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    林克摸著下巴,為自己曾經的猜測感到抱歉。樂-文-


    之前他認為70級沒有任何的新功能和新建築,現在直接被打臉打的好兇。


    前麵有第二要塞可以建造打臉,現在又來了元素熔爐出現了新東西打臉。


    雖然之前也曾經仔細的巡查過元素高塔,但是他基本都是去那些召喚大廳、祭壇、星界入口什麽的房間去看,這個元素熔爐,他已經很久很久沒有過來了。


    雖然每天都有著免費的一次抽獎,但是自從丟給高塔管家功能後,他就不再過來,因為他不想要再陷入到賭博中。


    以至於現在林克都不知道,這個抽要塞碎片的功能,究竟是什麽時候出現的。


    不過這些並不重要,林克看向了轉盤的介紹。


    要塞碎片的玄機,也出現在了這裏。


    原來,出現這些要塞碎片的原因,是因為要塞可以進行升階了。


    要塞在70級的時候可以升階,需要消耗要塞自身相同的碎片。


    也就是元素高塔碎片。


    通過集齊大量的元素高塔碎片,帶來元素高塔自身的強化。


    在強化過程中,有著兩種不同的強化方向。


    其中資源型要塞的強化,是獲取資源的數量提升,比如銀幣、元素晶核、禁果、神果之類的數量額外提升。


    而戰鬥型要塞的強化,則是下屬士兵的戰鬥力提升。


    而雙方都有的,則是裝備、符文等外在物品的強化。


    細細的看過去,林克心緒難平。


    這些要塞碎片湊齊一定的數量可以為要塞帶來升階,同時如果本身沒有這個要塞,集齊一定的數量後,就可以獲得第二要塞,70級可以使用。


    林克的神聖天堂就是如此的第二要塞。


    在這個轉盤上,總共有十六個格子,代表著十六種要塞,每個格子的碎片數量不等,基本上就是代表著各個要塞之間的差距。


    基本上戰鬥型要塞的碎片都明顯少於資源型要塞。


    林克所屬的元素高塔,位於倒數幾名,不過根據介紹,因為元素高塔是主要塞,獲得的碎片增加,所以到底排在哪一個層次,就摸不清楚了。


    但是神聖天堂這個要塞,卻隻有一個碎片,排在了首位。


    一個資源型要塞一個戰鬥型要塞,恰好可以進行互補,林克對此非常滿意。


    元素高塔雖然在這裏的排位很低,但是卻是最適合林克的要塞,而且獲得的碎片增加,帶來的也是更容易進階。


    像是神聖天堂每次隻有一個碎片的要塞,想要進階想一想就知道有多麽的難了。


    抽取要塞碎片需要消耗鑽石,沒有免費的機會。


    單次抽取需要消耗100鑽石,連抽10次可以打折,隻需要900鑽石。


    林克看了看自己的鑽石數量,嘿嘿一笑,幹脆的連續十幾次十連,直接就帶來了大量的要塞碎片進入到自己的包裹中。


    直接的,就有近三百個碎片進入了林克的背包。


    元素高塔的碎片抽中一次就可以得到4個,在這100多次的抽取中,幹脆利落的抽取到了9次,得到了45個元素高塔碎片。


    神聖天堂抽取到的次數更多,隻是單次得到很少,總共有十二個神聖天堂碎片。


    至於其他的各種要塞碎片,也都各自有著自己的數量,林克排列好它們,放在固定的位置那裏。


    林克隨後再次花費了1萬多鑽石進行抽取,嘩啦啦的要塞碎片不斷出現,直到林克收手準備去驗證要塞升階。


    站在元素高塔的底部,林克點開元素高塔界麵,在有了充足的元素高塔碎片後,就出現了一個小小的感歎號,十分的吸引人的注意力。


    這就是升階的地方。


    林克點選進去看了一眼,首次升階需要15個元素高塔碎片,林克現在手裏握有100多個,毫無壓力的進行了升階。


    升階屬於瞬間成功,林克瞄了一眼,元素高塔所有的資源產出後麵,增加了一個小小的百分比。


    5%!


    再次升階需要30個碎片,林克立刻進階,進階三階需要45個碎片,林克毫不猶豫的再次進行!


    再然後,需要的就是100個碎片,林克手裏還有50個碎片,不足以再次升階了。


    元素高塔所有的資源產出,額外提升15%,是一個看上去還可以的數字。


    雖然花費了林克兩萬多鑽石才得到的,但是怎麽看都覺得自己賺大了。


    畢竟這不是真正的頁遊了,玩不了多久就會離開,這已經成為林克重要的依靠,別說提升15%的資源獲取速度,就算是5%,經曆長久的歲月,林克都不知道賺了多大的一筆。


    林克很想繼續進行抽取碎片,直接將元素高塔升到最高階段,但是這也隻是想一想而已。


    林克還需要更多的鑽石,為新的裝備附魔,為英雄們提升更強的實力。


    鑽石根本不夠!必須要節省著點用。


    資源額外提升是需要悠久的歲月來體現的,短時間內,還是英雄們的戰鬥力更為主要一些。


    元素高塔升階後,還有另一個好處。


    那就是銀幣和元素晶核可以儲存的上限提高了好幾倍——雖然現在看好像沒有什麽作用,但是未來說不定就能有效果。


    林克將元素高塔的事情放下來,開始準備進行神聖天堂的安置。


    神聖天堂並非是塔狀,而是以城市為核心的要塞模式。


    林克為其清理了一片區域後,就可以將其安置在上麵。


    當他將神聖天堂展開的時候,林克感覺有些大失所望。


    他以為布置的要塞會是真正的天堂那樣,但是出現在他麵前的,卻是一個古樸的市政廳。


    進入市政廳,林克查看了一眼屬性,很簡單,市政廳每天為玩家帶來一定數量的銀幣。


    沒有了!


    不過在市政廳的周邊,孕育出了四處地基,玩家可以進行建築的修建。


    一處地基是最重要的祭壇,從中召喚英雄,林克直接進行建造。


    第二處地基選擇煉金工坊,和元素高塔的煉金大廳作用一樣,不再表述。


    第三處地基選擇鐵匠鋪,等同於元素高塔的鍛造大廳。


    然後就是第四處,也就是最後一處。


    從這開始,就是戰鬥型要塞和資源型要塞的不同之處。


    槍兵營,玩家可以花費銀幣,從中召喚出見習槍兵為自己而戰。


    槍兵營,升級後可以召喚槍兵。(未完待續。)

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