塵煙四散,大唐鐵騎急速行軍,荒原之上被踩踏出一道道深痕,多達上萬的衝鋒部隊,延綿的部將輔助之眾足以踏平各種,隻是再其前方的卻不過寥寥幾個狂奔的玩家。


    玩家的屬性巔峰的確可以勝過坐騎,隻是這百級的鐵騎,所乘並非泛泛,一色的稀有精英,前方數人亦不可能全是高敏加點,否則在此也隻是逃竄,無需多時必定因疲憊度過高,連戰鬥的能力都將失去。


    名將榜開放已有幾日,以荒原上拉長的深痕來看,絕非是短時間的奔波,放眼望去,後方還有鬱鬱蔥蔥的叢林,想必在此之前已然是跟蹤良久,隻是這如同隨行般的距離,實在是不符合鐵騎頭上顯現的主動攻擊名諱。


    同屬於係統怪物,達到百級程度,無論如何都會產生智能,何況大唐鐵騎聞名良久,上至良將統帥,配給副從,下有十人一領,麵對區區數個玩家,放在往日早已是隨意碾壓。


    並非鐵騎軍不想快速解決戰鬥,此刻統領的眼中儼然是殺意畢露,剛毅的臉龐繃緊,大有把對方殺之而後快的果決,可這場追逐完全不似想象中那般,前方數人遊刃有餘,行軍速度並不算快,這萬人大軍的前鋒卻是在那扭扭轉轉的不停避讓,不斷降低前行的空間。


    “兄弟們死傷如何?”不可能在這個時候舍棄,不符合係統設定,更是違背了領軍的意願,統領快速側目看向一旁的謀將低語出口,目光立刻扭轉前方,不遠處的前鋒陣營上空會出現幾個騰空的身影。


    衝鋒加成傷害,百級鐵騎組合坐騎,猛擊程度堪比高傷刺客的一擊,想要阻礙若非高防就隻能以力反攻,損失連連,可見此刻鐵騎衝鋒所遇對手極度強悍,至少攻擊力遠勝己方。


    且戰且跑,還能有如此能耐,名將榜包攬數千幫派參與,出戰玩家過萬,能麵對大唐鐵騎如同遛行一般的必然在強者行列,雖說遭遇這波統領並非知名npc,但轉世戰力亦不是普通玩家可以抗衡。


    “將軍……”長時間的奔波,謀士的臉上同樣掛著疲憊,難掩憤怒招來部下詢問,下意識卻對統領的問題稍顯猶豫,略微停頓才開口說,“從他們前衝繞行開始,並未殺我將士一人,但死傷人數不少,都是兄弟們勒馬不急,踐踏之死。”


    快速行軍,密集的部隊,在如何控製也無法阻止踐踏,更何況騰空的將士都是重傷落地,毫無半分自保能力,多半將士都是死於己方,如何不然統領焦躁。


    “未殺一人。”統領咬牙切齒的咀嚼著這四字,謀將抬眼看向前方,“將軍,這樣下去不是辦法,多半兄弟都是我們自己擊殺,現在還能按捺,如是在拖延下去恐怕不妙,窮寇莫追,不如我們修整停軍放任他們離去吧。”


    “窮寇?”謀將考慮戰局建言,統領雖知這般自有道理,卻無法接受其措辭般冷言,“隻靠一人阻我萬軍,強攻數日連他皮毛未傷,他們算窮寇,本將和我們這些兄弟算什麽?”


    一方當關,萬軍難行,實在是無半點敗像,謀將明知停軍是最好方式,此刻亦是尷尬難語,打不動停不住,這難不成就在縮小的大唐疆土上馬拉鬆不成。


    “我們不追,他們就能離去?”統領見謀將不語,自知其也無可奈何,自語出口,“前麵那小子衝陣就沒參與,合圍之勢被他一人打穿,卡住我們所有衝鋒部隊,一人擊傷我多名驍將,足足等其同夥跑出半裏才衝出,時不時就迴頭等一會,至少數十次返迴攻擊,這叫有離去的打算?我看他是遛我們尋開心。”


    “將軍,前方那少年極為強悍,我軍單人獨鬥根本就沒有一合之將,恐怕隻有你能與其一戰,隻是大軍當前,為將不可妄動。”謀將能看出統領已然到了爆發的邊緣,若不是這萬軍難掌,其職位過高,早已衝到前方去和敵軍一戰方休,急忙出言按捺其蠢蠢欲動。


    “本將!”統領聽得出其用意,韁繩緊握,卻無奈的按壓住氣勢,能成萬人將怎能是好勇鬥狠之輩,逐漸穩住語氣搖頭,“和他打,我恐怕也不撐不過十招。”


    “將軍過謙了,你可是秦將軍的子弟兵出身,怎能不敵。”謀將見統領弱了氣勢,這還沒打成什麽樣,就自曝不足,所幸低語,這要是被其他將士聽到,幹脆原地停軍等著對方一人獨挑算了。


    展現大唐最強軍力,名將榜幾乎動用了大唐所有知名npc,除非特定不能重複刷新,完全是輪番轟炸,所見必然是千軍萬馬,良將名帥,就這邊角區域刷新的一將都是有過人出身。


    雖說死亡可以重複出現,但至少保持這智能,戰中統領可以隨意死亡,未戰卻不可能明知不敵送死,這人海戰術的模式,玩家也無法承受。


    謀將勸慰必然是為了穩住軍心,統領自認眼力還不至於不堪,搖了搖頭低語,“別說是我,這小子的戰法,就是秦將軍也未必全勝,現下停軍離去都不大可能,軍師可有其他良策。”


    好歹是曾經的將軍,統領不可能說其不敵,現下儼然是放棄了單打獨鬥,數騎圍殺的想法,甚至連著萬軍在他看來,也不過是對方無休無止消磨殆盡的所在,隻能把期望放在謀將身上。


    “讓統領陷入僵局是小人不才。”謀將略微有些遲疑,告罪的同時稍顯無奈,“敵方陣中亦有出謀劃策之輩,我等在第一時間圍獵,卻是瞬間反應,未曾交手卻毅然讓這少年敵對,想必是信心滿滿,統領想要以這萬人眾拿下,恐怕不行。”


    名將榜通報三界,作為人族主推的區域任務,玩家隻能知曉其基本流程和獎勵方向,其他都是未知數,傳送場地的同時,不少幫派成員已然傻眼,三級幫派隻能進入五人,不管出現在何等位置,立刻就會遭到合圍,少則上千多則上萬,轉世百級的人形怪物,單是行軍的地動山搖已經讓人手足無措。


    沒有那麽多一騎當千,普通玩家還是占據了多半,哪怕能前來此間的都是各幫派的領銜人物,積分兌換模式之下,刷的越多獎勵越高,隊伍模式還是選擇了遠攻近戰配給輔助,隻是這樣的隊伍一旦被合圍,幾乎是發揮不出任何優勢,全殲之勢不過分秒。


    名將榜徹底開放不過數刻,遊戲論壇已然是充斥著各種投訴,上百的幫派零分出局,任務毫無半分體驗度,甚至有部分輔助連場景都來不及觀望就黑屏全隊淘汰,這哪是做任務,完全是被虐。


    不似之前的任務那般還有混跡的可能性,大唐這次擺出的是百級參與度的所在,強度之大遠勝之前的所在,抱怨歸抱怨,自身實力不足,還是九成以上玩家在內,輪迴根本不用給予任何迴應,更何況,越是這般強勢,玩家也該明白,除卻官職和封底,兌換類的隱藏獎勵亦會驚人異常。


    一時之間,還在參與的幫派出現了不少商人聯絡,雖說不知大唐會拿出什麽樣的物件,物以稀為貴,押寶似的聯絡,除卻一部分自給自足,一旦對於絕對會對市麵產生衝擊,自然是引得實力匱乏卻財力驚人的商人玩家蠢蠢欲動。


    個人實力強悍,區域刷新運氣似乎是解決合圍的最佳方式,但對方百級精英的陣容,無止境的刷新,實打實的硬戰需求戰力必然是未知數,區域反而成了最優方式,大唐全麵縮小版圖,並非傳送的都是四麵開闊的所在,一旦產生縫隙和背靠位置,不少玩家還是有殘存的可能性。


    謀將自認不足也是不得已,玩家有所獎勵,大唐戰將智能化亦是有證明實力的打算,畢竟一朝得勝,出了名將榜可能就是同朝為官,怎能在玩家麵前丟了顏麵,選擇區域時,這萬人眾占據了極佳的所在,合圍玩家的刷新位置更是分毫不差的落入其中,初見時,謀將已然是信心滿滿的等待去協攻他處拿下頭籌,卻不曾想事實完全出乎了他們的預料。


    不過四人眾而已,不見任何慌亂,居然如同閑庭漫步般的正麵衝了過來,前麵步卒可是轉世戰力,卻如同不堪一擊般的任由這四人無傷混入肆意攻擊,當即下令全麵圍殺,四麵八方的湧入準備將其包裹個水泄不通。


    就這麽一個年歲不大的小子,衝陣之時如同打醬油一般留在後方,一臉躍躍欲試的來迴搓動著拳套,大軍一動,他居然朝著一方單槍匹馬的衝了過去,強行以碾壓的戰力阻礙合圍之勢,強勢擊傷擊退,力量之大,直接以將士和坐騎的倒飛來阻礙他人行動,硬生生的打穿了一條通道,


    留守派兵交戰等於是給這四人送分,謀將合圍是必行之事,長期消耗也許還有點結果,可對方要跑打拖延戰,獨戰不足圍攻不能,過分密集又不可能全部出手,隻能眼睜睜的看著這一行從萬人眾衝了出去。


    實力不敵卻經不住耗時,玩家的補給和疲憊度必然不比大唐戰將,謀將無奈的是對方太過冷靜,交手便知是否可以敵對,甚至連逃竄的位置都能在混戰的同時第一時間選擇,完全擬真的戰局,又有幾人能做到這般臨危不亂。


    “合圍之勢已解,或許想拿下這幾人隻有聯合周邊協助。”謀將沉吟之時也隻能另想他法,建言統帥,“我們的傷亡不算太大,暫且保住了主鎮,但如果合圍,恐怕還是難以拿下,對方有意拖延,不知是戲耍還是無目的跑動,但這周邊多半是我大唐將士,他們的方向暫時可以預測,將軍可令數騎分兵,加速前往其他友方陣營尋得良將重鎮協助,未必不能將其拿下。”


    對方四人萬夫莫開,真要混戰,陣線拉的過長,加之遠離本部刷新區域,謀將恐怕不敵,現下大唐最大的優勢就是人多,不把萬人眾放在眼裏,那麽久隻能以最無奈的人海戰術來針對。


    以力不敵,隻能以眾欺寡,雖說一開始就是這般布局,統領卻是覺得這是對於大唐將士的侮辱,但現下若不是這般行動,被拖延的時間越長,多數將士死於己手隻會更加尷尬,與其這般,不如尋得友軍一鼓作氣再做打算,點頭讚同的同時也是招手指派部下分兵聯絡。


    讓統領沒想到的是一直按兵不動,隻有少年獨戰的四人眾,再其數騎奔出的同時盡然產生異樣,其中一個紫衣女子既然腳步生風,以急速迫近奔離的數騎,迅雷不及掩耳之際將數人擊潰,邊緣奔走還不願離去。


    這是準備困死萬人眾,純消耗讓其自殘似的團滅,統領眉頭緊蹙,再度招手,倍數數騎四散奔離,紫衣女子卻依舊不依不饒的搶攻,前方阻礙的力度加大,飛起的將士也是狠狠的砸向紫衣女子無法快速逼近的所在,一點笑意隱隱出現在了四人眾為首的男子唇邊,目光挑釁般的穿過諸多前鋒直指統領。


    技能、操作和裝備,輪迴製衡的關鍵所在,按照其以往的設定,三者相輔相成,必然是各有千秋,絕不會出現偏差的可能性,隻是陷在這生肖輪盤中,淺淺夏寂卻是深感懷疑。


    魔兵任務關係重大,牽扯諸多任務和npc連鎖,甚至連主線都會有所關乎,四海之戰引出帝怨,卻並非玩家能夠真正擁有,千年帝王怨無法連接任務才會導致失控,現下淺淺夏寂雖是依仗千絕指引,但任務前期卻也是布置良多。


    幹將莫邪僅僅是依仗一組劍穗,涉及轉世和名將白起,淺淺夏寂誤打誤撞也隻是完成半數,同等程度的魔兵,作為人族鎮守之物,更是複雜異常,奔走各種從低等級至今,麵臨騰蛇相關,劍鞘在劫,甚至是聽雨軒一戰,缺一恐怕她也難以走到此刻。

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