武器的交織,絲毫不遜色於之前的對碰,墨不言眼中的決然讓淺淺夏寂不明白,她從未見過這等堅定的神色,對於此戰的勝利,墨不言勢在必得,較之嚐試性的一戰,淺淺夏寂沒有墨不言這麽在意輸贏。
破空和幹將的cd不長,比起墨不言需要展現出的風雷特效,要更容易釋放,信念不足,但淺淺夏寂還是稍稍占據了些許優勢,至少墨不言自殘的打法,手中滯留的創傷及時損耗,拖延下去亦是勝利。
墨不言知道自身的處境,招招淩厲,技能貫穿全場,甚至有些放棄防禦的架勢,就是和淺淺夏寂比拚最高的輸出,最有效的輸出,以命換命的戰鬥方式,淺淺夏寂卻不敢冒然嚐試,墨不言隱匿的技能過多,稍有不慎抵不住擊殺的衝動,很可能就是被斬殺當前。
壓迫感越發強烈,主攻的淺淺夏寂卻是退讓再三,不惜用攻勢隔開墨不言的糾纏尋求站位的空間,近戰被法師的速攻迫成如此,恐怕也隻有墨不言能夠做到,戰意盎然,墨不言卻是難敵血量大幅度損耗後的虛弱,動作明顯有些遲緩,較之速率遠勝的淺淺夏寂,這一明顯差池,立刻就是暴風驟雨般的連擊。
單兵作戰,長劍的涉及範圍不如雙刃要多,淺淺夏寂刻意讓墨不言架招的刹那,神農尺掃向了他的腰際,長劍再無抽出抵擋的可能,白光在神農尺上氤氳。隻消擊中的刹那,淺淺夏寂勢必發動連招技能將其秒殺。
退則必中,範圍型的殺傷。就算是墨不言刻意賣出的破綻,淺淺夏寂也有把握在自身損耗致命前將其秒殺,隻是風動積存的特效並未消失,墨不言的身形攢動,借助武器形成的風係滯空特效,騰空而起。
得以暫避淺淺夏寂的銳攻,但這種類似徒勞無功的躲閃。淺淺夏寂不明白有任何價值可言,小技能滯空並非真正高等所在的飛舞。空中除了挪動身姿根本沒有任何調整移動的可能性,等於陷入被動挨打的處境之中,哪怕連技不成,持空狀態之下的墨不言依舊難逃一死。
雙刃直襲而來。沒有碰撞是不可能造成破空的特效,魂之歎息在競技場中隻有些許的積存,威力不夠最為強勢的效果,臨空釋放很可能還需要補足些許的物理才夠斬殺墨不言的殘血,避無可避的狀態,隻消擊中,淺淺夏寂必能取勝。
墨不言沒有任何躲閃的意思,借助一躍而起風動的高空,俯身直衝向淺淺夏寂的所在。些許冰凍在淺淺夏寂的腳下衍生,此間位置是墨不言刻意誘使淺淺踏入,妄圖以這沒有任何疊加的殘留陷阱緩速。但淺淺夏寂招式已出,這點效果能有多少限製。
觸發招式所必須的橫掃,神農尺護住麵目,淺淺夏寂揚手以幹將擊向墨不言,接觸的刹那,墨不言盡以肩甲的扭動強行扛住幹將的鋒銳。沒有任何改變淺淺夏寂本身的五行,絲絲青色在墨不言的武器呈現。他盡然仿若失誤般的將自身轉化為被金係克製的所在。
墨不言怎麽可能在如此關鍵的時候犯這等低級的錯誤,雖說金能生水,冰凍陷阱的滯緩會更加明顯,無論出招技能都會有所懈怠,但克製木係的重創,幹將深入其肩處的血量損耗極大。
手足皆能施法,這是墨不言的本職優勢,緩緩墜地的刹那,火光在其腳底蔓延,迅速點燃其周身旺盛的木係屬性,整個人陷入炙熱的深埋之中,自身施法沒有傷害,但奇效明顯的灼傷卻並非那麽容易忍耐。
淺淺夏寂能習慣的大部分都是輔助的堆疊,以進攻觸發五行特效,所見擅長此道的,唯有墨不言極盡殘忍的利用自身作為依附,無視高敏痛楚和刺痛加身,忍常人所不能忍,五行的傷害才會更加淩厲。
火克金,淺淺夏寂以武器攻擊,完成各種技能的衍生,墨不言的唇色已不見半分紅潤,無力劈砍等任何動作,被擊中的手臂下垂,卻是支撐最後的些許挪動,傷痕擴大,鮮紅的血漬滲透服飾。
血以水生,以己所有,換算木係的提升,炙炎的威勢大增,更是迫使淺淺夏寂的冰凍特效顯著加大,感覺到烈焰的侵蝕,淺淺夏寂強行催動魂之歎息釋放,一切仿若陷入慢動作之中,哀嚎之聲擴散而出,重創著墨不言已經傷橫累累的身軀。
究竟是什麽樣的堅持,能夠做到這般殘忍的戰鬥,淺淺夏寂自認搭配熟練絕不在墨不言之下,隻是這樣難以忍受的各種挫傷釋放出的招式,她做不到也不敢想,火光四濺,哪怕是神兵幹將作為被克製的所在,也難逃火焰的蔓延,一片火光在哀嚎聲中包裹了淺淺夏寂。
疾風穀,輪迴練級區域中特定法師禁區,不為其他,主要是這裏遍布著高敏怪物速攻怪物,躲閃能力驚人異常,豁免法術不說,一旦貼近,那麽就是立刻被秒殺的所在,高達八十級的練級區域,公開開放,一開始倒是不少玩家想要嚐試,逐漸涉足,才發現這類指向性明確的所在,較之隱藏地域,實在是恐怖太多。
高防戰士介入其中,輔助根本毫無涉足可能,隻能依仗反擊在外圍拉扯,大部分是群居的人形盜賊類別,幾乎也是無所指望,唯獨對自身速率自信的敢於前來挑戰,但遊戲的判定遠勝於玩家的操作,各種淩厲也是不斷打擊著玩家的自信。
開放以來,人跡罕至,甚至連常規boss都無法斬獲,峽穀地域,幫派玩家根本沒指望整體推進,就是在這種區域,卻有這一個女子棲身於此,翻飛的動作如同絢麗的蝴蝶,地上癱倒無數死亡的身軀,不知滯留多久。
紫紅細劍,青衣開衫,女子相貌別致,身手更是讓人歎為觀止,裝束等級不高,不使用任何技能,隻是以快打快的拉動著大量的怪物對陣,以她所獲經驗和滿地的高爆率來看,擁有這等程度的所在,居然不過六十多級。
著地沉重,一襲金甲緩緩接近,些許彌漫的香味環繞周身,等級之高,八十級的怪物居然不敢隨意靠近,任憑她走近殺戮的女子,稍稍臨近,些許怪物的眼中出現癡迷,頭頂陷入眩暈狀態。
“在這裏練下去太慢了,真沒想到他們竟然會攜帶如此怪異的附毒,減免經驗獲取,時效如此之長。”金甲女子似乎能看到殺戮女子的狀態,知曉她在此的時間,所獲對比似乎有些太過平庸。
“十日之效,算定我們的等級無法恢複參與任務,螳螂捕蟬,沒想到反倒是被人算計了,還好傷的隻是我們,否則損失太大了。”殺戮女子並不在意,眼見周圍的怪物無戰鬥能力,稍稍停滯動作看向金甲女子,“看來我也是有些疏於戰鬥,千冥,你覺得我較之原來,是不是慢了很多。”
“急功好進,適得其反,大姐,這是你說的,你沒有變弱,隻是對手比我們想象中更強。”能有如此對話,這二人的身份毫無疑問,宮廷禦香師千冥暗雪,棋藝館主夜雨闌珊。
“我們這一行太過信任操作,卻沒想到輪迴的公平性會如此偏向,裝備的優勢太超乎想象了。”夜雨闌珊為何會從高等級跌落如此,不得而知,卻不見有半分懊惱,千冥暗雪的眼中奪過些許冷芒,“那又怎樣,他們一樣受損嚴重,若非藏有那麽多稀奇古怪的物品,未必能黯然離去。”
“擅長此道,無可厚非,隻能怪我們孤陋寡聞,淨化都無效的裝備掉落防護,他們的玩法果然和我們不太一樣,當然這不是更確定了外來所在。”夜雨闌珊對於經曆的種種也是略有唏噓,看向千冥暗雪,“交過手,單憑操作也能熟識我們的所在,在沒有恢複之前,我們暫時毫無作用,任務發展的怎麽樣了。”
“如你所料,我們狙擊在先,他們的用意就是讓公認之中的各路高手無法參與,現下天下競技涉獵不多,但是群魔亂舞已經有九成屬於屠殺者,根據傳來的消息,戰法很類似和我們遭遇的所在,應該都是他們的人。”千冥暗雪迴稟的同時,夜雨闌珊也是稍作思考,略有差異的說,“他們不至於各個這般強勢,工作室的資料大部分都有,但未曾交手居然會強勢到這種地步,若是率先集結必定引起騷動,怎麽做到的?”
“我懷疑他們之中有深知我們的所在,而且情報極為準確,無論個人還是團體,必定率先埋伏,斬殺於前,真正動手的不超過二十人,但各個驍勇。”千冥暗雪並沒有得到準確的資料,畢竟深處在特殊領域的任務,此次更是可以藏匿樣貌,擊殺無id顯現的狀態。
“他們也敗了?”夜雨闌珊意有所指,千冥暗雪跟隨至久,怎能不知她說的是何人,點了點頭說,“也算是巧合,玄冥和浮生如斯同在第七日被擊殺,被動反擊之下,盡然帶走了其中幾人,不算太虧。”(未完待續)
破空和幹將的cd不長,比起墨不言需要展現出的風雷特效,要更容易釋放,信念不足,但淺淺夏寂還是稍稍占據了些許優勢,至少墨不言自殘的打法,手中滯留的創傷及時損耗,拖延下去亦是勝利。
墨不言知道自身的處境,招招淩厲,技能貫穿全場,甚至有些放棄防禦的架勢,就是和淺淺夏寂比拚最高的輸出,最有效的輸出,以命換命的戰鬥方式,淺淺夏寂卻不敢冒然嚐試,墨不言隱匿的技能過多,稍有不慎抵不住擊殺的衝動,很可能就是被斬殺當前。
壓迫感越發強烈,主攻的淺淺夏寂卻是退讓再三,不惜用攻勢隔開墨不言的糾纏尋求站位的空間,近戰被法師的速攻迫成如此,恐怕也隻有墨不言能夠做到,戰意盎然,墨不言卻是難敵血量大幅度損耗後的虛弱,動作明顯有些遲緩,較之速率遠勝的淺淺夏寂,這一明顯差池,立刻就是暴風驟雨般的連擊。
單兵作戰,長劍的涉及範圍不如雙刃要多,淺淺夏寂刻意讓墨不言架招的刹那,神農尺掃向了他的腰際,長劍再無抽出抵擋的可能,白光在神農尺上氤氳。隻消擊中的刹那,淺淺夏寂勢必發動連招技能將其秒殺。
退則必中,範圍型的殺傷。就算是墨不言刻意賣出的破綻,淺淺夏寂也有把握在自身損耗致命前將其秒殺,隻是風動積存的特效並未消失,墨不言的身形攢動,借助武器形成的風係滯空特效,騰空而起。
得以暫避淺淺夏寂的銳攻,但這種類似徒勞無功的躲閃。淺淺夏寂不明白有任何價值可言,小技能滯空並非真正高等所在的飛舞。空中除了挪動身姿根本沒有任何調整移動的可能性,等於陷入被動挨打的處境之中,哪怕連技不成,持空狀態之下的墨不言依舊難逃一死。
雙刃直襲而來。沒有碰撞是不可能造成破空的特效,魂之歎息在競技場中隻有些許的積存,威力不夠最為強勢的效果,臨空釋放很可能還需要補足些許的物理才夠斬殺墨不言的殘血,避無可避的狀態,隻消擊中,淺淺夏寂必能取勝。
墨不言沒有任何躲閃的意思,借助一躍而起風動的高空,俯身直衝向淺淺夏寂的所在。些許冰凍在淺淺夏寂的腳下衍生,此間位置是墨不言刻意誘使淺淺踏入,妄圖以這沒有任何疊加的殘留陷阱緩速。但淺淺夏寂招式已出,這點效果能有多少限製。
觸發招式所必須的橫掃,神農尺護住麵目,淺淺夏寂揚手以幹將擊向墨不言,接觸的刹那,墨不言盡以肩甲的扭動強行扛住幹將的鋒銳。沒有任何改變淺淺夏寂本身的五行,絲絲青色在墨不言的武器呈現。他盡然仿若失誤般的將自身轉化為被金係克製的所在。
墨不言怎麽可能在如此關鍵的時候犯這等低級的錯誤,雖說金能生水,冰凍陷阱的滯緩會更加明顯,無論出招技能都會有所懈怠,但克製木係的重創,幹將深入其肩處的血量損耗極大。
手足皆能施法,這是墨不言的本職優勢,緩緩墜地的刹那,火光在其腳底蔓延,迅速點燃其周身旺盛的木係屬性,整個人陷入炙熱的深埋之中,自身施法沒有傷害,但奇效明顯的灼傷卻並非那麽容易忍耐。
淺淺夏寂能習慣的大部分都是輔助的堆疊,以進攻觸發五行特效,所見擅長此道的,唯有墨不言極盡殘忍的利用自身作為依附,無視高敏痛楚和刺痛加身,忍常人所不能忍,五行的傷害才會更加淩厲。
火克金,淺淺夏寂以武器攻擊,完成各種技能的衍生,墨不言的唇色已不見半分紅潤,無力劈砍等任何動作,被擊中的手臂下垂,卻是支撐最後的些許挪動,傷痕擴大,鮮紅的血漬滲透服飾。
血以水生,以己所有,換算木係的提升,炙炎的威勢大增,更是迫使淺淺夏寂的冰凍特效顯著加大,感覺到烈焰的侵蝕,淺淺夏寂強行催動魂之歎息釋放,一切仿若陷入慢動作之中,哀嚎之聲擴散而出,重創著墨不言已經傷橫累累的身軀。
究竟是什麽樣的堅持,能夠做到這般殘忍的戰鬥,淺淺夏寂自認搭配熟練絕不在墨不言之下,隻是這樣難以忍受的各種挫傷釋放出的招式,她做不到也不敢想,火光四濺,哪怕是神兵幹將作為被克製的所在,也難逃火焰的蔓延,一片火光在哀嚎聲中包裹了淺淺夏寂。
疾風穀,輪迴練級區域中特定法師禁區,不為其他,主要是這裏遍布著高敏怪物速攻怪物,躲閃能力驚人異常,豁免法術不說,一旦貼近,那麽就是立刻被秒殺的所在,高達八十級的練級區域,公開開放,一開始倒是不少玩家想要嚐試,逐漸涉足,才發現這類指向性明確的所在,較之隱藏地域,實在是恐怖太多。
高防戰士介入其中,輔助根本毫無涉足可能,隻能依仗反擊在外圍拉扯,大部分是群居的人形盜賊類別,幾乎也是無所指望,唯獨對自身速率自信的敢於前來挑戰,但遊戲的判定遠勝於玩家的操作,各種淩厲也是不斷打擊著玩家的自信。
開放以來,人跡罕至,甚至連常規boss都無法斬獲,峽穀地域,幫派玩家根本沒指望整體推進,就是在這種區域,卻有這一個女子棲身於此,翻飛的動作如同絢麗的蝴蝶,地上癱倒無數死亡的身軀,不知滯留多久。
紫紅細劍,青衣開衫,女子相貌別致,身手更是讓人歎為觀止,裝束等級不高,不使用任何技能,隻是以快打快的拉動著大量的怪物對陣,以她所獲經驗和滿地的高爆率來看,擁有這等程度的所在,居然不過六十多級。
著地沉重,一襲金甲緩緩接近,些許彌漫的香味環繞周身,等級之高,八十級的怪物居然不敢隨意靠近,任憑她走近殺戮的女子,稍稍臨近,些許怪物的眼中出現癡迷,頭頂陷入眩暈狀態。
“在這裏練下去太慢了,真沒想到他們竟然會攜帶如此怪異的附毒,減免經驗獲取,時效如此之長。”金甲女子似乎能看到殺戮女子的狀態,知曉她在此的時間,所獲對比似乎有些太過平庸。
“十日之效,算定我們的等級無法恢複參與任務,螳螂捕蟬,沒想到反倒是被人算計了,還好傷的隻是我們,否則損失太大了。”殺戮女子並不在意,眼見周圍的怪物無戰鬥能力,稍稍停滯動作看向金甲女子,“看來我也是有些疏於戰鬥,千冥,你覺得我較之原來,是不是慢了很多。”
“急功好進,適得其反,大姐,這是你說的,你沒有變弱,隻是對手比我們想象中更強。”能有如此對話,這二人的身份毫無疑問,宮廷禦香師千冥暗雪,棋藝館主夜雨闌珊。
“我們這一行太過信任操作,卻沒想到輪迴的公平性會如此偏向,裝備的優勢太超乎想象了。”夜雨闌珊為何會從高等級跌落如此,不得而知,卻不見有半分懊惱,千冥暗雪的眼中奪過些許冷芒,“那又怎樣,他們一樣受損嚴重,若非藏有那麽多稀奇古怪的物品,未必能黯然離去。”
“擅長此道,無可厚非,隻能怪我們孤陋寡聞,淨化都無效的裝備掉落防護,他們的玩法果然和我們不太一樣,當然這不是更確定了外來所在。”夜雨闌珊對於經曆的種種也是略有唏噓,看向千冥暗雪,“交過手,單憑操作也能熟識我們的所在,在沒有恢複之前,我們暫時毫無作用,任務發展的怎麽樣了。”
“如你所料,我們狙擊在先,他們的用意就是讓公認之中的各路高手無法參與,現下天下競技涉獵不多,但是群魔亂舞已經有九成屬於屠殺者,根據傳來的消息,戰法很類似和我們遭遇的所在,應該都是他們的人。”千冥暗雪迴稟的同時,夜雨闌珊也是稍作思考,略有差異的說,“他們不至於各個這般強勢,工作室的資料大部分都有,但未曾交手居然會強勢到這種地步,若是率先集結必定引起騷動,怎麽做到的?”
“我懷疑他們之中有深知我們的所在,而且情報極為準確,無論個人還是團體,必定率先埋伏,斬殺於前,真正動手的不超過二十人,但各個驍勇。”千冥暗雪並沒有得到準確的資料,畢竟深處在特殊領域的任務,此次更是可以藏匿樣貌,擊殺無id顯現的狀態。
“他們也敗了?”夜雨闌珊意有所指,千冥暗雪跟隨至久,怎能不知她說的是何人,點了點頭說,“也算是巧合,玄冥和浮生如斯同在第七日被擊殺,被動反擊之下,盡然帶走了其中幾人,不算太虧。”(未完待續)