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在林克的手中,有一瓶紅色的小藥瓶,裏麵儲存了大半瓶的紅色液體。
這是他從銀幣商城裏花了1000個銀幣購買的1級力量藥水,能夠為玩家帶來20的力量提升。
林克買了下來,是想要做個實驗。
雖然現在他和自己的英雄迪拉的屬性都是亂碼,那麽額外增加的屬性是否能夠起到效果,這是需要仔細看一看的。
1000個銀幣並不貴,換算上鑽石,大約也就1個而已,林克認為如果能夠確認這一個情報,是完全值得的。
雖然買了這瓶力量藥水,但是林克並沒有馬上使用。
雖然主要是為了做個實驗,但是白白浪費也不是一個好主意,最好在需要的時候——比如戰鬥的過程中使用,才能最大化的利用起來。
而且林克還想要看一看,迪拉作為一名英雄,是否也能夠使用這一瓶藥水。
要知道,在很多的頁遊中,藥水這種強化物品都是隻能讓主角個人使用,要麽增強自己,要麽增強全隊,極少的遊戲裏,英雄才會和玩家一樣可以使用藥水之類的東西。
林克將力量藥水遞給迪拉,讓她收好,告訴了她在使用了後,將心得體會記下來後,才打量著麵前的元素高塔的樣子。
1級的元素高塔已經有了一點還算不錯的樣子,雖然隻有一層還算不得是塔,但是占地的麵積挺大,林克估摸著得有三四百個平方。要知道剛才堆放在這裏的木料和石頭,林克怎麽算也最多隻能建一個小木屋的樣子。
大門大約4米的高度,三人並排都不顯得擁擠,一進去,燈光全亮,四周纖毫畢現,亮堂堂的景象讓人看的就非常舒服。
鑲嵌在塔壁上的銀色燈具排列的很開,光線並不熾烈,反倒是非常柔和,而且塔身自身就有微光散發,配合著燈光,四周所有的陰暗角落都不存在。
走入元素高塔的內部,四周有著整整十個空蕩蕩的房間,房間大門緊鎖,林克卻能通過控製屏幕看到房內的一切。這種控製屏幕更像是一種特殊視覺,能夠以高塔的形式觀察四周的一切,包括元素高塔的內部和外麵幾十米的範圍。
一開始林克沒有弄清楚這裏麵是做什麽事情的,但是等到他將注意力集中那裏的時候,一行提示就出現在他的麵前。
【是否建造新的建築物?】
林克選擇開始建造,隨後,一大列的圖標出現在他的麵前,讓他進行選擇。
民居:給予英雄和玩家生活休息的場所,同時每天可以獲得一定的銀幣。
元素池:收集天地間的元素,凝結元素晶核。
煉金大廳:外在強化,藥劑煉製、附魔提升的建築。
鍛造大廳:打造裝備的地區。
召喚大廳:以元素晶核獻祭,從元素世界召喚元素衛兵。
祭壇:召喚新英雄和複活英雄的場所。
林克仔細的打量了一下,看著裏麵的建築列表,這都是不需要猶豫的,所有的東西全部都要進行製造。
特別是民居和元素池,這兩個一個產銀幣一個產特殊資源,都是非常重要的東西。
環顧四周有十個位置可以進行建造,林克就打算先造2個民居和2個元素池,其他的每個都建造一個,然後其他的空位暫時留下,看看還缺少什麽再繼續建造。
不過當林克想要所有的建築一起製造的時候,就發現作為一名v0的玩家,他在遊戲當中的權限極低,隻能同一時間製造2個建築。
林克首先選了民居和元素池。
這不用想的,其他的煉金大廳和鍛造大廳之類的東西,都是需要大量的資源作為鋪墊才能玩得轉,而且他現在沒有裝備,銀幣也少的可憐,強化之類的根本不用多想。
建造民居耗費的資源很簡單,木頭200,石頭200,銀幣2000,建造的時間是1個小時。
元素池的代價稍微高一點,木頭需要300,石頭是500,銀幣則是提高到了5000,消耗量有點驚人。
建造的時間也是1個小時,林克甚至都懷疑所有的建築的建造時間都是1個小時了。
民居的建造過程中,林克也隨時都在注意,1個小時說慢很慢,說快也很快,在他和迪拉打聽各種有關她自己的事情的時候,民居和元素池就建造結束了。
林克本以來民居就是臥室,打開門就是十幾個平方的房間,但是等到他想要親自看一看民居的時候,卻驚訝的發現,事情和自己所想的並不一樣。
在元素高塔裏觀察鎖住的房間,林克清楚的看到一個房間大約就十幾個平方,但是等到打開房門,他看到的卻是一間非常寬敞的一室一廳的屋子。
林克稍微估算了一下,大約足足有著八十多個平方,和他在地球時的老屋子差不多大了。
“這是空間的應用吧。”林克深深的吸了口氣,果然是民居,不是臥室。
民居中非常簡陋,沒有廚房沒有衛生間,隻有一間睡覺的臥室和接待人的客廳,房間內隻有木製和石質的桌椅碗碟,臥室的木床上,光禿禿的沒有一張被子。
簡陋的林克都不忍看下去了。
他順手打開民居的屬性,查看起來。
1級民居,每天繳納1000銀幣,同時給予玩家20點經驗值(如若有玩家和英雄入駐,銀幣翻倍。)
林克眼睛一跳,看到了非常有意思的東西。
“給錢給經驗,有入駐的就能獲得銀幣翻倍的獎勵嗎?”林克看了看簡陋的環境,想了想外麵,他覺得在這裏簡直就是天堂了。
就是不知道如果再升一級民居,是不是會給自己帶來更好的入住體驗。
林克先要繼續升級,卻得到了係統拒絕的提示。
【你需要2級元素高塔!】
建造的要求沒達標,林克微微點頭,帶著迪拉走出了民居:“迪拉,這間房子給你吧。”
“是!”迪拉直接答應道,對於她來說,林克所說的任何話,都是需要完全服從的。
元素池的房間就比較簡單了,沒有像是民居那樣啟動了空間應用,而是在房間中央形成了一個水池,每隔一段時間,就會從水池的中間形成一道噴泉,吐出顆亮晶晶的寶石一樣的東西。
林克撿起來,屬性隨即出現在他的麵前。
元素晶核:較為普通的元素凝結體,有著非凡的妙用。
這就是元素高塔所產出的特殊資源,不過1級隻給50個,林克明白,這個東西還是得升級上去才行。
元素池同樣每天為玩家帶來20點的經驗值。
隨後,林克將目光放在了其他建築物的身上。
最讓他注意的建築,就是祭壇,林克認為自己或許還有機會,能夠再次得到一個新的英雄。
在林克的手中,有一瓶紅色的小藥瓶,裏麵儲存了大半瓶的紅色液體。
這是他從銀幣商城裏花了1000個銀幣購買的1級力量藥水,能夠為玩家帶來20的力量提升。
林克買了下來,是想要做個實驗。
雖然現在他和自己的英雄迪拉的屬性都是亂碼,那麽額外增加的屬性是否能夠起到效果,這是需要仔細看一看的。
1000個銀幣並不貴,換算上鑽石,大約也就1個而已,林克認為如果能夠確認這一個情報,是完全值得的。
雖然買了這瓶力量藥水,但是林克並沒有馬上使用。
雖然主要是為了做個實驗,但是白白浪費也不是一個好主意,最好在需要的時候——比如戰鬥的過程中使用,才能最大化的利用起來。
而且林克還想要看一看,迪拉作為一名英雄,是否也能夠使用這一瓶藥水。
要知道,在很多的頁遊中,藥水這種強化物品都是隻能讓主角個人使用,要麽增強自己,要麽增強全隊,極少的遊戲裏,英雄才會和玩家一樣可以使用藥水之類的東西。
林克將力量藥水遞給迪拉,讓她收好,告訴了她在使用了後,將心得體會記下來後,才打量著麵前的元素高塔的樣子。
1級的元素高塔已經有了一點還算不錯的樣子,雖然隻有一層還算不得是塔,但是占地的麵積挺大,林克估摸著得有三四百個平方。要知道剛才堆放在這裏的木料和石頭,林克怎麽算也最多隻能建一個小木屋的樣子。
大門大約4米的高度,三人並排都不顯得擁擠,一進去,燈光全亮,四周纖毫畢現,亮堂堂的景象讓人看的就非常舒服。
鑲嵌在塔壁上的銀色燈具排列的很開,光線並不熾烈,反倒是非常柔和,而且塔身自身就有微光散發,配合著燈光,四周所有的陰暗角落都不存在。
走入元素高塔的內部,四周有著整整十個空蕩蕩的房間,房間大門緊鎖,林克卻能通過控製屏幕看到房內的一切。這種控製屏幕更像是一種特殊視覺,能夠以高塔的形式觀察四周的一切,包括元素高塔的內部和外麵幾十米的範圍。
一開始林克沒有弄清楚這裏麵是做什麽事情的,但是等到他將注意力集中那裏的時候,一行提示就出現在他的麵前。
【是否建造新的建築物?】
林克選擇開始建造,隨後,一大列的圖標出現在他的麵前,讓他進行選擇。
民居:給予英雄和玩家生活休息的場所,同時每天可以獲得一定的銀幣。
元素池:收集天地間的元素,凝結元素晶核。
煉金大廳:外在強化,藥劑煉製、附魔提升的建築。
鍛造大廳:打造裝備的地區。
召喚大廳:以元素晶核獻祭,從元素世界召喚元素衛兵。
祭壇:召喚新英雄和複活英雄的場所。
林克仔細的打量了一下,看著裏麵的建築列表,這都是不需要猶豫的,所有的東西全部都要進行製造。
特別是民居和元素池,這兩個一個產銀幣一個產特殊資源,都是非常重要的東西。
環顧四周有十個位置可以進行建造,林克就打算先造2個民居和2個元素池,其他的每個都建造一個,然後其他的空位暫時留下,看看還缺少什麽再繼續建造。
不過當林克想要所有的建築一起製造的時候,就發現作為一名v0的玩家,他在遊戲當中的權限極低,隻能同一時間製造2個建築。
林克首先選了民居和元素池。
這不用想的,其他的煉金大廳和鍛造大廳之類的東西,都是需要大量的資源作為鋪墊才能玩得轉,而且他現在沒有裝備,銀幣也少的可憐,強化之類的根本不用多想。
建造民居耗費的資源很簡單,木頭200,石頭200,銀幣2000,建造的時間是1個小時。
元素池的代價稍微高一點,木頭需要300,石頭是500,銀幣則是提高到了5000,消耗量有點驚人。
建造的時間也是1個小時,林克甚至都懷疑所有的建築的建造時間都是1個小時了。
民居的建造過程中,林克也隨時都在注意,1個小時說慢很慢,說快也很快,在他和迪拉打聽各種有關她自己的事情的時候,民居和元素池就建造結束了。
林克本以來民居就是臥室,打開門就是十幾個平方的房間,但是等到他想要親自看一看民居的時候,卻驚訝的發現,事情和自己所想的並不一樣。
在元素高塔裏觀察鎖住的房間,林克清楚的看到一個房間大約就十幾個平方,但是等到打開房門,他看到的卻是一間非常寬敞的一室一廳的屋子。
林克稍微估算了一下,大約足足有著八十多個平方,和他在地球時的老屋子差不多大了。
“這是空間的應用吧。”林克深深的吸了口氣,果然是民居,不是臥室。
民居中非常簡陋,沒有廚房沒有衛生間,隻有一間睡覺的臥室和接待人的客廳,房間內隻有木製和石質的桌椅碗碟,臥室的木床上,光禿禿的沒有一張被子。
簡陋的林克都不忍看下去了。
他順手打開民居的屬性,查看起來。
1級民居,每天繳納1000銀幣,同時給予玩家20點經驗值(如若有玩家和英雄入駐,銀幣翻倍。)
林克眼睛一跳,看到了非常有意思的東西。
“給錢給經驗,有入駐的就能獲得銀幣翻倍的獎勵嗎?”林克看了看簡陋的環境,想了想外麵,他覺得在這裏簡直就是天堂了。
就是不知道如果再升一級民居,是不是會給自己帶來更好的入住體驗。
林克先要繼續升級,卻得到了係統拒絕的提示。
【你需要2級元素高塔!】
建造的要求沒達標,林克微微點頭,帶著迪拉走出了民居:“迪拉,這間房子給你吧。”
“是!”迪拉直接答應道,對於她來說,林克所說的任何話,都是需要完全服從的。
元素池的房間就比較簡單了,沒有像是民居那樣啟動了空間應用,而是在房間中央形成了一個水池,每隔一段時間,就會從水池的中間形成一道噴泉,吐出顆亮晶晶的寶石一樣的東西。
林克撿起來,屬性隨即出現在他的麵前。
元素晶核:較為普通的元素凝結體,有著非凡的妙用。
這就是元素高塔所產出的特殊資源,不過1級隻給50個,林克明白,這個東西還是得升級上去才行。
元素池同樣每天為玩家帶來20點的經驗值。
隨後,林克將目光放在了其他建築物的身上。
最讓他注意的建築,就是祭壇,林克認為自己或許還有機會,能夠再次得到一個新的英雄。