無所不用其極,玩家所選無所顧忌的單一,始終在獨自領域會勝過平庸,輪迴更似鼓勵這種存在,轉世優勢其中就有裝備免除等級限製,初期就能依仗此等大幅度提升度過緩和期,越來越多的玩家開始再加點選擇上奔走極限。


    擁有過分奢華的裝備,夜梟各項屬性都能媲美高加點的玩家,獸化增長的是其爆發和速率,下意識選擇自然是防護,對拚期間難以與之抗衡,隻是因為還是有巨大的差距,但數人眾並非來自一族,旗鼓相當針對首發地域,五人眾自然有一戰夜梟等人的方式。


    太極盾隻守不攻,其餘敏戰五行融合,強行以技能和配合打造堡壘般堅實防禦,違背玩家防戰盾擋的理論,卻是出乎意料的強勢,虛擬沒有不可能,隻看玩家的想法,單一來論,除卻太極盾女子,皆是獨戰好手,依賴這類防守轉攻的對陣方式,這等技能絕對勝過神器裝備,就算皆為敏攻,單打獨鬥任何一人亦難於夜梟抗衡。


    理解不同,五人眾應該是發覺了獨戰的頹勢,技能數量限製,無重複施法的可能性,發揮五行疊加更為困難,大型團隊操控困難,不會達到真正意義上的無縫連接,反觀各類遊戲最為穩妥的五人方式,卻是恰好符合五行所需,以配合取極未嚐不可。


    淺淺夏寂並未真正見識到太極盾強勢阻擋千絕突擊,數千玩家齊攻不傷分毫,鮮有餘力反擊的場麵,但自打從赤鏈腹中逃出,這數人眾一直保持不遠不近的距離和千絕對峙,特殊的防護還是讓其有所關注。


    她的對手不隻是是夜梟。勝一人殘存麵對的還是強敵過甚,淺淺夏寂的目標一直是放在全麵打擊,不曾料想的是夜梟強到淩駕與她太多。五人眾卻成為了她突破的關鍵。


    無中生有隻對傷害性對手產生效果,沒有有效的攻擊是不可能直接盜用其當前使用技能的。獸化屬於職業被動範濤,淺淺夏寂嚐試過,收到的係統提示卻是該職業不可使用,想來並不意外,畢竟這等招式不屬於大唐npc理解之內,盜門也不會見識過異族狼人。


    兩儀太極,卻是真正屬於這片領域之物,五行根本存在。首發地域萬物技能的源泉,為何獨獨被異族習得,淺淺夏寂初見之時同樣和奕帥一樣有些遺憾,借力打力,不動如山,淺淺夏寂設想過敵對各路高手,必然會有此出現,卻不曾考慮過是異族。


    全守之態,五人眾至始至終都沒有搶攻的打算,依靠太極盾打不得驅不走。如同橫空出世的障礙,難以逾越卻不得不為之,技能效由的吸收反攻。並非玩家顧忌而生的裝備偏向,施法女子更是舍棄自身的所有戰力,孑然一身布衣裝扮,比加點極限更為突出的巔峰。


    太極盾勝過夜梟的各種招式,毋庸置疑,他的傷害在如何驚人,至少比不上高等boss的爆發,淺淺夏寂沒有任何可以一戰的可能性,盜門絕技恰到好處的在給她增添各種可能。


    以彼之道還治彼身。盜門被各大門派鄙夷,卻如武堂劍聖所說。他們也具有得天獨厚的強勢,雖說隻能使用那些許的形似威力。通曉百家所長,類如五行極限的修羅族,是不是這等羈絆早已存在,淺淺夏寂不敢妄斷,相生相克,僅以盜用克製出招,哪怕不足亦能成為強敵。


    切身躲避將夜梟和五人眾籠罩在破空天罰中,淺淺夏寂也屬試探性的尋覓強製傷害的機會,可惜她的攻擊力度完全破除不了太極盾的防護,給予她機會的不是旁人,正是夜梟,這數人眾隻是臨敵當前的結盟,並未全數組隊,夜梟錯功等同於協助淺淺夏寂的猛擊。


    衝鋒特效趨勢,爪刺威力單點爆發太高,盡能洞穿太極盾的些許,造不成傷害卻是首次近得半分,淺淺夏寂的攻擊密度過甚,恰到好處的融入了那一點波及的邊緣,同等夜梟聯手給五人眾造成了有效攻勢,無中生有可使用的刹那,淺淺夏寂亦是毫不猶豫的替換了赤鏈絕技。


    “恭喜玩家淺淺夏寂,發揚盜門損人利己、狐假虎威之長,成功盜用專屬技能成功,非已知技能,為盜門建功,聲望減少一千,望玩家再接再厲,揚名盜門卑劣之名,無中生有提升至高級,造成效果為原技能物品百分之三十五效果,被動添加盜門秘籍(初級),可儲存盜用技能數:二,特殊提升。”


    係統提示在耳邊響起,拉開距離的淺淺夏寂是第一時間查看,表情雖未變動,但還是不覺這到底是褒獎還是換著法子在鄙視她一番,盜門就這麽三個技能,居然對盜用不引以為恥反引以為榮。


    “修羅一脈習藝五行,恭喜玩家所獲對應陰陽根基,被動提升修羅絕技威力百分之五,全屬性增加十,自行融合五行精粹,陰陽煉器變更,陰,可融合物品增添碎片效果,計算原有完整裝備比例效果,可選擇其中留有技能附加虛化,陽,玩家幻化武器無cd,無持續,擁有對應玩家等級基礎武器最高傷害繼承實化效果。”


    意外的獲得似乎並非隻是係統的嘲諷,修羅族被奇毒壓製的過甚,優勢幾乎完全葬送,連普通五行渙散玩家的選擇都不如,僅具有其二,根本發揮不了任何威力,對陣難度頗大,淺淺夏寂等同於不斷在和高出太多等級的對象交鋒。


    淺淺夏寂一直尋覓不到任何提升修羅族技能的方式,涉足封印區域要求不可能在達到,除卻熟練度提升,再無他法,半廢除雙種族,更是讓武魂職業完全變得遙遙無期,太極本就和修羅族有所牽連,卻不想因為盜用而尋覓到了變動方式,修羅一脈給予的永遠都是基礎,在實戰中變動,借由召喚獸的純五行強化,這些淺淺夏寂已經有所知曉,卻不曾想盜門的連鎖獲得,反倒是唿應了修羅族。


    六界一力承擔維和的修羅族,被所有npc視之為雞鳴狗盜,恨不能殺之而後快的過街老鼠盜門,相生相克,最高峰和底層的循環,理念不同造就了截然不同的處境,打從都被摒棄開始,一族一門似乎聯係在一起。


    或許盜門的創始人並非傳授淺淺夏寂的npc所說,隻不過是梁上君子,習百家所長運用得當,如果這都不是天縱奇才,當真是尋不到第二人,好在有碧璽扳指保護窺探不得,淺淺夏寂也能有模有樣的在千絕等boss看來是天才般的存在,隻需一招,即可初窺他人之力。


    提升修羅族需求盜用符合五行陰陽的技能,看起來淺淺夏寂似乎是尋到了某個大幅度提升的方式,實則等同於無用,不說迄今為止隻見過眼前這女子的太極盾擋,能夠運用五行於一身的屈指可數,各個不都是極限好手,能迫使淺淺夏寂盜用,想必她的處境不會比現在好多少。


    無極,神技,專屬擁有,不諳世事不爭不饒,洞穿自然萬物,化陰陽為守護,虛,為守吸收所有幻變招式傷害,無極所加持內玩家十倍非致死防禦血量附加全屬性程度,為攻,將所承受傷害完全返還對手,可任由操控玩家選擇集傷或卸除。實,凡攻皆五行所幻化,行為實意為無,同等虛所招架傷害,充斥虛所攻之力。無極不為傷敵隻在平和,專屬擁有者不具備主攻之力,不可獲得其他技能,所需必然均衡,協戰其中不受影響。無cd,無消耗,專屬:布娃娃。


    一直不得見的id,盡然會顯示在技能之上,這樣的名諱倒是挺有愛的,倒是符合不戰不爭的樣子,能獲得這等取締所有的無傷技能,布娃娃本身應該不似淺淺夏寂這般好戰,隻是情勢所迫的混淆其中,難怪打來打去都是一副漫不經心的樣子。


    最好的屏障毋庸置疑,魔武難犯,對應該技能,淺淺夏寂幾乎可以肯定布娃娃的加點也是直取最極端的平庸,必須保證各項屬性的相等,裝備或多或少都有偏向,布娃娃的選擇變得極其困難,一身簡裝就是為了平穩,十倍血量的充斥還附加全屬性點,防禦同等計算,哪怕全防滿體屬性也望塵莫及,不過戰防職業可以主攻,她卻是棄之而已。


    隻有這獨一技能,輪迴還不算太苛刻,神器神技都要求頗高,協戰的設定就是給了布娃娃成為戰場穩定的群法輔助,有她持續站樁,無任何消耗的保持,高等級現下就算是boss都難以最強輸出秒殺,進退自如無不可去之地,躲在其保護之下的玩家變得肆無忌憚,配合五行全數存在的疊起,單以黑魚爆發就足以各種推進。


    淺淺夏寂也是沾了協戰的優待,否則這類專屬擁有特殊限製對象,她根本就盜用不得,她獲得的並非是被動加持,而是需要主動施法,作為防守隻能放棄攻擊,主攻類似協戰,原有降幅抵禦程度之上還需附加其本身盜用施展程度。(未完待續)

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