紫色傷害減免,開不出價格的神級物品,炎清玉真要對比,實則相差甚遠,仙器成出不窮,畢竟也分等級差異,打造更是存在其他物品的加持,若非隻存在於任務之中出現,不可能這般物以稀為貴,雖說委托沒有參與,但平均分配還是會有所報酬,白白消耗兩顆來置換,淺淺夏寂難免有些不舍。
如同尋葉所料,炎清玉的確可以被神農尺吸收,稍稍提升了神農尺的各項技能和原始屬性,不過四顆即可還原,實則名師級打造才最為繁瑣,殘次品畢竟不如鼎盛時期的強勢,炎清玉的增加堪堪不過是將神農尺的禦毒效果強化至百分之三十。
區區百分之十的變動,卻是足以讓淺淺夏寂信心增幅許多,極盡最為強勢之時的八成敏捷程度,加持各種靈石的輔助,躲閃配合傷害的提升,等同於將戰鬥力強化,雖說無法發揮對應屬性的技能和裝備效果,但單以物理輸出能力來看,隱隱有些逾越當初的程度。
打著工作室的名號,但未免引起仇怨,淺淺夏寂還是攜帶了裝飾遮掩麵目,反正都會顯示id,習以工作室協助的不會不知,兩項任務報名人數頗多,任務方麵雖然有部分強製的原因在內,卻沒有任何優待,淺淺夏寂需要和其他玩家一般模樣挑戰。
不分場景地點的特殊領域,接下天梯競技的同時多了一個標識。未曾戰鬥不顯示排位,首勝第一場則會自動攝入萬人榜單之中,若是不曾戰鬥則不計算在淘汰範圍內。排名出現的同時相差百位左右的玩家挑戰,每一次戰局的時限準備為五分鍾,戰鬥時長亦限定在半個小時,以玩家所剩殘血數額對比總血量百分比判定,準備期間若是無迎戰則定論為放棄,直接限定萬強玩家的在線時間。
擁有排名會隨機刷新三位玩家,有挑戰方自選。直接顯現id就是為了讓玩家的名望極具提升,其他相關數據隻有基本職業、勝率和等級。因此在任務期間不但是商人賺了個盆滿缽滿,就連情報販子也是收益頗豐。
知己知彼方能百戰不殆,雖說臨戰期間可能會變換裝備,但略微熟識戰鬥習慣還是會有所優勢。淺淺夏寂若是想保證極高的勝率,情報自然是首選,隻是不知為何,洛霜雖然保持在線,卻是至始至終不曾迴複訊息,淺淺夏寂隻能仰仗白簡和浮生如斯積累的資料選擇。
並非不分晝夜的耗戰,真正的任務時間隻在白日的十二時辰,給予玩家充足的調整時間,輪迴目前開放的可戰鬥年齡區域。排除副職業的數量和參與群魔亂舞的所在,雖說也有精明的玩家的選擇擇日參加,避免首日遭遇高手的頻率。但隨著任務的開始,淺淺夏寂清楚的看到參與玩家達到了千萬位的數據。
首日達到萬人列,等於是千裏挑一的程度,當然淘汰玩家一樣會得到等級乘以係數的銀兩獎勵,小幾率物品給予,不排除為了混這些許的閑散玩家。第一時間勝利必定會排名靠前,但爭奪的可能性太大。十日時間當真有實力,還是可以穩居前列,淺淺夏寂也是稍稍拖延了些許才選擇了進入,與白簡磋商時間,也緊緊是為了前列的隨機應戰不至於相逢。
淺淺夏寂的運氣還算不錯,魚龍混雜,卡著均衡時間點隨機應戰,初戰告捷並不意外,不過是一個剛剛六十級的玩家,幾乎是分秒之間取勝,排名在九千開外,為防止被人率先挑戰反複不停的浪費時間,淺淺夏寂也是選擇了主攻。
三個id同時顯現,秉著物傷明顯,節約消磨的態度,淺淺夏寂選擇的是一位同勝一場的八十五級法師,按照當前排位他已然是達到了百位開外,可見第一場戰鬥的用時極短,但速攻高傷畢竟對法師更為明顯,這個名叫半日殤的玩家,必然是優於剩餘的盜賊和戰士。
隨機場景選擇在了視野較為開闊的荒原地域,這似乎更利於淺淺夏寂的發揮,畢竟法師的移動緩慢,沒有過多的遮掩,率先就步入被動的程度,略微讓淺淺夏寂有些驚異的是,這家夥在準備時間內居然沒有躲避到邊緣所在,反倒是大咧咧的站在了場中央。
方圓十裏的場地,既然對方如此自信,淺淺夏寂也隻能選擇正麵應戰,開張的倒數計時停頓的刹那,拔地而起的衝向了對方,為防止有所特殊,淺淺夏寂時刻注意著他的表情,不過數百米的距離,隻消眨眼之際,隻是麵對衝鋒形的打法,那人的嘴角居然湧出些許笑意。
腳下莫名一陣踏空,原本的荒原野地盡然不見絲毫結實,如同水麵一般泥濘不堪,觸不及防之下,淺淺夏寂整個人深陷其中,沼澤地域迅速掩埋,直達腰際強行困住了她的所有行動。
土係法師,半輔助型的存在,利用土係技能的物理免疫和高反效果配合近戰,保證高枕無憂的前線仇恨,穩定低耗輸出,自身防禦薄弱,玩家對戰期間,倒是鮮少有這類存在,畢竟百分比加強,法師也抵禦不了太多。
“速攻職業,選我這個法師是想快速逾越,不過很抱歉,你想錯了。”半日殤極為得意的看著被控製住的淺淺夏寂,一擊得手不免有些自得,“就知道你們這類職業喜歡搶攻,我早就做好了準備,要的就是有所克製,選擇我,算是你倒黴。”
“說完了麽?”淺淺夏寂神色如常的盯著半日殤,大型地域控製,上來擺出一副願打願挨棄戰的模樣,想必是對著招極有信心,不過淺淺夏寂似乎並不在意,“打法不錯,可惜沒有傷害。”
“門外漢。”半日殤略微有些嗤之以鼻淺淺夏寂的表情,手中集結著土係吟唱技能,似乎是準備直接重創,“無傷控製的持續時間是最長的,效果也會更明顯,你除了任我宰割,還有什麽用處。”
“還能讓你的排位在靠後一些。”莫名的笑容在眼底綻放,淺淺夏寂這番言語倒是讓半日殤很是不解,一擊出手,卻是沒來由的感覺絲絲冰冷從脖間抽離,下意識的錯身,原本還應在沼澤中的淺淺夏寂已然是站在他的身後,劍光橫掃其喉部,低防要害暴擊,當場秒殺。
無傷是能延長控製的持續,但同樣無法限定瞬移這類非受創cd的技能,半日殤的戰法不錯,可惜唯獨忽略了這等存在,一招已定勝負,望著半日殤那明顯不甘的眼神,淺淺夏寂的頭頂出現獲勝標識。
“玩家吊睛白額申請挑戰,是否應戰,選擇放棄、過時,排位自行更換。”
剛占了職業便宜,和淺淺夏寂抱有同樣打算的似乎還不少,還未來得及自行篩選,挑戰訊息倒是率先出現,對應的職業等級出現在訊息之中,九十級戰士,排位相差不多。
武魂並無準確的判定,淺淺夏寂偏向於力量體質,則會自動規劃在戰士統籌之間,現在屬性以全敏為主,顯示在挑戰列的則是刺客類別,難怪會受到戰士的青睞,這位玩家想必是高防所在,選擇排位極為接近,倒也穩打穩著,細細篩選,挑戰速率剛好在淺淺夏寂主動求戰的cd之間。
“閣下id好生熟悉,如果記錄沒錯的話,想必是昔日武探花。”戰士無需躲藏,打的就是硬碰硬,吊睛白額似乎也做足了準備,一口道出了淺淺夏寂在以往出現過的身份,準備明顯比半日殤要充足太多。
文武大會,放水程度太大,真要算起來,如果其中幾人當真全力一戰,淺淺夏寂恐怕連五強都困難,隻是人的名樹的影,殿試期間的種種,外人不得而知,雖說已然時過見遷,做不得準,但天梯競技開始時,玩家還是統籌出各種任務的佼佼者公開發布,玩家戰力排行榜中早已除了百強行列,卻不曾想還有人關心其他榜單。
點了點頭,對方沒有冒然一戰,淺淺夏寂倒也客套,卻不想吊睛白額搖了搖頭,目光上下審視中淺淺夏寂,“今非昔比,看來還是戰力排行有效的多,選你的時候還有些擔心,現在倒是覺得有些多餘。”
但凡選擇天梯競技,能夠連勝晉級的對於自身實力都是很有自信,妄圖一戰成名的不在少數,吊睛白額雖說話語略顯委婉,實則還是有些對於榜上有名的玩家躍躍欲試,此刻看到淺淺夏寂的裝備倒很是遺憾。
的確對比起來,淺淺夏寂雖說是套裝,品級不錯等級卻是已然低迷了不少,刻意找月白修飾了一下幻彩的造型,用以搭配一身裝扮,三十級的白板難掩其材質的樸素,反觀吊睛白額那健碩的體魄著裝一身奢華,九十級仙族重鎧套裝齊備,一手所持斑斕銀紋的寬劍看上去就價值不菲。
高防戰士職業,配合仙族魔抗套裝,物理魔法兼備的防禦裝束,高領鎧甲甚至連玩家所擅長的要害突襲都有所避免,兩相一觀,淺淺夏寂的裝扮的確是寒酸的緊。(未完待續)
如同尋葉所料,炎清玉的確可以被神農尺吸收,稍稍提升了神農尺的各項技能和原始屬性,不過四顆即可還原,實則名師級打造才最為繁瑣,殘次品畢竟不如鼎盛時期的強勢,炎清玉的增加堪堪不過是將神農尺的禦毒效果強化至百分之三十。
區區百分之十的變動,卻是足以讓淺淺夏寂信心增幅許多,極盡最為強勢之時的八成敏捷程度,加持各種靈石的輔助,躲閃配合傷害的提升,等同於將戰鬥力強化,雖說無法發揮對應屬性的技能和裝備效果,但單以物理輸出能力來看,隱隱有些逾越當初的程度。
打著工作室的名號,但未免引起仇怨,淺淺夏寂還是攜帶了裝飾遮掩麵目,反正都會顯示id,習以工作室協助的不會不知,兩項任務報名人數頗多,任務方麵雖然有部分強製的原因在內,卻沒有任何優待,淺淺夏寂需要和其他玩家一般模樣挑戰。
不分場景地點的特殊領域,接下天梯競技的同時多了一個標識。未曾戰鬥不顯示排位,首勝第一場則會自動攝入萬人榜單之中,若是不曾戰鬥則不計算在淘汰範圍內。排名出現的同時相差百位左右的玩家挑戰,每一次戰局的時限準備為五分鍾,戰鬥時長亦限定在半個小時,以玩家所剩殘血數額對比總血量百分比判定,準備期間若是無迎戰則定論為放棄,直接限定萬強玩家的在線時間。
擁有排名會隨機刷新三位玩家,有挑戰方自選。直接顯現id就是為了讓玩家的名望極具提升,其他相關數據隻有基本職業、勝率和等級。因此在任務期間不但是商人賺了個盆滿缽滿,就連情報販子也是收益頗豐。
知己知彼方能百戰不殆,雖說臨戰期間可能會變換裝備,但略微熟識戰鬥習慣還是會有所優勢。淺淺夏寂若是想保證極高的勝率,情報自然是首選,隻是不知為何,洛霜雖然保持在線,卻是至始至終不曾迴複訊息,淺淺夏寂隻能仰仗白簡和浮生如斯積累的資料選擇。
並非不分晝夜的耗戰,真正的任務時間隻在白日的十二時辰,給予玩家充足的調整時間,輪迴目前開放的可戰鬥年齡區域。排除副職業的數量和參與群魔亂舞的所在,雖說也有精明的玩家的選擇擇日參加,避免首日遭遇高手的頻率。但隨著任務的開始,淺淺夏寂清楚的看到參與玩家達到了千萬位的數據。
首日達到萬人列,等於是千裏挑一的程度,當然淘汰玩家一樣會得到等級乘以係數的銀兩獎勵,小幾率物品給予,不排除為了混這些許的閑散玩家。第一時間勝利必定會排名靠前,但爭奪的可能性太大。十日時間當真有實力,還是可以穩居前列,淺淺夏寂也是稍稍拖延了些許才選擇了進入,與白簡磋商時間,也緊緊是為了前列的隨機應戰不至於相逢。
淺淺夏寂的運氣還算不錯,魚龍混雜,卡著均衡時間點隨機應戰,初戰告捷並不意外,不過是一個剛剛六十級的玩家,幾乎是分秒之間取勝,排名在九千開外,為防止被人率先挑戰反複不停的浪費時間,淺淺夏寂也是選擇了主攻。
三個id同時顯現,秉著物傷明顯,節約消磨的態度,淺淺夏寂選擇的是一位同勝一場的八十五級法師,按照當前排位他已然是達到了百位開外,可見第一場戰鬥的用時極短,但速攻高傷畢竟對法師更為明顯,這個名叫半日殤的玩家,必然是優於剩餘的盜賊和戰士。
隨機場景選擇在了視野較為開闊的荒原地域,這似乎更利於淺淺夏寂的發揮,畢竟法師的移動緩慢,沒有過多的遮掩,率先就步入被動的程度,略微讓淺淺夏寂有些驚異的是,這家夥在準備時間內居然沒有躲避到邊緣所在,反倒是大咧咧的站在了場中央。
方圓十裏的場地,既然對方如此自信,淺淺夏寂也隻能選擇正麵應戰,開張的倒數計時停頓的刹那,拔地而起的衝向了對方,為防止有所特殊,淺淺夏寂時刻注意著他的表情,不過數百米的距離,隻消眨眼之際,隻是麵對衝鋒形的打法,那人的嘴角居然湧出些許笑意。
腳下莫名一陣踏空,原本的荒原野地盡然不見絲毫結實,如同水麵一般泥濘不堪,觸不及防之下,淺淺夏寂整個人深陷其中,沼澤地域迅速掩埋,直達腰際強行困住了她的所有行動。
土係法師,半輔助型的存在,利用土係技能的物理免疫和高反效果配合近戰,保證高枕無憂的前線仇恨,穩定低耗輸出,自身防禦薄弱,玩家對戰期間,倒是鮮少有這類存在,畢竟百分比加強,法師也抵禦不了太多。
“速攻職業,選我這個法師是想快速逾越,不過很抱歉,你想錯了。”半日殤極為得意的看著被控製住的淺淺夏寂,一擊得手不免有些自得,“就知道你們這類職業喜歡搶攻,我早就做好了準備,要的就是有所克製,選擇我,算是你倒黴。”
“說完了麽?”淺淺夏寂神色如常的盯著半日殤,大型地域控製,上來擺出一副願打願挨棄戰的模樣,想必是對著招極有信心,不過淺淺夏寂似乎並不在意,“打法不錯,可惜沒有傷害。”
“門外漢。”半日殤略微有些嗤之以鼻淺淺夏寂的表情,手中集結著土係吟唱技能,似乎是準備直接重創,“無傷控製的持續時間是最長的,效果也會更明顯,你除了任我宰割,還有什麽用處。”
“還能讓你的排位在靠後一些。”莫名的笑容在眼底綻放,淺淺夏寂這番言語倒是讓半日殤很是不解,一擊出手,卻是沒來由的感覺絲絲冰冷從脖間抽離,下意識的錯身,原本還應在沼澤中的淺淺夏寂已然是站在他的身後,劍光橫掃其喉部,低防要害暴擊,當場秒殺。
無傷是能延長控製的持續,但同樣無法限定瞬移這類非受創cd的技能,半日殤的戰法不錯,可惜唯獨忽略了這等存在,一招已定勝負,望著半日殤那明顯不甘的眼神,淺淺夏寂的頭頂出現獲勝標識。
“玩家吊睛白額申請挑戰,是否應戰,選擇放棄、過時,排位自行更換。”
剛占了職業便宜,和淺淺夏寂抱有同樣打算的似乎還不少,還未來得及自行篩選,挑戰訊息倒是率先出現,對應的職業等級出現在訊息之中,九十級戰士,排位相差不多。
武魂並無準確的判定,淺淺夏寂偏向於力量體質,則會自動規劃在戰士統籌之間,現在屬性以全敏為主,顯示在挑戰列的則是刺客類別,難怪會受到戰士的青睞,這位玩家想必是高防所在,選擇排位極為接近,倒也穩打穩著,細細篩選,挑戰速率剛好在淺淺夏寂主動求戰的cd之間。
“閣下id好生熟悉,如果記錄沒錯的話,想必是昔日武探花。”戰士無需躲藏,打的就是硬碰硬,吊睛白額似乎也做足了準備,一口道出了淺淺夏寂在以往出現過的身份,準備明顯比半日殤要充足太多。
文武大會,放水程度太大,真要算起來,如果其中幾人當真全力一戰,淺淺夏寂恐怕連五強都困難,隻是人的名樹的影,殿試期間的種種,外人不得而知,雖說已然時過見遷,做不得準,但天梯競技開始時,玩家還是統籌出各種任務的佼佼者公開發布,玩家戰力排行榜中早已除了百強行列,卻不曾想還有人關心其他榜單。
點了點頭,對方沒有冒然一戰,淺淺夏寂倒也客套,卻不想吊睛白額搖了搖頭,目光上下審視中淺淺夏寂,“今非昔比,看來還是戰力排行有效的多,選你的時候還有些擔心,現在倒是覺得有些多餘。”
但凡選擇天梯競技,能夠連勝晉級的對於自身實力都是很有自信,妄圖一戰成名的不在少數,吊睛白額雖說話語略顯委婉,實則還是有些對於榜上有名的玩家躍躍欲試,此刻看到淺淺夏寂的裝備倒很是遺憾。
的確對比起來,淺淺夏寂雖說是套裝,品級不錯等級卻是已然低迷了不少,刻意找月白修飾了一下幻彩的造型,用以搭配一身裝扮,三十級的白板難掩其材質的樸素,反觀吊睛白額那健碩的體魄著裝一身奢華,九十級仙族重鎧套裝齊備,一手所持斑斕銀紋的寬劍看上去就價值不菲。
高防戰士職業,配合仙族魔抗套裝,物理魔法兼備的防禦裝束,高領鎧甲甚至連玩家所擅長的要害突襲都有所避免,兩相一觀,淺淺夏寂的裝扮的確是寒酸的緊。(未完待續)