不!不單單是秘境!


    秘境和小型異空間相比,最本質的區別並不是大小,而是是否存在生命能量。


    存在生命能量,可以供生命體長時間生存的就是秘境,不能做到這一點的就是異空間。


    即使是和異空間相性超強的耿鬼一族,也隻是在異空間當中呆上那麽一兩秒,借此躲避攻擊罷了。


    隻不過一般來說,秘境的大小都遠超過小型異空間,而且大部分的大型異空間都擁有生命能量,所以一般都會默認大型異空間就是秘境。


    剛剛莫改分離出來的那部分係統空間,從大小上來說,在小型異空間當中都算不上大。但是裏麵卻存在著生命能量,可以讓生命體在裏麵生存下去!


    也正是因為這個原因,許多精英級,甚至普通級的精靈都能夠製造小型異空間。但哪怕是最小規模的秘境,也隻有冠軍級精靈,或者數個天王巔峰而且屬性相通的精靈合力才能夠製造出來。


    經常用來困住實力強大的精靈的封印,其實也是秘境的一種。通過封印製造出一個與主世界隔絕的異空間。


    當然了,封印相比於一般的秘境要更為特殊一些,還擁有抽取封印裏的精靈的力量的效果。抽取出來的這部分力量,一部分會殘留在封印空間中,另一部分則會作為封印自身的力量。


    這樣封印的存續時間就得到大幅度的延長了。而且隨著時間的推移,封印的效果在減弱,封印裏的精靈的力量也在減弱。


    所以許多封印維持了成千上萬年,哪怕從外部能夠十分輕鬆的將其破壞掉,裏麵的精靈也一直無法靠自己掙脫。


    言歸正傳,能夠以自己的力量製造出秘境的,無一不是一個時代頂尖的人物,而且都具有特殊能力。大部分訓練家還是要依靠精靈的力量才能做到。


    而莫改不僅僅隻憑借自己的力量製造出了一個秘境,這一點雖然讓大木博士驚歎,但是超能力和空間之力聯係緊密,超能力者大都在空間方麵有著不俗的天賦,所以也還在接受範圍之內。


    但是緊接著大木博士便發現,一股股時間的波動從莫改製造的秘境中透露出來。


    經驗豐富的大木當然知道,這代表著秘境裏的時間流速在發生變化,正在偏離主空間的時間線!


    也幸虧這個秘境非常小,哪怕時間流速異常的快,短時間內也還不足以引起帝牙盧卡的注意。要是換了一個比較大的秘境,有這樣的時間流速,恐怕帝牙盧卡立馬就要飛過來看看是什麽情況。


    大部分秘境的力量都是十分單一化的,比如禦龍一族的龍穴,是主世界和龍之秘境結合的產物,就隻適合擁有龍屬性的精靈生活在裏麵。


    沒有龍屬性的精靈生活在龍穴中,不僅得不到任何好處,還會給自己的身體帶來巨大的損害。甚至哪怕是暴鯉龍、噴火龍這些擁有比較濃鬱的龍係血脈的精靈都不行!


    莫改製作出來的秘境,其實隻是將一部分係統空間獨立出來,放在其他地方罷了。而係統空間中,雖然有空氣,有生命能量,可以收納活物,但是卻不存在其他的能量。


    某種程度上,係統空間和封印十分類似,一旦精靈或者人類進去了,不僅沒有辦法變得更強,反而會隨著時間的推移,自身的力量不斷減弱。


    秘境因為自身的穩定性不足,基本上時間流速和主空間保持一致,最多也就是晝夜顛倒之類的。一旦時間流速法神了概念,本來就不穩定的秘境,極有可能會崩塌!


    而在大木博士的感應中,莫改“製作”出來的秘境,不僅十分穩定,甚至還能夠改變時間流速。


    雖然並不清楚,這個秘境的時間流速有多快,但是這麽丁點大小的秘境,散發出來的時間波動都這麽清晰而強烈,可想而知時間流速快到了什麽地步。


    如果日後,這處秘境慢慢的發展壯大,那麽將來說不定會成為人類發現並且掌握的第一個,時間流速更快的異世界!


    到目前為止,聯盟投入了大量的人力物力探索秘境和異世界,甚至還在多個異世界的主大陸上建立了分部。比如菲蕾地區,阿爾比亞地區,歐雷地區等幾個異世界,就是現在聯盟重點開發的。


    但是這麽多異世界和秘境中,也隻有一個時間流速比主空間慢的異世界罷了,時間流速更快的一直都沒有找到。


    聯盟花了幾十年的時間都沒有找到這種異空間,莫改居然自己徒手現捏了一個出來。


    另一邊的莫改並不知道大木博士的想法,在發現自己確實能夠將係統空間的一部分分離出來後不禁喜出望外。


    緊接著,係統的提示音也如期而至。


    “當前獨立空間大小六百立方,是否投放?”


    “注意!獨立空間投放後,係統空間大小將會永久減少六百立方!”


    “注意!每投放一立方米空間,需要消耗一萬積分!”


    “警告!獨立空間投放後,將失去對空間的完全控製權限!但是保留空間開關權限!”


    ……


    係統發出的消息比較多,莫改花了幾分鍾才看完,大部分都是一些注意事項。


    不管異空間是大如須彌,還是小如芥子,都需要在主空間中有一個坐標,也就是錨點。


    達到異世界的級別後,對於錨點的需求會減弱,甚至到最後徹底從主空間獨立成來,成為一個嶄新的,真正的世界。


    而在這之前,所有的異空間都需要在主空間留下一個坐標,借助主空間的力量穩定自身。


    而出入異空間,也是憑借這些坐標才得以實現的。


    係統空間在不分離出來的情況下,係統和莫改就是它在主空間的的坐標,在分離出一部分之後,這部分就需要一個新的坐標了。


    投放空間所消耗的積分,其實就是用來留下坐標的。


    畢竟分離出來之後就不會再隨時隨地停留在莫改身上,不然也不需要單獨分離出來。


    因此要是不留下一個坐標,恐怕到時候莫改都找不到這一處空間的位置了。

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