揚旗,卻不“揮”,亦或者說,並不是平時那般“大張旗鼓”地有力空揮,而是“揮一下停一下”那樣“下樓梯”一般的小段揮——“旗”,就算是“氣”凝聚而成終歸也是“軟”的,這一個明顯有悖於“設計理念”的舞動下旗幟本身險險些被扭成了麻花狀——通常來講,這舉動是很不合旗理、不應用於“令旗式指揮”的,但怎麽說,有時候正是要“劍走偏鋒”才能讓人難以預測到……雖然退一萬步講,這種“旗幟沒能張開”的“動作”非特殊時刻也確實用不太了……


    “小蛇”,芯啟那條的“小蛇”,頭一抬也正是朝前下方開始了俯衝,雖然那“直線速度”當真是怎麽看怎麽慢——因為它並不是“一條直線”衝過去的,是的,不是正兒八經隻想著“往前衝”的,而是像真正的“蛇”一般“歪七八扭”繞了無數個彎的——就算不是第一次芯啟依舊不得不捏了把冷汗,怎麽說雖然兩者之間略有相悖,但“命令響應能力”並不是士兵唯一必要的掌握的素質——有時候,多因為“距離”與“通信”的問題,“指揮官”往往很難徹底掌握前線的全部狀況,在這種時候,士兵的“獨立判斷能力”往往會更先派上用場……


    ……最起碼……“小蛇”那彎並不是隨便繞、卻也不是完全按照指揮去繞的,是的,每一個彎弧度長度都不一樣,也沒法發令那麽精細,可不能指望隔著那麽遠士兵都能憑“視力”察覺到令旗每一個細微動向的——在自己世界中較後期的“令旗式指揮”往往都不看旗幟本身的“變動”了,“取而代之”的則是“顏色”、“圖案”那般更容易察覺到的東西——是的,依托旗幟舞動規律舞動形式來進行“下令”的方式局限性還是相當大的,旁的不論萬一當天大風……是的,就算這個世界中“體積”這東西得到了極大加強,但光憑“令旗”的細微動向就想讓士兵察覺到其中所有細節依舊是相當不現實的……


    “強化幅度……確實沒‘第二條’那麽高了……雖說生硬模仿本就取不去最本源的‘核心’……可還是有那麽棘手啊……”


    彎彎繞繞,十有八九個彎裏頃刻間都塞了一條條粗細各不一的“赤蛇”進去——是的,“粗細”,“各不一”,萬一“小蛇”真的純按照命令拐出一個個弧度長度均一致的彎……亦或者,萬一他們沒時刻關注戰場、隻是憑“瞎猜”在胡亂彎拐……非得被衝擊而來的“赤蛇”給撞上不可,“蛇”的側麵始終是很脆弱的,就算妥善利用也能將之發揮出“截斷”、“包圍殲滅”等手段,但真往“進攻”這方麵想?很可惜至少現在芯啟可不敢——


    士氣,“蛇”的士氣,早已潰散殆盡了——俗語有言,“一鼓作氣再而衰三而竭”,誠然換位亦或者“換皮”之後連滅兩“大蛇”讓“小蛇”的士氣一時間達至峰頂,但隻要對方人數不多至兩倍……是的,隻要,對麵人數不高於己方兩倍,芯啟都會“進攻”畢竟“士氣”這東西得之不易浪費就是個悲劇……但“悲劇”真的發生了,是的,那麽多條“赤蛇”,硬上純粹就是讓士兵浪費生命……但“奮戰”得來的“士氣”,最容易在什麽情況下降低呢?


    ……還不是“長時間不進攻”……亦或者,“打得不盡興”?


    令旗,使快刀一般朝右斜下方“順劈”;稍有些僵硬,但很不幸,最起碼芯啟覺得這時候用這個方式比較合理;那“僵硬”卻莫名是伴隨著一絲絲“亢奮”的,雖然“小蛇”中估計沒人清楚自己究竟都看到了些什麽“能進攻”的東西……是的,那是“朝單方向進攻”的命令,但那個方向“空無一物”,至少“小蛇”的長度往那兒探直了身子估計都“咬”不到任何東西;但“亢奮”終歸還是有那麽一點的,最起碼打頭士兵前進的“速度”,也是極突兀地加快了那麽一點點——很冒險的做法,畢竟“小蛇”後半段還處於“包圍”,也即是說,那部分士兵其實是什麽都看不到的——是的,他們隻能跟著前頭士兵走,角度上約莫是完全看不到令旗接收不到任何命令的——這情況下“前頭”突然加速,後邊士兵極容易跟不上導致整個陣型頃刻間裂散開去……是的,非常冒險,雖然“危急時刻”有些險不得不去冒,可“緊張感”什麽的作為人終歸還是要有的……


    ……雖然……這舉動唯一的作用僅是讓“小蛇”以前所未有的速度“衝出了包圍”……是的,單純“衝出了包圍”,僅此而已,比通常的“急行”還快——馬上慢下來了,因為再怎麽“亢奮”也是“受欺瞞”的,那些士兵不傻,他們看得到自己“沒進攻”,因為“小蛇”的衝鋒確實什麽都沒“咬”到;旗麵翻轉,較慢的速度,芯啟也知道他們的感受,至少這時候他是不會叫這些士兵真“令行禁止”、“迅速執行”的——當然那前提僅在於隻要“側頭”隻要輕微歪歪頭移動一下視線“小蛇”就能看到一整片……赤紅色的“雲團”……


    “陣勢”,就算是在芯啟的世界中,就算古籍裏記載乃至“詳細記載”了訓練方法,無可避免地它們還是從“現代戰爭”的潮流中“淡”了出去——“不適應武器情況”是一大因素,但還有另一大,“難練”——是的,“陣法”,無論是“定陣”還是“動陣”,一個不慎“自己人”可是會反而卡住“自己人”的……雖然“小蛇”中士氣並沒有徹底恢複,隻是輕微阻斷了“下降”的趨勢而已,這些士兵還是很聰明的,知道對方隻是自己陣型相錯自然崩散——“自相矛盾”,有一點類似概念,是的,對方完全是“自滅”的,而且“滅”的隻是“陣型”而已,“傷亡”什麽的完全用不著去想……就算有,那也不是自己殺的,不是自己主動去殺的,應該是這樣吧照自己對這個世界中士兵平均的心理狀況的觀察來看……


    ……再等一會兒吧,芯啟暗自想……是的,一會兒,非得等過這麽一會兒才行……換句話吧,太低糜了:一會兒就好,在等過一會兒就好了,是的,就好了……

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