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    如此巨力的衝撞,損血的同時失魂獸居然還呈現出了些許眩暈,不得不承認輪迴還算蠻公平的,至少boss失招也會給予一定的處置,能想到如此對敵的方式,淺淺夏寂還得歸功於之前墨不言和洛霜的一戰。


    無憂近戰沒有任何輔助物理的技能,墨不言卻能在他出手的瞬間,利用五行轉化一擊讓其倒飛出去,比拚屬性墨不言根本做不到,這其中全部在於近戰物理的五行相克,法術會因為五行疊加而產生特效,那麽應用於近戰當中,必定會產生不符合屬性變化的特效。


    遊戲設計的種種都是針對玩家,特效也不過是實力懸殊對比後的衍生,本意是讓玩家有一種超然的感受,淺淺夏寂卻利用這一點來達到躲避boss的衝擊,簡直是匪夷所思,墨不言和洛霜想明白淺淺夏寂所為的同時,不禁對於她的奇思妙想咂舌。


    “能用這種方式躲避傷害,她的思維方式真特殊。”墨不言很想說這是一種投機取巧,但實則卻是能對於戰局產生應對,不知是否多次接到洛霜密語的習慣,盡然直接對洛霜發出了如此感歎,想必是因為這種方式超乎了自己的想象。


    “很正常,她身邊不僅高手如雲,如你這般喜歡躲躲藏藏的,自然會有思想怪異的,她能這樣,應該是拜另一個人所賜。”墨不言並不舒適那人,洛霜自然不願提起,但那個讓人啼笑皆非,又不得不歎服的家夥,還是讓洛霜難以忘記,雖說淺淺夏寂一直不願意提及,但不管是操作還是各方麵都是身受他的影響。


    無端被洛霜嘲諷,墨不言卻是不置可否的一笑了之,如此嚐試得到成功,更是讓boss陷入些許負麵狀態之中,那麽就等於是尋覓到了轉機,最為關鍵的是,失魂獸雖然是屬於智能化boss,但畢竟無法識別玩家的布置和對話,隻能通過戰鬥來確定對敵。


    這一擊不僅沒有擊殺墨不言,將自己立於窘境,失魂獸能判斷的隻是白起和墨不言的配合,就是是再度鎖定對手,也僅是以他們為目標,唯獨忽視了加持狀態布置全局的淺淺夏寂。


    一招失,失魂獸無法理解玩家的布置,並不會心的再度出手,有了嚐試,淺淺夏寂等人的再度配合,卻是找到了攻擊失魂獸的契機,再度暈頭轉向的在落石之間,白起和墨不言加之多種召喚攻擊已然而至,眩暈狀態本就會受到加強傷害,如此不過分分鍾的時間,盡然讓失魂獸在下半血。


    衝刺攻擊利用這等違背戰鬥理論的特效,似乎已然破解,連連受挫的失魂獸不可能白白損失血量,風控已然是可以認定是配合衝刺共同使用,白起和同為百級boss轉世的無憂,又怎能連續受襲,這招幾乎等同於白費。


    踱步於衝刺距離以外,這次並沒有看出這的失魂獸有任何鎖定的打算,身形陷入虛幻的瞬間,盡然場中出現了三隻同樣造型的失魂獸,果然如同淺淺夏寂的洞察無法顯現,失魂獸一樣暗藏了某些特殊技能。


    “分散些,看看它是什麽技能。”分身類怪物並不出奇,不過分為主屬性和技能平均分配在分身之上,屬性公攤威力和其他方麵倒是大不如前,隻能借助協同攻擊加強頻率,另外一種就是借以少量的血量和屬性虛幻分身,以此迷惑對手,主身尋找攻擊機會出手。


    無論是哪一種,這招都會導致屬性下降,洛霜的自在並沒有進入cd之中,失魂獸應該就是抓住這個機會準備重創眾人,分身同為虛化,分不清到底是何種分身,洛霜出言警示的瞬間,眾人也是稍稍站位擴散,衝刺分散了攻擊力,能不能秒殺不清楚,但強行去抵禦還是有必要。


    高防的白起和乘風破浪依然在前方守衛,隻是這一次失魂獸卻並沒有選擇衝刺,三道身影幾乎是同一時間躍起,暗色光芒連連閃現,墨不言是首先發現異常,直接在眾人麵前顯現發出的文字,“控製無憂和白起向前,洛霜遠離淺淺和不語。”


    文字顯示的瞬間,眾人已然是不顧一切的選擇了遵從,放棄了將淺淺夏寂和言不語,徑直上前平移,數道暗色已然是落下,地麵呈現巨大的凹槽,身陷其中的洛霜等人是齊刷刷的大幅度降血。


    “洛霜全召喚在自己身側,目標鎖定的全部匯合在一起,不語用最遠距離的加血技能,淺淺給大家加可以防護的技能,能吃藥的吃藥,它的目標是我們,你們不要接近。”觀察損血可以判斷傷害的程度和方式,墨不言應該是意識到了失魂獸的踐踏技能是有著一定的傷害上限,玩家和召喚類生物越多,傷害平均後的效果就會越小。


    長達數分鍾的踐踏攻擊,地麵是一片狼藉,若非設定為之前交戰小泥人和直接對敵失魂獸的玩家為固定目標,任憑boss直接踩踏,恐怕淺淺夏寂是無力招架,畢竟她現在的屬性對比普通的八十級左右玩家,還是相差甚遠。


    甘心和言不語同為輔助,不斷釋放大地之盾和血霧為眾人補充,聊勝於無,但這一輪爆裂式的攻擊,失魂獸重新歸為一個站立不動的瞬間,眾人的血量也是寥寥無幾,僅剩下些許血皮。


    “boss可以控製踐踏範圍,這一次是試探,下一輪可能會針對我們中血量最薄弱的來,複活技能仇恨太大,不能使用。”一輪傷害下來,洛霜明白失魂獸的施法技巧,雖無法確定其cd時間,但下一次施展,眾人必定不會那麽容易扛過,言不語現在不曾遭到boss針對,輔助的仇恨卻是靠醫療和複活積累,一旦過度施法必定引來boss的攻擊,目前看來隻能用死亡支撐。


    “衝刺看似和我們近身,但每一次得手它都會跑開,眩暈也會直接突圍放棄近身戰鬥,不要等它攻擊了,我們試試找它近身,都用純物理攻擊,乘風在外圍繞圈,吸引它的注意力,淺淺注意它的衝刺動作,一旦出手,若非乘風,給攻擊目標身側的任何一個人加持克製五行。”怪物突變招式,看似威猛,實則卻暴露了些許不足,而這已然是足以被墨不言抓住。


    強悍的衝刺舍棄,轉化為傷害不足的分身踐踏,如若選擇包圍近戰,就算再度釋放,眾人圍攻其中一隻,一樣逼著失魂獸傷害分散,不足以集中秒殺任何一個人,失魂獸看似擅長近戰,實則它的衝刺必定要有一定的距離。


    眾人一直被其秒殺乘風破浪這等爆發所震撼,強製認為自身根本無力招架失魂獸的近身攻擊,實際上這根本就是失魂獸戰法造成的誤區,高手過招,失招就等於失命,失魂獸的變招反倒是暴露了其真正的不足。


    極快的速度接近失魂獸,墨不言四人以四角站立,將失魂獸團團圍住,同時出手,突然失去了衝刺距離,失魂獸明顯有些不知所措,胡亂抵禦眾人的物理攻擊,目光麵前定格在了乘風破浪身上,卻發現他的站位根本無法鎖定,一直是繞著外圍跑動。


    “乘風,它對你衝刺不要跑,迎上來,距離越短可能傷害會降低。”近身幾乎無反擊,失魂獸被卡在中央盯著乘風破浪團團轉,看來墨不言對其判斷極為準確,隻要再度驗證充衝刺是否為距離計算傷害,一旦乘風破浪沒有被秒殺,那麽擊殺這隻失魂獸就不過是時間問題。


    情勢因為那無數的踐踏逆轉,眾人反攻為首,無法判定乘風破浪的準確走位,慌不擇路之下,失魂獸的一擊強行衝刺再度撲空,場中四位都是近戰好手,又有洛霜的無屬性克製亂心存在,失魂獸每一次鎖定需要暫緩,選擇無憂為目標的瞬間,蔓藤束縛和遠攻的屬性攻擊已然是打在了身側的白起,一擊擊退,準確無疑的將失魂獸的衝刺化解。


    血量驟降,失魂獸的敗局已定,同為百級boss,人形召喚獸無憂明顯更勝過失魂獸,雖說失魂獸的戰法威力不俗,但怎麽看它的一招一式都是借由小泥人的戰鬥總和而出突襲,實則失魂獸被圍住進攻並非遭遇瞬間那般駭人。


    血條很明顯的將至一半以下,失魂獸猛然停滯了忙碌的轉圈,洛霜此刻自在已然恢複,根本不擔心它太多的異變,一聲略有些淒厲的啼叫赫然隨著失魂獸仰首發出。


    下一刻以失魂獸自身為中心,四散小型颶風連連發出,周邊眾人觸不及防之下盡然全部被吹起,技能提示聲在淺淺夏寂耳畔響起,洞察觸發,擊殺過多怪物,二級洞察已然是可以看清百分之八十施展的怪物身影,失魂獸想必已然到了強弩之末的程度,縱然血量還有部分殘餘,但這一招的控製無法重創眾人,接下來戰敗的必定是它。


    “打狗也要看主人,闖我百花穀,幾位好生了得。”莫名從淺淺夏寂後方傳來一陣話語,聲音溫和卻帶著些許殺意,眼前的失魂獸赫然消失,墜落的眾人第一時間迴防,淺淺夏寂轉身的瞬間,百米之外不知何時出現了一個白衣女子。

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