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乘風破浪的加點偏向力量和體質,扛傷害的同時進行反擊,這隻麵前的盜麵獸攻勢迅猛,屬性應該猶勝乘風破浪,卻不改這種戰鬥方式硬戰墨不言,高防技能一時想要擊殺太過勉強。
如果是這樣,盜麵獸一旦取得場中擅於操作的玩家麵目,想必戰鬥會更加困難,乘風破浪冒然激進,反倒是探出了盜麵獸的虛實,當然換做是洛霜和墨不言,麵對投擲物躲避的可能性較大,不過之前白起在前,淺淺夏寂卻處於危險之中,她若是躲不過投擲,不說會變得讓她惡心的造型,就她現在的技能,想要製住擁有這些的高屬性盜麵獸恐怕難度驚人。
既然是這樣,那麽盜麵獸雖然麻煩,卻不代表毫無半點擊敗的頭緒,淺淺夏寂有了些許思路,沒辦法洞察盜麵獸的技能,連身形都無法辨別,不存在有任何參戰的可能性,淺淺夏寂也隻能以過往戰鬥為經驗,盡可能的給眾人提供意見。
“洛霜,你試試召喚藤妖讓這些怪物盜取麵目。”對於高手,任何提議是一點就破,藤妖屬於高防高血的土係召喚獸,雖然移動速率低下,卻因為體積可以因為自身技能而膨脹,作為肉盾倒是不錯,突發性的召喚更能夠抵禦傷害,阻礙進攻方的站位空間。
戰士類的盜麵獸已然困難,若是想讓它們近身,必定要舍得讓其盜取麵目,考慮到怪物操作驚人,屬性優越,雖說盜取藤妖會變相加強成為衝鋒肉盾,但實際上有如此好處,自然有弊端,藤妖幾乎是零移動力的存在,屬性又是純土係,較之玩家雜亂的五行,更利於墨不言的慣性輸出。
淺淺夏寂的提議剛剛出口,洛霜已經明白了她的想法,不曾猶豫的對著投擲最為密集的位置召喚出藤妖,不過眨眼功夫,原本還有有著些許動作的藤妖是一動不動,一個長著藤枝密布臉龐的盜麵獸向著眾人衝了過來。
“冰箭打我,不言火攻。”簡單的話語出口,淺淺夏寂也是按耐不住一直呆在最後方受保護,渾身散發折光的特效刹那也是側身擠到了前方,藤妖可以膨脹身軀,盜取麵目的盜麵獸也是習慣性的以此來防備攻勢,身軀逐漸擴大的同時也是惡狠狠的一爪子撓向淺淺夏寂。
等的就是這一招,按照防禦對比,淺淺夏寂根本無法承受盜麵獸的普通攻擊,隻是純五行的特效卻是可以衍生許多的變化,觀察了之前和墨不言交戰的盜麵獸,雖然屬性是以自身為基準,五行卻是以盜用後為主,墨不言久戰拿不下戰士技能的盜麵獸,正是因為它的五行和乘風破浪一般沒有任何偏向性。
土養金生,這一爪子挨在身上,淺淺夏寂強製性的扣除了數十點血量,身上金係的折光效果卻是更為明顯,蛇女的近身冰箭準確無疑的擊中,借助金係的滋養,淺淺夏寂身上也是鍍上了一層薄薄的水霧,看似不出奇,可這是三次疊加後的達到數倍效果的水係屬性。
強化數倍的水係狀態,加之切換血霧的使用,一擊蔓藤束縛已然是效果十足,直接將巨大的土係盜麵獸捆了個結結實實,就淺淺夏寂現在不足新手的屬性,一樣可以造成驚人的傷害,本就是深思熟慮,淺淺夏寂怎麽會忘了自身的屬性不足,達到這樣的效果,主攻卻是在墨不言的一擊火攻。
土係盜麵獸被木係蔓藤完克,火攻卻是可以讓盜麵獸的能力倍增,單是以五行推斷,淺淺夏寂這麽做是大錯特錯,隻是戰場的變化考慮到的不僅僅是五行衍生,各種技能的範圍性和特性也是包含在內,更要考慮五行加強後的特殊變化。
蔓藤束縛的大小已然是超越了以往,加之周邊就是橫木,控製時間長達數秒,五行疊加後更是能層層包裹盜麵獸,墨不言準確的火攻根本不會波及到盜麵獸半分,完全是燃燒在蔓藤之上,五層五行疊加產生的滔天大火,幾乎讓眼前一片紅光,原本隻是小小的火球,現在卻是如同終極技能一般內含五彩旋繞。
燃盡蔓藤一樣不會對土係盜麵獸產生傷害,甚至可能會彌補它被蔓藤束縛奪取的生命值,淺淺夏寂怎能疏忽於此,一切來的太過迅速,土係盜麵獸根本無法變化動作已然是變成了粽子,各種光芒在淺淺夏寂身上轉換,金光再現的同時,她盡然是自己向著盜麵獸的爪子處撞去。
墨不言展現五行連鎖多次,如此玄妙的招式,幾乎不用思考的就信手拈來,淺淺夏寂原本的能耐就是東挪西湊,加上些許自己的練習才能擁有,隨便使用出來肯定是不行,剛剛給了她充足的思考時間,這一次怎能失誤。
準確的拿捏技能的cd時間,以及計算出強化後的延長特效,做到連續性的不斷施法,這點淺淺夏寂也是下線後查了半天玩家探討的結論,幾乎可以準確的計算出純五行每一次疊加對於傷害、持續的加持。
輪迴畢竟是建立在數據之上,每一種技能都有著固定的結算,對於現實中的數據帝,這種反複的測試計算是他們最大的樂趣,現在反倒是便宜了淺淺夏寂不用去一點點的實驗。
蔓藤束縛的cd最長,卻是四層疊加後的結算效果,加上周圍有著遍布的樹木,淺淺夏寂稍稍卡主空當就能連續使用,如此一來就會成為一個假想中的循環,畢竟其中的一步折光加身,撞擊怪物獲得土係衍生是需要淺淺夏寂自己操作,依舊做不到墨不言精確的五行連鎖。
不過這樣的循環已然是足以敵對兩隻近身的盜麵獸,烈焰的傷害並非是給土係盜麵獸,而是設想過火球放大後的範圍波及,意在重創戰士類的盜麵獸,至於土係這隻,哪怕是淺淺夏寂在如何屬性低下,強效控製加上白起和洛霜的物理攻擊,一樣可以將其解決。
血量估算,加上墨不言刻意借火衍生出的效果,發動小型連鎖強攻戰士類盜麵獸,站位的空間又極具匱乏,兩隻怪物居然可以在同一時間化作白光消失,旗開得勝,雖然狼狽卻要眾人稍稍有了些信心,隻不過苦了外圍的乘風破浪,剛剛擊殺兩隻怪物,就看見一個擁有乘風破浪造型的盜麵獸衝了過來。
雖然是百級,對敵普通怪物,玩家還是有著一定的優勢,它們太過機械化的重複不變的攻擊方式和技能,一旦找到突破,那麽再多也是白費,淺淺夏寂的連鎖傷害加上藤妖的阻礙,投擲根本無法波及到其他人,隻要墨不言不會出現失誤,那麽不管外圍有多少盜麵獸,能靠近的就隻有這兩種類型。
淺淺夏寂突發奇想的攻擊,在攻勢停頓的片刻,也是引得墨不言微微側目,卻並沒有看到聊天頻道中有任何言語的出現,遊戲中學習他人是很正常的事情,高手不會隨便暴露自然是受到這個影響,當著墨不言的麵用他的連鎖絕技,淺淺夏寂的確有些不好意思,不過現在不是思考這些的時候,絡繹不絕的怪物才是最為關鍵的所在。
“你也覺得她學快是吧,就連我也隻能連出三招,雖然沒有那麽熟練,還需要借助別人的技能,但畢竟完成了你的五行連環。”淺淺夏寂看不到,不代表不存在任何對白,墨不言側身迎戰的同時,洛霜的一行文字也是密語映入眼簾。
“很快,和當年的你一樣,隻需一次展示就能記住。”墨不言的迴答很誠懇,並不見得有半分暴露後的怒意,反倒是很欣賞一般,洛霜迴答的話語卻微微有些失落,“我隻能記住,模仿最多半成的威力,給她充足的時間,她幾乎可以做到一模一樣的變更,甚至成為自己的絕技。”
“各有所長,學習能力不似技能,屬於天賦,淺淺不善於自我創造,卻可以借助他人的優勢,如果不是變成這樣,我想她應該更強,至於你,沒有人比你的記憶力更好,就不會有人在你麵前施展第二次招式,一旦用竭,必定為你所敗。”墨不言並不熟識淺淺夏寂的過往,卻能從些許判斷出她並非是因為所謂的傀儡師而失去戰鬥能力,習慣性的通過觀察來做出總結,洛霜卻僅僅迴了句,“越強隻會有越多的麻煩,永遠脫不開身,淺淺,比你想象中要強很多,我卻寧願她並非如此。”
沒有任何的迴答,墨不言不知該如何迴答洛霜的話語,他也見過無數強敵,也曾希望自己能夠在虛擬中找迴想要的種種,隻是真正走到強橫異常的程度,莫名的無助和不懈的挑戰,已然是讓他精疲力盡,卻不得已而一次次的應戰,真要對比,現在的他可能更喜歡這種簡單的遊戲方式,銳減自己的實力,卻對敵更強大的存在,至少他不用再去追逐所謂的頂峰。
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乘風破浪的加點偏向力量和體質,扛傷害的同時進行反擊,這隻麵前的盜麵獸攻勢迅猛,屬性應該猶勝乘風破浪,卻不改這種戰鬥方式硬戰墨不言,高防技能一時想要擊殺太過勉強。
如果是這樣,盜麵獸一旦取得場中擅於操作的玩家麵目,想必戰鬥會更加困難,乘風破浪冒然激進,反倒是探出了盜麵獸的虛實,當然換做是洛霜和墨不言,麵對投擲物躲避的可能性較大,不過之前白起在前,淺淺夏寂卻處於危險之中,她若是躲不過投擲,不說會變得讓她惡心的造型,就她現在的技能,想要製住擁有這些的高屬性盜麵獸恐怕難度驚人。
既然是這樣,那麽盜麵獸雖然麻煩,卻不代表毫無半點擊敗的頭緒,淺淺夏寂有了些許思路,沒辦法洞察盜麵獸的技能,連身形都無法辨別,不存在有任何參戰的可能性,淺淺夏寂也隻能以過往戰鬥為經驗,盡可能的給眾人提供意見。
“洛霜,你試試召喚藤妖讓這些怪物盜取麵目。”對於高手,任何提議是一點就破,藤妖屬於高防高血的土係召喚獸,雖然移動速率低下,卻因為體積可以因為自身技能而膨脹,作為肉盾倒是不錯,突發性的召喚更能夠抵禦傷害,阻礙進攻方的站位空間。
戰士類的盜麵獸已然困難,若是想讓它們近身,必定要舍得讓其盜取麵目,考慮到怪物操作驚人,屬性優越,雖說盜取藤妖會變相加強成為衝鋒肉盾,但實際上有如此好處,自然有弊端,藤妖幾乎是零移動力的存在,屬性又是純土係,較之玩家雜亂的五行,更利於墨不言的慣性輸出。
淺淺夏寂的提議剛剛出口,洛霜已經明白了她的想法,不曾猶豫的對著投擲最為密集的位置召喚出藤妖,不過眨眼功夫,原本還有有著些許動作的藤妖是一動不動,一個長著藤枝密布臉龐的盜麵獸向著眾人衝了過來。
“冰箭打我,不言火攻。”簡單的話語出口,淺淺夏寂也是按耐不住一直呆在最後方受保護,渾身散發折光的特效刹那也是側身擠到了前方,藤妖可以膨脹身軀,盜取麵目的盜麵獸也是習慣性的以此來防備攻勢,身軀逐漸擴大的同時也是惡狠狠的一爪子撓向淺淺夏寂。
等的就是這一招,按照防禦對比,淺淺夏寂根本無法承受盜麵獸的普通攻擊,隻是純五行的特效卻是可以衍生許多的變化,觀察了之前和墨不言交戰的盜麵獸,雖然屬性是以自身為基準,五行卻是以盜用後為主,墨不言久戰拿不下戰士技能的盜麵獸,正是因為它的五行和乘風破浪一般沒有任何偏向性。
土養金生,這一爪子挨在身上,淺淺夏寂強製性的扣除了數十點血量,身上金係的折光效果卻是更為明顯,蛇女的近身冰箭準確無疑的擊中,借助金係的滋養,淺淺夏寂身上也是鍍上了一層薄薄的水霧,看似不出奇,可這是三次疊加後的達到數倍效果的水係屬性。
強化數倍的水係狀態,加之切換血霧的使用,一擊蔓藤束縛已然是效果十足,直接將巨大的土係盜麵獸捆了個結結實實,就淺淺夏寂現在不足新手的屬性,一樣可以造成驚人的傷害,本就是深思熟慮,淺淺夏寂怎麽會忘了自身的屬性不足,達到這樣的效果,主攻卻是在墨不言的一擊火攻。
土係盜麵獸被木係蔓藤完克,火攻卻是可以讓盜麵獸的能力倍增,單是以五行推斷,淺淺夏寂這麽做是大錯特錯,隻是戰場的變化考慮到的不僅僅是五行衍生,各種技能的範圍性和特性也是包含在內,更要考慮五行加強後的特殊變化。
蔓藤束縛的大小已然是超越了以往,加之周邊就是橫木,控製時間長達數秒,五行疊加後更是能層層包裹盜麵獸,墨不言準確的火攻根本不會波及到盜麵獸半分,完全是燃燒在蔓藤之上,五層五行疊加產生的滔天大火,幾乎讓眼前一片紅光,原本隻是小小的火球,現在卻是如同終極技能一般內含五彩旋繞。
燃盡蔓藤一樣不會對土係盜麵獸產生傷害,甚至可能會彌補它被蔓藤束縛奪取的生命值,淺淺夏寂怎能疏忽於此,一切來的太過迅速,土係盜麵獸根本無法變化動作已然是變成了粽子,各種光芒在淺淺夏寂身上轉換,金光再現的同時,她盡然是自己向著盜麵獸的爪子處撞去。
墨不言展現五行連鎖多次,如此玄妙的招式,幾乎不用思考的就信手拈來,淺淺夏寂原本的能耐就是東挪西湊,加上些許自己的練習才能擁有,隨便使用出來肯定是不行,剛剛給了她充足的思考時間,這一次怎能失誤。
準確的拿捏技能的cd時間,以及計算出強化後的延長特效,做到連續性的不斷施法,這點淺淺夏寂也是下線後查了半天玩家探討的結論,幾乎可以準確的計算出純五行每一次疊加對於傷害、持續的加持。
輪迴畢竟是建立在數據之上,每一種技能都有著固定的結算,對於現實中的數據帝,這種反複的測試計算是他們最大的樂趣,現在反倒是便宜了淺淺夏寂不用去一點點的實驗。
蔓藤束縛的cd最長,卻是四層疊加後的結算效果,加上周圍有著遍布的樹木,淺淺夏寂稍稍卡主空當就能連續使用,如此一來就會成為一個假想中的循環,畢竟其中的一步折光加身,撞擊怪物獲得土係衍生是需要淺淺夏寂自己操作,依舊做不到墨不言精確的五行連鎖。
不過這樣的循環已然是足以敵對兩隻近身的盜麵獸,烈焰的傷害並非是給土係盜麵獸,而是設想過火球放大後的範圍波及,意在重創戰士類的盜麵獸,至於土係這隻,哪怕是淺淺夏寂在如何屬性低下,強效控製加上白起和洛霜的物理攻擊,一樣可以將其解決。
血量估算,加上墨不言刻意借火衍生出的效果,發動小型連鎖強攻戰士類盜麵獸,站位的空間又極具匱乏,兩隻怪物居然可以在同一時間化作白光消失,旗開得勝,雖然狼狽卻要眾人稍稍有了些信心,隻不過苦了外圍的乘風破浪,剛剛擊殺兩隻怪物,就看見一個擁有乘風破浪造型的盜麵獸衝了過來。
雖然是百級,對敵普通怪物,玩家還是有著一定的優勢,它們太過機械化的重複不變的攻擊方式和技能,一旦找到突破,那麽再多也是白費,淺淺夏寂的連鎖傷害加上藤妖的阻礙,投擲根本無法波及到其他人,隻要墨不言不會出現失誤,那麽不管外圍有多少盜麵獸,能靠近的就隻有這兩種類型。
淺淺夏寂突發奇想的攻擊,在攻勢停頓的片刻,也是引得墨不言微微側目,卻並沒有看到聊天頻道中有任何言語的出現,遊戲中學習他人是很正常的事情,高手不會隨便暴露自然是受到這個影響,當著墨不言的麵用他的連鎖絕技,淺淺夏寂的確有些不好意思,不過現在不是思考這些的時候,絡繹不絕的怪物才是最為關鍵的所在。
“你也覺得她學快是吧,就連我也隻能連出三招,雖然沒有那麽熟練,還需要借助別人的技能,但畢竟完成了你的五行連環。”淺淺夏寂看不到,不代表不存在任何對白,墨不言側身迎戰的同時,洛霜的一行文字也是密語映入眼簾。
“很快,和當年的你一樣,隻需一次展示就能記住。”墨不言的迴答很誠懇,並不見得有半分暴露後的怒意,反倒是很欣賞一般,洛霜迴答的話語卻微微有些失落,“我隻能記住,模仿最多半成的威力,給她充足的時間,她幾乎可以做到一模一樣的變更,甚至成為自己的絕技。”
“各有所長,學習能力不似技能,屬於天賦,淺淺不善於自我創造,卻可以借助他人的優勢,如果不是變成這樣,我想她應該更強,至於你,沒有人比你的記憶力更好,就不會有人在你麵前施展第二次招式,一旦用竭,必定為你所敗。”墨不言並不熟識淺淺夏寂的過往,卻能從些許判斷出她並非是因為所謂的傀儡師而失去戰鬥能力,習慣性的通過觀察來做出總結,洛霜卻僅僅迴了句,“越強隻會有越多的麻煩,永遠脫不開身,淺淺,比你想象中要強很多,我卻寧願她並非如此。”
沒有任何的迴答,墨不言不知該如何迴答洛霜的話語,他也見過無數強敵,也曾希望自己能夠在虛擬中找迴想要的種種,隻是真正走到強橫異常的程度,莫名的無助和不懈的挑戰,已然是讓他精疲力盡,卻不得已而一次次的應戰,真要對比,現在的他可能更喜歡這種簡單的遊戲方式,銳減自己的實力,卻對敵更強大的存在,至少他不用再去追逐所謂的頂峰。