“無利不起早,他們前來的原因就是看上輪迴的資源,這可是動則天文數字的所在,沒有仗著實力正麵搶奪依舊藏匿下去,想必是人數受製,你所遭遇的和我對敵的不同,但應該是同出一脈,現下可知的隻有這群倭國的家夥,但既然有特殊的手段進入,定然還有其他存在。”紀娛思索著對方的布局,總是跟在其後,現在總算了摸清楚些許,“建寧城是現在唯一的玩家主城,利益至高,不過現在還沒易主,那行人不是沒把握拿捏大局,就是另有打算,葬月和你所屬聖堂的職位,現在已經對他們構不成威脅。”
淺藍一行擁有的實力,現在已經足以匹敵大半玩家,唯獨缺失在人數上,參與襲擊安洋的人群中有重疊的黑鴉,就證明這一點的可靠性,人族推出的天梯競技是需要公布id,他們的人數不多,排除群魔亂舞期間紀娛知曉的,他們現身的應該在百人左右。
“如果我們把現下知曉的玩家透露,是不是會好一些?”對方染指建寧,勢必會對他造成影響,安洋已經自私了一迴,卻是盡力想做出挽迴,本陣玩家內鬥的在兇,也不會容許他人的闖入,一旦公布其存在,必定會遭受諸多玩家的唾棄。
“不能這麽做。”紀娛直接否定了安洋的看法,“不說他們平日是以我們的基本職業造型出沒,存在多種偽裝id的所在,除了極個別人知曉長相,一旦借助物品更改外貌難以尋覓,容易打草驚蛇,更何況遊戲畢竟是遊戲。輪迴麵向多個國家,地域開放是遲早的事情,用這種手段等於我們仗勢欺人,掃清一波很可能在以後會遭到多個地域光麵堂皇的聯襲,是我們慢他們一步,沒有能力突入其他領域,怎能繼續自取其辱。”
地域開放是將輪迴取代所有遊戲的根本。將現實中總總矛盾化解其中。遊戲中不存在真正的傷亡,唯一的就是利益的瓜分在,這不屬於普通玩家思考的範疇這內。做多隻有麵臨的時候才有所察覺。
互不侵犯隻會讓遊戲的樂趣降低,但輪迴中的貨幣和現實交織,過分的對壘消耗的是真實的資金,安洋的確不曾考慮。勞師動眾的用人力來排擠外來,這或許會成為一個借口。目前領域是大,大不過整個輪迴,本就受到各方覬覦,一旦形成突破。將會遭受各類打擊,到時本為自主的遊戲,反倒是成為了他人的樂園。諸多玩家反複不能,想要棲身隻能成為被剝奪的對象。
安洋不是什麽大義凜然的人。卻無法掩蓋其對淺藍這一行過分臨近所在的厭惡,如果當真將打著鼎盛大唐時期的旗號,碩大寬闊的地域,變成他人奪取利益的所在,她也一樣不甘心。
思考這些太過遙遠,那麽在眼前的是就是紀娛所在意的,打不過可以認栽,拚死一搏輸了就是輸了,技不如人讓出一城一池,也有繼續反複的可能,如果仗著人多,意味就徹底改變,畢竟輪迴最先開放的是本國地域,玩家最多最先涉足,擁有天時地利的優勢,爭鬥不休錯失良機,在此基礎上,腆著臉喊不公平,摒棄外族進軍,輸人輸陣,顏麵何存。
玩家可以把輪迴當做遊戲,高手可以隱居田園享受時差的美貌,卻不能做這等喪失榮耀之事,紀娛當的是輪迴中聲名顯赫的所在,安洋也是站過高處,她崇拜過高手,奮力追逐,卻也為了之前的想法有些羞愧,戰敗不可怕,關心則亂,她沒資格,更沒理由讓自身的擔憂,成為外敵的笑柄。
“戰就戰,我碩大領土,能人輩出,任他們鬧出點什麽無所謂,今時不同往日,還當我們是砧板上的所在,任人魚肉不成,他們藏頭露尾,秉著個人優勢,就要他們在這上麵喪失信心。”紀娛眉宇維揚,些許傲氣脫穎而現,認真的看著安洋,“他們現在能拿走多少,我們就一點點的搬迴,願意怎樣一戰,我們就用他們想要的方式去應對,窺探他們的實力可以,但打一定要打到他們服氣為止,的確輸了先機,卻不代表我們毫無機會。”
談及於此,紀娛的態度明顯有所轉變,安洋曾覺得她的強勢在於親和和戰鬥力,這些未必都不能趕超,現在看來,曆經多款遊戲,紀娛的眼界遠勝於她太多,她看到的永遠的不止是眼前的些許。
“目前輪迴轉世的玩家,恐怕還不及他們半數,在公認任務和對陣之中,他們的優勢太明顯了。”逐鹿之約的嘉獎幾乎盡歸這一行人,係統推出的種種,除卻浩大的攻城戰,基本都有人數限製,一旦拖延下去,勢必造成差距越發明顯,這邊廂的獎勵被奪,那群人本區域的卻是無法撼動,高手源源不斷,安洋不免有些擔憂紀娛所說的機會。
“據我所知,結合你的估算,別說半數,連十分之一都沒有,他們連百人戰都考慮在內,加之來的絕對不可能隻有這一個領域,等級方麵越往後越難,差距卻會減小,我們還是可以展望的,隻是真正的不足不止於此。”事關太多,安洋就算重返遊戲,為的也是找迴當時的落敗,她還有些期望對方實力的不濟,紀娛卻是清楚這絕非可能,“我們最缺乏的無外乎是團隊的整體實力,個人強悍較多,卻不適合挑戰任務,他們早有打算,已經是發現了輪迴的進展,操作屬於個人並非遊戲,以屬性製衡,就算極端也是無法達到頂點。”
精細的戰鬥,可以在前期讓部分玩家領略許多,但安洋對陣相當的力不從心,早有感覺,防護不是操作能夠抵消,仗著非提升攻擊的高敏,一旦要害輸出連輔助都沒有辦法秒殺,那麽加點至敏的優勢蕩然無存。
武器是傷害的關鍵,如黑鴉和熾焰這等,個人實力了得,走的方向卻不是一人獨大的程度,反倒是偏向於封印加深的方向,戰鬥多為招架給他人創造空間,真正輸出不錯的似乎隻有淺藍一人。
太過趕超等級來到大唐,這些人的裝備並非了得,拿出來的特殊所在是當下任務所得,哪怕敵對安洋的神兵利器,也隻能依仗他的出現,以淺藍的話是為了打壓,徹底讓她絕望,現在看來這也是毫無辦法的所為。
裝備成為他們的弊端,亦是相輔相成的是明確的提升方向,大部分玩家還在練習無傷對陣,操作性的淩厲性,他們早已料到中期遊戲提升的辦法,一旦維持,斬獲多類隱藏所在,不但壓製了目前玩家,更是毫無一戰的可能性。
紀娛是對陣過他們的,聽聞淺藍的存在,雖有明了卻很是陌生,和他相關的所在都未曾參與任務,實打實的和這群隱匿對陣,想必是有所損傷,安洋思索著的同時,也是若有所悟的說,“你所擔心的是他們的裝備問題,我所碰到的沒有神兵利器,你能如此肯定,你一定和他們中其他對陣過。”
“沒錯。”紀娛並沒有否認安洋的判斷,語調微低,“你所遭遇的應該和他們隸屬同出,一個叫做鬼穀的幫派,我不提是因為現在根本無法撼動,他們的等級領率你之上,任務獲取太過誇張,擁有各類保障,單他們幫主一人所擁有的道具,已經足以讓無塵居和棋藝館的高手無力抗衡。”
還有這等所在,玩家目前的屬性巔峰,從淺藍身上遙遙可見,劍走偏鋒,其所率領的隊伍走的都是單項加點的方向,齊備各種高昂價值的封印手段,雖說為求這種極端,大大浪費輸出和輔助效果,卻是極為針對極個別強勢對手和boss,他們不是為了狩獵團隊而來,獨獨應戰個人實力超群的所在。
求極乃是這群人的習性,既然屬性方麵已經有人達到,那麽還會存在裝備和技能的獨到,鬼穀並非安洋第一次所聞,她也和之間的高手一戰過,類似墨不言的五行擅長,走的卻是大招流派,威力驚人,一旦存在穩定的依仗,暴力輸出將是穩定異常。
一個名不見經傳的幫派,不為人知的隱匿諸多高手,淺藍息息相關已經成為定局,以她展示的能力,輪迴重疊的技能甚少,安洋擁有的諸多是來自特殊任務,不存在有聯係領取的可能性,展示出來的她已經應有盡有,哪怕強化類型的五行加持也是不枉多讓,她身上必定隱藏著某些神秘道具。
無塵居的強大戰鬥力,安洋是知道的,無塵居單一人的所在,哪怕鼎盛時期,安洋最多不過持平程度,紀娛絕不會托大,很容易被針對的幫主之名,昭然若卻,鬼穀此人,僅此一人,盡能利用道具獨戰諸多高手,究竟是何等威力的所在,安洋無法想象。
裝備作為厚積薄發的所在,有著無限提升的空間,特殊技能更是顛覆了操作型的威視,若想和這群人有交戰的可能性,這的確是重中之重,紀娛雖有心正麵打壓,卻是有感力不從心,或許增添安洋無濟於事,但從她話語中的引導來看,似乎是希望從安洋曾引導過的主線,和另類的領先中尋覓可能出現的道具之上。(未完待續)
淺藍一行擁有的實力,現在已經足以匹敵大半玩家,唯獨缺失在人數上,參與襲擊安洋的人群中有重疊的黑鴉,就證明這一點的可靠性,人族推出的天梯競技是需要公布id,他們的人數不多,排除群魔亂舞期間紀娛知曉的,他們現身的應該在百人左右。
“如果我們把現下知曉的玩家透露,是不是會好一些?”對方染指建寧,勢必會對他造成影響,安洋已經自私了一迴,卻是盡力想做出挽迴,本陣玩家內鬥的在兇,也不會容許他人的闖入,一旦公布其存在,必定會遭受諸多玩家的唾棄。
“不能這麽做。”紀娛直接否定了安洋的看法,“不說他們平日是以我們的基本職業造型出沒,存在多種偽裝id的所在,除了極個別人知曉長相,一旦借助物品更改外貌難以尋覓,容易打草驚蛇,更何況遊戲畢竟是遊戲。輪迴麵向多個國家,地域開放是遲早的事情,用這種手段等於我們仗勢欺人,掃清一波很可能在以後會遭到多個地域光麵堂皇的聯襲,是我們慢他們一步,沒有能力突入其他領域,怎能繼續自取其辱。”
地域開放是將輪迴取代所有遊戲的根本。將現實中總總矛盾化解其中。遊戲中不存在真正的傷亡,唯一的就是利益的瓜分在,這不屬於普通玩家思考的範疇這內。做多隻有麵臨的時候才有所察覺。
互不侵犯隻會讓遊戲的樂趣降低,但輪迴中的貨幣和現實交織,過分的對壘消耗的是真實的資金,安洋的確不曾考慮。勞師動眾的用人力來排擠外來,這或許會成為一個借口。目前領域是大,大不過整個輪迴,本就受到各方覬覦,一旦形成突破。將會遭受各類打擊,到時本為自主的遊戲,反倒是成為了他人的樂園。諸多玩家反複不能,想要棲身隻能成為被剝奪的對象。
安洋不是什麽大義凜然的人。卻無法掩蓋其對淺藍這一行過分臨近所在的厭惡,如果當真將打著鼎盛大唐時期的旗號,碩大寬闊的地域,變成他人奪取利益的所在,她也一樣不甘心。
思考這些太過遙遠,那麽在眼前的是就是紀娛所在意的,打不過可以認栽,拚死一搏輸了就是輸了,技不如人讓出一城一池,也有繼續反複的可能,如果仗著人多,意味就徹底改變,畢竟輪迴最先開放的是本國地域,玩家最多最先涉足,擁有天時地利的優勢,爭鬥不休錯失良機,在此基礎上,腆著臉喊不公平,摒棄外族進軍,輸人輸陣,顏麵何存。
玩家可以把輪迴當做遊戲,高手可以隱居田園享受時差的美貌,卻不能做這等喪失榮耀之事,紀娛當的是輪迴中聲名顯赫的所在,安洋也是站過高處,她崇拜過高手,奮力追逐,卻也為了之前的想法有些羞愧,戰敗不可怕,關心則亂,她沒資格,更沒理由讓自身的擔憂,成為外敵的笑柄。
“戰就戰,我碩大領土,能人輩出,任他們鬧出點什麽無所謂,今時不同往日,還當我們是砧板上的所在,任人魚肉不成,他們藏頭露尾,秉著個人優勢,就要他們在這上麵喪失信心。”紀娛眉宇維揚,些許傲氣脫穎而現,認真的看著安洋,“他們現在能拿走多少,我們就一點點的搬迴,願意怎樣一戰,我們就用他們想要的方式去應對,窺探他們的實力可以,但打一定要打到他們服氣為止,的確輸了先機,卻不代表我們毫無機會。”
談及於此,紀娛的態度明顯有所轉變,安洋曾覺得她的強勢在於親和和戰鬥力,這些未必都不能趕超,現在看來,曆經多款遊戲,紀娛的眼界遠勝於她太多,她看到的永遠的不止是眼前的些許。
“目前輪迴轉世的玩家,恐怕還不及他們半數,在公認任務和對陣之中,他們的優勢太明顯了。”逐鹿之約的嘉獎幾乎盡歸這一行人,係統推出的種種,除卻浩大的攻城戰,基本都有人數限製,一旦拖延下去,勢必造成差距越發明顯,這邊廂的獎勵被奪,那群人本區域的卻是無法撼動,高手源源不斷,安洋不免有些擔憂紀娛所說的機會。
“據我所知,結合你的估算,別說半數,連十分之一都沒有,他們連百人戰都考慮在內,加之來的絕對不可能隻有這一個領域,等級方麵越往後越難,差距卻會減小,我們還是可以展望的,隻是真正的不足不止於此。”事關太多,安洋就算重返遊戲,為的也是找迴當時的落敗,她還有些期望對方實力的不濟,紀娛卻是清楚這絕非可能,“我們最缺乏的無外乎是團隊的整體實力,個人強悍較多,卻不適合挑戰任務,他們早有打算,已經是發現了輪迴的進展,操作屬於個人並非遊戲,以屬性製衡,就算極端也是無法達到頂點。”
精細的戰鬥,可以在前期讓部分玩家領略許多,但安洋對陣相當的力不從心,早有感覺,防護不是操作能夠抵消,仗著非提升攻擊的高敏,一旦要害輸出連輔助都沒有辦法秒殺,那麽加點至敏的優勢蕩然無存。
武器是傷害的關鍵,如黑鴉和熾焰這等,個人實力了得,走的方向卻不是一人獨大的程度,反倒是偏向於封印加深的方向,戰鬥多為招架給他人創造空間,真正輸出不錯的似乎隻有淺藍一人。
太過趕超等級來到大唐,這些人的裝備並非了得,拿出來的特殊所在是當下任務所得,哪怕敵對安洋的神兵利器,也隻能依仗他的出現,以淺藍的話是為了打壓,徹底讓她絕望,現在看來這也是毫無辦法的所為。
裝備成為他們的弊端,亦是相輔相成的是明確的提升方向,大部分玩家還在練習無傷對陣,操作性的淩厲性,他們早已料到中期遊戲提升的辦法,一旦維持,斬獲多類隱藏所在,不但壓製了目前玩家,更是毫無一戰的可能性。
紀娛是對陣過他們的,聽聞淺藍的存在,雖有明了卻很是陌生,和他相關的所在都未曾參與任務,實打實的和這群隱匿對陣,想必是有所損傷,安洋思索著的同時,也是若有所悟的說,“你所擔心的是他們的裝備問題,我所碰到的沒有神兵利器,你能如此肯定,你一定和他們中其他對陣過。”
“沒錯。”紀娛並沒有否認安洋的判斷,語調微低,“你所遭遇的應該和他們隸屬同出,一個叫做鬼穀的幫派,我不提是因為現在根本無法撼動,他們的等級領率你之上,任務獲取太過誇張,擁有各類保障,單他們幫主一人所擁有的道具,已經足以讓無塵居和棋藝館的高手無力抗衡。”
還有這等所在,玩家目前的屬性巔峰,從淺藍身上遙遙可見,劍走偏鋒,其所率領的隊伍走的都是單項加點的方向,齊備各種高昂價值的封印手段,雖說為求這種極端,大大浪費輸出和輔助效果,卻是極為針對極個別強勢對手和boss,他們不是為了狩獵團隊而來,獨獨應戰個人實力超群的所在。
求極乃是這群人的習性,既然屬性方麵已經有人達到,那麽還會存在裝備和技能的獨到,鬼穀並非安洋第一次所聞,她也和之間的高手一戰過,類似墨不言的五行擅長,走的卻是大招流派,威力驚人,一旦存在穩定的依仗,暴力輸出將是穩定異常。
一個名不見經傳的幫派,不為人知的隱匿諸多高手,淺藍息息相關已經成為定局,以她展示的能力,輪迴重疊的技能甚少,安洋擁有的諸多是來自特殊任務,不存在有聯係領取的可能性,展示出來的她已經應有盡有,哪怕強化類型的五行加持也是不枉多讓,她身上必定隱藏著某些神秘道具。
無塵居的強大戰鬥力,安洋是知道的,無塵居單一人的所在,哪怕鼎盛時期,安洋最多不過持平程度,紀娛絕不會托大,很容易被針對的幫主之名,昭然若卻,鬼穀此人,僅此一人,盡能利用道具獨戰諸多高手,究竟是何等威力的所在,安洋無法想象。
裝備作為厚積薄發的所在,有著無限提升的空間,特殊技能更是顛覆了操作型的威視,若想和這群人有交戰的可能性,這的確是重中之重,紀娛雖有心正麵打壓,卻是有感力不從心,或許增添安洋無濟於事,但從她話語中的引導來看,似乎是希望從安洋曾引導過的主線,和另類的領先中尋覓可能出現的道具之上。(未完待續)