異族並沒有想象中那般團結,至少從其對話時的種種可以看出,鬼穀雖然實力強橫占據主動,哪怕幫派也是顯眼的位列五級,卻偏偏對於其他存在有些卑微,莫名有些低人一等。


    不知何種原因將這群異族集結,其中不乏主線的牽連,是不是異族可以在大唐主鎮接到不一樣的任務無人知曉,但他們的轉職歸屬本土卻極為蹊蹺,無論何種,知曉異族的都清楚他們的首要目標,資源,大量可以融入到現實完成互換的所在,保障己方提升的同時,利用剝奪的手段一步步的壓製大唐玩家。


    所有消耗獲取都是源自大唐,玩家不可能在重複擁有,越是如此就會惡性循環的不斷擴大,直至玩家完全沒有對抗之力成為奴役般的存在,國界開放等同於將輪迴主鎮拱手他人,實力差距過大,再無翻身的可能。


    無塵居不諳世事,不論幫派爭鬥,中規中矩的保障一部分收益一直處於觀望狀態,在不少老牌玩家看來,他們的作用更像是輪迴打出的旗號,公平,不會一家獨大的讓遊戲失去可玩性,每個人都看似有一飛衝天的機會。


    展現出來的實力談不上驚豔,至少在玩家公認的榜單中,無塵居能排上號的可能隻有醜,至於目前當家的虛,左右沙姐妹卻是不曾有什麽特殊的表現,隻是穿梭在各大遊戲中,亦是有人知曉無塵居並非泛泛,一言一舉間可以動搖任何一個巔峰的存在。


    雨夜坐擁建寧城池,身懷至寶青龍帝袍,能人巧匠無數,資源高手玩家比比皆是,在沒有異族橫出的當時,絕對擁有問鼎天下之姿,哪怕棋藝館也不過是分一杯羹的所在,看似被聖堂聯合各路,殺神一夫當關所破,實則諸葛十三很清楚,他自比月白棋差一招。


    月白算的了人心,是因為他永遠不為所動,無所謂各種,諸葛十三牽掛連連,心結一破再難謀定天下,殺神給外界的是實力,在月白的指揮下,她是讓諸葛十三動搖的根本,這個總是笑容無邪的男人,比任何強者可怕。


    哪有莽夫之勇,不過是不敵的說辭罷了,但凡聰慧之輩怎能沒有驚天戰力,隻是不屑於出手罷了,諸葛十三善謀實力也並非不濟,沒有爭奪的動力,自然拉下各種,月白沒有隱蔽他的任何,工匠輔助職業,在輪迴中最不具有戰力的所在,似乎並不具有任何威脅力,隻是諸葛十三不信,有些他看不到的,月白必然擁有,畢竟昔日銀月俯首言敗之人,怎能沒有傲視群雄的能力。


    未到其出手之時,是因為沒有任何可以逼迫他動容的所在,異族戰力夠強勢,但在他們的資料中,月白不過是浮生如斯一員跑堂,尋葉等人的實力現下都不夠看,月白有何用?


    “媲美冰淩又如何,變相證明我們又慢人一步而已。”現下比拚實力,對方以裝備碾壓,未有任何驚天技能出現,操作的極限未必能夠比拚玩家都能穿戴的所在,這是輪迴安撫普通玩家的根本,諸葛十三也無能為力,操作的領率隻會在前期占盡優勢,相同屬性完勝對手,差距過大恐怕連近身都困難,“能得到這些靠的就是情報,看來唐軍這次會給他們一個很大的驚喜。”


    “希望你的信心是對的,否則後麵集結過甚,我們的人手反而不討好。”終究對敵的是任務怪物,名將榜盡出也是局限於隻能存在,鬼穀求勝心切就是準備拿下如此之多的唐將,積分能不能最終留存,連在場的玩家都難限定他們的自由,還有何難,月白側目看著諸葛十三意味深長的笑容,大唐代表的是人族,三界六族又則能如此輕易被碾壓。


    “唐軍難敵,異族重鎮未出,我們何嚐不是還有人未至。”此番前來就是為其尋求兌換的可能性,諸葛十三及其信任,月白倒是並未言他,場中莫小楓再度交手,虛弱狀態下不過強弩之末,對方沒有一擊必殺隻不過是刻意挑釁,此局已經反複無能,卻聽一聲冷喝,“小楓迴來,第二場我來。”


    月白交代棋藝館出陣,出言之人的確源自其中,清冷之聲未停,一道人影已然閃入場中,抬手強行將被擊飛的莫小楓接住,借力順勢扶於一旁,上前一步擋在其身前,目光中頗有傲然的盯著前方蠢蠢欲動的壯漢。


    類如紫瓔珞喜好的色澤,卻帶有一定的鎧甲裝扮,長槍單提斜點地麵,英姿颯爽不讓須眉,就這麽俏麗而立,引得莫小楓對手都有些發愣,棋藝館女子居多,相貌出眾不在少數,隱於人群已然是頻頻招來異族側目,此番直麵更見其豔麗,夾雜英氣之態,更是非一般習慣魔族妖嬈,仙族高冷的女性玩家可以媲美。


    “你迴來,讓巨石上。”如此玩家登場,獸林首發還有續戰的打算,隻是異族不知蹊蹺,及其希望就此壓製一番,莫小楓雖然不敵但也消耗了壯漢不少血量,技能方麵應該陷入cd,獸林之中為首一人亦是出言打斷蓄勢待發的戰鬥,壯漢一副不甘的模樣卻還是依言下場,獸林中一個個子不高,整個身體陷入寬大的粗麻布衣中。


    不見奢華裝備,不比壯漢的威懾力,這人看上去貌不驚人,但場中諸人皆清楚,獸林的實力並非泛泛,以其幫派名諱相當,參戰玩家皆是獸化戰力,獸型怪物一般實力普通,若非成型難為boss,如同冥殿夜梟那般化形,倒是可以徒增戰力,隻是這獸林的戰法更為特殊,保持人形的同時,虛以獸化技能特效,不僅僅擁有獸型的戰力加成,玩家自身的裝備同樣可以補足傷害,相輔相成還不改變戰鬥習慣。


    裝備的多種可能,獸型的大範圍和抗擊打能力,戰法並非大唐玩家講究五行,卻大開大合的以力禦之,若非莫小楓那般直麵戰鬥,但凡輕巧的職業,獸化玩家直接選擇無視其傷害的衝陣式輸出,反倒是沒了章法。


    “獸林,巨石。”粗啞的嗓音帶著異樣的壓抑,異族倒是充分習得大唐大家的叫陣,何況此番對戰亦有揚名之舉,此人並未多番關注正麵對陣,這可能也是獸林為首安排的理由。


    長槍揚指對手,女子眼中劃過些許淩冽,和莫小楓相處的時間並不長,甚至交流不過數句,不論莫小楓本身就極為乖巧,棋藝館一眾對其評價極好,就是現下同處一方,女子亦是不能隨意讓人將其打成重傷還任意戲弄,唇齒輕動,攻擊和冷音幾乎同致,“殘兵,霄笑。”


    “她也有歸屬了?不是棋藝館嗎?”月白微微有些愣神的盯著場中混戰,差異的看向一臉無奈聳肩一笑的夜雨闌珊,她從未強求過霄笑,雖說及其看重,但屬從關係全憑個人,哪怕她硬以殘兵加入棋藝館出陣,夜雨闌珊也是應其所求,明麵上隻以夏曦夕說事,不讓其過分介懷。


    不過宮中一戰,既然能改變霄笑的抉擇,夜雨闌珊亦是有些難以置信,那個躲在黑暗中逃避的家夥,不聲不響的居然拉攏其內定人選,而她盡然還是勸其則反的所在,搬石頭砸腳,夜雨闌珊除了苦笑還能說什麽,霄笑強行出陣一戰,夜雨闌珊隻能無奈的朝向月白,“一勝一負還有機會輸的,下一個人選我親自選,這場就算是給對麵壓力,反正你們很想看鬼穀出陣。”


    “我很質疑你們這沒來由的自信?特別是如此同出一轍,夜雨,你可不能拋棄我,我可是會哭的。”對於異族所知甚少,不過粗略觀望一戰,對方有心換人,夜雨闌珊盡然斷言霄笑必勝,月白扶額誇張的搖頭,能和諸葛十三一般神氣,還真是讓他惆悵,偷眼看向不遠處,月白還是覺得話語讓人歧義,略微頓足,“當然,我這是以一個可能比你略長的身份哭泣,你明白的?”


    “我始終認為你形容的身份,轉身……大哥,更適合些,因為他穩重。”夜雨闌珊難得有些俏皮的朝著月白眨了眨眼,一語中的,月白神出鬼沒,而轉身至始至終都都是守護左右,比誠意,月白這招搖的模樣實在是欠缺,隻是他卻一臉無所謂的擺了擺手,“內涵,做人要有底蘊,蒼蠅活著就喜歡在人眼前晃來晃去,你會看上一隻蒼蠅嗎?”


    “你這樣惡意中傷更不討好,我總覺得你也很期待做那隻蒼蠅。”月白一副平淡,話語卻有些有失平常,諸葛十三嗤笑的打斷他的話,意有所指的望著他,月白也隻能作罷低語,“好吧,我也想做蒼蠅,做一個有內涵的蒼蠅也不錯。”


    技能、可使用物品,哪怕技能鎖定狀態,玩家習以為常的使用,亦是會產生些許的遲疑和習慣性的思考,操作性越強則越發難以避免,類如墨不言這般,層出不窮的小技能,疊加各種配合場景和敵對玩家的施展,每每戰鬥思考成為一種難以割舍的習性,封技對於其來說反倒是成為了極大的阻礙,屬性淩駕的情況下,一旦技能失效,必然陷入被動。


    斬神之名極為顯赫,但其揚名之地考究的就是玩家對於技能的組合和預判,並不完全類似輪迴的多元化,技能雖然和操作、裝備齊名,現下卻極度匱乏以職業戰力傲然的所在,多半是以組合的方式將其效果擴充。


    揚長避短,淺淺夏寂習慣將戰鬥的習性參合,雖說達不到他人的巔峰之力,多種戰鬥方式組合往往發揮奇效,何況她的技能多半適合群戰,頻率性觸發倒可以忽視,五行絕技種類繁多,盜門更是輔助過甚,高頻率的持續戰鬥讓其已經達到施展隨意,隻是在生肖陣中這反倒是形成了弊端。


    灰色的技能,不經意卻是不斷的嚐試使用,淺淺夏寂明知千絕戰法的特殊性,但這何嚐那麽容易妥協,每每走位困境的同時,鬼影迷蹤的發動無效依舊浪費操作時間,目光習以為常的觀察左右,尋找疊加契機追尋秒殺的機會,已經形成不經意的行為,在想改變越發反複。


    實戰之中強行扭轉戰法,淺淺夏寂知曉想法正確,施展卻是極為困難,畢竟她的承傷能力不足以支撐如此之多的調整,生肖輪盤中的各個都是精英boss,根本不會給她太多嚐試的機會,施展開來根本不似卯兔指引就能成功,連續挑戰依舊是讓輪盤不斷進入隨機化,根本打不成準確擊殺。


    時間不斷推延,淺淺夏寂困在此處過久,外麵的局勢就會越發危機,她不可能在此獲得大幅度扭轉的可能,殘留的時間越久進入名將榜就會有更多配合的可能,隻是現下她卻無法強行改變戰鬥習慣。


    高敏、疊法和弱點擊破,這些都是淺淺夏寂見識過最優質的操作方式,融合花費無數的戰鬥和時間,現在卻不斷的告訴自己,這些都完全失去作用,毫無價值,矛盾充斥加上急切,欲速則不達,淺淺夏寂反倒是步步被怪物緊迫。


    明知對方的戰甲重防,卻要嚐試直接攻擊,直麵所有可攻擊單位,走的明明是極限爆發的路線,尋求的無畏般戰士的戰鬥方式,淺淺夏寂徒然無力之下,怪物一擊正中,血量暴跌半數,強勢擊飛倒地。


    高感知善於戰鬥和觀察,同樣帶來的是傷害痛楚加劇,不可在戰鬥中分神,淺淺夏寂早已知曉,這種程度的創傷無數,早已麻木與此,側身躲避連番強攻的同時,身影快速踱向他處,速度盡可能的發揮,臨攻的同時,技能施展同樣會產生適當的延遲讓其斃命。


    狼狽逃竄不需要技能,鬼影迷蹤會陷入短暫的cd,施法或者思考都會產生片刻的停頓,而對手不會給你這個機會,臨陣無數的淺淺夏寂已經是下意識的避讓,不需任何間隔,完全是本能式的動作。

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