必須承認這家夥很難纏,淺淺夏寂的速攻正對酒吞童子所不濟,屬性偏向同等,完勝者更甚,隻是它明顯戰鬥方式不在近戰而是法係,酒火連殺可被五行遏製,淺淺夏寂暫存之中的水係冰萃倒是應用得當,應戰期間卻發現灼傷不過是範圍內的持續傷害限製罷了。
酒香方是其有效招式,不屬於任何加持不可淨化,隻要玩家和npc存在嗅覺,無法驅散覆蓋,就必然會遭受負麵,高達百分之五十以上的攻擊豁免,加上係統怪物靈動的操作,淺淺夏寂的輸出本就略有不濟,眼下更是頻頻落空。
打不中無所謂,極光的轉換或許能彌補百分比的下降,淺淺夏寂不似青衣的拉扯情絲半遠程攻擊,純近戰爆發,每每擊中酒吞童子,入肉三分卻有種砍在泥濘的感覺,這家夥的軀體極為柔軟其帶有一定的腐蝕性,短時間限製武器特效磨損耐久,更是連帶玩家損失對等傷害幅度些許損血,糾纏不休,通過自身迴複以血還血,酒吞童子絕對是一個混淆戰場的好手。
所幸淺淺夏寂亦有戰迴,酒吞童子的對擊毫無傷及的可能性,勉強消磨並不落下風,隻是遲遲未曾強勢出招,淺淺夏寂亦是有所顧忌,八成操作觸發洞察,物攻操作已然有所重複,酒火連擊頻頻釋放,卻未能讓技能產生效果,這boss還有所隱藏,不覺其高血量能秒殺,那麽就要小心其特殊性。
青衣雖然是主仇恨目標,但boss智能清楚,不解決淺淺夏寂實乃無用,何況青衣不斷拉扯絲線加以防護。正麵衝擊折損過多,騎虎難下被淺淺夏寂牽製,酒吞童子亦是有些著急。
好歹也是個boss,能步入內宮的數量有限,按照數量應該是以少敵多的合理安排,否則差距太大不存在現下的襲擊戰,淺淺夏寂等人的出現等於任務範疇的異數。獨獨兩個玩家已經分割了酒吞童子大半作戰力。最著急的莫過於它。
不時在戰鬥途中張望邊陲,這等小動作淺淺夏寂看在眼裏,時效還是任務趨勢。酒吞童子已然是有些按耐不住,隻是拿不下讓其無法離去還是有機會的,速率優勢,就算突破情網限製。被巡查守衛看到也是酒吞童子率先,同攻等於協戰。就算是一路奔走腐蝕類屬於反擊,就是一個標準的嘲諷對象,淺淺夏寂有信心追殺致死,後背連襲的傷害可遠勝於正麵對擊。
擊殺獨個boss。怎麽也算是有助於朝廷,係統判定自然會歸納其中,哪怕無人知曉。無欺亦不用擔心複活進入天牢,數量稀少的精英。獎勵自不會缺失,百利而無一害,淺淺夏寂悠然自得的和boss對攻。
血量不斷耗損,酒吞童子眼底的著急已然是清晰可見,強攻數招被淺淺夏寂輕鬆化解,目光輾轉在二人身上,淺淺夏寂亦是脫戰在青衣左右作為防護,這次酒吞童子倒是沒有上前,嘴裏咿咿呀呀的發出各種古怪的聲響,猛然摘下酒葫蘆,沒有化小,想必是其他招式。
傷害不均,酒吞童子的招式太過全麵,應該匱乏極端爆發能力,此刻這般必然是脫逃的某種方式,淺淺夏寂和青衣對視一眼,卻並未在這明顯的施法前搖出手,有備過分接觸的傷害波及,更是想看看存在何等蹊蹺。
酒香更甚,一手拔下葫蘆的酒塞,特效之下的酒香如同煙霧般彌漫,讓人不覺有些沉醉,怪物身上惡臭難擋,這等醇香倒是截然不同,淺淺夏寂比任何人都清楚輪迴中特質酒品的威力,較之氣味,這似乎好比白羆族聖物千竹釀程度。
莫不是高等強化,隻要酒吞童子敢於狂飲,淺淺夏寂作為盜門一族,絕對不會放過這等妙手空空之際,可惜係統提示得到的是無法盜取,酒吞童子亦隻是將酒葫蘆雙手而持擲於地麵。
煙霧越盛,酒葫蘆倒是不斷變大,亦有肯能是自爆形的火係疊加技能,淺淺夏寂暗留冰萃針對,卻是在轉瞬間有些失重的感覺,整個人強行浮空,連帶青衣一起被酒霧覆蓋。
不是該有個叫名字的前奏,這還沒答應就禁錮了,太違背常識性了,置身於一片漆黑之中,淺淺夏寂迎著青衣點起的火折,麵麵相覷,青衣倒是饒有興趣的說,“你怎麽知道它會有這套招式?”
“群攻,速物理,反噬防守,在沒個特殊限製對不起這怪物走的全麵路線。”早在停滯的刹那,淺淺夏寂已然是發出訊息給青衣讓其不要冒然動手,怪物確認無疑沒有秒殺能力,想要脫離的最好方式就是困守,淺淺夏寂信心滿滿會有此般,“難道你還感覺不到,遊戲的原先設計者特別酷愛更改傳說,背著個大葫蘆那麽明顯,獨戰高額屬性匱乏輸出,不用此番,這酒吞童子也不能隻以屬性稱之為boss,何況人家的名字告訴你了,酒能生火,這吞必然是某種招式,總不至於是把我們生吞下去吧。”
“我怎麽覺得它的吞是指撕咬迴血,你這猜測明顯是瞎貓碰到死耗子。”青衣狐疑的瞅著,淺淺夏寂卻沒好氣的瞪了他一眼,“至少結果如我預料一般,死孩子要學會可愛一點,不要那麽較真。”
“那我們現在做什麽?”青衣無法和淺淺夏寂叫板其他,強勢限製必有其弊端,酒葫蘆中不具有任何傷害性,虛擬空間的範圍極大,應該就是用於控製的時間拖延,淺淺夏寂環顧四周一片漆黑,“造型應該還是葫蘆,我們走到邊緣貼近向前,走到酒塞處可能會出現脫離的方式,不存在限製過久讓玩家匱乏戰鬥力,先要弄清楚這群家夥到底是集結何種,它這麽急於離去,必然會趕製正中,既然選擇了協助朝廷,至少要讓他們看到。”
“虛張聲勢,還要交口稱讚。”青衣似懂非懂的點了點頭,“加深和人族的羈絆性,不管是布局還是妖族來犯,都不可能一舉拿下主鎮陣營的唐王,朝廷必然有克製的方式,既得功勞又有可能依仗強者出手渾水摸魚,洞悉人族至強擁有,更是一個和對立妖魔交好的情報籌碼。”
“難得有此悟性,你就等著撿寶吧。”淺淺夏寂自得的多語,青衣卻不以為意的拉出一條訊息共享,“諸葛大哥群發了應對方式,你不會認為隻有你收到了吧,不過是配合這演戲而已。”
“他居然是群發!那直接在共頻說不就行了。”淺淺夏寂瞪視著一模一樣的語句,本還覺得這是想依靠她的戰力,給她在青衣等人麵前表現的機會,現下可好自作聰明,狐假虎威沒達成,反倒是被青衣蔑視。
必須承認淺淺夏寂臨戰期間的隨性,越發有了高手風範,青衣不願說出的是她的處置和判斷力,諸葛十三亦是無法算計出boss的脫離方式,亦隻有淺淺夏寂這般奇思妙想的對決才能完美配合,紙上談兵對比實戰,淺淺夏寂雖有懊惱,青衣卻清楚其實力已然躍升無數。
“不要抱怨了,我把剛剛的戰況發給他們,遭遇boss應該是更方便麵對,諸葛大哥他們說不定會清楚怪物的來曆,酒吞童子不足為慮,那麽就有可能牽連其他boss,以酒吞童子的速率和對宮內道路的熟悉,趕製任何區域不過數分鍾,我們也要算著時間出去,否則它被擊殺很可能會連累我們。”直接無視淺淺夏寂氣鼓鼓被諸葛十三耍了的表情,殘兵一眾和其相關好友,似乎都感染了找各種機會閑鬧放鬆的可能,哪怕大敵當前,決戰心態方才是關鍵。
淺淺夏寂無法確定霄笑是否會求援於她的安排,殊不知宮中多半軍力已然被四麵八方趕製的酒吞童子糾纏,不知何故,怪物開始有些衝鋒脫離的打算,集結著朝著某個方向衝殺,群戰這類boss太過占有優勢,擊殺困難,自愈撕咬迴複過甚,高速率重防阻擋亦是極為困難。
大唐兵多將廣,領軍極多,時逢任務期間,霄笑戰力雖以能匹敵現世名將,官職在玩家中鮮有媲美,深入宮中卻是險難有話語和主控權,不難認為這是為了保證任務的正常發展,npc獨領不願讓不屬於任何範疇的玩家涉及。
單對酒吞童子,霄笑本就刻意針對速攻所處,雖無爆發秒殺之法,卻亦是不落下風,可惜這怪物無心戀戰,皆以boss品級而生,智能化不予仇恨過分拉扯,不知其到底所為何種,追擊尚可,卻無法控製守軍圍剿部分。
如此下去,必然會造就boss多數匯聚的局麵,霄笑知曉朝廷有應對方式,卻疑心這群怪物的來曆,是否存在其他緣由,若是妖族來犯種類絕不會如此單一,若是意指他處,隻顧這般糾纏,恐會有失,不願接受淺淺夏寂的好意,霄笑亦是毫無辦法,隻能前往其交代的方向調離守軍。(未完待續)
酒香方是其有效招式,不屬於任何加持不可淨化,隻要玩家和npc存在嗅覺,無法驅散覆蓋,就必然會遭受負麵,高達百分之五十以上的攻擊豁免,加上係統怪物靈動的操作,淺淺夏寂的輸出本就略有不濟,眼下更是頻頻落空。
打不中無所謂,極光的轉換或許能彌補百分比的下降,淺淺夏寂不似青衣的拉扯情絲半遠程攻擊,純近戰爆發,每每擊中酒吞童子,入肉三分卻有種砍在泥濘的感覺,這家夥的軀體極為柔軟其帶有一定的腐蝕性,短時間限製武器特效磨損耐久,更是連帶玩家損失對等傷害幅度些許損血,糾纏不休,通過自身迴複以血還血,酒吞童子絕對是一個混淆戰場的好手。
所幸淺淺夏寂亦有戰迴,酒吞童子的對擊毫無傷及的可能性,勉強消磨並不落下風,隻是遲遲未曾強勢出招,淺淺夏寂亦是有所顧忌,八成操作觸發洞察,物攻操作已然有所重複,酒火連擊頻頻釋放,卻未能讓技能產生效果,這boss還有所隱藏,不覺其高血量能秒殺,那麽就要小心其特殊性。
青衣雖然是主仇恨目標,但boss智能清楚,不解決淺淺夏寂實乃無用,何況青衣不斷拉扯絲線加以防護。正麵衝擊折損過多,騎虎難下被淺淺夏寂牽製,酒吞童子亦是有些著急。
好歹也是個boss,能步入內宮的數量有限,按照數量應該是以少敵多的合理安排,否則差距太大不存在現下的襲擊戰,淺淺夏寂等人的出現等於任務範疇的異數。獨獨兩個玩家已經分割了酒吞童子大半作戰力。最著急的莫過於它。
不時在戰鬥途中張望邊陲,這等小動作淺淺夏寂看在眼裏,時效還是任務趨勢。酒吞童子已然是有些按耐不住,隻是拿不下讓其無法離去還是有機會的,速率優勢,就算突破情網限製。被巡查守衛看到也是酒吞童子率先,同攻等於協戰。就算是一路奔走腐蝕類屬於反擊,就是一個標準的嘲諷對象,淺淺夏寂有信心追殺致死,後背連襲的傷害可遠勝於正麵對擊。
擊殺獨個boss。怎麽也算是有助於朝廷,係統判定自然會歸納其中,哪怕無人知曉。無欺亦不用擔心複活進入天牢,數量稀少的精英。獎勵自不會缺失,百利而無一害,淺淺夏寂悠然自得的和boss對攻。
血量不斷耗損,酒吞童子眼底的著急已然是清晰可見,強攻數招被淺淺夏寂輕鬆化解,目光輾轉在二人身上,淺淺夏寂亦是脫戰在青衣左右作為防護,這次酒吞童子倒是沒有上前,嘴裏咿咿呀呀的發出各種古怪的聲響,猛然摘下酒葫蘆,沒有化小,想必是其他招式。
傷害不均,酒吞童子的招式太過全麵,應該匱乏極端爆發能力,此刻這般必然是脫逃的某種方式,淺淺夏寂和青衣對視一眼,卻並未在這明顯的施法前搖出手,有備過分接觸的傷害波及,更是想看看存在何等蹊蹺。
酒香更甚,一手拔下葫蘆的酒塞,特效之下的酒香如同煙霧般彌漫,讓人不覺有些沉醉,怪物身上惡臭難擋,這等醇香倒是截然不同,淺淺夏寂比任何人都清楚輪迴中特質酒品的威力,較之氣味,這似乎好比白羆族聖物千竹釀程度。
莫不是高等強化,隻要酒吞童子敢於狂飲,淺淺夏寂作為盜門一族,絕對不會放過這等妙手空空之際,可惜係統提示得到的是無法盜取,酒吞童子亦隻是將酒葫蘆雙手而持擲於地麵。
煙霧越盛,酒葫蘆倒是不斷變大,亦有肯能是自爆形的火係疊加技能,淺淺夏寂暗留冰萃針對,卻是在轉瞬間有些失重的感覺,整個人強行浮空,連帶青衣一起被酒霧覆蓋。
不是該有個叫名字的前奏,這還沒答應就禁錮了,太違背常識性了,置身於一片漆黑之中,淺淺夏寂迎著青衣點起的火折,麵麵相覷,青衣倒是饒有興趣的說,“你怎麽知道它會有這套招式?”
“群攻,速物理,反噬防守,在沒個特殊限製對不起這怪物走的全麵路線。”早在停滯的刹那,淺淺夏寂已然是發出訊息給青衣讓其不要冒然動手,怪物確認無疑沒有秒殺能力,想要脫離的最好方式就是困守,淺淺夏寂信心滿滿會有此般,“難道你還感覺不到,遊戲的原先設計者特別酷愛更改傳說,背著個大葫蘆那麽明顯,獨戰高額屬性匱乏輸出,不用此番,這酒吞童子也不能隻以屬性稱之為boss,何況人家的名字告訴你了,酒能生火,這吞必然是某種招式,總不至於是把我們生吞下去吧。”
“我怎麽覺得它的吞是指撕咬迴血,你這猜測明顯是瞎貓碰到死耗子。”青衣狐疑的瞅著,淺淺夏寂卻沒好氣的瞪了他一眼,“至少結果如我預料一般,死孩子要學會可愛一點,不要那麽較真。”
“那我們現在做什麽?”青衣無法和淺淺夏寂叫板其他,強勢限製必有其弊端,酒葫蘆中不具有任何傷害性,虛擬空間的範圍極大,應該就是用於控製的時間拖延,淺淺夏寂環顧四周一片漆黑,“造型應該還是葫蘆,我們走到邊緣貼近向前,走到酒塞處可能會出現脫離的方式,不存在限製過久讓玩家匱乏戰鬥力,先要弄清楚這群家夥到底是集結何種,它這麽急於離去,必然會趕製正中,既然選擇了協助朝廷,至少要讓他們看到。”
“虛張聲勢,還要交口稱讚。”青衣似懂非懂的點了點頭,“加深和人族的羈絆性,不管是布局還是妖族來犯,都不可能一舉拿下主鎮陣營的唐王,朝廷必然有克製的方式,既得功勞又有可能依仗強者出手渾水摸魚,洞悉人族至強擁有,更是一個和對立妖魔交好的情報籌碼。”
“難得有此悟性,你就等著撿寶吧。”淺淺夏寂自得的多語,青衣卻不以為意的拉出一條訊息共享,“諸葛大哥群發了應對方式,你不會認為隻有你收到了吧,不過是配合這演戲而已。”
“他居然是群發!那直接在共頻說不就行了。”淺淺夏寂瞪視著一模一樣的語句,本還覺得這是想依靠她的戰力,給她在青衣等人麵前表現的機會,現下可好自作聰明,狐假虎威沒達成,反倒是被青衣蔑視。
必須承認淺淺夏寂臨戰期間的隨性,越發有了高手風範,青衣不願說出的是她的處置和判斷力,諸葛十三亦是無法算計出boss的脫離方式,亦隻有淺淺夏寂這般奇思妙想的對決才能完美配合,紙上談兵對比實戰,淺淺夏寂雖有懊惱,青衣卻清楚其實力已然躍升無數。
“不要抱怨了,我把剛剛的戰況發給他們,遭遇boss應該是更方便麵對,諸葛大哥他們說不定會清楚怪物的來曆,酒吞童子不足為慮,那麽就有可能牽連其他boss,以酒吞童子的速率和對宮內道路的熟悉,趕製任何區域不過數分鍾,我們也要算著時間出去,否則它被擊殺很可能會連累我們。”直接無視淺淺夏寂氣鼓鼓被諸葛十三耍了的表情,殘兵一眾和其相關好友,似乎都感染了找各種機會閑鬧放鬆的可能,哪怕大敵當前,決戰心態方才是關鍵。
淺淺夏寂無法確定霄笑是否會求援於她的安排,殊不知宮中多半軍力已然被四麵八方趕製的酒吞童子糾纏,不知何故,怪物開始有些衝鋒脫離的打算,集結著朝著某個方向衝殺,群戰這類boss太過占有優勢,擊殺困難,自愈撕咬迴複過甚,高速率重防阻擋亦是極為困難。
大唐兵多將廣,領軍極多,時逢任務期間,霄笑戰力雖以能匹敵現世名將,官職在玩家中鮮有媲美,深入宮中卻是險難有話語和主控權,不難認為這是為了保證任務的正常發展,npc獨領不願讓不屬於任何範疇的玩家涉及。
單對酒吞童子,霄笑本就刻意針對速攻所處,雖無爆發秒殺之法,卻亦是不落下風,可惜這怪物無心戀戰,皆以boss品級而生,智能化不予仇恨過分拉扯,不知其到底所為何種,追擊尚可,卻無法控製守軍圍剿部分。
如此下去,必然會造就boss多數匯聚的局麵,霄笑知曉朝廷有應對方式,卻疑心這群怪物的來曆,是否存在其他緣由,若是妖族來犯種類絕不會如此單一,若是意指他處,隻顧這般糾纏,恐會有失,不願接受淺淺夏寂的好意,霄笑亦是毫無辦法,隻能前往其交代的方向調離守軍。(未完待續)