第二千一百一十五章:星辰大海(一)
塔圖會的四十九個基地沒有留在主位麵軌道上,而是作為建設四大行星基地的基礎,借助蟲族科技,五年就在四大行星上麵建立起了人口上千萬的生存基地。
二十年後。
主位麵恆星係四大行星移民超過十億,包括月球在內的九個衛星完成全麵的生態改造,成為了宜居星球。
整個主位麵恆星係,得到全麵開發。
主位麵星際文明聯合體,也慢慢形成類似於大同社會的文明形態。
五十年後,我沒有遭遇任何意外,眼睜睜看著三千年前隻存在於理想中的文明成為現實。
這個時候,我的肉身,已經開始衰老,於是,我接受了蟲帝的建議,直接把身體,連同裝著泰雅的身體和靈魂的空間道具一起,冷凍了起來,然後,將我的念動力上傳到網際,成為數字生命。
到了網際空間,我的念動力優勢更加凸顯,雖然不至於碾壓蟲帝、龍神他們這一眾數字生命,但也是更加如魚得水……
而這個時候,主位麵已經徹底走上了科學的、可持續的文明道路。
而蟲族艦隊,要出發了。
我答應過蟲帝沙拉凱瑞艮和耶夢加得,要一起去探索星辰大海的深處,自然,也要一起離開。
我當然要去。
遠行,其實不算一個太新鮮的話題。
遠古時候的人們在陸地上遷徙,或者隻是單純的出遊,需要麵對的風險不小,無論是路徑之上的天氣變化、攔路猛獸或者強盜,都是不可抗拒的因素,加之各種生活所需,食物飲水、取火宿營,早就成了一門學問,一直到了科學文明時代前夕,還沒有得到最好的解決。
不過相比之下,海上的航程,就困難的多。
航海時代的遠航,需要準備足夠的生活物資,尤其是食物和澹水,不過,在大海上好歹能補充一部分,隻要不迷航,盡快靠岸或者登陸補給點,危機也能降低很多。
饒是如此,航海時代早期甚至到了中後期,也會偶爾發生各種意外,除了海難,就是各種貴乏引發的疾病、饑餓……
到了星際航行時代,這些困擾依舊存在,甚至更加致命。
且不說龍族和蟲族跨越六光年,耗時數百年的航程,單說恆星係內部,航天科技發展早期,從一顆行星飛往另一顆行星,短則十天半個月,長則數月,也是一個非常艱巨的工程,各個方麵都要考慮周全。
否則,宇宙空間看似平靜,不像大海,會有喜怒無常的風暴與海嘯,實則布滿危機,一個不慎,水手還能在海上漂流,宇航員可沒法在太空裏飄太久——當然,死了的話,可以飄很久很久……
無論是恆星係內的“短途”太空航程,還是跨越光年的長途旅程,已經完全不能用陸地和海洋的旅行思路來解決了。
畢竟,陸地海洋,都屬於星球表麵生態,人都能相對輕鬆地活下來,一旦到了太空,一切都變了。
準確來說,完成星際旅行,最最穩妥的方式,就是——帶上一顆星球。
不過,這顯然是不現實的。
就算到了蟲族的科技水平,也沒辦法帶著一顆行星離開原來的恆星係,到宇宙中流浪。
當然,用這樣的思路發展下去,沒準蟲族也可能研發出帶著星球旅行的科技……
但是,離開了恆星,帶著行星去旅行,就像去郊外野營,帶上自己的各種鍋碗瓢盆,卻沒帶上燃氣罐,荒郊野嶺也沒有一根木柴可以燒……
再往下推理,那就隻能帶上一整個恆星係區旅行了……
那不是能不能的問題,是傻不傻的問題了。
那麽,將問題簡化。
在飛船內建造一個縮小版的行星生態係統,然後,再帶上一個縮小的太陽——反應堆。
事情,就這麽簡單。
實際上,主位麵、龍族和蟲族,早就這麽做了,並且,蟲族在發展初期,我和李奧就已經把這套理論交給了蟲帝沙拉凱瑞艮。
可惜,最後的發展速度是,蟲族遙遙領先,龍族勉強跟上,主位麵還在家門口徘迴。
六光年的航程,蟲族用了不到六百年走完,差不多達到了百分之一的光速,龍族用了八百多年,雖然慢點,但好歹成功了,而主位麵說的是理論上需要一千年,主要是船上的生態係統不夠完善,其實,沒有經過實踐驗證……
至於縮小版的太陽——反應堆,三族間的科技水準差距,也基本是這個樣子。
飛船內的生態係統,嚴格來說,是主位麵和蟲族做的更好一些,龍族的維生係統嚴格來說,就是當初我在龍界時參觀龍王飛艇所見到的技術改良——飛船本身具有一定的生物活性,自成生態係統,同時,裏麵的船員處於類似休眠的狀態,這種狀態還不同於主位麵和蟲族的冷凍冬眠,生命活動消耗相對大一些,優點是蘇醒的程序更簡單,能夠讓船員快速度蘇醒過來執行各種任務,適應力超強……
說白了,龍族采取的是降低船員生活質量的方式來延長生態圈能夠支撐的時間。
飛船生態圈畢竟不是星球生態圈,而生態圈的循環能力,相當一部分取決於係統的複雜程度,越複雜,循環的穩定性就越大,到了一顆行星的程度,除非故意使用破壞性的策略,否則生態係統自愈能力也是很強的。
而飛船畢竟大小有限,循環維持的時間上限就肉眼可見——主位麵在宇宙紀元之前的飛船,生態循環極限也就幾年,需要定時更新更換,不過,足以應付恆星係內的旅程。
龍族飛船,據說是按照一千年的時間上限建造的,八百年完成航行,隨後就一直沒有真正意義上的損耗。
蟲族的航行上限倒也不長,就是按照雙倍航程預設的,也就是來迴船票,一千二百多年……
現如今,三族也一起合作了五十年,相互學習,取長補短,各方麵都有了長足進步。
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比如,飛船速度。
蟲族達到百分之一光速,用的可是出發時的科技水準,到達主位麵後,接收了來自母星的科技,花了十年時間,將理論上的最快速度提升到了光速的二十分之一,不過,整體的艦隊速度,隻能維持在光速的五十分之一。
也就是說,如果蟲族要迴母星,基本隻需要來時的一半時間。
而這些技術,都無償地交給了主位麵和龍族,作為聯合體的共享資源。
老實說,主位麵星際文明聯合體這杆大旗,其實都是蟲族在挑大梁,主位麵和龍族,基本就是跟在後麵學習和消化。
經過五十多年的磨合,龍族也基本融入了,畢竟蟲族優勢依然在,主位麵也跟上來了,龍族那套強製性的等級製度也基本是算是過時了,新出生的一兩代人,基本都是在各族平等團結的氛圍下成長起來的,也不會太認同以前的老一套……
說迴這次旅途,我們不是要去蟲族母星,畢竟在全息擬真空間裏,我也無數次遊覽了當初那顆貧瘠的,無法孕育出生命的星球,被改造成了完全適應生存的豐饒家園……
所以,這一次,我算是跟著蟲族原本就設定好的旅行路線,朝著星辰晶石團最頂端的兩顆恆星——金沙星和煉獄星星——進發!
兩顆恆星距離中間等邊三角形三顆星平麵中點的垂直距離是七光年和八光年,而且,分別在兩個相反的方向,所以,這趟旅途,自然不能先去一邊,再去另一邊……
煉獄星是一顆亮度稍低的恆星,所以主位麵文明的天文學家,或者當時所謂的形象學家、占星術士,才會在科學文明發展早期,給它取了煉獄星這麽一個名字。
所以,前往煉獄星的飛船艦隊,規模會相對小一些,到了那邊,就研究一下基本的環境,建立基地,慢慢發展,等到主位麵這邊科技發展起來,再好好開發。
至於另一邊的金沙星,則是旅途的重點站,但不是終點站——到達那裏之後,經過一段時間的修整和發展,艦隊要繼續向外,離開星辰晶石團,向著星辰大海的更深處,邁進!
離著星辰晶石團最近的恆星,就在那個方向上,有著大約三十光年的距離。
所以,這一趟旅程,我要把自己冷凍的身體也帶上……
至於主位麵這邊,聯合體依然存在,而且,我和幾個智腦都會把自己的數字備份留下來,繼續關注文明的發展。
畢竟,星辰晶石團內的信號延遲也就不到十年,最長的不過十五年,相對於數百年的旅程來說,都不叫延遲——甚至,都有點地球古代文明的感覺,從帝國皇都發送到邊疆的政令,有著數月甚至是數年的延遲……
當然,主位麵的上古文明時代,信息傳輸速度可是超越了光速的,那才叫真的超越科技,純純的魔法……
塔圖會的四十九個基地沒有留在主位麵軌道上,而是作為建設四大行星基地的基礎,借助蟲族科技,五年就在四大行星上麵建立起了人口上千萬的生存基地。
二十年後。
主位麵恆星係四大行星移民超過十億,包括月球在內的九個衛星完成全麵的生態改造,成為了宜居星球。
整個主位麵恆星係,得到全麵開發。
主位麵星際文明聯合體,也慢慢形成類似於大同社會的文明形態。
五十年後,我沒有遭遇任何意外,眼睜睜看著三千年前隻存在於理想中的文明成為現實。
這個時候,我的肉身,已經開始衰老,於是,我接受了蟲帝的建議,直接把身體,連同裝著泰雅的身體和靈魂的空間道具一起,冷凍了起來,然後,將我的念動力上傳到網際,成為數字生命。
到了網際空間,我的念動力優勢更加凸顯,雖然不至於碾壓蟲帝、龍神他們這一眾數字生命,但也是更加如魚得水……
而這個時候,主位麵已經徹底走上了科學的、可持續的文明道路。
而蟲族艦隊,要出發了。
我答應過蟲帝沙拉凱瑞艮和耶夢加得,要一起去探索星辰大海的深處,自然,也要一起離開。
我當然要去。
遠行,其實不算一個太新鮮的話題。
遠古時候的人們在陸地上遷徙,或者隻是單純的出遊,需要麵對的風險不小,無論是路徑之上的天氣變化、攔路猛獸或者強盜,都是不可抗拒的因素,加之各種生活所需,食物飲水、取火宿營,早就成了一門學問,一直到了科學文明時代前夕,還沒有得到最好的解決。
不過相比之下,海上的航程,就困難的多。
航海時代的遠航,需要準備足夠的生活物資,尤其是食物和澹水,不過,在大海上好歹能補充一部分,隻要不迷航,盡快靠岸或者登陸補給點,危機也能降低很多。
饒是如此,航海時代早期甚至到了中後期,也會偶爾發生各種意外,除了海難,就是各種貴乏引發的疾病、饑餓……
到了星際航行時代,這些困擾依舊存在,甚至更加致命。
且不說龍族和蟲族跨越六光年,耗時數百年的航程,單說恆星係內部,航天科技發展早期,從一顆行星飛往另一顆行星,短則十天半個月,長則數月,也是一個非常艱巨的工程,各個方麵都要考慮周全。
否則,宇宙空間看似平靜,不像大海,會有喜怒無常的風暴與海嘯,實則布滿危機,一個不慎,水手還能在海上漂流,宇航員可沒法在太空裏飄太久——當然,死了的話,可以飄很久很久……
無論是恆星係內的“短途”太空航程,還是跨越光年的長途旅程,已經完全不能用陸地和海洋的旅行思路來解決了。
畢竟,陸地海洋,都屬於星球表麵生態,人都能相對輕鬆地活下來,一旦到了太空,一切都變了。
準確來說,完成星際旅行,最最穩妥的方式,就是——帶上一顆星球。
不過,這顯然是不現實的。
就算到了蟲族的科技水平,也沒辦法帶著一顆行星離開原來的恆星係,到宇宙中流浪。
當然,用這樣的思路發展下去,沒準蟲族也可能研發出帶著星球旅行的科技……
但是,離開了恆星,帶著行星去旅行,就像去郊外野營,帶上自己的各種鍋碗瓢盆,卻沒帶上燃氣罐,荒郊野嶺也沒有一根木柴可以燒……
再往下推理,那就隻能帶上一整個恆星係區旅行了……
那不是能不能的問題,是傻不傻的問題了。
那麽,將問題簡化。
在飛船內建造一個縮小版的行星生態係統,然後,再帶上一個縮小的太陽——反應堆。
事情,就這麽簡單。
實際上,主位麵、龍族和蟲族,早就這麽做了,並且,蟲族在發展初期,我和李奧就已經把這套理論交給了蟲帝沙拉凱瑞艮。
可惜,最後的發展速度是,蟲族遙遙領先,龍族勉強跟上,主位麵還在家門口徘迴。
六光年的航程,蟲族用了不到六百年走完,差不多達到了百分之一的光速,龍族用了八百多年,雖然慢點,但好歹成功了,而主位麵說的是理論上需要一千年,主要是船上的生態係統不夠完善,其實,沒有經過實踐驗證……
至於縮小版的太陽——反應堆,三族間的科技水準差距,也基本是這個樣子。
飛船內的生態係統,嚴格來說,是主位麵和蟲族做的更好一些,龍族的維生係統嚴格來說,就是當初我在龍界時參觀龍王飛艇所見到的技術改良——飛船本身具有一定的生物活性,自成生態係統,同時,裏麵的船員處於類似休眠的狀態,這種狀態還不同於主位麵和蟲族的冷凍冬眠,生命活動消耗相對大一些,優點是蘇醒的程序更簡單,能夠讓船員快速度蘇醒過來執行各種任務,適應力超強……
說白了,龍族采取的是降低船員生活質量的方式來延長生態圈能夠支撐的時間。
飛船生態圈畢竟不是星球生態圈,而生態圈的循環能力,相當一部分取決於係統的複雜程度,越複雜,循環的穩定性就越大,到了一顆行星的程度,除非故意使用破壞性的策略,否則生態係統自愈能力也是很強的。
而飛船畢竟大小有限,循環維持的時間上限就肉眼可見——主位麵在宇宙紀元之前的飛船,生態循環極限也就幾年,需要定時更新更換,不過,足以應付恆星係內的旅程。
龍族飛船,據說是按照一千年的時間上限建造的,八百年完成航行,隨後就一直沒有真正意義上的損耗。
蟲族的航行上限倒也不長,就是按照雙倍航程預設的,也就是來迴船票,一千二百多年……
現如今,三族也一起合作了五十年,相互學習,取長補短,各方麵都有了長足進步。
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比如,飛船速度。
蟲族達到百分之一光速,用的可是出發時的科技水準,到達主位麵後,接收了來自母星的科技,花了十年時間,將理論上的最快速度提升到了光速的二十分之一,不過,整體的艦隊速度,隻能維持在光速的五十分之一。
也就是說,如果蟲族要迴母星,基本隻需要來時的一半時間。
而這些技術,都無償地交給了主位麵和龍族,作為聯合體的共享資源。
老實說,主位麵星際文明聯合體這杆大旗,其實都是蟲族在挑大梁,主位麵和龍族,基本就是跟在後麵學習和消化。
經過五十多年的磨合,龍族也基本融入了,畢竟蟲族優勢依然在,主位麵也跟上來了,龍族那套強製性的等級製度也基本是算是過時了,新出生的一兩代人,基本都是在各族平等團結的氛圍下成長起來的,也不會太認同以前的老一套……
說迴這次旅途,我們不是要去蟲族母星,畢竟在全息擬真空間裏,我也無數次遊覽了當初那顆貧瘠的,無法孕育出生命的星球,被改造成了完全適應生存的豐饒家園……
所以,這一次,我算是跟著蟲族原本就設定好的旅行路線,朝著星辰晶石團最頂端的兩顆恆星——金沙星和煉獄星星——進發!
兩顆恆星距離中間等邊三角形三顆星平麵中點的垂直距離是七光年和八光年,而且,分別在兩個相反的方向,所以,這趟旅途,自然不能先去一邊,再去另一邊……
煉獄星是一顆亮度稍低的恆星,所以主位麵文明的天文學家,或者當時所謂的形象學家、占星術士,才會在科學文明發展早期,給它取了煉獄星這麽一個名字。
所以,前往煉獄星的飛船艦隊,規模會相對小一些,到了那邊,就研究一下基本的環境,建立基地,慢慢發展,等到主位麵這邊科技發展起來,再好好開發。
至於另一邊的金沙星,則是旅途的重點站,但不是終點站——到達那裏之後,經過一段時間的修整和發展,艦隊要繼續向外,離開星辰晶石團,向著星辰大海的更深處,邁進!
離著星辰晶石團最近的恆星,就在那個方向上,有著大約三十光年的距離。
所以,這一趟旅程,我要把自己冷凍的身體也帶上……
至於主位麵這邊,聯合體依然存在,而且,我和幾個智腦都會把自己的數字備份留下來,繼續關注文明的發展。
畢竟,星辰晶石團內的信號延遲也就不到十年,最長的不過十五年,相對於數百年的旅程來說,都不叫延遲——甚至,都有點地球古代文明的感覺,從帝國皇都發送到邊疆的政令,有著數月甚至是數年的延遲……
當然,主位麵的上古文明時代,信息傳輸速度可是超越了光速的,那才叫真的超越科技,純純的魔法……