注:已確定“前心王”(以下簡稱“目標”)在與“死者的女王”的戰鬥中遭到了損傷,初步判定精神狀態在原有受損基礎上再次下滑,依舊能保證“常態”的穩定,特殊情況下為了增加“性能”可能會放棄一部分自製力從而進入一種“類失控”的狀態……由於此狀態下戰鬥力增強且不再呈現出“避戰欲望”,因此初步判斷無戰術針對意義。
考慮到部分人員很可能並不確切明白我們判斷的“前提”,因此投票決定有必要進行深層次的解釋——其實也不是什麽特別重要的東西,畢竟早已達成的“共識”便是目標的行為模式正在不斷“退化”,太細節的部分沒有戰術討論價值,而在“戰鬥”中最容易體現出來的也僅有“所使用武藝受限嚴重”——直白點就是說目標喪失了對自己所熟識的武功招式的“選擇能力”,具體限製依照當前狀態而定,狀態越差所能選擇的範圍便越狹隘,但由於早些年間目標早已將各種能研習的武功均練得爐火純青,因此純粹的“戰力下降”其實並不明顯,除非戰鬥中目標可選用的武功遭到了戰鬥對手以及戰場環境的嚴重克製,不然這種程度的“退化”同樣毫無戰術意義——值得一提的是目前為止均未觀察到純粹的“克製”,可以認為目標的“招式選擇”幾乎不存在空白區間,換言之除開在實際戰鬥中“撞運氣”,否則沒有提前計劃的意義。
可與之相對的,“計劃製定能力”目標依舊保持完好——亦或者說,那種“苦行僧”一般的“自我限製”無明顯變化,雖然通常來看對“戰鬥”無意義甚至還“有害”——事實上目標的“堅持”也不能說“完美”,就如他的“不殺人”、“心慈手軟”,部分情況下目標依舊會選擇“屠殺”以及“破壞”,而且並非不可能出現“多數受害者”、“極大範圍”——很難明確目標的“選擇標準”,這在他的“退化”中屬於無戰術意義的“細節”,不過“持續作戰能力”似乎因此出現了一定程度的削弱——並不是說目標的“體力”存在下降,事實上單論“體力”目標幾乎未遭到削弱,但一旦將戰鬥狀態拖入“車輪戰”,目標的表現將變得非常不穩定——絕大多數“轉折點”就是在這種情況下出現,換言之這是個具備戰術意義的特性,雖然那“不穩定”中同樣具備了“猛然強化”的可能性。
可話說迴來,重新思考一下目標那“自我限製”——這多表現於一定程度上的“避戰欲望”,事實上目標並非純粹的“反戰”,甚至會在“戰鬥”中追求一些東西——僅僅是“一些東西”,我們尚不清楚目標具體的喜好,但可以肯定的是他喜愛的並不是“戰鬥”本身,而是一部分戰鬥中所“附帶”著的東西——部分戰況下他明顯體現出了“乏味”,通常在這時候目標會選擇“盡可能快地結束戰鬥”,哪怕會因此對自身造成不良影響——“加重傷勢”一類——但又並非表示目標選擇“快速結束戰鬥”的時候他一定覺得這場戰鬥“乏味”,“苦行僧標準”往往會在這時候體現,那是明顯經過了邏輯推算的,換言之他在用“理智”來壓製自己的“興趣”,雖尚不清楚具體的邏輯運算規律——很難認為目標的目的在於純粹的“減少破壞”,事實上就算目標對“守則”的遵循信賴程度無人能比,他自身的“生命價值觀”依舊體現著極其嚴重的扭曲——我們實在不認為一個慣於將生命用“價值”來衡量的家夥會具備真正的道德概念,事實上我們一直懷疑目標偶爾會出現的所謂“善舉”很可能隻為了滿足他自身的目的——就像是宰殺鯨魚的時候廢棄不用的部分會引來魚群與海鳥,那些擱置不用的部分所能創造的經濟價值非常有限,偏偏引來的魚海鳥還是肉質不好的種類——這種情況下捕鯨人當然沒必要去管它們,除非口味極其“獨特”……亦或者根本就是用釣竿釣著彈弓打著“玩一玩”——說到這裏不得不提目標的“興趣”很明確不在這裏,事實上麵對那些不好吃的海鳥魚,他最多就是靠得近了抓過來玩一玩……亦或者嫌路太髒“幫忙”將一塊下水踢進海裏——偶爾的時候那些海鳥魚自然以為他是做了‘善舉’,但事實上他完全可以選擇“踩碎”而非一定要“踢入海裏”,就像是麵對膽子大靠近的海鳥,“扭斷脖子”也是一種處理方式,不一定要“摸摸毛分一點兒麵包渣”——我們篤定目標是值得通緝的,他無意進行那些“善舉”,事實上他所表現出的“善意”均不過是“意外”而已。
因此,我們篤信——目標的所謂“苦行僧標準”肯定有具體的目的,而“避戰欲望”也不過是對自身狀態的一種“衡量”而已——他清楚自身持續作戰中可能會表現出“不穩定”,因此他會有意識地控製“戰鬥時間”,哪怕那“戰鬥”中附帶著的東西“合自己口味”——而所謂“苦行僧”,也不過是一種類型的“間諜”,就好像在“成功竊取足夠機密”之前一直不露出破綻,僅此而已——我們有充分理由相信這一點,畢竟目標以往最重要最讓人稱道的工作就是“間諜”,而且是成功的、從未失誤過的“間諜”——這是存在記錄的,其餘不論至少目標在任職“間諜”的過程中始終未露出過破綻,就算後來“退役”,他也曾短暫地接受“召迴”從而經曆了幾次小型任務——我們有充足的證據顯示目標極其擅長“隱瞞”,尤其是最為關鍵的信息,能影響一係列事情走向的那種信息——事實上“我們的世界至今未出現嚴重改變”就可以作為目標“依舊未透露那部分信息”的證據,所以無論他以往做出了多麽大的功績,無論他現在如何思想、未來會不會透露那部分信息……“有必要死亡”,這至始至終都是我們一致的觀點,堅定不移。
考慮到部分人員很可能並不確切明白我們判斷的“前提”,因此投票決定有必要進行深層次的解釋——其實也不是什麽特別重要的東西,畢竟早已達成的“共識”便是目標的行為模式正在不斷“退化”,太細節的部分沒有戰術討論價值,而在“戰鬥”中最容易體現出來的也僅有“所使用武藝受限嚴重”——直白點就是說目標喪失了對自己所熟識的武功招式的“選擇能力”,具體限製依照當前狀態而定,狀態越差所能選擇的範圍便越狹隘,但由於早些年間目標早已將各種能研習的武功均練得爐火純青,因此純粹的“戰力下降”其實並不明顯,除非戰鬥中目標可選用的武功遭到了戰鬥對手以及戰場環境的嚴重克製,不然這種程度的“退化”同樣毫無戰術意義——值得一提的是目前為止均未觀察到純粹的“克製”,可以認為目標的“招式選擇”幾乎不存在空白區間,換言之除開在實際戰鬥中“撞運氣”,否則沒有提前計劃的意義。
可與之相對的,“計劃製定能力”目標依舊保持完好——亦或者說,那種“苦行僧”一般的“自我限製”無明顯變化,雖然通常來看對“戰鬥”無意義甚至還“有害”——事實上目標的“堅持”也不能說“完美”,就如他的“不殺人”、“心慈手軟”,部分情況下目標依舊會選擇“屠殺”以及“破壞”,而且並非不可能出現“多數受害者”、“極大範圍”——很難明確目標的“選擇標準”,這在他的“退化”中屬於無戰術意義的“細節”,不過“持續作戰能力”似乎因此出現了一定程度的削弱——並不是說目標的“體力”存在下降,事實上單論“體力”目標幾乎未遭到削弱,但一旦將戰鬥狀態拖入“車輪戰”,目標的表現將變得非常不穩定——絕大多數“轉折點”就是在這種情況下出現,換言之這是個具備戰術意義的特性,雖然那“不穩定”中同樣具備了“猛然強化”的可能性。
可話說迴來,重新思考一下目標那“自我限製”——這多表現於一定程度上的“避戰欲望”,事實上目標並非純粹的“反戰”,甚至會在“戰鬥”中追求一些東西——僅僅是“一些東西”,我們尚不清楚目標具體的喜好,但可以肯定的是他喜愛的並不是“戰鬥”本身,而是一部分戰鬥中所“附帶”著的東西——部分戰況下他明顯體現出了“乏味”,通常在這時候目標會選擇“盡可能快地結束戰鬥”,哪怕會因此對自身造成不良影響——“加重傷勢”一類——但又並非表示目標選擇“快速結束戰鬥”的時候他一定覺得這場戰鬥“乏味”,“苦行僧標準”往往會在這時候體現,那是明顯經過了邏輯推算的,換言之他在用“理智”來壓製自己的“興趣”,雖尚不清楚具體的邏輯運算規律——很難認為目標的目的在於純粹的“減少破壞”,事實上就算目標對“守則”的遵循信賴程度無人能比,他自身的“生命價值觀”依舊體現著極其嚴重的扭曲——我們實在不認為一個慣於將生命用“價值”來衡量的家夥會具備真正的道德概念,事實上我們一直懷疑目標偶爾會出現的所謂“善舉”很可能隻為了滿足他自身的目的——就像是宰殺鯨魚的時候廢棄不用的部分會引來魚群與海鳥,那些擱置不用的部分所能創造的經濟價值非常有限,偏偏引來的魚海鳥還是肉質不好的種類——這種情況下捕鯨人當然沒必要去管它們,除非口味極其“獨特”……亦或者根本就是用釣竿釣著彈弓打著“玩一玩”——說到這裏不得不提目標的“興趣”很明確不在這裏,事實上麵對那些不好吃的海鳥魚,他最多就是靠得近了抓過來玩一玩……亦或者嫌路太髒“幫忙”將一塊下水踢進海裏——偶爾的時候那些海鳥魚自然以為他是做了‘善舉’,但事實上他完全可以選擇“踩碎”而非一定要“踢入海裏”,就像是麵對膽子大靠近的海鳥,“扭斷脖子”也是一種處理方式,不一定要“摸摸毛分一點兒麵包渣”——我們篤定目標是值得通緝的,他無意進行那些“善舉”,事實上他所表現出的“善意”均不過是“意外”而已。
因此,我們篤信——目標的所謂“苦行僧標準”肯定有具體的目的,而“避戰欲望”也不過是對自身狀態的一種“衡量”而已——他清楚自身持續作戰中可能會表現出“不穩定”,因此他會有意識地控製“戰鬥時間”,哪怕那“戰鬥”中附帶著的東西“合自己口味”——而所謂“苦行僧”,也不過是一種類型的“間諜”,就好像在“成功竊取足夠機密”之前一直不露出破綻,僅此而已——我們有充分理由相信這一點,畢竟目標以往最重要最讓人稱道的工作就是“間諜”,而且是成功的、從未失誤過的“間諜”——這是存在記錄的,其餘不論至少目標在任職“間諜”的過程中始終未露出過破綻,就算後來“退役”,他也曾短暫地接受“召迴”從而經曆了幾次小型任務——我們有充足的證據顯示目標極其擅長“隱瞞”,尤其是最為關鍵的信息,能影響一係列事情走向的那種信息——事實上“我們的世界至今未出現嚴重改變”就可以作為目標“依舊未透露那部分信息”的證據,所以無論他以往做出了多麽大的功績,無論他現在如何思想、未來會不會透露那部分信息……“有必要死亡”,這至始至終都是我們一致的觀點,堅定不移。