因為已經可以肯定,大力士特性是通過秘籍演變而來的,那麽瑜伽之力也很有可能就是這樣。


    畢竟二者效果完全一致,而且都沒有副作用,都沒有限製條件。


    擁有瑜伽之特性的精靈隻有恰雷姆家族,而恰雷姆又被稱為瑜伽王。


    瑜伽之力特性的介紹是通過瑜伽的力量,使得物理攻擊力增加。


    很難不讓人聯想到瑜伽之力也是某個寶可夢大師,根據恰雷姆擅長瑜伽的天賦創造出來的強化秘籍,然後才出現了瑜伽之力這個特性。


    而既然本身就是某個秘籍演變來的,那麽想要再以他為核心,創造一個新的特性秘籍,難度就非常高了。


    雖然赫拉克羅斯的瑜伽之力特性是莫改用係統改的,但是這一特性的特點肯定也保留了下來。


    按照係統的資料,擁有5項滿個體值的精靈突破精英時,特性會得到強化。但是對於瑜伽之力這種本身就是秘籍的特性,能否成功強化,莫改心中不是很有底。


    就算強化了,強化幅度可能也非常小,畢竟這是在強化的基礎上再強化。


    就好比是一件裝備已經被強化到+9了,再次強化難度肯定比強化+6的裝備要高。


    而且係統給的資料也隻是說了個大概,莫改最終還是決定穩妥一些,於是就選擇了技術高手。


    想到這裏,莫改就在旋轉劍舞的下麵寫上了技術高手。


    “不過技術高手應該怎麽強化呢?”莫改再次陷入了沉思。


    “參考一下鬥笠菇和巨沼怪。鬥笠菇的毒療特性的強化效果是增加了恢複體力的能力以及減輕毒係傷害的能力,巨沼怪的持久力特性的強化效果是增加了提升特防能力的效果。”


    莫改眼睛一亮,想到了一個好主意:“那技術高手的強化也以增加為主,增加傷害……還是增加範圍?”


    “現在的技術高手可以將威力低於60的技能的威力提升50%,那麽強化後的技術高手是不是可以做到將所有技能的威力都提升的地步?”


    “不過如果是變成將傷害的提升效果從50%提升到75%,甚至100%的話,好像也不賴啊。”


    莫改一時之間有些難以抉擇,便在心中唿喚係統:“係統把赫拉克羅斯的技能都給我列出來,包括所有以後有可能學會的。”


    “猛推,飛彈針,岩石爆擊,種子機關槍,狂舞揮打……,超級大角,近身戰,燕返,地獄突刺,尖石攻擊,……。”


    莫改將赫拉克羅斯的技能表瀏覽了一遍後,心中有了定論:“還是選擇增強提升幅度吧。”


    赫拉克羅斯,或者說大部分精靈的技能,在威力超過100之後,都會伴隨著一些副作用。


    如果技術高手特性選擇提升作用範圍的話,高威力技能的威力確實也能提升50%。


    但是如果選擇增強提升幅度,以後說不定這個幅度會增加到100%甚至更高,而100%增幅的60威力已經可以媲美50%增幅的80威力了。


    而且赫拉克羅斯那幾個威力超過80的技能,都是蟲係、格鬥係、地麵係、岩石係和一般係,其中蟲係和岩石係還有實際威力125的飛彈針和岩石爆擊。


    總的來說,還是選擇強化提升幅度比較劃算。


    打定主意後,莫改在技術高手的後麵增加了備注:強化提升幅度。


    “最後就是身體某一項能力的強化了。”


    這一項強化既可以像巨沼怪那樣強化自己六維中的一項,也可以像鬥笠菇那樣,強化身體的特殊能力,比如不斷地散發孢子。


    在這一方麵,莫改倒是很快找到了一個切入點。


    要說起赫拉克羅斯最大的長處,那毫無疑問就是他的大角,不過這一點很明顯不適合。


    畢竟一隻角能怎麽強化?是變的更長,還是變得更粗?這樣的強化意義著實不大。


    莫改瞄準的是赫拉克羅斯的外殼。


    赫拉克羅斯除了強健有力的大角以外,還有一身宛如鐵一般堅硬的外殼,莫改甚至懷疑有些赫拉克羅斯能在短時間內不懼火焰,可能就是因為赫拉克羅斯堅硬的外殼。


    最重要的是,赫拉克羅斯超進化後物攻種族值極高,又有瑜伽之力特性加持,技能威力也有技術高手的幫忙,在攻擊方麵根本不缺力度。


    即使再加強攻擊,意義也不是很大,遠不如加強防禦的收益大。畢竟赫拉克羅斯的速度說不上太快,必須要有足夠的耐久,才能完美地發揮出自身強大的攻擊力。


    而且莫改連台詞都想好了:我殼如鐵,堅不可催!


    尬舞都跳過十幾迴了,來點中二台詞也沒什麽大不了的……才怪咧!


    莫改連忙搖了搖頭,把這個羞恥的想法拋到了腦外。


    將這最後一點也加上後,莫改看了看赫拉克羅斯突破靜音時的方案,很是滿意的點了點頭。


    隻要赫拉克羅斯突破時按照莫改規劃的路線走,那將會是一個攻防兼備的大力蟲王。


    莫改現在都能想象到,敵人麵對赫拉克羅斯派出了火係精靈,結果赫拉克羅斯依靠甲殼減少了大部分傷害,然後突到對手麵前,直接將對手秒殺時,對手臉上那懵逼的表情了。


    當然了,這隻是暫時的培養方向,如果在赫拉克羅斯突破精英之前,莫改能夠找到更合適的方向的話,計劃隨時都可以更改。


    而且即使這就是目前能夠想到的最優配置了,赫拉克羅斯在突破時也未必就能按照所計劃的方向那樣定向強化。


    在係統的資料中,也隻是說6v個體的精靈突破精英時,可以在很大程度上影響自身強化的技能、特性和部位,並沒有說精靈就一定可以完全控製住。


    鬥笠菇和巨沼怪也隻是技能強化上自我控製了,特性強化勉強可以敢幹預,到了身體素質或者特殊能力的強化上,他們兩個也完全是隨即的。不然的話鬥笠菇怎麽會選擇放毒?


    當然了,也有可能是鬥笠菇是第一次突破精英,沒什麽經驗。莫改隊伍中第二個突破的巨沼怪,在有了心理準備後,大幅強化了他的攻擊力,對此還是十分滿意的。

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