走在迴宿舍的路上,陳家偉從另一邊大街繞過來,這家夥走路的樣子痞氣十足,完全看不出這是個大學生。

    “哥們兒,告訴你一件事。”陳家偉說道。

    “什麽事,是不是又瞧見那個妞很正點。”

    “不,我聯係上了龍浩和孫海,這兩個家夥也混得不錯,都加入超級大型幫會,龍浩在浪蕩天涯,孫海進了無憂閑者,而且還成了兩個大幫中小有名氣的高手。”

    “你是說隻有我們兩人還在小幫派裏?”

    “嗬嗬,無所謂,雖然他們很豪氣,但是我們很快活。”陳家偉應該想到了生活在花叢中的日子。

    “飛虹大姐不是也很有豪氣嗎?一舉就包下了那麽多的店鋪。”

    “我也看出,這老大絕對很富,隻不過在遊戲裏很樂觀,隨便玩玩而已,沒什麽野心,如果飛虹姐有點野心,將來我們幫會成為大幫是沒問題的。”

    舒舒服服的睡了一覺,下午4點起床。和陳家偉出門吃過飯後,我們懷著激動的心情前去網吧,主要是看看殺戮帝國的更新內容。

    今天在網吧中,所有網名都不是安安靜靜的玩網絡遊戲,而是人聲鼎沸的議論著殺戮帝國這次更新。兩人找了個靠邊的座位坐下,打開電腦後,直接進入殺戮帝國的官網。

    網頁上首先引入眼簾的就是“戰門全麵開放。”我二話不說,直接點了進去,看了一遍後,才覺得高級戰門和普通職業戰門的差別之大。學了戰門後,會在普通攻擊上有一定改變,普通戰門很簡單,其中我覺得刀客戰門最差,使用雙手握刀的情況下,會出現1。5倍傷害,若敵人處於格擋狀態,將會破開格擋,使敵人遲鈍,隻限於普通攻擊。要知道刀客雙手握刀時,攻擊速度和敏捷會大打折扣,能否砍到人,很難說。這樣一來,刀客有可能將會成了rmb職業,假如有玩家花大把資金搞一套高度敏捷和攻擊速度的裝備,那麽雙手握刀也能比別人快,而且每刀都是1。5倍,試想這有多麽恐怖。但是在幾個戰門中,隻有刀客可以破開格擋,這是唯一的一個優勢。

    而其他職業的戰門就很實用了,劍士在劈砍過程中可以發出劍氣,鬥者可以蓄氣發出強大的威力。其中將才的戰門在我看來有些無賴,用兵器的鈍麵擊打敵人時,將會把敵人眩暈0。5秒,要知道在pk中0。5秒就可以讓對手置於敗地,另外將才用兵器刺時,會有傷害加成。最後狂者的戰門才最有價值,狂者處於戰鬥中時,每間隔20秒,將會提高一定的攻擊速度敏捷和反應力,五分鍾後到達極限,若是五分鍾後依然持續戰鬥,那提升的屬性將會繼續保持。也就是說,狂者越戰越強,打的越久越無敵,充分的體現了這個‘狂’字。

    除了普通攻擊會有變化之外,各個職業戰門都含有一整套的技能,在導師那裏隻能學到上卷,而下卷需要做任務或者打怪得到。不僅普通戰門如此,另外高級戰門也有介紹說一般隻能獲得上半卷,但是全服已經有一個玩家獲得了高級戰門的完整卷。

    突然我迴想起我的瘋之風戰門介紹,上麵標明了是完整卷,我迴憶了一遍又一遍,最後確定,沒錯,瘋之風就是完整卷。這麽說全服唯一一個獲得完整卷戰門的就是我了。這讓我十分激動,要知道高級戰門不管上卷還是下卷都很難獲得,也許得到上卷之後永遠也得不到下卷。現在我才感到做了一個多月的任務,收獲是多麽巨大。

    除了戰門開放之外,另外遊戲還做了些改動,在pk中,若產生弱點傷害時,由原來的3—4倍改變成2倍左右,官方說這是為了阻止秒殺現象過於頻繁,以至於讓某些心理承受低的玩家喪失玩遊戲的樂趣。為了這個秒殺的缺點,連劍士的七傷劍都被改成了固定出招動作,不可隨意出手,劍士的七傷劍在各職業中的確算是變態的了,連續七劍加弱點攻擊,不秒人都不正常,這次七傷劍徹底被和諧。

    還有說明除了pk中弱點攻擊出兩倍傷害以外,在打怪依然可以出3到4倍的傷害,遊戲設計者還算有點人性。

    另外幫會係統開始完善,各大小幫派可以在城外建造幫會駐地,看來各幫會爭奪領地的戰爭即將上演。

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