尋葉待人一視同仁,浮生如斯每個人各司其責,都是從基本走來,有過拖後腿自然會有獨當一麵的時候,因此資金如此分配,都不會有意見,這些話兜兜有糖不會太明白,但也能聽得出尋葉已經將她當做浮生如斯的一員。
“可是我不會賺錢。”平白無故分大家的報酬,兜兜有糖略微有些不好意思,淺淺夏寂隻知道蠱蟲稀罕,卻不知其真實價格,不好解釋,滾滾肉球卻是瞪大了眼睛,”小家夥你太不懂行了,你的成長性很高,屬性技能練上來幾乎可以媲美淺淺,變相將對手和怪物壓製極端,至於賺錢,蠱毒除去煉藥,可以附加裝備武器的,低等的價格就不錯,高端的各大幫派都有采購,這些暫且不說,醫館是無法解蠱毒的延續性,有價無市的買賣,你坐那煉製解藥,就夠賺了,委托不是天天有,我們才是占便宜。”
似懂非懂的點了點頭,兜兜有糖對於遊戲設計專業性的東西都不是很明白,對她而言隻要有用處就好,大致明白浮生如斯的存在,想要一直跟著淺淺夏寂的可能性不大,甚至會成為累贅,鬆開扯著淺淺夏寂衣角的手,看向滾滾肉球,“那就麻煩大哥哥多教教我了,我很笨的。”
“勤能補拙,不算太難,我們剛剛得到的物品還沒化作資金,你率先加入可以分一部分,線下轉賬很簡單的。多照顧自己一些。”趴趴熊似乎也很喜歡兜兜有糖,本就心細,看得出她這身型應該是線下導致。言語間有些隱隱的在意,隻是談及線下,兜兜有糖的眉梢微微擰起,雖說極快的收斂點頭,眾人卻是盡收眼底。
沒有人可以協助別人太多,脫離遊戲,除了互相熟識。很難逾越到他人的生活,淺淺夏寂知曉兜兜有糖幾乎無下線的時間。但也不好問及,直接給予她不可能收下,趴趴熊的決定倒是顯得委婉很多,不會讓兜兜有糖有任何被人可憐的感覺。
浮生如斯一行都是自立而行。嚐盡各種苦難,再過不濟,也不願有人施舍般的對待,他們可以把兜兜有糖看做浮生如斯的成員,另可讓她一點點的從零開始,也絕不會任由其依附著成長,淺淺夏寂明白個中道理,對於兜兜有糖而言,最適合接觸的莫過於理解她的所在。
“輪迴的主線似乎偏離了以往遊戲。智能非人為,不會在意太多玩家能接受的布局,隻會按照進程而更改。七夕反倒是成為了仙魔勾結的所在,看來這麽明擺互相拉攏玩家參與的任務,應該就是為了馬上要劃分的陣營而準備。”人員齊聚,尋葉也是就這剛剛出現的任務開了口,不管有沒有玩家委托,任務是賺取最大報酬的所在。眾人還是要參與進去的。
“我身上有修羅族的牽扯,不能加入任何一個陣營。還好npc無法限定玩家歸屬,否則強行納入也很麻煩,群魔亂舞雖說打著仙族敵對的感覺,但實則已然是共同發布,看不出意欲何為,不過感覺任務獎勵似乎不大,人族官職,兌換型道具,似乎都不怎麽吸引。”遊戲步入進程,需要依賴大型任務推動,這段時間連續發布,反倒是觸發陣營的相對任務有些不濟,似乎還無法媲美之前的所在,在淺淺夏寂看來,不太符合常理。
“都有一定的暗指。”趴趴熊翻看著任務介紹,接過淺淺夏寂的話,“兩個都是任務前序,並不算真正展開,結束時間相仿必定會在任務期間出現關聯所在,推出一個大型的,能夠參與人數不多,天梯競技這邊著重指出了百強位列,沒有顯現拉攏,玩家自有選擇是否擁有官職,看上去公平,但這幾乎是唯一的獎勵,聊勝於無,除去接下來的任務進程,就隻有虛名價值了。”
“仙魔不也是在幹同樣的事情,群魔亂舞供應藥物的刷怪模式,兌換以外多出了怪物有可能爆出的物件,萬魔窟是隱藏地域,各個百級以上boss領地,大幅度吸引玩家,卻存在參與魔族違背人族的聲望遞減,看重的就是能夠擁有持衡能力位居高功勳值的玩家。”不難看出魔族的所指,兩個任務各有千秋,但是選拔玩家佼佼者成為陣營優勢,已然是顯而易見。
天梯競技是玩家對戰,滿足玩家個人優越感,無論戰鬥力如何,隻有在玩家中傲視才算是真的強勢,高輸出操作型的優先,群魔亂舞擊殺怪物的方向,團隊作戰明顯,雖說每日都有藥物供給,但則有方向在於醫療能力,偏向選擇魔族極為稀罕的職業。
兩者皆有優勢,含糊不清的概述,不難猜出有所衍生,畢竟是六界相繼開放的對應任務,以之前的形式來看,玩家都會踴躍參與,任務初期,已然給予玩家陣營選擇能力,結束之日,想必就是陣營爭鬥的開始。
“低等級複活技能價格一般,帶有技能的裝備也很便宜,我們應該優先於群魔亂舞,畢竟可以爆出點東西,六界紛爭和我們毫無關係,要是參與我覺得還是刷怪的價值高些。”浮生如斯選擇都是眾人商討結果,滾滾肉球有此偏向性實屬正常,以利益角度來看,的確是這個任務的好處多些。
“我也讚同,玩家對戰的代價太高,淺淺雖說聲望負值,但主線推動有功,攀上了房玄齡好歹也是拉攏了人族,不違背她的本職業問題,反倒是魔族和她結仇已深,若是能被重看反倒是解決了那麽多boss的問題,就算不加入魔族,無陣營身份也有一定的偏向性。”好好學習極少會和滾滾肉球統一口徑,不過事關利益,甚至相關到淺淺夏寂各種麻煩上,難免會擇優選擇。
尋葉等人配合默契,哪怕裝備薄弱一些,長久以來的合作能力卻是足以彌補,單一來看現在並不如許多頂尖玩家的強勢,畢竟以利為主,自身提升困難,裝備的效果逐步遞增,方便不善於操作,卻資金雄厚的玩家,越是發展下去,差距則更加明顯。
操作的確可以減少大部分的戰鬥消耗,強化輸出,甚至領率無數玩家強行的腳步,但實則遊戲步入一定階段,若非不斷提升裝備,這等優勢就會不斷銳減,無論怪物還是玩家的弱點防禦強化,各類技能層出不窮,對比戰鬥力一旦失衡到某種程度,操作變得有些的薄弱,畢竟一個低迷屬性的玩家,在如何也不能和頂級著裝的玩家抗衡,否則有違遊戲本質的公平性。
對陣怪物,淺淺夏寂已然能感覺出來,狙殺玩家還停頓在同等她等級的倒是足以傲視,雖說對敵不滅王朝立於不敗之地,肆意屠殺,實則淺淺夏寂清楚,對方不過是個四級幫派,發展至今還要析居於其他優勢所在,所謂的八十多級精英,媲美目前已然能達到的程度,還是相差很遠。
用轉世的屬性對敵裝備的差距,始終有停滯的可能,她不斷提升的隻有技能和固定屬性的迴複,裝備其實已經有些緩慢變更,擊殺boss因為按照原先屬性計算,出裝差異極大,多個任務下來隻是寥寥獎勵著屬性點,轉身轉世成功已經沒有係統提示,真要是碰到一個轉世滿狀態或者百級操作玩家,哪怕不是高端所在,淺淺夏寂未必能全勝。
“恐怕不能為大家所願,房玄齡有言在先,希望我們盡力協助大唐,當時還沒觸發任務,我們也以為隻是順口一說答應下來,現在看來他早有預謀,我們等於是變相接下了要求。”當朝宰相,較之唐王一人之下,也算得上萬人之上,雖說朝中對於仙族叛變之事無法信任,此刻證據在握,等同於他親自推動任務開展。
之前交接任務之後,莫名係統提示,淺淺夏寂二人助大唐有功,待假以時日唐王必定重賞,原以為毫無作用,現在想來就是以此壓製當前任務獎勵,中和結算,雖無強求,但選擇魔族陣營的群魔亂舞,白白有所損失。
“你們的任務怎麽也算推動型的前置,獎勵大部分來源於兜兜的任務和淺淺的解毒延續,獎勵的確不多,如果組合性的繼續做下去,未必不會得到更多。”有如此限定提示,尋葉也是明白二人等於和人族牽扯一起,能有賞就能罰,反其道而行參與魔族,變相得罪了房玄齡,利弊分明,二人繼續沒的選擇。
“天梯競技屬於排位賽,雖然沒有公布太多,但獎勵應該直接和名次掛鉤,中途敗落應該也有一定的獎賞,每日挑戰次數對應天數,正好是決出前百強者,後續的高等獎賞任務也隻會由他們參與。”玩家不可重複挑戰,參加的同時擇日計算在萬位就會淘汰,百強沒有那麽容易擁有挑戰資格,就算率先排在高等名次,也會被其他玩家不斷挑戰,區區百次的攻擊機會,想要逾越玩家之上,並非易事。(未完待續)
“可是我不會賺錢。”平白無故分大家的報酬,兜兜有糖略微有些不好意思,淺淺夏寂隻知道蠱蟲稀罕,卻不知其真實價格,不好解釋,滾滾肉球卻是瞪大了眼睛,”小家夥你太不懂行了,你的成長性很高,屬性技能練上來幾乎可以媲美淺淺,變相將對手和怪物壓製極端,至於賺錢,蠱毒除去煉藥,可以附加裝備武器的,低等的價格就不錯,高端的各大幫派都有采購,這些暫且不說,醫館是無法解蠱毒的延續性,有價無市的買賣,你坐那煉製解藥,就夠賺了,委托不是天天有,我們才是占便宜。”
似懂非懂的點了點頭,兜兜有糖對於遊戲設計專業性的東西都不是很明白,對她而言隻要有用處就好,大致明白浮生如斯的存在,想要一直跟著淺淺夏寂的可能性不大,甚至會成為累贅,鬆開扯著淺淺夏寂衣角的手,看向滾滾肉球,“那就麻煩大哥哥多教教我了,我很笨的。”
“勤能補拙,不算太難,我們剛剛得到的物品還沒化作資金,你率先加入可以分一部分,線下轉賬很簡單的。多照顧自己一些。”趴趴熊似乎也很喜歡兜兜有糖,本就心細,看得出她這身型應該是線下導致。言語間有些隱隱的在意,隻是談及線下,兜兜有糖的眉梢微微擰起,雖說極快的收斂點頭,眾人卻是盡收眼底。
沒有人可以協助別人太多,脫離遊戲,除了互相熟識。很難逾越到他人的生活,淺淺夏寂知曉兜兜有糖幾乎無下線的時間。但也不好問及,直接給予她不可能收下,趴趴熊的決定倒是顯得委婉很多,不會讓兜兜有糖有任何被人可憐的感覺。
浮生如斯一行都是自立而行。嚐盡各種苦難,再過不濟,也不願有人施舍般的對待,他們可以把兜兜有糖看做浮生如斯的成員,另可讓她一點點的從零開始,也絕不會任由其依附著成長,淺淺夏寂明白個中道理,對於兜兜有糖而言,最適合接觸的莫過於理解她的所在。
“輪迴的主線似乎偏離了以往遊戲。智能非人為,不會在意太多玩家能接受的布局,隻會按照進程而更改。七夕反倒是成為了仙魔勾結的所在,看來這麽明擺互相拉攏玩家參與的任務,應該就是為了馬上要劃分的陣營而準備。”人員齊聚,尋葉也是就這剛剛出現的任務開了口,不管有沒有玩家委托,任務是賺取最大報酬的所在。眾人還是要參與進去的。
“我身上有修羅族的牽扯,不能加入任何一個陣營。還好npc無法限定玩家歸屬,否則強行納入也很麻煩,群魔亂舞雖說打著仙族敵對的感覺,但實則已然是共同發布,看不出意欲何為,不過感覺任務獎勵似乎不大,人族官職,兌換型道具,似乎都不怎麽吸引。”遊戲步入進程,需要依賴大型任務推動,這段時間連續發布,反倒是觸發陣營的相對任務有些不濟,似乎還無法媲美之前的所在,在淺淺夏寂看來,不太符合常理。
“都有一定的暗指。”趴趴熊翻看著任務介紹,接過淺淺夏寂的話,“兩個都是任務前序,並不算真正展開,結束時間相仿必定會在任務期間出現關聯所在,推出一個大型的,能夠參與人數不多,天梯競技這邊著重指出了百強位列,沒有顯現拉攏,玩家自有選擇是否擁有官職,看上去公平,但這幾乎是唯一的獎勵,聊勝於無,除去接下來的任務進程,就隻有虛名價值了。”
“仙魔不也是在幹同樣的事情,群魔亂舞供應藥物的刷怪模式,兌換以外多出了怪物有可能爆出的物件,萬魔窟是隱藏地域,各個百級以上boss領地,大幅度吸引玩家,卻存在參與魔族違背人族的聲望遞減,看重的就是能夠擁有持衡能力位居高功勳值的玩家。”不難看出魔族的所指,兩個任務各有千秋,但是選拔玩家佼佼者成為陣營優勢,已然是顯而易見。
天梯競技是玩家對戰,滿足玩家個人優越感,無論戰鬥力如何,隻有在玩家中傲視才算是真的強勢,高輸出操作型的優先,群魔亂舞擊殺怪物的方向,團隊作戰明顯,雖說每日都有藥物供給,但則有方向在於醫療能力,偏向選擇魔族極為稀罕的職業。
兩者皆有優勢,含糊不清的概述,不難猜出有所衍生,畢竟是六界相繼開放的對應任務,以之前的形式來看,玩家都會踴躍參與,任務初期,已然給予玩家陣營選擇能力,結束之日,想必就是陣營爭鬥的開始。
“低等級複活技能價格一般,帶有技能的裝備也很便宜,我們應該優先於群魔亂舞,畢竟可以爆出點東西,六界紛爭和我們毫無關係,要是參與我覺得還是刷怪的價值高些。”浮生如斯選擇都是眾人商討結果,滾滾肉球有此偏向性實屬正常,以利益角度來看,的確是這個任務的好處多些。
“我也讚同,玩家對戰的代價太高,淺淺雖說聲望負值,但主線推動有功,攀上了房玄齡好歹也是拉攏了人族,不違背她的本職業問題,反倒是魔族和她結仇已深,若是能被重看反倒是解決了那麽多boss的問題,就算不加入魔族,無陣營身份也有一定的偏向性。”好好學習極少會和滾滾肉球統一口徑,不過事關利益,甚至相關到淺淺夏寂各種麻煩上,難免會擇優選擇。
尋葉等人配合默契,哪怕裝備薄弱一些,長久以來的合作能力卻是足以彌補,單一來看現在並不如許多頂尖玩家的強勢,畢竟以利為主,自身提升困難,裝備的效果逐步遞增,方便不善於操作,卻資金雄厚的玩家,越是發展下去,差距則更加明顯。
操作的確可以減少大部分的戰鬥消耗,強化輸出,甚至領率無數玩家強行的腳步,但實則遊戲步入一定階段,若非不斷提升裝備,這等優勢就會不斷銳減,無論怪物還是玩家的弱點防禦強化,各類技能層出不窮,對比戰鬥力一旦失衡到某種程度,操作變得有些的薄弱,畢竟一個低迷屬性的玩家,在如何也不能和頂級著裝的玩家抗衡,否則有違遊戲本質的公平性。
對陣怪物,淺淺夏寂已然能感覺出來,狙殺玩家還停頓在同等她等級的倒是足以傲視,雖說對敵不滅王朝立於不敗之地,肆意屠殺,實則淺淺夏寂清楚,對方不過是個四級幫派,發展至今還要析居於其他優勢所在,所謂的八十多級精英,媲美目前已然能達到的程度,還是相差很遠。
用轉世的屬性對敵裝備的差距,始終有停滯的可能,她不斷提升的隻有技能和固定屬性的迴複,裝備其實已經有些緩慢變更,擊殺boss因為按照原先屬性計算,出裝差異極大,多個任務下來隻是寥寥獎勵著屬性點,轉身轉世成功已經沒有係統提示,真要是碰到一個轉世滿狀態或者百級操作玩家,哪怕不是高端所在,淺淺夏寂未必能全勝。
“恐怕不能為大家所願,房玄齡有言在先,希望我們盡力協助大唐,當時還沒觸發任務,我們也以為隻是順口一說答應下來,現在看來他早有預謀,我們等於是變相接下了要求。”當朝宰相,較之唐王一人之下,也算得上萬人之上,雖說朝中對於仙族叛變之事無法信任,此刻證據在握,等同於他親自推動任務開展。
之前交接任務之後,莫名係統提示,淺淺夏寂二人助大唐有功,待假以時日唐王必定重賞,原以為毫無作用,現在想來就是以此壓製當前任務獎勵,中和結算,雖無強求,但選擇魔族陣營的群魔亂舞,白白有所損失。
“你們的任務怎麽也算推動型的前置,獎勵大部分來源於兜兜的任務和淺淺的解毒延續,獎勵的確不多,如果組合性的繼續做下去,未必不會得到更多。”有如此限定提示,尋葉也是明白二人等於和人族牽扯一起,能有賞就能罰,反其道而行參與魔族,變相得罪了房玄齡,利弊分明,二人繼續沒的選擇。
“天梯競技屬於排位賽,雖然沒有公布太多,但獎勵應該直接和名次掛鉤,中途敗落應該也有一定的獎賞,每日挑戰次數對應天數,正好是決出前百強者,後續的高等獎賞任務也隻會由他們參與。”玩家不可重複挑戰,參加的同時擇日計算在萬位就會淘汰,百強沒有那麽容易擁有挑戰資格,就算率先排在高等名次,也會被其他玩家不斷挑戰,區區百次的攻擊機會,想要逾越玩家之上,並非易事。(未完待續)