隨著防禦戰線逐漸展露效果,龍華領進入了平穩的發展期,雖說一直以來龍華領其實發展也不錯,可是也一直沒怎麽全力發展,時刻要警惕外敵。
這下終於是可以稍微放鬆一些,好好規劃一下龍華領的發展了。
至少領地裏許多基礎建設必須要跟上,這些年的建設重心一直都在防禦戰線的建設上麵,導致龍華領雖然人力物力都在快速上升,但是基礎建設卻是多年未曾更新了,已經有礙發展了。
貫通領地的三大主道早已經不堪重負,多年來修修補補,勉強維持了運輸需求。
而且這次龍華領的人口,聚集地增加了許多,道路規劃也需要進一步細化,以滿足更多的運輸要求。
不過如今許多事情已經不需要王宇親力親為了,多年的發展,以及職業的係統培養,龍華領也積累下來了許多人才,是時候讓他們發揮作用了。
由於多年來集中人手建設防線,以至於龍華領內部開發不足,耕地也沒增長多少,每年的糧食產量在滿足當年消耗之後,並沒有多少富餘。
若是遇到個極端天氣,領地特性力不能及的時候,就得動用儲備糧了,雖說儲備糧最起碼夠全部人海吃一年,可那是王宇敢對外布局的底氣了。
畢竟再怎麽鬧,自己的救命糧必須有,而且由於人口增長有些快了,原本夠消耗五六年的儲備糧,一下子就隻能支撐一年了。
在研究出來核心的許多隱藏功能之後,王宇卻找不到利用聯係的對象,因為至今為止,與龍華領產生交集的勢力,除了極個別領地,比如說查巴爾的虎嘯領和科文的狂狼領。
其餘的領地都陷在了混亂力場的泥沼中,無法脫身。
現在想要與其它領地聯係,就需要花費氣運值,可是王宇有些舍不得,十多年,才積累了六萬多,搜索一個外域領地並且與之建立聯係,起步就得一千,距離越遠,花費越高。
王宇對於外界消息非常重視,但是卻也不想耽誤自己領地的發展,一次連接,就得讓升級時間拖後三個多月,這還是往少了算的。
多來幾個,那龍華領還升不升級了?
王宇如今手裏掌握著二十多顆核心,這些核心已經在他的規劃下升到lv2了,無非就是遷移人口充數,細分領土以滿足升級要求。
這些核心內的氣運值增長很慢,最高也就到七八點的樣子,有的甚至不足五點,明顯是發展過於遲緩,成長係數低了。
不像龍華領,成長潛力越來越高,發展的也是如火如荼,如今每日增長的氣運值已經到了十二點之多。
這些核心當然是當作氣運值的儲存卡來用了,之後核心完美升級所需要的氣運值會越來越多,這才二到三,所需要的氣運值就需要二三十年來積累,再之後,如果不發動戰爭,所需要的氣運值很可能到死都存不滿。
王宇還發現了,當領地之間爆發衝突的時候,氣運值增長波動會變大,氣勢最高的時候,氣運值達到高峰,一度突破十五。
這明顯是在鼓勵各個勢力爆發衝突啊!
居心叵測!
在王宇為龍華領的發展發愁的時候,遠在彼方的一片龐大領地裏,剛剛結束了一場戰爭。
說是戰爭,完全就是碾壓之勢,對方毫無還手之力。
戰鬥雙方中一方是近萬人族將士,另一方則是不過有兩千人的狼人軍隊。
兩者人數存在數倍差距,看起來好像是人族碾壓狼人,但是氣勢上卻截然相反。
這個人族領地與狼人領地接壤多時,雙方對於彼此的實力也互有知曉。
在此之前,周圍的人族領地還有六個,都是在遠行過程中逐漸聚到一起的,也對接下來亂局有所預測,因為實力差距並沒有那麽大,於是就抱團取暖,以應對後麵的亂局。
在之後的幾年裏,也多次遇到異族領地,雖然每個人都有自己的小心思,但是在集體對外作戰的時候,卻又格外賣力,沒有人拖後腿。
所以十多年來不斷吞並其它領地,實力快速發展,特別是對異族的戰爭,獲得的氣運值非常高,使得他們的升級並沒有那麽困難,底蘊也在不斷加強。
經過十多年的發展,最開始的七個領地也都各自擴張到了上千平方公裏的麵積,人口規模也超過了十萬之數,每個領地都有一到兩支星級衛隊,整個聯盟的實力已經是非常強大了。
可是正在他們準備加強聯盟親密度,整合成一個聯邦性質的大型領地,一展宏圖的時候,突然遇到了一個詭異的異族領地。
那就是科文的狼人領地,狂狼領,主體是一片一望無際的大草原,以及數座高聳入雲的巨大山脈,隻有很少的丘陵和峽穀等其它地形。
從龍華領撤退之後,科文直接放棄了完善地形的想法,直接走遊獵路線,隻在核心區打造一個大後方,以供應後勤,和滿足領地休養的需要。
lv3的血之唿吸軍團特性,讓科文手下的狼人軍隊擁有了噬血的能力,可以在戰鬥中汲取從敵人傷口中流失的能量,能量夾雜著血氣,往往呈現赤紅色。
這股血氣可以通過迴複傷勢,加速體能恢複,刺激戰士意識以提高士氣,有一種類似狂化弱化後的效果,不過消除了對意識的幹擾效果。
這股血氣還具有破邪的特性,可以抵抗外界的精神影響,以達到凝聚戰意的效果。
這支狼人軍隊人數已經達到了三千之眾,全員皆是蛻凡之境,一些老兵甚至已經突破超凡,將部分血氣特性轉化成了個人超凡力量的特性,脫離軍團,已然可以越戰越勇,這些都已經開始有武將的雛形了,隻不過科文很少放手讓他們領軍作戰,所以統率能力不足罷了。
因為科文從來不趕盡殺絕,攻破那些領地之後,也隻是掠奪一些技術人才,割占一些資源產地,最主要的就是把對方的草原盡數吸收,以擴大狂狼領的草原地形,這才有狂狼領如今上千平方公裏的草原。
狂狼領的這支軍隊,如今在周圍的星域中有了自己的名氣,它的名聲也隨著交流功能的開啟逐漸傳開,血狼戰隊的威名如雷貫耳。
而科文最近卻陷入了一些麻煩,因為擴張太過於迅速,十多年的時間,狂狼領的領地麵積擴大到了原來的十倍之多,人口達到了二十萬之眾。
現在狂狼領的擴張已經無法繼續了,並不是因為軍隊實力不夠,而且獸人族的先天缺陷,許多精細的技術活難以掌握。
這導致狂狼領的發展無以為繼,哪怕是科文從其他戰敗的各族勢力裏掠奪了大量的技術人才,暫時彌補了這個缺陷,但是這始終是不靠譜的。
可是科文卻不太願意停下擴張的腳步,狂狼領的族人都熱情高漲,對於戰爭格外狂熱。
可是除了技術無法掌控之外,狂狼領還存在後勤問題,科文打造的大後方存在致命缺陷,隻能勉強自給自足,無法供應戰爭需要。
這下終於是可以稍微放鬆一些,好好規劃一下龍華領的發展了。
至少領地裏許多基礎建設必須要跟上,這些年的建設重心一直都在防禦戰線的建設上麵,導致龍華領雖然人力物力都在快速上升,但是基礎建設卻是多年未曾更新了,已經有礙發展了。
貫通領地的三大主道早已經不堪重負,多年來修修補補,勉強維持了運輸需求。
而且這次龍華領的人口,聚集地增加了許多,道路規劃也需要進一步細化,以滿足更多的運輸要求。
不過如今許多事情已經不需要王宇親力親為了,多年的發展,以及職業的係統培養,龍華領也積累下來了許多人才,是時候讓他們發揮作用了。
由於多年來集中人手建設防線,以至於龍華領內部開發不足,耕地也沒增長多少,每年的糧食產量在滿足當年消耗之後,並沒有多少富餘。
若是遇到個極端天氣,領地特性力不能及的時候,就得動用儲備糧了,雖說儲備糧最起碼夠全部人海吃一年,可那是王宇敢對外布局的底氣了。
畢竟再怎麽鬧,自己的救命糧必須有,而且由於人口增長有些快了,原本夠消耗五六年的儲備糧,一下子就隻能支撐一年了。
在研究出來核心的許多隱藏功能之後,王宇卻找不到利用聯係的對象,因為至今為止,與龍華領產生交集的勢力,除了極個別領地,比如說查巴爾的虎嘯領和科文的狂狼領。
其餘的領地都陷在了混亂力場的泥沼中,無法脫身。
現在想要與其它領地聯係,就需要花費氣運值,可是王宇有些舍不得,十多年,才積累了六萬多,搜索一個外域領地並且與之建立聯係,起步就得一千,距離越遠,花費越高。
王宇對於外界消息非常重視,但是卻也不想耽誤自己領地的發展,一次連接,就得讓升級時間拖後三個多月,這還是往少了算的。
多來幾個,那龍華領還升不升級了?
王宇如今手裏掌握著二十多顆核心,這些核心已經在他的規劃下升到lv2了,無非就是遷移人口充數,細分領土以滿足升級要求。
這些核心內的氣運值增長很慢,最高也就到七八點的樣子,有的甚至不足五點,明顯是發展過於遲緩,成長係數低了。
不像龍華領,成長潛力越來越高,發展的也是如火如荼,如今每日增長的氣運值已經到了十二點之多。
這些核心當然是當作氣運值的儲存卡來用了,之後核心完美升級所需要的氣運值會越來越多,這才二到三,所需要的氣運值就需要二三十年來積累,再之後,如果不發動戰爭,所需要的氣運值很可能到死都存不滿。
王宇還發現了,當領地之間爆發衝突的時候,氣運值增長波動會變大,氣勢最高的時候,氣運值達到高峰,一度突破十五。
這明顯是在鼓勵各個勢力爆發衝突啊!
居心叵測!
在王宇為龍華領的發展發愁的時候,遠在彼方的一片龐大領地裏,剛剛結束了一場戰爭。
說是戰爭,完全就是碾壓之勢,對方毫無還手之力。
戰鬥雙方中一方是近萬人族將士,另一方則是不過有兩千人的狼人軍隊。
兩者人數存在數倍差距,看起來好像是人族碾壓狼人,但是氣勢上卻截然相反。
這個人族領地與狼人領地接壤多時,雙方對於彼此的實力也互有知曉。
在此之前,周圍的人族領地還有六個,都是在遠行過程中逐漸聚到一起的,也對接下來亂局有所預測,因為實力差距並沒有那麽大,於是就抱團取暖,以應對後麵的亂局。
在之後的幾年裏,也多次遇到異族領地,雖然每個人都有自己的小心思,但是在集體對外作戰的時候,卻又格外賣力,沒有人拖後腿。
所以十多年來不斷吞並其它領地,實力快速發展,特別是對異族的戰爭,獲得的氣運值非常高,使得他們的升級並沒有那麽困難,底蘊也在不斷加強。
經過十多年的發展,最開始的七個領地也都各自擴張到了上千平方公裏的麵積,人口規模也超過了十萬之數,每個領地都有一到兩支星級衛隊,整個聯盟的實力已經是非常強大了。
可是正在他們準備加強聯盟親密度,整合成一個聯邦性質的大型領地,一展宏圖的時候,突然遇到了一個詭異的異族領地。
那就是科文的狼人領地,狂狼領,主體是一片一望無際的大草原,以及數座高聳入雲的巨大山脈,隻有很少的丘陵和峽穀等其它地形。
從龍華領撤退之後,科文直接放棄了完善地形的想法,直接走遊獵路線,隻在核心區打造一個大後方,以供應後勤,和滿足領地休養的需要。
lv3的血之唿吸軍團特性,讓科文手下的狼人軍隊擁有了噬血的能力,可以在戰鬥中汲取從敵人傷口中流失的能量,能量夾雜著血氣,往往呈現赤紅色。
這股血氣可以通過迴複傷勢,加速體能恢複,刺激戰士意識以提高士氣,有一種類似狂化弱化後的效果,不過消除了對意識的幹擾效果。
這股血氣還具有破邪的特性,可以抵抗外界的精神影響,以達到凝聚戰意的效果。
這支狼人軍隊人數已經達到了三千之眾,全員皆是蛻凡之境,一些老兵甚至已經突破超凡,將部分血氣特性轉化成了個人超凡力量的特性,脫離軍團,已然可以越戰越勇,這些都已經開始有武將的雛形了,隻不過科文很少放手讓他們領軍作戰,所以統率能力不足罷了。
因為科文從來不趕盡殺絕,攻破那些領地之後,也隻是掠奪一些技術人才,割占一些資源產地,最主要的就是把對方的草原盡數吸收,以擴大狂狼領的草原地形,這才有狂狼領如今上千平方公裏的草原。
狂狼領的這支軍隊,如今在周圍的星域中有了自己的名氣,它的名聲也隨著交流功能的開啟逐漸傳開,血狼戰隊的威名如雷貫耳。
而科文最近卻陷入了一些麻煩,因為擴張太過於迅速,十多年的時間,狂狼領的領地麵積擴大到了原來的十倍之多,人口達到了二十萬之眾。
現在狂狼領的擴張已經無法繼續了,並不是因為軍隊實力不夠,而且獸人族的先天缺陷,許多精細的技術活難以掌握。
這導致狂狼領的發展無以為繼,哪怕是科文從其他戰敗的各族勢力裏掠奪了大量的技術人才,暫時彌補了這個缺陷,但是這始終是不靠譜的。
可是科文卻不太願意停下擴張的腳步,狂狼領的族人都熱情高漲,對於戰爭格外狂熱。
可是除了技術無法掌控之外,狂狼領還存在後勤問題,科文打造的大後方存在致命缺陷,隻能勉強自給自足,無法供應戰爭需要。