“應該不止是這麽簡單。”洛霜位於後方,暫時失去了輔助戰鬥的空間,大部分加持技能使用隻會加大怪物的戰鬥力,剩下的隻有去關注戰場的變化留意周圍的動靜,聽到淺淺夏寂的話,也是看向周圍監牢間隔處的盲區說,“看來我們被包圍了。”


    細微的腳步聲輕不可聞,卻隨著拖延的時間越發清晰,白起和無憂護在一旁,洛霜也是轉而拿出亂心嚴正以待,天牢布置四四方方,後方有三路缺口,隨著腳步聲的貼近,如出一轍的數個機關獸已然是逐漸接近。


    四麵受襲,前方又無法突破,眾人隻能齊聚在對敵的中央通道,利用監牢的狹隘前後對戰,無憂和白起協助洛霜,怪物倒是止步不前擁成一團,隻是這些怪物明顯是因為時間的拖延而匯聚,天牢到底有多大無人知曉,如果一波接著一波這樣匯聚,恐怕不用援軍前來,單是消耗已然是足以讓眾人彈盡糧絕。


    臨陣在前,樹袋熊二人也知道戰況危及,隻是加快攻擊頻率依舊奈何不了鐵獸的防護,一時之間眾人反倒是落了下風,洛霜在後方提醒著,“設計這些機關的應該早已料到我們會被困,不可能隻是等待援軍,現在四麵被圍應該還有其他殺招,快點想想有什麽突破的方式?”


    設計機關的人不可能沒考慮過玩家的反應能力,金屬武器居多。治療加持靠水係,加上控製性的習慣木係,最多模仿到的會是這三類。一旦純物理戰鬥,那麽就會剩下多個無所事事的存在,協助格擋那也僅僅是偶爾之舉,匯聚的越多那麽空閑的則會更多。


    放眼望去站在那呆滯觀戰的機關獸已然是不少,前方倒是所剩無幾,後方卻是匯聚了數十個,為防止玩家的多變。五行風雷的機關獸是缺一不可,數量增多是情理之中。就算是淺淺夏寂設計,稍占人數上風,必定會存在一定的殺招。


    苦戰於這些怪物,一時之間怎能分心。卻如同洛霜擔憂,淺淺夏寂所料一般,後方匯聚的怪物已然有所行動,三個同屬性沒有模仿到的怪物占據在一起,盡然自主拆卸起對方身上的零件,明知它們有所異動,根本無濟於事。


    眼睜睜的看著一座小型箭塔由多個怪物拆裝而成,淺淺夏寂也是注意到它們自主形成了某種特殊的存在,機關箭塔。九十級精英存在建築類可攻擊單位,到底是什麽人鬼斧神工能造成這種怪物,淺淺夏寂現在不想去考慮。箭塔不會給他們太多的機會,如同暴風驟雨一般連射出無數箭矢。


    過分的擁擠,已然無法成為抵禦怪物前進的方式,眾人操作在如何了得,麵對如此密集的箭矢,根本無力躲藏。慶幸沒有使用任何技能,現在更是更大幅度的抑製。否則射出來的就不僅僅是高攻箭矢,而是具有特效的存在。


    連連躲閃著箭矢,眾人的戰鬥受到了極大的阻礙,鐵獸的血量過半,身後機關獸甚至放棄了進攻,直接選擇了防護,勢要讓眾人再次被萬箭穿心,樹袋熊也是略微有些焦躁的說,“這樣打下去必死無疑,後麵的打不過了,前麵哪怕少一個五行,就算強行用技能我們也能衝過去。”


    樹袋熊的判斷沒有錯,前方的屬性太過單一,不似後方可以互相補足,撲殺一隻立刻就能相克屬性對敵,怪物表現出來的防護很明顯就是因為如此弊端,隻是如何擊殺才成了關鍵所在。


    場中屬性最為薄弱的就是淺淺夏寂,隻是技能繁多更是有利於五行的衍生,淺淺夏寂根本不敢隨意釋放讓某個怪物繼承,炙炎最為克製金係鐵獸,一旦使用那麽後方積聚五行變化的箭塔,就必定在擊殺鐵獸之前,讓眾人葬送於火海之中,她個人屬性是低,已然固定了屬性的箭塔卻是有著驚人的品級。


    最快的擊殺那麽就要保證最低的血量,哪怕模仿也要讓前方的怪物具有效果極弱的特效,樹袋熊忙亂中的開口,倒是提醒了淺淺夏寂,最為常見的加持和物理進攻已然被模仿,但是作為控製的木係還是空缺,蔓藤束縛野區戰鬥雖然強勢,這裏寸草不生,卻是效果平平,加上她的屬性薄弱,相信被模仿對眾人也是毫無作用。


    這麽喜歡模仿屬性,淺淺夏寂倒要看看這群怪物到底能模仿的多相似,現在容不得太多的耽誤,淺淺夏寂決意已定,立刻開口說,“枕頭,你和樹袋熊注意進攻,不要管後方,一旦有機我會給你們加上火係狀態,立刻擊殺鐵獸。”


    “箭矢屬木,後麵模仿了你的火係,就算屬性低,我們速度不夠快會很麻煩的。”雖說不知道淺淺夏寂的想法如何,洛霜卻是不得不提醒淺淺夏寂,前方擁擠近戰的都是繼承了屬性的怪物,哪怕後方模仿的是低屬性的淺淺夏寂,位於近戰身後隻要單向加持已然是會讓場麵更加混亂,畢竟鐵獸身後還是有著不少怪物,箭塔被加持後的傷害屬於疊加更甚之前。


    “設計機關獸的人肯定隻想過強化,你確定他會有想過比我更低屬性的機關獸出現麽?”天牢所在,若非強悍恐怕連重軍鎮壓都無法突破,設計者肯定不曾會有淺淺夏寂這般略勝於新手的屬性混雜其中,模仿技能已然是限製了繁多變化的玩家,至於淺淺夏寂所謂的比她更低,那幾乎是眾人一招秒殺的所在。


    強自躲閃箭矢的密布,淺淺夏寂保留著鬼影迷蹤的施法存在,緊盯著目前隻會防護的木係機關獸,出手硬抗樹袋熊猛擊的刹那,鐵獸倒也還以鐵臂揮擊,早已估算過樹袋熊的魔刀間隔,鐵獸這一擊明顯是帶有虛影的傷害效果。


    樹袋熊習慣躲避反擊,稍稍避讓,卻見身側突然出現了淺淺夏寂的身影,來不及去護住她,鐵臂的虛影已然是大半擊中淺淺夏寂,血量瞬間騰空,完全不考慮受創的劇痛,淺淺夏寂早已嚐試過波及的威力,鬼影迷蹤可以準確站位,避讓多少足以讓她僅剩下不足數十點的血皮,下一刻蔓藤束縛和炙炎加持相繼甩出,疊加釋放,樹袋熊和愛睡覺的枕頭武器立刻呈現一片火光。


    同時呈現光芒的是木火二獸,後方更是閃耀不斷,箭塔氤氳著下一輪攻勢必定是帶有鋪天蓋地的火焰特效,但這一切已然是不重要了,淺淺夏寂進入虛弱狀態,反應極快的樹袋熊二人怎能不知她的想法,木火二獸完美繼承,同樣不堪一擊,被克製屬性的鐵獸也是直接被秒殺當場。


    隻是淺淺夏寂如此舉動,冒險程度更勝設想,她考慮的僅僅是設計者不會去在意玩家會意死血狀態被模仿,畢竟普通傷害緩慢就足以證明他要的隻是全麵繼承玩家最佳狀態,繼而以如同反射一般的戰鬥圍困眾人。


    沒有考慮到的是後方箭塔已然是成型,她剩下如此快速突破的血量,同樣無法承受箭塔的箭矢,隻是對於淺淺夏寂而言,戰鬥絕大程度是靠任何一方的嚐試,若如不是這般,根本不曾知曉機關獸的屬性繼承到底是什麽樣的機製,會不會同樣呈現低血量狀態,更為重要的這是唯一突破的可能。


    稍有差次,毫無疑問是必死無疑,哪怕這轉瞬間,淺淺夏寂也是必定被箭矢擊中,如果死在這裏,按照情報所得,直接會計算緝拿,很有可能會傳送至天牢的某一處,淺淺夏寂不可能這麽冒險的去接受這樣的代價,如此行為,隻因為她有信心,對自己,對他。


    “死女人,這多少次了?”氣唿唿的神情,卻一如既往的雙眼含笑,小醜在身邊,那莫名的安全淺淺夏寂早已習慣,或許是他讓自己習慣了冒險,無論怎麽做,無論怎麽錯,身旁總有那一身白衣的守護。


    逃避是為了更好的麵對,雖然隻是借口,淺淺夏寂卻是真正開始自己站在前沿的戰鬥,無匹的屬性不需要依賴任何,無法對敵的對象任何人也無法保護自己,強悍之時,他不在身旁,隻有無奈之時,不離不棄,若是這樣,那麽一直依賴下去也不錯。


    莫名的思緒在腦中閃過,特效藥服下,淺淺夏寂的虛弱狀態立刻解除,收迴緊盯著的小醜的目光,或許借助神色恍惚她才能在這個虛擬的世界,真正的去和他四目交匯。


    小醜很清楚場中怪物的特殊,樹袋熊二人在前近戰,本就站位狹隘,加之淺淺夏寂是以鬼影迷蹤切入,想要第一時間救援很是困難,他的等級不高,加一點的威力卻是非同小可,此刻自然不能使用,強行扭轉準確無疑的擊落箭矢的攻擊,倒行著衝到淺淺夏寂的身旁。


    借助機關獸被瞬秒的間隔,樹袋熊二人激進的解決前方的危機,小醜也是棲身到了淺淺夏寂的身旁,前行用身軀阻礙接連不斷的攻勢,再度重複當日建寧城外的一幕,給淺淺夏寂留下了恢複的機會。(未完待續)

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