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    當天際泛出魚肚白的時候,戰場一般的管理局早就被清理的一幹二淨。


    除了在棚戶區找到的被蕭公舉丟棄的血包之外臉譜們一無所獲,翻遍了下水道也僅僅抓到了一些窩在其中的流浪漢而已。


    說實話遊熙姬的包紮水平真的不怎麽樣,待到事情風平浪靜之後,蕭公舉拖拖然的迴到自己租住的海邊公寓重新處理起了自己的傷勢。


    對於經常幹這種玩命事情的他來說,受傷已經是司空見慣的事情了。正所謂久病成醫,現在就算讓蕭公舉去考個外科執照也不是不可能的事情“哎,又要鹹魚幾天了。”


    身為義警如果不是托尼或者韋恩那種衣食無憂,超能力是有錢的類型。就得先努力養活自己,假期與工作時間的分配自然也就是他們生活的一部分。


    當然蕭公舉的收入也就僅僅能夠在s市養活自己,他的三套公寓都是未來基金會出錢租住下來的,這也算是基金會臨時工的某種福利了。如果蕭公舉選擇加入這些非法組織的話,這些房子恐怕已經在他的名下,接著每天開車豪車穿著緊身衣打擊犯罪了。


    可能是最近忙綠的生活讓蕭公舉的身體狀態不錯,繼發現自己力量有所增強之後,似乎恢複能力也有了些許增長。以往受到這麽嚴重的傷,他起碼要臥床休息幾天,但是今天草草處理完傷勢的他居然還有精神胡思亂然。


    【歡迎來到多元宇宙競技場。】


    閑不住的他自然選擇了再來盤遊戲,反正遊戲也不影響他躺著變鹹魚。


    “神奇的空間,”站在公眾空間616的蕭公舉活動著自己的手腳,精神穿越的狀態居然完全感受不到肉體的疼痛,精神略微有些亢奮的他簡直能夠徒手打死一頭牛,“看來以後將鮮有空閑的時候了。”


    自己的三位好友狀態都是【遊戲中】,所以蕭公舉也不著急,今天注定將是個孤獨的夜晚。他現在首先要幹的事情就是豐富自己的攻擊手段,特別是如果能淘到一個左右戰局的能量技能的話。


    “或者咬咬牙買一隻rpg?”不過科技產品的意外因素比較多,而且是一次性的,所以對於節能主義強迫症患者來說這是無法接受的。


    略微思考之後蕭公舉想到了某個可能出產大量能量攻擊的的世界,而且掌握此類技能的難度較低,即使是個七八歲的孩子也能依靠這種能力熟練開展各類恐怖活動,簡直是一群堪比葫蘆娃的掛比小朋友。


    “結果整個空間之中複合我要求的就隻有這兩個技能嗎?”根據蕭公舉的設定模糊搜索的結果隻有兩個,分別是【風遁真空玉】還有【火遁豪火球】。


    這兩個看上去十分強大的技能為什麽會被人掛上交易所呢?經過幾天的遊戲時間,就連蕭公舉都獲得了【五傷拳】這種相當實用的技能了,出現一些強大的能量攻擊也在情理之中。


    但是想要在交易所中找到這些東西依然是難上加難,這兩個技能被掛起來的主要原因還是因為他們的技能機製造成的。


    【風遁真空玉】屬於持續施法的技能,技能釋放過程中會不斷抽取玩家的體力與能量,根據積累能量決定風彈的傷害。當然如果熟練掌握了這種技能,玩家也瞄準複數的目標。


    而【火遁豪火球】則恰恰相反,它的基礎傷害很高,技能釋放過程中會持續消耗玩家的能量與體力,隻要將目標籠罩在攻擊範圍之內就巨大傷害。玩家單位時間內輸出的體力與能量越高造成的傷害也越高。


    正是這種複雜的技能釋放機製讓玩家對它們望而卻步,氪金法師最喜歡的幹的事情就是拿海量的傷害直接把目標懟死。或者依靠短平快的小技能放風箏,這種持續施法的技能無疑會讓自己變成一個活靶子。


    至於非能量專精的家夥就更不會選擇這樣的技能了,他們的能量攻擊手段都是騷擾控製型的技能。這種技能如果沒辦法配合格鬥或者射擊類的技巧,都會變的毫無價值。


    “歸根結底還是技能的操作難度比較大啊。”不過這也正是蕭公舉喜歡的技能類型,越是心思縝密複雜的人就越喜歡可操作性高的技能。就像獵人中的念一樣,耿直型的家夥擅長的肯定是強化係的能力,內心越複雜的家夥念的手段越詭異。


    這是性格、智力、習慣、閱曆等等各類複雜因素綜合作用的結果,人類的每一個決定看似都是隨機選擇的結果,但是冥冥之中自有一番因果。


    “但是我身上的生存值也隻夠買一個技能,”不能同時將兩個技能收入囊中的蕭公舉略有遺憾。風助火勢,火助風威,如果能夠同時拿到這兩個技能,蕭公舉可以搭配出很多炫酷的組合技,不過現在則需要作出一番取舍,“還是選真空玉吧。”


    兩種能量技能都具有一定的成長性,適用範圍不同,價值不相伯仲。不過現在蕭公舉缺少的是遠程攻擊手段,所以最終還是選擇了真空玉。


    【名稱:風遁真空玉】


    【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】


    【技能類別:能量】


    【威力:d】


    【效果:持續消耗體力與能量在體內積聚風彈,噴吐出後造成傷害。】


    【消耗:每秒消耗百分之五的體力與能量,持續消耗將會提升技能威力】


    【學習條件:體質評分2,能量評分2】


    【備注:風遁的基礎應用,熟練掌握之後可以噴吐數枚風彈。隨著能量與技巧的提升可以釋放進階的真空大玉及真空連波。】


    心滿意足的蕭公舉在確認隊友沒有空閑的情況下直接排起了多人生存模式,而且將來一段時間內蕭公舉的遊戲重心恐怕都會放在多人生存模式。


    怕麻煩的蕭公舉正在努力擴大自己的交際範圍,隨著遊戲的進行,玩家之間的配合將愈發重要起來。特別是如果出現了巨型副本或者小隊競技模式的情況下,專精方向不同的玩家組合起來顯然更具生存能力。


    另外一個原因就是蕭公舉已經發現了拍賣行中出現了配方這種東西,原材料早就出現在了遊戲商城之中,這種設定顯然也是為定製武器裝備鋪路。


    說白了這也就是生活技能的一種,八成是與通用評分掛鉤的一種能力。那麽作為時間有限的碳基生命體,想要在有限的生命之中精通所有生活技巧顯然是不切實際的。所以蕭公舉有意擴大自己的社交範圍,萬一以後拿到傳說中的圖紙,能在自己的好友欄裏找到一位鐵匠大師可比捧著軟妹幣滿世界求人好太多了。


    【當前模式多人生存(普通)】


    【本劇本將有可能產生可以完成的支線、隱藏任務及可破解的世界觀】


    【通關劇本將會獲得:隨機獲得一張可以學習的技能卡或可以裝備的道具、拚圖一張】


    【已確認,團隊人數隨機值已產生:五人。】


    【您已進入隊列,正在搜索其他已就緒的玩家。】


    【匹配完成,劇本生成中……】


    【載入開始,請稍等。】

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