就說明不理睬這個任務也是可以完成副本通關的。
不過既然有這個選擇,那麽遊戲肯定會給出相應的獎勵,隻要收集齊了,那應該會拿到一兩個好東西。
所以孟康還是選擇了第二個辦法,殺死這些木偶人。
孟康再一次將這個前來阻攔自己的木偶人打到了瀕危狀態,這一次孟康足足給它留下了百分之五的生命值,準備使用一個技能就將其殺死,孟康猜測他們車輪戰中的救援是在同伴生命值達到百分之一的時候才會觸發。
所以,孟康往前邁了幾步,手裏的短劍刺出“暗殺之劍!”
噗。
“靠!”
孟康看著麵前一個黑影飛出,沒有死亡,隻是生命值從百分之百掉落到了百分之九十。
這已經不是剛剛那個木偶人了,又有一個木偶人出現在孟康的麵前擋住了孟康的致命一擊。
孟康的眼睛發紅,暗殺之劍帶著的力量也不小,將前來抵擋的木偶人擊飛出去,飛出了大概五六米,現在還在掙紮著站起來。
“毒蛇五連!”
孟康使用了技能,同時配合瞬移,來到了剛剛退下準備去打坐恢複的木偶人身邊,兩下連擊就將其殺死,這一次沒有木偶人前來抵擋,孟康大概明白了什麽,沒有停下來,瞬移使用,出現在最早和孟康交手的那個木偶人身邊。
這個木偶人因為和孟康打的時間比較長,孟康也沒有使用技能,導致它的衣服很是破爛,孟康出現在它的身邊,它立刻就站起來準備抵擋攻擊。
孟康的毒蛇五連技能剩下的三次連擊直接用在了這個木偶人的身上,這一次孟康還是用了其他的攻擊技能一起攻擊,將這個剛剛恢複了百分之五十生命值的家夥再次打到瀕死狀態。
唿~
身邊一陣風聲吹過,孟康看到剛剛那個被他打飛了那個木偶人已經快速的出現在他的身邊,朝著孟康使用了技能要把孟康控製住不讓他殺死瀕臨死亡的木偶人,孟康當然不會就此罷休。
剛剛倒下的那個木偶人身上確實是掉落了一個拚圖碎片,這一下子,孟康就有了確切的理由戰鬥,冷眼看著插進他還有他的目標之間的木偶人。
再一次使用了瞬移,繞過了抵擋一個普通攻擊就收割掉放鬆了警惕心的怪物。
手從地上撿起掉落物。
孟康直接衝向下一個木偶人。
已經搞清對方的戰鬥模式了,隻要是對付一個木偶人,快要將其殺死的時候,隻要是一擊就可以將其殺死就會有下一個木偶人出來阻擋,但是呢,如果同時對付兩個,隻要可以擺脫一個的控製,就可以趁機殺死其中的一個而不會再有第三個木偶人上場。
時刻保持著一打二就可以贏。
雖然有一些難度,孟康還是靠著自己的速度還有一儲物戒指的藥劑硬生生的殺死了這三十個木偶人。
掉落了一個技能書,孟康很是高興,現在的他已經沒有辦法去其他的地方學習技能了,主城裏的技能都不是他的職業的,特殊職業限製太明顯,所以沒有太多的人選擇,可以掉落技能書,孟康說不定就可以學習。
這一本技能書,孟康看了一下,是一個狀態類的技能,通用技能。
爆血:消耗10點法力值獲得3秒的攻擊速度加成,加速30%,並將對敵人造成的傷害的10%作為使用者的生命值恢複。
這就是一個增加攻速並可以吸血的技能,孟康可以學習,於是就直接學習了。
孟康現在的技能收集路線就是除了攻擊技能什麽技能隻要是分類是通用類的就要,除了這個之外,攻擊技能孟康隻要中級技能以上的,要爆發力還有攻擊力變態的,其他的不要。
裝備,孟康一件也沒有拿到,這裏的裝備爆率孟康不知道,如果按照孟康平時刷副本的爆率來說,這一次的爆率有些低,連一個普通的裝備還沒有爆出來。
除非有一種可能性,那就是這些拚圖碎片的價值加起來比裝備價值高。
孟康帶著期待繼續前進,往前走著,快要接近村口的時候,孟康頭突然發暈,眨眨眼突然發現自己已經遠離了村口,孟康納悶,再次往前走,還是這種情況。
孟康看了一下這個副本的任務,任務一:闖過桃花村的魯班陣進入桃花村。
任務二:殺死三十個長相不一的木偶,取出他們體內的魯班天書殘片。
孟康點點頭,現在他遇到的可能是任務一,這裏有一個叫做魯班陣的魔法陣或者機關之類的,需要想辦法闖過去,闖過去後還要再次擊殺三十個木偶,可能是和剛剛遇到的木偶差不多。
先不管木偶,孟康看了看這裏的地形,對於那個所謂的魯班陣是丈二和尚摸不著頭腦,他對陣法很模糊,遊戲裏現在還沒有多少人接觸到陣法,除了魔法師職業的人,孟康隻是接觸到過一個魔法陣,是那個惡魔召喚陣,孟康隻好根據唯一接觸過的魔法陣進行類比。
孟康還記得惡魔召喚魔法陣最重要的是節點,聽說這個是大部分陣法都很重要的,也是弱點之一,所以孟康打算尋找這裏的陣法節點。
尋找有些難度,孟康看了一下四周,有河流,有草叢,有巨石,也有大樹,範圍不確定,孟康皺眉,難道還要把這裏都逛一個遍嗎?(未完待續。)