“這把整點啥活好呢?”


    藺同光的鼠標在依然擺在可選位置上的110個英雄中遊動著,嘴裏念念有詞。


    第一場中場休息並沒有多久,在幕簾外的大屏幕投影上延時六分鍾的比賽剛剛結束的時候,第二場比賽的bp階段就開始了。


    還沒有從上一場比賽的勝利中迴過神來的兩隊玩家再次麵對著同樣的界麵,神情都有些凝滯。


    “別整活啊隊長,這是比賽不是訓練。”


    “我就說說。”dcu的隊長聳了聳肩,手下的動作確實印證了他的話,這一局比賽價值兩個聯賽積分,終究是需要認真打下來的。


    麵對對方和上一局如出一轍的前三手ban位,dcu的前三手同樣複刻了上一局的應對,作為係列賽的勝者,已經穩定至少拿到一分的他們有著以不變應萬變的資本。


    現在在整體的戰術上,需要破局的是對方。


    現在的dcu1分到手,在整個半程聯賽的積分榜上已經超越第三名3分,即使排名第三的廬工大2-0贏下這一輪比賽,但根據勝負關係,dcu依然能夠排在東部賽區第二名的季後賽區——而如果作為對手的sufe申財失去了這一場比賽,那麽積分榜榜首的位置就麵臨著易主的威脅。


    這就是聯賽賽製帶來的另一層博弈,這種分數上的差距有時會讓高位戰隊對陣低位隊伍時遊刃有餘,也有時會讓低位隊伍麵對高位隊伍時能夠放下所有壓力。


    處於被挑戰者位置的sufe這局並沒有像上一局一樣一口氣按掉三個中單,而是選擇了在前四手ban掉了當前版本的幾乎全部強勢輔助英雄,隨後第一手點出了石鱗劍士——人稱滾滾。


    作為迴應,深覺自己沒有受到什麽重視的陸心蕾直接在第二手就要求點出自己的英雄:


    “給我個火貓。”


    “二手就點?”灰燼之靈並不是一個對線萬金油,他在麵對很多英雄的時候隻能依靠自己的能力做到強行混線,前兩手點出火貓就意味著對方可能會拿出四個英雄的可能性來針對自己。


    “點就行了,”女孩點了點頭,順便偷眼看了一下坐在另一邊的carry選手,“中路實在打不了,就搖到邊路打一號位吧。”


    “沒問題。”莫名其妙成了bp垃圾桶的carry選手摘下眼鏡擦了一擦,在這半個賽季的比賽裏,他已經完全地理解了現在這一隊陣容中誰才是扛起局勢的人,以她作為戰術的核心當然是贏麵最大的抉擇。


    他這個人不會介意任何能夠提高勝率的行為,在功利性任務的執行中並不會產生什麽抗拒的心理。


    俗稱分奴。


    dcu的第二手英雄點出了具備全遊戲最強單體控製技能的禍亂之源bane,而sufe的迴應則是三號位的謎團。


    bane的單體控製會被沉默和眩暈等打斷技能打斷,然而謎團即便擁有黑皇杖效果,也會被bane的大招魔爪打斷自己的大招,這一組選人確實充滿了針鋒相對的味道。


    雙方的bp環節就這樣進行了下去,sufe拿到了上一場中對方打出關鍵效果的薩爾,而dcu以半人馬戰行者作為交換,看起來像是一號位核心英雄的露娜和幽鬼則被雙方在第四手分別拿到——


    到此為止,雙方隻剩下一個選人位置,sufe明牌缺少中單,而dcu看起來已經選到了火貓,現在陣容中的缺口是一個四號位英雄。


    “你們覺得對麵最後一手會拿什麽?”


    sufe的第二bp手看了一下對方的陣容——火貓確實是對方中單堪稱絕中絕的英雄,然而剩下的最後一個選人位置就意味著可能產生搖擺。


    “這個火貓可能是邊路,不過對麵那個中單是個主播,我看過她打對線,非常萌。”


    他們陣中的中單英雄點了點頭:“選一個好打火貓的吧,我覺得她真的有自信二手點出中單。不過不排除英雄亮出來之後點到邊路,畢竟比賽和直播路人局差距蠻大的。”


    “那我點個船長。”


    “沒問題。”


    艦隊統帥昆卡,俗稱船長,擁有著極高聯動性能的技能組,能夠在對線期打出相當的壓製力,在後期無論是肉裝轉型工具人打控製和先手還是出輸出做一刀超人都有著可觀的成長性。


    這一手的英雄選擇也忠實地反映在了另一邊的dcu隊伍屏幕上,麵對這一個船長,相當多的可能性都被按死了。


    船長的三技能是一個延時的標記,可以標記一個敵方或者友方英雄的位置,在四秒,或者船長主動觸發標記之後,被標記的英雄就會迴到被標記的位置。配合船長一技能和大招的兩個aoe眩暈技能,這一套連招可以說克死了那些靈動迅捷的英雄。


    其中就包括了依靠大招進行機動,身板並不強健的火貓。


    “還點火貓打船長嗎?”


    最後一選的權利來到了dcu的一邊,藺同光抿了一口水,詢問接下來在對線期要麵對這個船長的陸心蕾。


    “可以點個別的……對麵劣勢路應該是滾滾謎團,火貓有沒有壓力。”


    “有是有,可以克服。”負責這一局bp垃圾桶職位的carry選手氣定神閑地點了點頭,“小五你拿自己好打的英雄就行,我大不了鑽野。”


    別叫我小五求求你了——


    陸心蕾咬著自己的舌尖把這句話按了迴去,點了點頭,改口向負責bp的隊長藺同光提出了要求:“點個大聖吧。”


    “大聖打船長也不是非常好打吧。”藺同光皺了皺眉頭,但是源自實力的信任還是讓他點下了齊天大聖的頭像:


    “你確定?”


    “點了就行。”


    少年人眨了眨眼,點下了鎖定鍵。


    伴隨著最後一個英雄的出現,dcu的陣容也已經成型,雖然在正式開打之前曾經承諾過絕不首先整活,但是點出的這一套陣容還是有些讓人摸不著頭腦。


    齊天大聖的機動性和控製能力能夠讓他和具有後手控製的半人馬一起在劣勢路戰鬥,而具備強大刷錢能力的露娜由於其光環的強大效果和魔法傷害也可以打四號位,火貓作為典型的甩技能近戰英雄可以從一搖擺到四。


    不過最後的英雄選擇也沒有什麽花哨,優勢路的火貓bane,中單大聖打船長,劣勢路人馬露娜,看上去奇怪,但並不是打不出效果的陣容。


    終究還是要經曆實戰的檢驗。

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