一,金錢設定:
遊戲裏可以打到錢,但不能從遊戲外兌換錢。隻能通過遊戲的交易平台用遊戲幣或rmb來購買裝備。
遊戲能金錢關係:
1鑽石幣=10寶石幣=100金幣=1000銀幣=10000銅幣
二,死亡懲罰:
對於死忘的玩家,係統將給予掉一級的懲罰,就算你已經20級零99%的經驗,那麽一但死亡,馬上會變成19級0%。
三,轉職設定
一轉需要15級,二轉需要30級,三轉需要70級,四轉需要120級,五轉需要200級。
五人物屬性:
hp:代表血量的多少。mp:代表魔力的多少。
力量:決定了玩家可以帶的物品重量,以及玩家本身的攻擊力,每加一點增加玩家一點攻擊力。
敏捷:決定了玩家攻擊的速度和閃避。
體質:決定了玩家的血量,適合於肉盾職業,每加一點提升10hp
智力:決定玩家魔法,技能的攻擊力,每加一點,提升一點魔法,技能的攻擊力。
悟性:決定玩家殺死怪物得到的經驗,以及學習技能的效率,悟性越高,殺死怪物時得到的經驗越多,技能的熟練度提升的也越快,為隱藏屬性,不可加點。
魅力:決定寵物的忠誠度,以及npc對待你的態度,以及觸發隱藏任務的概率,魅力高到一定程度的人,在於npc交易時會得到優惠的待遇。
幸運:決定了玩家打怪物爆裝備的概率,以及打出幸運一擊的概率,並且……幸運越高,發揮武器最大攻擊力的幾率也就越大。
寵物設定:
天下遊戲裏的寵物分為9個階級,每個階級的成長度都是不同的。不同的階級有著不同的升級點,不過升級點是自動加點。比如9階鳳凰每升一級有9個屬性點。而不同的階級所學的魔法也就不同,9階最終附帶9個魔法,而1階就隻有一個。威力也不同。
最後,寵物是有忠誠度的,如果忠誠度低了,那麽寵物不但不會聽你命令,還會反過來攻擊你,甚至不甩你,幹脆跑掉,由於每個人同時隻能擁有一隻寵物,所以每個人都十分愛惜自己的寵物,若寵物的忠誠達到了100,那麽人寵合擊會產生巨大的殺傷力,不過那相當困難。
裝備級別:
和其他遊戲一樣,從低到高一共分為白色裝備,藍色裝備,白銀裝備,金色裝備,暗金裝備,仙器,神器
遊戲裏可以打到錢,但不能從遊戲外兌換錢。隻能通過遊戲的交易平台用遊戲幣或rmb來購買裝備。
遊戲能金錢關係:
1鑽石幣=10寶石幣=100金幣=1000銀幣=10000銅幣
二,死亡懲罰:
對於死忘的玩家,係統將給予掉一級的懲罰,就算你已經20級零99%的經驗,那麽一但死亡,馬上會變成19級0%。
三,轉職設定
一轉需要15級,二轉需要30級,三轉需要70級,四轉需要120級,五轉需要200級。
五人物屬性:
hp:代表血量的多少。mp:代表魔力的多少。
力量:決定了玩家可以帶的物品重量,以及玩家本身的攻擊力,每加一點增加玩家一點攻擊力。
敏捷:決定了玩家攻擊的速度和閃避。
體質:決定了玩家的血量,適合於肉盾職業,每加一點提升10hp
智力:決定玩家魔法,技能的攻擊力,每加一點,提升一點魔法,技能的攻擊力。
悟性:決定玩家殺死怪物得到的經驗,以及學習技能的效率,悟性越高,殺死怪物時得到的經驗越多,技能的熟練度提升的也越快,為隱藏屬性,不可加點。
魅力:決定寵物的忠誠度,以及npc對待你的態度,以及觸發隱藏任務的概率,魅力高到一定程度的人,在於npc交易時會得到優惠的待遇。
幸運:決定了玩家打怪物爆裝備的概率,以及打出幸運一擊的概率,並且……幸運越高,發揮武器最大攻擊力的幾率也就越大。
寵物設定:
天下遊戲裏的寵物分為9個階級,每個階級的成長度都是不同的。不同的階級有著不同的升級點,不過升級點是自動加點。比如9階鳳凰每升一級有9個屬性點。而不同的階級所學的魔法也就不同,9階最終附帶9個魔法,而1階就隻有一個。威力也不同。
最後,寵物是有忠誠度的,如果忠誠度低了,那麽寵物不但不會聽你命令,還會反過來攻擊你,甚至不甩你,幹脆跑掉,由於每個人同時隻能擁有一隻寵物,所以每個人都十分愛惜自己的寵物,若寵物的忠誠達到了100,那麽人寵合擊會產生巨大的殺傷力,不過那相當困難。
裝備級別:
和其他遊戲一樣,從低到高一共分為白色裝備,藍色裝備,白銀裝備,金色裝備,暗金裝備,仙器,神器