雖說莫改讓沼躍魚用守住,假裝擋不住葉刃,的確是為了誘導藤木孝下令使用種子機關槍。但真的沒想到運氣這麽好,種子機關槍連續攻擊了5次。


    如果藤木孝沒有繼續讓蜥蜴王用草係技能,如果種子機關槍沒有連續攻擊5次,也行沼躍魚還會陷入苦戰。


    甚至如果藤木孝將蜥蜴王或者大朝北鼻換成隆隆岩的的話,都有很大機會贏。


    鬥笠菇和沼躍魚的等級還是太低了,之所以能承受多次攻擊,前者是因為大朝北鼻攻擊能力極低,後者是因為蜥蜴王的攻擊能力雖高,但是大部分技能都對沼躍魚沒用。


    但是換成隆隆岩就不一樣了。隆隆岩的物攻算是不錯的了,雖然被鬥笠菇的草係技能和沼躍魚的水係技能4倍克製,但也不會被秒殺。


    而以隆隆岩的等級和攻擊種族值,一發地震就能秒了沼躍魚,兩發地震就能秒了鬥笠菇。


    可惜,現實沒這麽多如果,這場對戰的過程基本上都沒有偏離莫改的預計,雖然最後藤木孝認輸,但也影響不大。


    莫改想到這,搖了搖頭,“這就是平民的悲哀啊。”


    是的,藤木孝會輸,很大原因就是他是個平民,成為了精英訓練家之後也沒有加入聯盟裏的那些家族。


    雖說精英訓練家想要賺錢並不難,可是三隻主力精靈需要喂養至少中級能量方塊,如果喂初級的營養跟不上。


    還有一些別的尚未突破精英的精靈要喂養,雖然初級能量方塊就夠了,但是想要盡快的突破精英,還是至少得中級的。


    這樣下來,每天光是精靈的夥食費就不少了。


    雖說後來藤木孝當了道館館主,生活有了一些改善,但是時間太短,又一心針對訓練家學校,與聯盟中其他人交往很少。


    結果就是他備戰的時候,想要給蜥蜴王使用劍舞的招式學習器,但暫時卻買不起,又和其他人不熟,都沒個人借錢給他。


    平民在聯盟是混不出頭的,那些能夠取得不小的成就的,其實大多早已不是真正的平民了,這些人要麽加入了家族,要麽拜了強者為師,要麽加入了別的一些派係。


    人們也隻會稱唿他們為“平民出身的訓練家”,而不是平民訓練家。


    藤木孝以後要麽向聯盟中的某一派係或家族妥協,要麽就此泯然眾人。現在隻是因為他才25,聯盟不著急罷了。


    “平民想要在聯盟出人頭地這麽難,也難怪會有那麽多的黑暗勢力了。”


    “不過這和我也沒什麽關係就是了。還是先想想積分該怎麽用吧。”


    莫改晃了晃頭,不再想這些事情,而是開始思考100多萬的積分該怎麽用。


    “現在個體值和種族值暫時還不能修改,隻能修改特性。鬥笠菇的沼躍魚已經修改完了,剩下的就是請假王了。隻是請假王的第一特性和隱藏特性應該選擇什麽好呢?“摸高撓了撓頭,有些糾結。


    “係統,打開特性列表。說不定還有我遺漏了的比較適合請假王的特性。”


    莫改說完,眼前便彈出了一片藍色光幕,上麵寫著特性和這些特性的效果。


    不過因為這個世界還沒開始係統地研究特性,所以這些數據隻是莫改前世在遊戲中看到的。


    如果這個世界研究特性的時候因為某些原因,換了個名字的話,這裏麵的數據資料也都要更新一遍了。


    “請假王沒什麽弱點啊,不需要特性來彌補。算了,先湊合一下,給過動猿一個強行特性,加強下攻擊力吧,隱藏特性等以後再說。”


    莫改看了一遍後發現沒有什麽特性是過動猿特別需要的,便打算隻開啟第二特性,積分留下來修改以後的精靈。


    “係統,開啟過動猿的第二特性並選擇為強行。”


    強行:技能的追加效果不會生效,但是威力提升30%。如果沒有追加效果,此特性不生效。


    “開啟第二特性需花費15萬點積分,過動猿最終進化型請假王種族值670,修改特性需花費點積分,累計花費積分21.7萬點,是否繼續?”


    “繼續。”


    “修改完成,剩餘積分90.4萬點。”


    “累計消費積分超過100萬點,係統開始升級,請稍後——”


    “係統升級是因為要開啟個體值修改功能嗎?”


    “係統升級中——”


    ……


    “係統升級完成。開放新功能——個體值修改、係統倉庫。”


    “還新出了個倉庫,不錯嘛。莫改看到這兩個新功能,讚歎道,“以後可以不帶空間背包了。”


    雖然係統沒說這兩個新功能是幹嘛用的,但是光看名字也能猜得出來。


    “係統倉庫空間1000立方米,維持費用100點天,是否開啟?”


    “你是不是算好了的?正好和簽到抵消了?”莫改不由地問道。


    “10立方米空間維持費用1點天,是否開啟?”


    莫改嘴角略一抽搐,“我就隨口一說,你還較上勁兒了。開啟1000立方米的吧。”


    “開啟成功。”


    “打開個體值修改功能。”


    莫改打算先把鬥笠菇的個體值升滿。


    莫改說完眼前便出現了鬥笠菇的3d模型,右方有一小段文字。


    莫改將精神集中起來,看向那段文字,文字立刻開始放大,鬥笠菇的3d模型隨之縮小。


    資質:青色


    個體值:


    hp:29


    攻擊:31


    防禦:29


    特攻:29


    特防:29


    速度:30


    “我一直以為資質隻是影響精靈突破精英、天王、冠軍門檻的難易程度,沒想到竟然還決定了個體值的上限。”


    莫改不由地皺起了眉頭,略一思索,問道:“可以修改個體值上限嗎?”


    “可以,但不會影響到當前個體值。”


    “那個體值上限增加後,資質會提升嗎?”


    “係統暫時並不能修改資質。”


    “那就將鬥笠菇的個體值上限提升到滿值,再將他的個體值提升到滿值。”


    “提升個體值上限7點,需14萬點積分;提升個體值9點,需18萬點積分。累計花費32萬點積分,是否繼續?”


    “繼續。”


    雖然花費很大,不過鬥笠菇可是莫改的第一隻精靈,陪伴了莫改整個童年。


    在莫改看來,隻要能提升鬥笠菇的實力,花多少積分都值。


    “修改成功,目前剩餘積分58.4萬點。”

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