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薙刀柄長刀重,麵對狂戰士的一刀重斬,齊樂毫不畏懼的迎了上去。</p>
若是齊樂以往用的長劍短刀之類的武器,恐怕要被這一擊重斬直接打斷攻擊,然後斬在齊樂身上,結束這場戰鬥。</p>
“嘭——!”</p>
雙手持柄,讓齊樂硬接下了狂戰士的重斬。</p>
這也就是放在戰鬥提升競技場裏,選擇的武器都有不會被摧毀的屬性。</p>
要不然,在外麵,可沒人敢這麽硬接狂戰士的重斬。</p>
就在兩人對碰的瞬間,弓箭手的箭支如約而至。</p>
捕捉時機的意識,堪稱可怕。</p>
這也是身為一名弓箭手的職責。</p>
不放過戰鬥之中任何一個可乘之機,從各種不可思議的地方,狙殺敵人。</p>
弓箭手從來都不是正麵作戰的職階,但是在隊友的掩護或是環境的幫助之下,弓箭手往外能夠成為最可怕的殺手之一。</p>
“老板不用擔心,還有我們呢。”一直注意著弓箭手的虎狩,突然躍出,一斧劈向射來的箭支。</p>
血狼舉著盾牌,也緊跟著壓了上來。</p>
“啊——!”</p>
此時一聲慘叫傳來。</p>
血狼心中一驚,隻往後瞥了一眼,就看到血狼小隊的隊員眉心之上豎著一支箭,人已經倒在地上了。</p>
就隻是剛才盾牌晃動的一刹那,躲在後麵的隊員沒有跟上,露出了防禦破綻。</p>
對麵的弓箭手就狙殺掉了一個人。</p>
這可真是,怪物!</p>
“死了個最菜的。”</p>
“我也沒想過能全活下來。”</p>
虎狩和齊樂連頭都沒迴,眼神都沒變過。</p>
並不是每個人都有齊樂的戰鬥意識,也不是人人都能互相配合好的。</p>
這些都是需要磨練的東西。</p>
所幸他們上的不是真正的戰場。</p>
“好好觀戰。”</p>
血狼不滿的罵了一句,然後繼續舉盾前進。</p>
必須壓製住弓箭手,讓他不能再繼續尋找機會攻擊。</p>
齊樂此時和狂戰士的戰鬥,也進入了白熱化的階段。</p>
狂戰士的進攻特點,和槍兵類似,都是屬於一往無前,有死無生的氣勢。</p>
但是,和槍兵以如同浪潮一般的攻勢壓製對手不同。</p>
槍兵更重要的是,將對手拖入自己的戰鬥節奏,讓對手根本無法還手。</p>
而狂戰士更注重每一次的攻擊,那開山斷浪的力量,讓狂戰士的每一次攻擊,都讓人膽寒不已,從而喪失抵抗的勇氣。</p>
“果然和槍兵有所區別啊。”</p>
齊樂望著狂戰士的大刀當空劈下,腳下向後一撤,腰身扭轉,薙刀迎著大刀的刀刃劈斬了過去。</p>
“嗞嗞——!”</p>
刀刃相接,發出了讓人牙酸的聲音。</p>
“狂戰士的力量還真大。”</p>
齊樂自然不可能和狂戰士比拚力量,那是非常愚蠢的一件事。</p>
和單機模式不一樣,在聯機模式裏麵,對手的屬性都是默認為完整屬性。</p>
確切的說,是進入同一個房間的人,自身屬性都會被調整為同一水平線,對手的屬性同樣也會維持在這個水平線。</p>
要不然高等級帶低等級的話,會出問題的。</p>
而狂戰士職階的力量屬性,絕對是最為頂尖的幾個職階之一。</p>
喜歡神級係統萬界大店長請大家收藏:()神級係統萬界大店長更新速度最快。</p>
薙刀柄長刀重,麵對狂戰士的一刀重斬,齊樂毫不畏懼的迎了上去。</p>
若是齊樂以往用的長劍短刀之類的武器,恐怕要被這一擊重斬直接打斷攻擊,然後斬在齊樂身上,結束這場戰鬥。</p>
“嘭——!”</p>
雙手持柄,讓齊樂硬接下了狂戰士的重斬。</p>
這也就是放在戰鬥提升競技場裏,選擇的武器都有不會被摧毀的屬性。</p>
要不然,在外麵,可沒人敢這麽硬接狂戰士的重斬。</p>
就在兩人對碰的瞬間,弓箭手的箭支如約而至。</p>
捕捉時機的意識,堪稱可怕。</p>
這也是身為一名弓箭手的職責。</p>
不放過戰鬥之中任何一個可乘之機,從各種不可思議的地方,狙殺敵人。</p>
弓箭手從來都不是正麵作戰的職階,但是在隊友的掩護或是環境的幫助之下,弓箭手往外能夠成為最可怕的殺手之一。</p>
“老板不用擔心,還有我們呢。”一直注意著弓箭手的虎狩,突然躍出,一斧劈向射來的箭支。</p>
血狼舉著盾牌,也緊跟著壓了上來。</p>
“啊——!”</p>
此時一聲慘叫傳來。</p>
血狼心中一驚,隻往後瞥了一眼,就看到血狼小隊的隊員眉心之上豎著一支箭,人已經倒在地上了。</p>
就隻是剛才盾牌晃動的一刹那,躲在後麵的隊員沒有跟上,露出了防禦破綻。</p>
對麵的弓箭手就狙殺掉了一個人。</p>
這可真是,怪物!</p>
“死了個最菜的。”</p>
“我也沒想過能全活下來。”</p>
虎狩和齊樂連頭都沒迴,眼神都沒變過。</p>
並不是每個人都有齊樂的戰鬥意識,也不是人人都能互相配合好的。</p>
這些都是需要磨練的東西。</p>
所幸他們上的不是真正的戰場。</p>
“好好觀戰。”</p>
血狼不滿的罵了一句,然後繼續舉盾前進。</p>
必須壓製住弓箭手,讓他不能再繼續尋找機會攻擊。</p>
齊樂此時和狂戰士的戰鬥,也進入了白熱化的階段。</p>
狂戰士的進攻特點,和槍兵類似,都是屬於一往無前,有死無生的氣勢。</p>
但是,和槍兵以如同浪潮一般的攻勢壓製對手不同。</p>
槍兵更重要的是,將對手拖入自己的戰鬥節奏,讓對手根本無法還手。</p>
而狂戰士更注重每一次的攻擊,那開山斷浪的力量,讓狂戰士的每一次攻擊,都讓人膽寒不已,從而喪失抵抗的勇氣。</p>
“果然和槍兵有所區別啊。”</p>
齊樂望著狂戰士的大刀當空劈下,腳下向後一撤,腰身扭轉,薙刀迎著大刀的刀刃劈斬了過去。</p>
“嗞嗞——!”</p>
刀刃相接,發出了讓人牙酸的聲音。</p>
“狂戰士的力量還真大。”</p>
齊樂自然不可能和狂戰士比拚力量,那是非常愚蠢的一件事。</p>
和單機模式不一樣,在聯機模式裏麵,對手的屬性都是默認為完整屬性。</p>
確切的說,是進入同一個房間的人,自身屬性都會被調整為同一水平線,對手的屬性同樣也會維持在這個水平線。</p>
要不然高等級帶低等級的話,會出問題的。</p>
而狂戰士職階的力量屬性,絕對是最為頂尖的幾個職階之一。</p>
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