033
“阿西吧......”剛剛那股劇烈的疼痛差點讓蕭公舉的意識昏闕。要知道骨折在所有的疼痛分級中也算較高級別的一種,沒有經過專業訓練或意誌堅強的人很難在意識清醒的情況下承受這樣的傷痛“說好了削弱痛感的設定呢?被你吃了嗎?”
扶著自己的肋部,深一腳淺一腳的蕭公舉緊緊跟隨著小醜巴托斯向著下一個遊戲場地走去。剛剛那種讓人毛骨悚然的感覺久久無法從自己的腦中清除,小醜巴托斯的實力在蕭公舉的心中又拔高了幾分。對方發動懲罰的那幾秒鍾,在蕭公舉的眼中整個世界就像停滯了一般,完全被填滿了黑白二色,一種滑膩的觸感在自己的胸腔中來迴撫摸,自己的心髒也仿佛被一隻無形的大手握住一般,隨時有被捏爆的可能。幸好最終那隻手僅僅是捏住了蕭公舉的一根肋骨,像折斷一根牙簽般的輕鬆捏斷它。
“我想你對免責條款的理解有誤,最高不會超過骨折的痛感,代表著隻要在這個疼痛範圍內......我的懲罰所造成的一切傷害與疼痛都是合情合理且符合遊戲免責條款的。”
“果然如此......”打開了人物屬性麵板,小醜巴托斯並沒有說謊,這種疼痛不僅僅是一種懲罰,而是實實在在能夠傷害到玩家的一種手段。蕭公舉的生存值直接降低到了百分之七十五的狀態,而在屬性旁邊還多了一個【骨折】的狀態......這種負麵狀態雖然不如【流血】、【中毒】這種立竿見影的損失玩家的生命值,但是削弱玩家實力的效果更甚。就像一個力量與體製評分達到4的玩家,如果被掛上了【骨折】或者【虛弱】一類的狀態,恐怕能夠發揮出的實力就隻有3了,而【殘疾】的效果更甚。同樣的道理,如果被掛上【斷筋】的效果,玩家的敏銳屬性也會被相應削弱。這就是負麵效果的威力......
“接下來是射擊項目!”行行複行行,總算來到了一個冰激淩小店造型的攤位前。碩長的櫃台前擺滿了各種各樣的射擊類道具。當然隻有業餘級別的......例如動能略超1.8焦耳的氣槍,還有飛刀、飛鏢、手裏劍、吹箭等等各種各樣的飛行道具。
話說這種管製刀具都能拿出來的情況下,拿出一些槍械也不是什麽難事吧。所以不難看出這個死亡遊樂場提供遊戲的三觀都相當扭曲,相比起殺人,它更大的樂趣似乎是折磨人。
其實蕭公舉這倒是錯怪係統了,並不是係統拿不出這樣的裝備。而是就算拿了出來了,恐怕現階段的玩家也不會用,當然某些特殊職業是沒有問題的。在聯邦槍械這種東西的管理還是相當嚴格的,不會用槍械的群體還是占據了絕大多數。雖然依靠著“另一種”身份的原因,蕭公舉對於手槍這種東西有所接觸,但是練習的都是那種小口徑、小後坐力適合女性及諜報人員使用的類型,在過去的三十年中更是一槍未發,所以也算沒有任何實戰經驗。
打槍是一種需要非常專業的訓練才能熟練掌握的技能,並且相當危險。且不提友軍火力這種實際運用中才會產生的問題,即使是在靶場中練習也是有一定風險的。首先是力量,如果沒有一定的力量作為基礎,使用者無法控製槍口,因為後坐力的原因,打到什麽就真不好說了。甚至像自動步槍這種東西,如果力量不夠無法掌控,直接誤傷到自己也不是什麽奇怪的事情。其次是姿勢問題,射擊姿勢不對同樣能夠傷到自己,輕則手腕骨折,重則人仰馬翻,連手臂都保不住。就算是職業軍人與警察,在使用槍械的時候也會雙手托住保持最為穩定的射擊姿勢。想想廣大無限流的作品中,隨便撿起一把沙漠之鷹就能大殺四方的家夥恐怕都是神一般的存在。
就在蕭公舉把玩著桌麵上各種殺人利器的同時,小醜巴托斯已經開始介紹起了這一次的比賽規則“在射擊項目開始之前!首先有請二號比賽選手!”二號選手就是五名黑影中那個唯一的女性,跟蕭公舉一樣,比賽前她也在檢查能夠使用的道具。
“哢嚓、哢擦”幾秒鍾的時間,一把氣槍就被這位二號選手分解成了一堆意義不明的零件,雖然是氣槍,但是它的構造與真槍一樣還都挺複雜的,隻是氣槍通過氣缸一次性供壓將bb彈推出槍膛,而真槍是通過擊錘撞擊機針,機針撞擊底火引爆彈殼內部的火藥,通過爆炸產生能量,將彈頭擠壓出槍膛。
“哢哢”三下五除二,原本四散在一邊的零件又被重新複位。厲害了,能夠把真槍玩到這種程度的人在部隊中手拿把攥,但是能夠把氣槍也玩到這種地步的人就真的不多見了,而且蕭公舉突然發現這個黑影的舉手投足間有種熟悉感覺......
“好了,看來兩位選手已經熟悉了比賽道具。跟技巧遊戲不同的是,射擊遊戲參賽者可以根據自己的喜好選擇將要使用的飛行道具!”說著小醜巴托斯還拿起了桌麵上最為巨大的一件“就算是使用弓箭,隻要能獲得高分都是不違反遊戲規則的。”
當然蕭公舉可不會作死的去拿這樣的東西,比起手槍來想要玩好飛刀或者弓箭恐怕更加困難,可惜這裏沒有弩,那倒是一種比較容易速成的遠程攻擊手段,即使拿在一名七八歲的小孩手中也能產生巨大的殺傷力。訕訕的挑了一把與二號選手差不多類型的氣槍,蕭公舉抓緊時間熟悉起了操作來。
“規則一,同樣是距離限製,玩家隻能站在這張桌子後麵對著靶子進行射擊!每人可以使用十發子彈或者十把飛刀亦或者十枚弓矢一類的道具,射擊完成後個人所屬的靶子上分數較高者獲勝,最高分為一百分。”看到比賽者已經選定了自己的武器,小醜巴托斯繼續用慷慨激昂的聲音接著介紹起了遊戲規則“小心使用你們的子彈,千萬不要超過規定,任何超標的異常數字都將被判負!”
已經略微明白一些這個遊戲該如何玩的蕭公舉已經猜到下麵小醜巴托斯要說些什麽了,這種遊戲不可能沒有懲罰措施。
“規則二,參賽者將麵對的是命運靶盤!”哐啷、哐啷、哐啷,底色分別為紅、藍二色的靶子在十米開外的地方轉了出來。相比於傳統靶子它的大小就顯得有些超標了,不過巨大的麵積也並不代表這個遊戲的難度更低,靶子上密密麻麻分布著的正方形問號顯然有著巨大的驚喜在等著射中它的玩家“從外圈到內圈分別代表著1環到10環的分數,而這些可愛的盒子裏將會翻轉出意外驚喜歐!”
“那麽究竟是什麽樣的驚喜呢?”蕭公舉看著一臉希冀的小醜巴托斯,頓時配合著他演起了雙簧,在他看來現在的巴托斯的確是一個不折不扣的小醜。
“問得好!”
彎弓搭箭一氣嗬成,小醜巴托斯射出的箭矢準確的命中的紅色靶子上八環附近的一個問號。強大的動能將那枚問號猛烈的翻轉起來,晃動著的木片讓蕭公舉看不出上麵畫著的是什麽,隻能勉強看出是一種橙紅色的東西。不過小醜巴托斯的目力顯然要勝過玩家許多,木片翻轉開來的第一時間就已經雙手抱頭蹲了下來......一聲龍吟,一個巨大的黑影掠過了眾人頭頂,一束強烈的火焰從天而降將小醜巴托斯完全籠罩在了其中。上千度的高溫頓時把圍觀的五名選手還有蕭公舉迫開了數米,以小醜巴托斯為中心出現一個巨大的真空帶。
“阿西吧......”剛剛那股劇烈的疼痛差點讓蕭公舉的意識昏闕。要知道骨折在所有的疼痛分級中也算較高級別的一種,沒有經過專業訓練或意誌堅強的人很難在意識清醒的情況下承受這樣的傷痛“說好了削弱痛感的設定呢?被你吃了嗎?”
扶著自己的肋部,深一腳淺一腳的蕭公舉緊緊跟隨著小醜巴托斯向著下一個遊戲場地走去。剛剛那種讓人毛骨悚然的感覺久久無法從自己的腦中清除,小醜巴托斯的實力在蕭公舉的心中又拔高了幾分。對方發動懲罰的那幾秒鍾,在蕭公舉的眼中整個世界就像停滯了一般,完全被填滿了黑白二色,一種滑膩的觸感在自己的胸腔中來迴撫摸,自己的心髒也仿佛被一隻無形的大手握住一般,隨時有被捏爆的可能。幸好最終那隻手僅僅是捏住了蕭公舉的一根肋骨,像折斷一根牙簽般的輕鬆捏斷它。
“我想你對免責條款的理解有誤,最高不會超過骨折的痛感,代表著隻要在這個疼痛範圍內......我的懲罰所造成的一切傷害與疼痛都是合情合理且符合遊戲免責條款的。”
“果然如此......”打開了人物屬性麵板,小醜巴托斯並沒有說謊,這種疼痛不僅僅是一種懲罰,而是實實在在能夠傷害到玩家的一種手段。蕭公舉的生存值直接降低到了百分之七十五的狀態,而在屬性旁邊還多了一個【骨折】的狀態......這種負麵狀態雖然不如【流血】、【中毒】這種立竿見影的損失玩家的生命值,但是削弱玩家實力的效果更甚。就像一個力量與體製評分達到4的玩家,如果被掛上了【骨折】或者【虛弱】一類的狀態,恐怕能夠發揮出的實力就隻有3了,而【殘疾】的效果更甚。同樣的道理,如果被掛上【斷筋】的效果,玩家的敏銳屬性也會被相應削弱。這就是負麵效果的威力......
“接下來是射擊項目!”行行複行行,總算來到了一個冰激淩小店造型的攤位前。碩長的櫃台前擺滿了各種各樣的射擊類道具。當然隻有業餘級別的......例如動能略超1.8焦耳的氣槍,還有飛刀、飛鏢、手裏劍、吹箭等等各種各樣的飛行道具。
話說這種管製刀具都能拿出來的情況下,拿出一些槍械也不是什麽難事吧。所以不難看出這個死亡遊樂場提供遊戲的三觀都相當扭曲,相比起殺人,它更大的樂趣似乎是折磨人。
其實蕭公舉這倒是錯怪係統了,並不是係統拿不出這樣的裝備。而是就算拿了出來了,恐怕現階段的玩家也不會用,當然某些特殊職業是沒有問題的。在聯邦槍械這種東西的管理還是相當嚴格的,不會用槍械的群體還是占據了絕大多數。雖然依靠著“另一種”身份的原因,蕭公舉對於手槍這種東西有所接觸,但是練習的都是那種小口徑、小後坐力適合女性及諜報人員使用的類型,在過去的三十年中更是一槍未發,所以也算沒有任何實戰經驗。
打槍是一種需要非常專業的訓練才能熟練掌握的技能,並且相當危險。且不提友軍火力這種實際運用中才會產生的問題,即使是在靶場中練習也是有一定風險的。首先是力量,如果沒有一定的力量作為基礎,使用者無法控製槍口,因為後坐力的原因,打到什麽就真不好說了。甚至像自動步槍這種東西,如果力量不夠無法掌控,直接誤傷到自己也不是什麽奇怪的事情。其次是姿勢問題,射擊姿勢不對同樣能夠傷到自己,輕則手腕骨折,重則人仰馬翻,連手臂都保不住。就算是職業軍人與警察,在使用槍械的時候也會雙手托住保持最為穩定的射擊姿勢。想想廣大無限流的作品中,隨便撿起一把沙漠之鷹就能大殺四方的家夥恐怕都是神一般的存在。
就在蕭公舉把玩著桌麵上各種殺人利器的同時,小醜巴托斯已經開始介紹起了這一次的比賽規則“在射擊項目開始之前!首先有請二號比賽選手!”二號選手就是五名黑影中那個唯一的女性,跟蕭公舉一樣,比賽前她也在檢查能夠使用的道具。
“哢嚓、哢擦”幾秒鍾的時間,一把氣槍就被這位二號選手分解成了一堆意義不明的零件,雖然是氣槍,但是它的構造與真槍一樣還都挺複雜的,隻是氣槍通過氣缸一次性供壓將bb彈推出槍膛,而真槍是通過擊錘撞擊機針,機針撞擊底火引爆彈殼內部的火藥,通過爆炸產生能量,將彈頭擠壓出槍膛。
“哢哢”三下五除二,原本四散在一邊的零件又被重新複位。厲害了,能夠把真槍玩到這種程度的人在部隊中手拿把攥,但是能夠把氣槍也玩到這種地步的人就真的不多見了,而且蕭公舉突然發現這個黑影的舉手投足間有種熟悉感覺......
“好了,看來兩位選手已經熟悉了比賽道具。跟技巧遊戲不同的是,射擊遊戲參賽者可以根據自己的喜好選擇將要使用的飛行道具!”說著小醜巴托斯還拿起了桌麵上最為巨大的一件“就算是使用弓箭,隻要能獲得高分都是不違反遊戲規則的。”
當然蕭公舉可不會作死的去拿這樣的東西,比起手槍來想要玩好飛刀或者弓箭恐怕更加困難,可惜這裏沒有弩,那倒是一種比較容易速成的遠程攻擊手段,即使拿在一名七八歲的小孩手中也能產生巨大的殺傷力。訕訕的挑了一把與二號選手差不多類型的氣槍,蕭公舉抓緊時間熟悉起了操作來。
“規則一,同樣是距離限製,玩家隻能站在這張桌子後麵對著靶子進行射擊!每人可以使用十發子彈或者十把飛刀亦或者十枚弓矢一類的道具,射擊完成後個人所屬的靶子上分數較高者獲勝,最高分為一百分。”看到比賽者已經選定了自己的武器,小醜巴托斯繼續用慷慨激昂的聲音接著介紹起了遊戲規則“小心使用你們的子彈,千萬不要超過規定,任何超標的異常數字都將被判負!”
已經略微明白一些這個遊戲該如何玩的蕭公舉已經猜到下麵小醜巴托斯要說些什麽了,這種遊戲不可能沒有懲罰措施。
“規則二,參賽者將麵對的是命運靶盤!”哐啷、哐啷、哐啷,底色分別為紅、藍二色的靶子在十米開外的地方轉了出來。相比於傳統靶子它的大小就顯得有些超標了,不過巨大的麵積也並不代表這個遊戲的難度更低,靶子上密密麻麻分布著的正方形問號顯然有著巨大的驚喜在等著射中它的玩家“從外圈到內圈分別代表著1環到10環的分數,而這些可愛的盒子裏將會翻轉出意外驚喜歐!”
“那麽究竟是什麽樣的驚喜呢?”蕭公舉看著一臉希冀的小醜巴托斯,頓時配合著他演起了雙簧,在他看來現在的巴托斯的確是一個不折不扣的小醜。
“問得好!”
彎弓搭箭一氣嗬成,小醜巴托斯射出的箭矢準確的命中的紅色靶子上八環附近的一個問號。強大的動能將那枚問號猛烈的翻轉起來,晃動著的木片讓蕭公舉看不出上麵畫著的是什麽,隻能勉強看出是一種橙紅色的東西。不過小醜巴托斯的目力顯然要勝過玩家許多,木片翻轉開來的第一時間就已經雙手抱頭蹲了下來......一聲龍吟,一個巨大的黑影掠過了眾人頭頂,一束強烈的火焰從天而降將小醜巴托斯完全籠罩在了其中。上千度的高溫頓時把圍觀的五名選手還有蕭公舉迫開了數米,以小醜巴托斯為中心出現一個巨大的真空帶。